Việc giành được Giải thưởng Trò chơi cho thấy sự tiến bộ trong lĩnh vực chơi game trên máy Mac vào năm 2024! #mac #game #giảithưởng #tròchơi #tiếntrình #AppleArcade #WWDC #AppleSilicon #iOS #iPad #iPhone #Xcode #UnrealEngine #AppStore #ApplePush #Cyberpunk2077 #AssassinsCreed #DeathStranding #GameAwards #Balatro #Neva #Gris #DarkestDungeonII #ResidentEvil7 #ResidentEvil2 #Frostpunk2 #CổngHói3 #LiênMinhHuyềnThoại #Phùthủy4 #LiênThiênHà #SaMạcĐỏThẫm #ÁcQuỷThườngTrú #ÁcMaTrúẨn2 #CưDânÁc7 #GameThủ #PC #ThiếtBịDiĐộng #NềnTảng #GameBắnSúng #ChơiGame #PhátHành #TươngLai #ĐịaĐiểm #HướngDẫn #ChuyểnPhát #SựKiện #ThíNghiệm #NềnTảngChơiGame #CuộcChơi
Đang bật trò chơi Mac được cho là đã tận hưởng một năm tuyệt vời nhất từ trước đến nay, nhưng lời hứa về việc có nhiều người đến với nền tảng này hơn có thể khiến mọi thứ trở nên tốt hơn đối với các game thủ sử dụng Apple.
Ngày xửa ngày xưa, một trong những tác giả của tác phẩm này, Mike Wuerthele, làm cố vấn cho việc vận động trò chơi. Lúc đó là vào khoảng đầu thế kỷ, và hào quang đã không đến, và Giải đấu không có thật là vua của game bắn súng trên Mac.
Công việc đó không kéo dài được lâu. Khi đó, tầm nhìn của Apple đã thay đổi nhanh chóng, với vai trò chỉ kéo dài được vài tháng. Ồ, được rồi.
Sau đó, Intel đến. Boot Camp giúp việc chơi game trên Windows trở nên khả thi và về mặt lý thuyết, bộ xử lý Intel giúp việc chuyển trò chơi trở nên dễ dàng hơn. Ngoại trừ việc nó thực sự không như vậy vì DirectX là tên của trò chơi trên Windows.
Dù sao đi nữa, chuyển nhanh sang nhiều năm sau, kiến trúc lại thay đổi và Mac vẫn không hẳn là một trong những nền tảng chơi game phổ biến nhất. Máy chơi game, trò chơi trên PC và trò chơi trên thiết bị di động tiếp tục thống trị thị trường, trong đó Mac được coi là một thứ gây tò mò hơn là một điểm đến chơi game.
Điều đặc biệt là năm 2024 là một năm tiêu biểu cho việc vận chuyển trò chơi trên macOS. Một năm đã kết thúc với một vài sự kiện tại Giải thưởng trò chơi.
Balatrotrò chơi bài roguelike dựa trên poker, đã giành được ba giải thưởng bao gồm trò chơi độc lập hay nhất và trò chơi độc lập đầu tay hay nhất. Nó cũng đang chạy đua cho Trò chơi của năm trong một lĩnh vực rất mạnh, nhưng cuối cùng lại thua Astro Bot.
Chìa khóa để chơi game trên Mac ở đây là Balatro là có sẵn trên Mac cùng với nhiều nền tảng khác. Đó cũng là một thắng lợi lớn cho Apple ArcadeBẰNG Balatro+ là một phần của đăng ký và hiện được cho là một trong những tựa game được giới phê bình đánh giá cao nhất.
Nó cũng tình cờ giành chiến thắng tại Apple’s Giải thưởng App Store cho hạng mục Trò chơi Apple Arcade của năm.
Những người đoạt giải thưởng khác có sẵn trên Mac bao gồm Liên Minh Huyền Thoại cho Trò chơi thể thao điện tử hay nhất, Frostpunk 2 cho Trò chơi chiến lược/sim hay nhất và Cổng Hói 3 để được hỗ trợ cộng đồng tốt nhất.
Giải thưởng trò chơi cũng đưa ra rất nhiều thông báo về các trò chơi sắp ra mắt. Trong số các tựa game lớn như Phù thủy 4 Và liên thiên hà là một buổi giới thiệu trò chơi dành cho Sa mạc đỏ thẫm.
Được công bố lần đầu vào năm 2019, đây là một cuộc phiêu lưu hành động thế giới mở dựa trên lục địa hư cấu Pywell. Cơ chế chiến đấu, chuyến bay trên wyvern và khung cảnh rộng lớn đã được trưng bày cũng như bản phát hành dự kiến vào cuối năm 2025.
Sau ngày đó, đoạn giới thiệu sẽ bao gồm các nền tảng mà nó sẽ xuất hiện. Cùng với Steam, nền tảng PlayStation 5 và Xbox là biểu tượng thứ tư của Mac Cửa hàng ứng dụng.
Mặc dù khá phổ biến khi thấy các trò chơi di động lớn đề cập đến iOS ở cuối đoạn giới thiệu, thật hiếm khi thấy Mac được nhắc đến với một tựa game có kinh phí lớn.
Nói chung, đây là rất nhiều trò chơi dựa trên Mac đã hoạt động tốt hoặc được đại diện một cách đáng tự hào tại Giải thưởng Trò chơi 2024. Tất cả diễn ra vào cuối một năm khi Mac thậm chí còn trở thành một nền tảng khả thi hơn để chơi game.
Một năm quan trọng đối với các bản phát hành Mac và còn nhiều hơn thế nữa
Các game thủ Mac đã có rất nhiều điều đáng vui mừng trong năm, với nhiều tựa game lớn đã xuất hiện trên nền tảng này. Ngoài những sản phẩm đoạt giải được đề cập ở trên, còn có khá nhiều sản phẩm ra mắt nổi bật trên macOS.
Danh sách đó bao gồm một vài phần của bộ phim nổi tiếng Ác quỷ thường trú nhượng quyền thương mại. Cư dân ác 7 hạ cánh trên táo silicon vào tháng bảytiếp tục chương trình hồi sinh nhượng quyền thương mại, trong khi đó Ác ma trú ẩn 2 đến sớm hơn một chút so với dự kiến vào tháng 12.
Một đầu năm 2024 phát hành là Death Stranding: Bản cắt của đạo diễnmột trò chơi được nhà chơi game nổi tiếng Hideo Kojima xem trước tại WWDC 2023. Sự hiện diện của Kojima là một dấu hiệu lớn cho tương lai chơi game của Mac, và nó thực sự là sự chứng thực từ một hãng game nặng ký.
Nevamột người chiến thắng Giải thưởng Trò chơi khác và từ những người tạo ra trò chơi được hoan nghênh rộng rãi Grisđã cập bến Mac lúc ra mắt vào tháng 10, cùng với tất cả các nền tảng khác.
Cũng có Ngục tối đen tối nhất IIphần tiếp theo của Red Hook Studios, được chuyển sang chạy nguyên bản trên macOS vào tháng 8 sau khi nhiều người hâm mộ sử dụng trình giả lập Windows để chơi nó.
Tất nhiên, còn rất nhiều thứ khác sẽ có trên Mac, đặc biệt là khi liên quan đến các trò chơi AAA.
Cyberpunk 2077: Phiên bản cuối cùng sẽ được ra mắt trên Mac vào đầu năm 2025. Trò chơi CD Projekt Red sẽ chạy trên Apple Silicon và sẽ tận dụng các tính năng như theo dõi đường dẫn, tạo khung và Âm thanh không gian.
Mặc dù ban đầu dự kiến sẽ đến vào tháng 11, Bóng tối của Assassin’s Creed thay vào đó sẽ ra mắt máy Mac vào tháng 2 năm 2025. Vào thời điểm đó, người ta giải thích rằng các nhóm làm việc trong trò chơi muốn “có thêm thời gian để trau dồi và hoàn thiện trải nghiệm”.
Game bắn súng bẻ cong hiện thực Điều khiển cũng đang được triển khai và có thời điểm ra mắt vào tháng Hai.
Cú hích lớn hơn của Apple
Các bản phát hành và lần ra mắt sắp tới không phải là điều duy nhất có lợi cho Mac khi nói đến chơi game. Vào năm 2024, Apple tiếp tục đẩy để Mac được coi trọng hơn.
Trong WWDC, Apple đã giới thiệu thế hệ thứ hai Bộ công cụ chuyển trò chơi. Mặc dù nó nhằm mục đích mang đến cho các nhà phát triển cơ hội dễ dàng xem trò chơi của họ sẽ chơi như thế nào trên Mac trước khi trải qua một cổng đầy đủ, nhưng điều đó không ngăn cản các game thủ mày mò nó để chơi các tựa game khác.
Phiên bản mới hứa hẹn cải thiện khả năng tương thích với Windows và các công cụ gỡ lỗi đổ bóng cho các nhà phát triển muốn đưa trò chơi Windows sang Mac.
Bộ công cụ này cũng được bổ sung thêm tính năng nâng cao Xcode hỗ trợ trên tất cả các nền tảng của Apple, nghĩa là các nhà phát triển có thể sử dụng cơ sở mã được chia sẻ trên Mac, iPhoneVà iPad. Remedy Entertainment’s Điều khiển thực tế là một đứa trẻ áp phích cho Bộ công cụ chuyển trò chơi vào thời điểm đó.
Sự hỗ trợ từ Apple chắc chắn là một sự khích lệ đối với các nhà phát triển muốn dùng thử nền tảng này. Mặc dù thực tế là các đợt ra mắt trò chơi lớn có thất bại khá nhiều trên Mac, điều mà các nhà phát triển đặt cược phải đối mặt là liệu bối cảnh có được cải thiện trong tương lai hay không.
Mặc dù Apple đương nhiên quan tâm đến việc đưa các trò chơi AAA chạy trên macOS nhưng đây không phải là hãng duy nhất đặt cược tương tự vào tương lai.
Trò chơi sử thi, một thời gian dài đối thủ phòng xử án của Apple, đã nỗ lực nhiều hơn để làm việc với phần cứng Mac. Unreal Engine của nó đã được cập nhật vào phiên bản 5.2 để bao gồm hỗ trợ gốc của Apple Silicon.
Với việc Unreal Engine được sử dụng làm nền tảng cho nhiều tựa game tên tuổi trong ngành trò chơi cũng như nhiều trò chơi không phải AAA, sự hỗ trợ dành cho Apple Silicon là một dấu hiệu đáng khích lệ khác. Với việc sản xuất trò chơi thường là nỗ lực kéo dài nhiều năm, người ta cũng đặt cược rằng mọi thứ có thể tốt hơn cho ngành này trong tương lai.
Công bằng mà nói, với tình hình hiện tại, trò chơi trên Mac không bằng phần còn lại của ngành khi nói đến số lượng người chơi. Máy chơi game, PC và thậm chí cả trò chơi trên thiết bị di động đều có lượng khán giả lớn hơn nhiều so với macOS và có thể sẽ như vậy trong tương lai gần.
Các phiên bản Mac chắc chắn sẽ thất bại khi bạn so sánh chúng với các phiên bản trên bảng điều khiển. Nó sẽ không sớm đạt được mức độ so sánh tương tự.
Chắc chắn sẽ không có sự thay đổi đột ngột khi mọi người đều chọn một chiếc M4 Mac mini để sử dụng như một bảng điều khiển trò chơi. Nếu có thì đó là một cuộc chơi lâu dài để cải thiện dần dần.
Sự thừa nhận về việc chơi game trên Mac tại Game Awards, cũng như những nỗ lực liên tục của Apple nhằm thu hút các nhà phát triển và việc ra mắt AAA không thường xuyên, ít nhất là gợi ý về một tương lai nơi Mac là một nền tảng trò chơi khả thi.
Nghĩa là, nếu các nhà phát triển có thể thoát khỏi Balatro trong vài phút.