Cuộc phiêu lưu Indiana Jones and the Great Circle đã khiến cho người chơi cảm thấy hồi hộp và thú vị nhưng cũng đồng thời gây thất vọng với lối chơi khá khó khăn. Tuy nhiên, với đồ họa đẹp mắt và câu chuyện hấp dẫn, trò chơi vẫn đáng để thử qua. #IndianaJonesAndTheGreatCircle #GameReview #GamingCommunity

Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại Indy và Gina

Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại tạo nên sự rung cảm của Indy, nhưng lối chơi thường gây thất vọng. #IndianaJones #GreatCircle #SựKiệnNgàyHômNay #IndianaJones #VòngTrònVĩĐại #Phim #PhiêuLưu #KhámPhá #Indy #GiáoKhủ #LăngMộ #TháchThức #CốtTruyện Indiana Jones và Vòng Tròn Vĩ Đại đã tạo ra cảm giác rung cảm cho người chơi, nhưng lối chơi của nó thường gây thất vọng. #IndianaJones #GreatCircle #XboxGamePass #PC #PS5 #Bethesda #GameReview #TínhTàngHình #ChiếnĐấu #KhámPhá #TròChơiĐiệnTử Indiana Jones và Vòng Tròn Vĩ Đại đã tạo nên cảm xúc mạnh mẽ cho người chơi, nhưng cũng gây thất vọng với một số điểm yếu. Sự hồi hộp, mạo hiểm và trải nghiệm phiêu lưu đích thực đã khiến game trở nên hấp dẫn, nhưng đôi khi cách thức chơi phức tạp và khó hiểu đã làm mất đi sự hứng thú của người chơi. Tuy nhiên, với đồ họa đẹp mắt và âm thanh sống động, Indiana Jones và Vòng Tròn Vĩ Đại vẫn là một trải nghiệm đáng để thử qua. #IndianaJones #VòngTrònVĩĐại #GameHayNgàyHômNay Indiana Jones và Vòng Tròn Vĩ Đại đã tạo nên những cảm xúc mạnh mẽ trong lòng các fan hâm mộ của dòng phim hành động nổi tiếng này. Tuy nhiên, phần lớn người chơi thường cảm thấy thất vọng với cách thức chơi trong trò chơi này. Việc kết hợp giữa yếu tố hành động và yếu tố giải đố không được thực hiện một cách hợp lý, khiến cho trải nghiệm chơi game không đạt được sự thỏa mãn như mong đợi.

#IndianaJones #TheGreatCircle #GamingEvent

Nguồn: https://mobilesyrup.com/2024/12/07/indiana-jones-and-the-great-circle-xbox-series-x-review/

Một chủ đề trung tâm của Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại là rắc rối của việc bị mắc kẹt trong quá khứ. Như thường được chỉ ra về người anh hùng đội mũ phớt mềm của chúng ta, cuộc sống cá nhân của anh ấy thường xuyên gặp khó khăn do nỗi ám ảnh về những cuộc phiêu lưu khảo cổ vĩ đại của mình. Trên hết, chính việc không thể tìm được sự cân bằng đã liên tục gây căng thẳng cho mối quan hệ lúc có lúc không của anh với nhân vật chính của loạt phim Marion Ravenwood.

Trớ trêu thay, Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại cũng đấu tranh trong nỗ lực tìm kiếm sự cân bằng của chính mình. Trong khi nhà phát triển MachineGames (phiên bản hiện đại Wolfenstein games) đã thực hiện một công việc xuất sắc trong việc mang lại sự sống động chân thực cho Indy và thế giới giàu chi tiết và lộng lẫy của anh ấy, Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại không thành công trong việc tạo ra các cơ chế hấp dẫn để gắn kết tất cả lại với nhau. Kết quả cuối cùng là một trải nghiệm chơi game mang tính giải trí hợp lý, mặc dù không đồng đều.

Điều mà MachineGames làm đúng, trên hết, là giao diện của Indiana Jonesvà điều đó bắt đầu với tiền đề. Lấy bối cảnh ngay sau sự kiện của Những kẻ cướp chiếc hòm bị mấtcâu chuyện kể về Indy khi anh chạy đua để tìm kiếm sức mạnh cổ xưa đằng sau Vòng tròn vĩ đại bí ẩn trước Đức Quốc xã. Sự hài lòng khi được gắn bó với những kẻ phát xít không bao giờ cũ và nó có vẻ đặc biệt hợp thời với các sự kiện thế giới gần đây. Khoảng thời gian này cũng cho phép MachineGames khám phá không gian đầu của Indy sau-Raiders như đã đề cập, anh ấy không còn ở bên Marion nữa. Troy Baker (Người cuối cùng của chúng ta) thật tuyệt vời trong vai Indy, nắm bắt một cách thành thạo phong cách và ngữ điệu nhỏ độc đáo của Harrison Ford đồng thời truyền tải cá tính của riêng anh ấy, khiến nó giống như một màn trình diễn hoàn hảo thực sự thay vì chỉ là một ấn tượng chắc chắn.

Điều đó cũng giúp ích cho anh ta khi có được sự hỗ trợ hiệu quả như vậy từ Gina (Alessandra Mastronardi), một nhà báo người Ý có mối liên hệ cá nhân với bí ẩn trung tâm cung cấp cốt lõi cảm xúc của câu chuyện. Vòng tròn lớn và thông qua đó, một kiểu năng động “bạn bè” đáng yêu với Indy. Sau khi hai bộ phim Indy cuối cùng thực sự là cùng một câu chuyện về một Jones lớn tuổi trở thành người cha của những đứa trẻ khó chịu, việc “quay lại những điều cơ bản” về việc ghép đôi Indy với một người phụ nữ đáng yêu cùng tuổi với anh ấy mang lại cảm giác sảng khoái một cách đáng ngạc nhiên. Tương tự như vậy, MachineGames dựa vào kiến ​​thức chuyên môn của mình với các trò chơi chứa đầy cảm hứng của Đức Quốc xã. Wolfenstein trò chơi mang đến cho chúng ta một nhân vật phản diện khốn nạn “yêu ghét chúng” tuyệt vời trong Emmerich Voss (Marios Gavrilis), một nhà khảo cổ học của Đế chế thứ ba, người sử dụng thao tác tâm lý chống lại kẻ thù của mình.

Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại Indy và Gina

Điều khiến bạn cuốn hút hơn nữa vào câu chuyện là góc nhìn thứ nhất (có phần gây tranh cãi). Như MachineGames đã chỉ ra một cách sắc sảo, nhiều trò chơi Indiana Jones được truyền cảm hứng, đặc biệt Tomb Raider Chưa được khám pháđã là người thứ ba, vì vậy sẽ là khôn ngoan nếu tìm kiếm điều gì đó khác biệt. Nhìn chung, đó là một cách tiếp cận hoạt động rất hiệu quả, cho phép bạn trở nên gần gũi và cá nhân hơn với thế giới. Từ kiến ​​trúc xa hoa và trang trí công phu của các thánh đường Vatican và trường Cao đẳng Marshall của Indy cho đến những dòng sông ẩm ướt, oi ả của Thái Lan và những hầm mộ Ai Cập hiểm trở, đầy bụi bặm, góc nhìn thứ nhất mang đến một mức độ xúc giác mà đơn giản là không thể có được từ một góc nhìn khác .

Đồng thời, điều này cũng đưa chúng ta đến lĩnh vực đầu tiên trong đó Vòng tròn lớn tiếc là cảm thấy mất cân bằng. Với nỗ lực “cho Indy thấy nhiều nhất có thể,” trò chơi chuyển sang góc nhìn thứ ba bất cứ khi nào Indy leo trèo, lắc lư hoặc đu dây, dẫn đến một số thay đổi POV khá chói tai. Tôi không thể kể cho bạn biết số lần tôi cảm thấy như mình đang hấp thụ hoàn toàn những môi trường được kết xuất tuyệt đẹp thông qua sở hữu đôi mắt, chỉ dành cho Vòng tròn lớn để nhanh chóng quay lại ngôi thứ ba để đưa tôi ra khỏi đó. Số lượng rạp chiếu phim dồi dào đã cho phép bạn xem đủ Indy, vì vậy những thay đổi góc nhìn liên tục này là không cần thiết.

Điều đó dẫn đến một sự thất vọng thường xuyên khác – các đoạn cắt cảnh nhất quán cản trở lối chơi thực tế. Rất thường xuyên, Vòng tròn lớn sẽ thiết lập một cảnh thú vị mà tôi muốn tự mình đóng, chỉ để tôi thất vọng khi nhận ra nó đã được chuyển thể thành phim điện ảnh. Trong một cảnh đầu, Indy đang chạy đua lên một tòa tháp để bắt một quả khí cầu, gợi ý một chuỗi rượt đuổi gay cấn, chỉ để anh trốn thoát khỏi một nhóm kẻ thù và nhảy vọt vội vã và tuyệt vọng lên máy bay để gần như được thể hiện hoàn toàn thông qua một cảnh đoạn cắt cảnh. Một cuộc ẩu đả hỗn loạn giữa trò chơi giữa Indy với Gina và Voss cùng đồng minh Đức Quốc xã của anh ta đã nắm bắt một cách tuyệt vời năng lượng hài hước của các bộ phim, nhưng thật đáng buồn chỉ trong giới hạn của một rạp chiếu phim. Khi bạn đang ở trong một chiếc tàu ngầm đang lao ra khỏi vách đá Himalaya, các phần nền tảng cực kỳ ngắn gọn và đơn giản sẽ được bao bọc bởi các đoạn cắt cảnh trong đó Indy và Gina đang thực hiện những pha chạy, nhảy và trượt thú vị hơn nhiều.

Indiana Jones và vòng tròn lớn Indy

Hiện nay, Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại hoàn toàn không cần phải thường xuyên có các chuỗi có thể chơi được có chỉ số octan cao như Chưa được khám phá. Giá trị sản xuất cao của các tác phẩm điện ảnh cũng là một điều thú vị riêng, gợi nhớ lại những kỷ niệm đẹp đẽ mà tôi đã xem khi xem bộ phim. Indiana Jones phim. Nhưng với tất cả những gì đã nói, những bộ phim đó cũng có một số bối cảnh kiểu Spielbergian được dàn dựng hoàn hảo nhất trong tất cả các rạp chiếu phim, vì vậy ít nhất tôi cũng hy vọng có thêm một vài bối cảnh mang tính tương tác hơn trong Vòng tròn lớn lấy cảm hứng từ họ.

Điều đó sẽ không thành vấn đề nếu vòng lặp trò chơi trung tâm của Vòng tròn lớn vốn dĩ đã thỏa mãn, nhưng điều đó cũng không nhất quán. Một mặt, tôi yêu thích sự tập trung nhiều hơn vào việc khám phá của trò chơi với mức độ đáng kinh ngạc. bị làm nhục-esque thiết kế “sim nhập vai”. Nói cách khác, Vòng tròn lớn có một số khu vực “khu vực mở” mở rộng mà bạn có thể tự do giải quyết theo nhiều cách khác nhau. Ở Vatican, điều này có nghĩa là có tất cả các loại thang, gờ và đường đu dây để tạo ra độ thẳng đứng ấn tượng, khi kết hợp với một sát thủ-giống như hệ thống ngụy trang, mở ra cho bạn tất cả các loại nhiệm vụ phụ và sưu tầm. Ngược lại, cảnh quan sa mạc của Ai Cập phần lớn bằng phẳng nhưng lại chứa vô số ngôi mộ ẩn giấu giữa các khu trại của Đức Quốc xã.

Một số nhiệm vụ phụ của ‘Fieldwork’ cũng dài một cách đáng ngạc nhiên, bao gồm một nhiệm vụ khiến tôi phải điều tra việc giam giữ một giáo khu của linh mục và một nhiệm vụ khác về việc xâm nhập vào khu khai quật của Đức Quốc xã để khám phá lăng mộ của một nữ hoàng cổ đại. Ngay cả những nội dung tùy chọn nhỏ hơn, như những căn phòng bị khóa trong hầm mộ Vatican hay Ai Cập, cũng chứa những câu đố được thiết kế đẹp mắt, có tính năng khá duyên dáng. không bắt buộc hệ thống gợi ý thay vì một nhân vật vừa đánh vần mọi thứ cho bạn. Thực sự, Vòng tròn lớn tốt nhất là khi nó cho phép bạn bắt đầu và khám phá mọi ngóc ngách, ghi lại một cách hoàn hảo cảm giác phiêu lưu khảo cổ đặc trưng của Indy.

Indiana Jones và con thuyền Vòng tròn vĩ đại

Nhưng đồng thời, Vòng tròn lớnCơ chế cốt lõi của thường cản trở những đỉnh cao đó. Nói một cách đơn giản, trò chơi có một số trận chiến tẻ nhạt nhất mà tôi từng thấy trong một thời gian. Chắc chắn, có sự nhấn mạnh đáng hoan nghênh vào cận chiến thay vì súng, vì súng sau này cảnh báo mọi kẻ thù trong một khu vực và thường dẫn đến những cái chết nhanh chóng. Đây hoàn toàn không phải là một game bắn súng, và đó là một cách thông minh khác, ít nhất là trên giấy tờ, để phân biệt với Khám phád. Tuy nhiên, những cú đánh thực tế trong thực tế chỉ mang lại cảm giác vụng về và buồn tẻ. Bạn luân phiên giữa các móc trái và phải bằng bộ kích hoạt, chặn bằng thanh cản và đẩy bằng cách nhấp vào cần… và thế là xong. Thậm chí Indiana Jones và Lăng mộ Hoàng đế trên Xbox ban đầu cho phép bạn xâu chuỗi các đòn combo tự do lại với nhau, nhưng ở đây, bạn gần như chỉ cần tung một hoặc hai cú đấm, đỡ đòn và đôi khi bẻ roi để kiểm soát đám đông theo nhóm. Điều này thậm chí còn tẻ nhạt hơn nữa là thanh sức chịu đựng sẽ cạn kiệt sau mỗi đòn tấn công, điều này có cảm giác hoàn toàn không chính đáng. Indy chưa bao giờ bị cuốn hút dễ dàng như vậy trong phim!

Thêm một chút cảm hứng đến từ các loại vũ khí khác nhau mà bạn có thể nhặt được trong môi trường, gợi lên những trò hề ngẫu hứng quyến rũ của Indy trong phim. Điều này có nghĩa là ngoài các công cụ dùng dùi cui đơn giản như dùi cui, búa và chai bia, bạn có thể lấy những đồ vật hài hước như chuông, thìa và thậm chí cả vỉ đập ruồi, mỗi đồ vật đều có hoạt ảnh gỡ xuống độc đáo của riêng chúng. Nhưng đó cũng là một trường hợp tinh tế của điện ảnh đối với lối chơi có ý nghĩa. Đó là bởi vì những vũ khí này thực sự là cách duy nhất để hạ gục kẻ thù nếu bạn áp dụng phương pháp lén lút. Nếu không, bạn (cuối cùng) sẽ có thể mở khóa một đòn hạ gục bằng roi im lặng hoặc khả thi hơn là bạn sẽ chỉ lẻn xung quanh kẻ thù có AI đặc biệt kém hiểu biết bằng cách ném đồ vật để đánh lạc hướng chúng. Tất cả đều có cảm giác khá lỗi thời, đặc biệt đối với một trò chơi chú trọng đến tính năng tàng hình. Nó gây bất lợi cho thiết kế cấp độ phi thường khác, cho phép có nhiều cách để di chuyển xung quanh các khu vực, như các lỗ ẩn trên hàng rào, điểm leo núi và thậm chí cả kênh đào dưới nước.

Trận chiến cận chiến của Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại

Tuy nhiên, cuối cùng, Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại rất đáng chơi do nó (nói chung) cho phép bạn đắm mình vào vị trí của nhân vật mang tính biểu tượng này tốt như thế nào. Câu chuyện và các nhân vật mang tính giải trí hoàn toàn cũng như thế giới giàu tính khám phá, phong phú tạo nên góc nhìn tẻ nhạt, những thay đổi về tính tương tác và chiến đấu tẻ nhạt. Trò chơi cũng có các tùy chọn độ khó mô-đun cho phép bạn tinh chỉnh độ khó chiến đấu và giải đố, do đó, ít nhất bạn có thể hạ thấp độ khó trước để nhanh chóng đạt được độ khó sau nếu muốn. Hơn nữa, nó có sẵn trên Xbox Game Pass, vì vậy việc khuyên bạn nên thử chỉ dựa trên cơ sở đó sẽ dễ dàng hơn nhiều.

Giống như chính anh hùng của chúng ta, Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại thô ráp ở các góc cạnh nhưng có trái tim ở đó, và thực sự, đó không phải là tất cả những gì nó nói sao?

Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại hiện có sẵn trên Xbox Series X/S và PC dành cho những người có Phiên bản cao cấp của trò chơi và sẽ ra mắt cho những người khác vào ngày 9 tháng 12. Nó sẽ có trên Xbox Game Pass vào ngày đầu tiên. Cổng PS5 cũng được thiết lập cho “mùa xuân năm 2025”.

Tín dụng hình ảnh: Bethesda

MobileSyrup có thể kiếm được hoa hồng từ các giao dịch mua được thực hiện thông qua các liên kết của chúng tôi, điều này giúp tài trợ cho hoạt động báo chí mà chúng tôi cung cấp miễn phí trên trang web của mình. Các liên kết này không ảnh hưởng đến nội dung biên tập của chúng tôi. Hỗ trợ chúng tôi đây.


[ad_2]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *