Câu chuyện về Nintendo Switch trong 15 slide

Câu chuyện về Nintendo Switch trong 15 slide

Lãnh đạo của Nintendo đã trình diễn một bản trình chiếu để kể về tình hình của máy chơi game Nintendo Switch.

Nintendo Switch đã trở thành trung tâm của chiến lược phần cứng của Nintendo từ năm 2017. Nó kết hợp thiết bị chơi game di động với máy chơi game console ở phòng khách, và người chơi đã yêu thích sự linh hoạt đó. Đây là câu chuyện về Switch trong 15 slide.

Nintendo chỉ ra rằng cộng đồng người chơi Switch đã lớn lên đến 127 triệu người chơi hàng năm, đạt đến đỉnh cao mới mỗi năm kể từ khi ra mắt.

Chiến lược của Nintendo để biến Switch trở thành hiện tượng toàn cầu.

Chơi trò chơi trực tuyến trên Switch đã phát triển đều đặn, mặc dù chậm hơn so với các nền tảng khác.

Khả năng trực tuyến của Switch đã dẫn đến doanh số bán hàng số lớn hơn, giảm sự phụ thuộc vào các loại viên đĩa đắt tiền.

Các công ty game lớn nhất đã chấp nhận Switch. Điều đó chưa bao giờ là điều chắc chắn, nhưng số lượng bán thiết bị cao đã thu hút những người chơi lớn.

Các công ty game indie đã đưa trò chơi của họ lên Switch.

Nintendo đã đưa Switch vào các thị trường mới trên toàn thế giới.

Maio đã trở thành một hiện tượng trên Switch.

Các tựa game Mario quen thuộc đã trở thành hiệu suất trên Switch.

Các tựa game hàng đầu của Nintendo, được sản xuất tại công ty, đã tạo ra doanh số lớn trên Switch.

Doanh số bán hàng Pokémon đã đạt 99 triệu trên Switch. Đó là tỷ lệ gắn kết không tưởng, hai trong số ba thiết bị được bán.

Bộ phim Siêu Mario Bros đã thu về 1,3 tỷ USD tại phòng vé toàn cầu, và đã thúc đẩy doanh số bán hàng của trò chơi Switch. Vì vậy, Nintendo đã đặt hàng thêm nhiều bộ phim.

Nintendo cũng đã tăng cường nhận thức giữa những người không chơi game bằng cách đưa trò chơi vào các công viện giải trí trên toàn thế giới.

Nhưng cái gì lên phải xuống. Doanh số bán hàng Switch cuối cùng đã bắt đầu chậm lại.

Và bây giờ Nintendo đang công khai nói về việc ra mắt một phiên bản kế nhiệm cho Nintendo Switch sẽ tương thích ngược với các tựa game của Switch.

#NintendoSwitch #Nintendo #GameConsole #GameCommunity #GamingIndustry #SwitchSuccess #DigitalSales #IndieGames #SuperMario #Pokemon #GameMovies #ThemeParks #NintendoSuccessors #GameIndustryTrends Nguồn: https://venturebeat.com/games/the-story-of-the-nintendo-switch-in-14-slides/

Nintendo’s executives gave a slide show that told the state of the Nintendo Switch game console.

The Switch has been the mainstay of Nintendo’s hardware strategy since 2017. It combined the portable gaming device with the home living room console, and players have loved that versatility. Here’s the story of the Switch in 15 slides.

Nintendo pointed out that the Switch user community has grown to 127 million annual players, reaching new heights every year since the launch.

The number of Nintendo Switch users has grown across seven years.
The number of Nintendo Switch users has grown across seven years.

Nintendo’s strategy to make the Switch into a global phenomenon.

Nintendo kept the Switch business growing through different strategies.
Nintendo kept the Switch business growing through different strategies.

Online play has lagged other platforms, but it has steadily grown.

Nintendo online membership has steadily grown.
Nintendo online membership has steadily grown.

The Switch’s online capability has led to bigger digital sales, reducing dependence on expensive cartridges.

Nintendo has had more digital game sales lately.
Nintendo has had more digital game sales lately.

The biggest game companies have embraced the Switch. That was never a given, but high volumes of device sales brought in the big players.

Nintendo's third-party ecosystem has expanded to the biggest game makers.
Nintendo’s third-party ecosystem has expanded to the biggest game makers.

Indie game companies have taken their games to the Switch.

The Switch has become a haven for indies too.
The Switch has become a haven for indies too.

Nintendo has taken the Switch to new markets around the world.

Regional expansion has been good for the Switch.
Regional expansion has been good for the Switch.

Maio has been a smash on the Switch.

Familiar Mario franchises have been a hit on the Switch.
Familiar Mario franchises have been a hit on the Switch.

Nintendo’s big first-party titles, made in-house at the company, have driven huge volumes on the Switch.

Nintendo's big first-party titles drive the Switch.
Nintendo’s big first-party titles drive the Switch.

Pokémon sales have reached 99 million on the Switch. That’s an incredible attach rate of two out of every three devices sold.

Pokemon has been a monster on the Switch.
Pokemon has been a monster on the Switch.

The Super Mario Bros. Movie earned $1.3 billion at the global box office, and it spurred sales of Switch games. So Nintendo has commissioned more movies.

Nintendo is moving into movies to raise awareness of its brands.
Nintendo is moving into movies to raise awareness of its brands.

Nintendo has also raised awareness among non-gamers by taking gaming into theme parks around the world.

And it's expanding into theme parks.
And it’s expanding into theme parks.

But what goes up must come down. Switch sales are finally starting to slow down.

But what goes up must come down. Switch sales are slowing.
But what goes up must come down. Switch sales are slowing.

And now Nintendo is openly talking about launch a successor to the Nintendo Switch that will be backward compatible with Switch titles.

And now a new Switch is coming.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *