iOS và Android là hai hệ điều hành phổ biến nhất trên thị trường thiết bị di động hiện nay. Cả hai đều có những ưu điểm riêng, nhưng cũng có những điểm yếu so với đối thủ của mình.

Trong suốt quá trình phát triển, iOS luôn được đánh giá cao về tính ổn định và tối ưu hóa hệ thống. Các ứng dụng trên iOS thường chạy mượt mà và không gặp nhiều sự cố. Tuy nhiên, hệ sinh thái của Apple thường khá đóng kín và ít linh hoạt so với Android.

Trong khi đó, Android nổi tiếng với sự đa dạng và linh hoạt. Người dùng có thể tùy chỉnh nhiều hơn trên hệ điều hành này và có nhiều lựa chọn hơn về thiết bị. Tuy nhiên, việc phân mảnh hệ thống và các vấn đề bảo mật là những điểm yếu của Android so với iOS.

Dù có những khác biệt về tính năng và trải nghiệm người dùng, cả hai hệ điều hành đều đang ngày càng phát triển và cải thiện để đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của người dùng thiết bị di động.

#iOSvsAndroid #PhatTrienThietBiDiDong #HeDieuHanh #SuKienHomNay

So sánh sự phát triển của thiết bị di động trên iOS và Android là một vấn đề quan trọng trong ngành CNTT ngày nay. Việc hiểu rõ môi trường phát triển của cả hai nền tảng này sẽ giúp các nhà phát triển xác định được hướng phát triển ứng dụng hiệu quả nhất.

Đối với iOS, việc phát triển ứng dụng đòi hỏi sự sáng tạo và chuyên môn cao do Apple là nhà sản xuất duy nhất của hệ thống khép kín này. Sử dụng Xcode là môi trường phát triển chính cho iOS, nhưng đây chỉ chạy trên các thiết bị của Apple. Điều này có nghĩa là các tổ chức phải đầu tư vào các thiết bị Apple cho lập trình viên của họ. Tuy nhiên, sự hỗ trợ thương mại phong phú hơn và tích hợp của Apple có thể giúp đảm bảo chất lượng và hiệu suất của ứng dụng.

Trái ngược với iOS, Android là một hệ điều hành nguồn mở và miễn phí, với sự đa dạng về các thiết bị và phiên bản hệ điều hành. Việc phát triển ứng dụng trên Android đòi hỏi nhà phát triển phải xem xét đến nhiều yếu tố như kích thước màn hình và phiên bản hệ điều hành khác nhau. Tuy nhiên, sự mở cửa của Android cũng mang lại sự linh hoạt cho việc xây dựng và triển khai ứng dụng độc lập hoặc trên các cửa hàng bên thứ ba.

Việc lựa chọn nền tảng phát triển phù hợp sẽ ảnh hưởng đến quyết định thiết kế, phân phối và kiếm tiền từ ứng dụng di động. Việc hiểu rõ cả hai môi trường phát triển này sẽ giúp cho quá trình phát triển ứng dụng di động trở nên suôn sẻ và hiệu quả hơn.

#iOS #Android #PhátTriểnỨngDụng #CNTT #HệĐiềuHành So sánh sự phát triển của thiết bị di động trên iOS và Android. #iOS #Android #Swift #Apple #Xcode #VisionOS #SwiftUI #TestFlight #ReactNative #Flutter #PWA #UX #Security #CrossPlatform #MobileDevelopment So sánh sự phát triển của thiết bị di động trong iOS và Android đã trở thành một chủ đề hot trong thời gian gần đây. Việc chọn lựa giữa hai hệ điều hành này không chỉ phụ thuộc vào nhu cầu của tổ chức mà còn phải xem xét đến thị trường mục tiêu. Android chiếm khoảng 70% thị phần toàn cầu, trong khi iOS có thị phần lớn hơn tại Mỹ. Điều này thể hiện rằng việc lựa chọn hệ điều hành phù hợp là một quyết định quan trọng, cần phải được đánh giá kỹ lưỡng.

#iOS #Android #phát_triển_thiết_bị_di_động #lựa_chọn_hệ_điều_hành #thị_phần_di_động Trên thị trường hiện nay, iOS và Android là hai hệ điều hành phổ biến nhất trên các thiết bị di động. Cả hai đều đang trải qua quá trình phát triển không ngừng, với việc cải thiện tính năng và trải nghiệm người dùng.

iOS của Apple được đánh giá cao về tính ổn định và hiệu suất, cũng như việc cập nhật phần mềm đều đặn trên tất cả các thiết bị hỗ trợ. Hệ điều hành này cũng có một hệ sinh thái ứng dụng phát triển mạnh mẽ, giúp người dùng có nhiều lựa chọn hơn.

Trong khi đó, Android của Google có ưu điểm về sự linh hoạt và đa dạng, với nhiều lựa chọn về thiết bị và giá cả. Hệ điều hành này cũng được cộng đồng phát triển ứng dụng rộng lớn, mang đến cho người dùng nhiều tính năng độc đáo.

Sự cạnh tranh giữa iOS và Android không ngừng, khi mỗi hệ điều hành đều đang nỗ lực để cải thiện trải nghiệm người dùng và đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của thị trường di động. Người dùng cũng đang được hưởng lợi từ sự cạnh tranh này, khi có nhiều lựa chọn tốt hơn.

#iOSvsAndroid #PhátTriểnThiếtBịDiĐộng #CạnhTranhTrênThịTrườngDiĐộng Sự phát triển của thiết bị di động trong hệ điều hành iOS và Android ngày càng được chú ý và quan tâm. iOS, hệ điều hành của Apple, đã từng là sự lựa chọn hàng đầu của người dùng với giao diện đẹp và ổn định. Tuy nhiên, Android không kém cạnh với sự linh hoạt và đa dạng trong lựa chọn thiết bị.

Hai hệ điều hành này đều có những ưu điểm riêng, giúp người dùng có thể thoải mái lựa chọn theo sở thích và nhu cầu cá nhân. iOS được đánh giá cao về tính bảo mật và sự tương thích giữa các thiết bị của Apple, trong khi đó Android có đa dạng về mức giá và cấu hình, phù hợp với mọi đối tượng người dùng.

Sự cạnh tranh giữa hai hệ điều hành này đã thúc đẩy sự đổi mới và cải tiến liên tục trong thị trường thiết bị di động. Cả hai đều đang phát triển các công nghệ mới như trí tuệ nhân tạo, Internet of Things và 5G để mang đến trải nghiệm tốt nhất cho người dùng.

#iOSvsAndroid #SựKiệnNgàyHômNay

Nguồn: https://www.techtarget.com/searchmobilecomputing/tip/Comparing-mobile-development-in-iOS-vs-Android

Để phát triển hiệu quả một ứng dụng cho iOS hoặc Android, bộ phận CNTT phải hiểu môi trường phát triển của chúng khác nhau như thế nào.

Thật dễ dàng để bắt đầu phát triển phần mềm di động — quản trị viên chỉ cần chọn nền tảng và ngôn ngữ mà các lập trình viên của họ đã biết, tốt nhất là nền tảng miễn phí. Nhưng lựa chọn đó không tính đến chi phí của các công cụ, khả năng tồn tại của nền tảng và nhiều yếu tố khác. Những thiết bị di động nào được người dùng ưa chuộng nhất? Nhóm có thể cung cấp hỗ trợ đầy đủ không? Điều gì là tốt nhất cho tổ chức?

Cả Android và iOS đều có hướng dẫn về phong cách khác nhau. Do đó, việc viết cho cả hai đều cần có hai đội. Nếu không, ứng dụng sẽ có giao diện không quen thuộc với ít nhất một cơ sở người dùng. Các tổ chức có thể khóa hỗ trợ cho một thiết bị và phiên bản hệ điều hành cụ thể cho các ứng dụng nội bộ, nhưng các ứng dụng công khai sẽ có những người dùng khó tính hơn nhiều. Sau đó là đồng hồ và máy tính bảng để xem xét, cùng với chi phí đào tạo và hỗ trợ lâu dài.

Một số quyết định liên quan đến việc phát triển ứng dụng dành cho thiết bị di động, từ nguyên tắc thiết kế và bố cục đến chiến lược phân phối và kiếm tiền. Hệ điều hành mà ứng dụng phục vụ sẽ ảnh hưởng đến nhiều quyết định này. Đưa ra những lựa chọn có ý thức về những nền tảng để phát triển có thể giúp ích đảm bảo quá trình phát triển suôn sẻ.

Tìm hiểu về phát triển ứng dụng Google Android

Hệ điều hành Android là nguồn mở và miễn phí. Nó đi kèm với trình duyệt Chrome, cùng với Gmail, Lịch và các ứng dụng khác của Google. Hàng trăm thương hiệu sản xuất thiết bị Android và họ cần đổi mới cả về tính năng cũng như giá cả để luôn phù hợp. Cái này phân mảnh thiết bị cũng có nghĩa là các tổ chức phải xem xét các kích thước màn hình và phiên bản hệ điều hành khác nhau trên điện thoại Android mà người dùng của họ có thể có. Với cả thiết kế ứng dụng ban đầu và các bản cập nhật tiếp theo, nhà phát triển Android phải mất thêm thời gian để đảm bảo khả năng tương thích cho các thiết bị khác nhau trên cơ sở người dùng của họ.

Vì là nguồn mở nên các nhà phát triển cũng có thể cạnh tranh để tạo ra môi trường phát triển và trình biên dịch cho Android. Mặc dù Android có truyền thống Java mạnh mẽ nhưng các ứng dụng Android không chạy trên Máy ảo Java. Thay vào đó, chúng chạy trên Android Runtime. Môi trường phát triển tích hợp miễn phí (IDE) của Android, Studio Androidhỗ trợ cả Java và Kotlin. Hai ngôn ngữ lập trình này tương tự nhau, nhưng Java đang dần bị loại bỏ và Kotlin thì ít chi tiết hơn.

Vì Android mở nên các nhà phát triển có thể xây dựng và triển khai ứng dụng một cách độc lập hoặc trên cửa hàng của bên thứ ba.

Quy trình làm việc dành cho Android bắt đầu giống như cách phát triển truyền thống. Các lập trình viên viết mã trong IDE và đưa nó vào kiểm soát phiên bản. MỘT tích hợp liên tục/phân phối liên tục Sau đó, công cụ xây dựng mã thành một gói và triển khai nó. Với việc triển khai, ứng dụng Android sẽ có sẵn trong Cửa hàng Play sau khi Google xem xét và phê duyệt ứng dụng đó, quá trình này có thể mất vài ngày. Vì Android mở nên các nhà phát triển có thể xây dựng và triển khai ứng dụng một cách độc lập hoặc trên cửa hàng của bên thứ ba. Tuy nhiên, những tùy chọn đó thiếu khả năng khám phá của Cửa hàng Play chính.

Nếu nhóm CNTT tìm thấy lỗi vào thứ Hai và sửa lỗi vào thứ Ba thì bản sửa lỗi sẽ không hiển thị trên Cửa hàng Google Play cho đến thứ Sáu. Không giống như việc triển khai trên web có thể mất vài phút, việc triển khai ứng dụng mới có xu hướng liên quan đến nhiều giao tiếp và phối hợp hơn. Để giảm thiểu thách thức này, việc có thể phát hành các bản phát hành riêng biệt cho những người thử nghiệm beta sẽ rất hữu ích. Bằng cách này, các nhóm có thể giữ cả phiên bản “ổn định” trong Cửa hàng Play và phiên bản “mới nhất” trong bản phát hành đặc biệt.

Tìm hiểu về phát triển ứng dụng Apple iOS

Bởi vì Apple là nhà sản xuất duy nhất của một hệ thống khép kín, tích hợp nên hãng này cung cấp hỗ trợ thương mại phong phú hơn cũng như có ít sự lựa chọn hơn cho các nhà phát triển. Môi trường phát triển chính cho ứng dụng iOS là Xcode, chỉ chạy trên nền tảng Apple. Các tổ chức sống và sử dụng Microsoft Windows và .NET phải mua máy tính Mac cho các lập trình viên của họ. Lựa chọn còn lại là thuê ngoài, việc này sẽ cần có kế hoạch hỗ trợ khi hợp đồng phát triển chính kết thúc.

Mặc dù có thể lập trình cho Kotlin trên iOS nhưng đây là một phát triển di động đa nền tảng cách tiếp cận này, có một số nhược điểm. Swift đã trở thành ngôn ngữ lập trình tiêu chuẩn cho iOS, được Apple quảng cáo là trực quan và dễ học. Có lẽ quan trọng hơn, Swift chú trọng đến tính an toàn của mã. Cái này ngăn ngừa các lỗi lập trình C và C++ phổ biến với các tham chiếu đối tượng, con trỏ null và tham chiếu chỉ mục ngoài giới hạn.

Phát triển cho iOS trong hệ sinh thái Apple mang lại một số lợi thế. Ví dụ: khởi chạy một ứng dụng trên Apple Watch chỉ đơn giản bằng cách nhấp vào “Hiển thị ứng dụng trên Apple Watch” từ iPhone được ghép nối của nó. Xcode cũng hỗ trợ VisionOS, hệ điều hành cho tai nghe VR của Apple. SwiftUI, phần mở rộng giao diện người dùng cho Swift, chạy trên tất cả các nền tảng, có nghĩa là các nhà phát triển có thể viết mã cho Apple Watch, iPhone, iPad và Vision Pro trong cùng một môi trường.

Thời gian để một ứng dụng trải qua quá trình xem xét trước khi tiếp cận Apple App Store thường là khoảng hai ngày. Tuy nhiên, quá trình xem xét các ứng dụng không đạt tiêu chuẩn và ứng dụng mới có thể mất nhiều thời gian hơn, đặc biệt nếu chúng yêu cầu nhiều quyền. Công cụ thử nghiệm beta của Apple, cho phép người dùng dùng thử các phiên bản phần mềm trước khi nó xuất hiện trên App Store, được gọi là TestFlight. Một lần nữa, Android cung cấp các lựa chọn, trong khi Apple cung cấp một trải nghiệm đơn giản, được chọn trước.

Các lựa chọn thay thế cho việc phát triển ứng dụng iOS hoặc Android

Các tổ chức không nhất thiết phải lựa chọn giữa nền tảng iOS và nền tảng Android. Ba lựa chọn thay thế cần xem xét là phát triển di động đa nền tảng, ứng dụng lai và các ứng dụng web tiến bộ (PWA).

Phát triển di động đa nền tảng bao gồm việc tạo mã nguồn trong một nền tảng lập trình duy nhất, sau đó xây dựng nền tảng đó từ một bộ mã nguồn duy nhất trên các hệ điều hành khác nhau. Ví dụ về các công cụ phát triển đa nền tảng bao gồm React Native và Flutter. React Native là một khung ứng dụng web và thiết bị di động, nơi các lập trình viên viết mã bằng thư viện JavaScript. Flutter là một framework nguồn mở nơi các lập trình viên viết mã trong Dartđược biên dịch để nhắm mục tiêu các ứng dụng iOS, Android, web, Mac, PC hoặc thậm chí Linux. Microsoft cũng cung cấp chuỗi công cụ .NET để viết ứng dụng di động bằng C# cho iOS hoặc Android.

Một lựa chọn khác là phát triển một ứng dụng lai. Ứng dụng lai kết hợp ứng dụng truyền thống với trình duyệt web được nhúng, có thể có kích thước đầy đủ, trỏ đến một trang web. Sự kết hợp giữa phát triển web và phát triển gốc này cho phép các lập trình viên viết bằng HTML5, CSS và JavaScript, giống như cách họ làm với một ứng dụng web. Sau đó, người dùng tải xuống ứng dụng từ cửa hàng ứng dụng, giống như cách họ làm với ứng dụng gốc. Ứng dụng kết hợp cũng có thể sử dụng một số tài nguyên dành riêng cho thiết bị thông qua API nội bộ.

Các nhà phát triển cũng có thể xây dựng PWA hoặc một trang web hoạt động như thể đó là một ứng dụng dành cho thiết bị di động. Tương tự như ứng dụng lai, PWA sử dụng các công nghệ web như HTML và JavaScript. Để cung cấp UX phù hợp cho người dùng di động, nó sẽ thay đổi kích thước để vừa với màn hình của thiết bị. Nó cũng có thể xuất hiện trên màn hình chính của thiết bị, gửi thông báo đẩy và hoạt động ngoại tuyến. Người dùng có cảm giác như họ đang nhấp đúp vào ứng dụng dành cho thiết bị di động, nhưng lập trình viên chỉ phải viết một trang web hoạt động cho cả máy tính để bàn và thiết bị di động. Tuy nhiên, không giống như ứng dụng kết hợp, PWA không sử dụng API dành riêng cho hệ điều hành và sẽ không có sẵn trên cửa hàng ứng dụng, thay vào đó chạy trên trình duyệt.

Cả ứng dụng lai và PWA đều có thể tạo ra những thách thức xung quanh tính bảo mật và tính nhất quán khi đăng nhập. Hầu hết các ứng dụng di động đều cho phép đăng nhập tự động vào bộ nhớ đệm hoặc ít nhất là sử dụng Face ID. Để làm cho trải nghiệm web kết hợp liền mạch có thể cần có thêm biện pháp phòng ngừa, chẳng hạn như sử dụng dịch vụ Chuỗi khóa của Apple hoặc Trình quản lý tài khoản chức năng trong API Android.

Ý tưởng “viết một lần, chạy mọi nơi” rất hấp dẫn nhưng nó có một số hạn chế lớn. Đầu tiên, tiêu chuẩn giao diện người dùng giữa iOS và Android là khác nhau. Người dùng Apple điều hướng qua các tab ở phía dưới. Tiêu chuẩn của Android là thanh điều hướng ở phía dưới, thanh này không tồn tại đối với Apple. Android có nút “quay lại”, trong khi ở iOS tiêu chuẩn là nút “lên” trong hệ thống phân cấp. Các lập trình viên sẽ cần phải viết mã theo tiêu chuẩn này hay tiêu chuẩn khác. Những người dùng bị bỏ lại phía sau có thể gặp xích mích và khó chịu. Ngoài ra, các khung biên dịch chéo chắc chắn được viết bởi một nhà cung cấp bên ngoài, giải quyết ít nhất hai mục tiêu di động. Chúng được thiết kế để giúp một tổ chức đi đường tắt.

Một điều cần cân nhắc khi hỗ trợ đa nền tảng là phần mềm đó sẽ làm gì. Ví dụ: nó có thể gọi các API khác để đăng nhập, tìm kiếm và các lệnh khác. Trong trường hợp đó, ứng dụng chủ yếu có thể là giao diện người dùng, mã keo và mã hiển thị. Nếu các nhóm có thể tạo API và thiết kế giao diện người dùng một lần, thì việc viết mã ứng dụng khách và giao diện người dùng API hai lần có thể không tốn quá nhiều công sức. Điều này không có nghĩa là thêm hai bộ kiến ​​thức lập trình đến tổ chức. Tuy nhiên, trong thời đại đào tạo trực tuyến và các bộ công cụ dễ tiếp cận, đó có thể là một vấn đề có thể giải quyết được.

Cách lựa chọn phương pháp phát triển

Để tìm ra cách tiếp cận phù hợp, quản trị viên nên đánh giá nhân khẩu học của cơ sở khách hàng và nhu cầu của nhóm CNTT. Theo StatCorer, Android nắm giữ khoảng 70% thị phần toàn cầu, khiến hệ điều hành này trở thành lựa chọn tốt hơn cho các tổ chức có sự hiện diện quốc tế lớn hơn. Tất nhiên, điều này có thể khác nhau tùy theo khu vực và vai trò của khách hàng. Cụ thể tại Mỹ, Apple chiếm hơn 50% thị phần, trong khi Android có khoảng 42%.

Các cửa hàng Java lớn có thể muốn bắt đầu với Android, với truyền thống và sự hỗ trợ của Java. Tương tự như vậy, một cửa hàng .NET không lo lắng về việc hỗ trợ đồng hồ thông minh và tai nghe ảo có thể muốn bắt đầu với sự hỗ trợ đa nền tảng của .NET. Các cơ quan tiếp thị và sáng tạo có thể có thiết bị Apple trên mọi bàn làm việc hoặc thấy việc bắt đầu với Xcode và iOS dễ dàng hơn.

Ngoài những lựa chọn rõ ràng này, còn có hai thành phần dẫn đến quyết định: phân tích kinh doanh về hệ điều hành nào tốt hơn cho đối tượng mục tiêu của ứng dụng và phân tích kỹ thuật về hệ điều hành nào phù hợp với nhóm phát triển. Việc một tổ chức đầu tư vào học các ngôn ngữ lập trình khác nhau và nền tảng. Hãy cân nhắc dành một ít thời gian để thử cả hai và trải nghiệm. Việc tiến hành một số thử nghiệm thất bại sẽ rẻ hơn rất nhiều so với việc khởi động lại quá trình triển khai thất bại sau một năm sử dụng toàn bộ một phương pháp.

Ghi chú của tác giả: Tác giả xin cảm ơn Michelle Bernardon và Rob Vander Sloot vì sự bình duyệt và phản hồi của họ. Họ đã làm cho bài viết tốt hơn.

Matt Heusser là giám đốc điều hành tại Excelon Development, nơi ông tuyển dụng, đào tạo và tiến hành thử nghiệm và phát triển phần mềm.


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *