Mike Verdu, người chủ yếu dẫn dắt Netflix lấn sân sang lĩnh vực trò chơi trong những năm gần đây với tư cách là Phó chủ tịch của Netflix Games, công bố trên LinkedIn một vai trò mới trong Netflix Games dẫn dắt nỗ lực của công ty nhằm tận dụng AI có tính sáng tạo.
Vai trò Phó chủ tịch GenAI cho trò chơi này tập trung vào việc sử dụng AI tổng hợp cho bước tiếp theo trong việc tạo trò chơi với các đội lớn.
“GenAI chính là thử thách tiếp theo. Tôi không nghĩ mình lại hào hứng với cơ hội trong ngành này kể từ những năm 90, khi chúng tôi thấy một trò chơi mới ra mắt vài tháng một lần đã xác định lại những gì có thể xảy ra,” Verdu viết trong bài đăng trên LinkedIn của mình. “Đó là khoảng thời gian tuyệt vời để tạo ra trò chơi khi những người sáng tạo tài năng đã cho tất cả chúng tôi thấy tương lai sẽ như thế nào. Đoán xem cái gì? Chúng ta đang quay trở lại những ngày mà tiềm năng dường như vô hạn và tốc độ đổi mới nhanh chóng, dẫn đến những bất ngờ kinh ngạc cho người chơi cứ sau vài tháng.”
Điều đáng chú ý là thông báo về vai trò này được đưa ra ngay sau khi Netflix đóng cửa studio triple-A duy nhất của mình trước khi công bố hoặc phát hành bất kỳ trò chơi nào.
Verdu nói trong bài đăng trên blog về cách AI sẽ tăng tốc và là chất xúc tác cho các quyết định do người sáng tạo điều khiển, hy vọng làm cho việc phát triển trò chơi trở nên linh hoạt và linh hoạt hơn.
Verdu viết: “Tôi không thể tin được mình may mắn đến thế nào khi còn sống khi một làn sóng lớn như thế này sắp ập đến ngành công nghiệp game”. “Nhiều người nhìn công nghệ này với sự sợ hãi, nhưng thực tâm tôi là một nhà sản xuất trò chơi và tôi thấy tiềm năng của nó trong việc mở khóa tất cả chúng ta, tạo ra những trải nghiệm mới đáng kinh ngạc cho người chơi, nâng chúng ta lên những tầm cao mới. Đúng, chúng ta sẽ phải thích nghi và thay đổi, nhưng có khi nào chúng ta không thể đáp ứng được thách thức đó với tư cách là một ngành?”
Netflix không phải là nhà phát hành trò chơi duy nhất đi theo con đường này. Electronic Arts đang đặt cược lớn vào AI là một phần cơ bản trong quá trình tạo trò chơi của họ. Điều đó nói lên rằng, Electronic Arts gần đây cũng đã sa thải một lượng lớn lực lượng lao động của họ, vì vậy một số hoài nghi là có cơ sở.