Vizta DGTL hướng đến đồ họa sống động và lối chơi RPG trong trò chơi thời trang Kutur Runway

Vizta DGTL nhắm đến việc mang lại đồ họa thực tế và lối chơi RPG cho trò chơi thời trang Kutur Runway. Vizta DGTL, một studio game đặt trụ sở tại Berlin, hy vọng sẽ làm sáng lên thế giới thời trang với Kutur Runway, một trò chơi thời trang kết hợp cơ chế của game nhập vai, nền tảng xã hội và đồ họa 3D thực tế. Công ty Berlin tin rằng cơ hội thị trường được tạo ra từ các trò chơi thời trang sớm như Covet Fashion sẽ trở nên lớn hơn với một cách tiếp cận mới – như một nền tảng xã hội và một cách tiếp cận hiện đại hơn cho game, như người sáng lập Nicola Mizon và CEO Tung Nguyen-Khac chia sẻ trong một cuộc phỏng vấn với GamesBeat trong chuyến đi gần đây đến Riyadh. “Đó là một nền tảng dựa trên lối sống. Chúng tôi bắt đầu bằng một trò chơi thời trang kết hợp chiến lược và yếu tố RPG,” Nguyen-Khac cho biết. Vizta Digital dự định phát hành sản phẩm trên di động đầu tiên của mình vào năm 2025. Trò chơi sẽ tích hợp mượt mà cơ chế RPG, thiết kế và một hệ thống kiếm tiền sáng tạo. Trò chơi hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm alpha và đang hướng tới một phiên bản ra mắt hoàn chỉnh vào giữa năm sau, Nguyen-Khac cho biết. Mizon, người sáng lập, nói trong cuộc trò chuyện của chúng tôi, “Chúng tôi đang tạo ra một dự án trò chơi thời trang ở sự giao điểm của công nghệ, thời trang, game và thương mại. Vì vậy giả thuyết là phụ nữ đang bị thiếu hụt trong thị trường game. Điều này là điều mà ai cũng biết, và chúng tôi biết rằng phần lớn người chơi game trên điện thoại di động là phụ nữ. Chúng tôi muốn tạo ra những trò chơi dành cho phụ nữ được thiết kế bởi phụ nữ.” Mizon nói rằng sản phẩm cơ bản, Kutur Runway, sẽ là một trò chơi di động kết hợp thời trang cao cấp với lối chơi 3D hấp dẫn, tạo ra một nền tảng tại sự giao điểm của hai ngành công nghiệp hàng tỷ đô la: thời trang và game. “Chúng tôi tin rằng có sự cần thiết cho các sản phẩm game thời trang hơn. Vì vậy chúng tôi muốn tạo ra một sản phẩm lớn mang lại tất cả các yếu tố này cùng nhau và thực sự đổi mới trong không gian này. Bạn đã chơi các trò chơi thời trang trước đây, như Covet Fashion. Nhưng chúng tôi muốn tạo ra một cái gì đó sẽ đổi mới theo hai cách. Một là với mặt hình ảnh. Vì vậy thực sự có hình ảnh nổi bật, và tôi đang cố gắng thực sự có hình ảnh đó với mức độ trung thực mà sẽ thu hút đối tượng B2B cũng như mục tiêu.” Các nhà lãnh đạo đều có kinh nghiệm chơi game thời trang và chuyên môn trong ngành thời trang, và họ hy vọng sẽ ấn tượng với những người yêu thời trang bằng cách kết hợp các thương hiệu khác nhau trên không gian. Họ cũng muốn có sự giúp đỡ từ các nhà sáng tạo và người nổi tiếng trong ngành thời trang. Ảnh hưởng kết hợp Tranh cho Kutur RunwayVới bản chất của mình, Kutur Runway kết hợp cơ chế RPG với một thế giới thời trang động, cho phép người chơi viết lên di sản thời trang của mình thông qua các Style Trials giao đấu đầu đầu. Những thử thách này biến sàn diễn thành một chiến trường nơi sự sáng tạo là nguyên tắc tối cao, thách thức người chơi tạo ra những bộ trang phục đẹp và vượt trội so với đối thủ trong các thử thách theo chủ đề. Công ty có một đội ngũ nội bộ nhỏ và một số thầu phụ. Trong ý nghĩa đó, đó là một hoạt động linh hoạt. Đội đã có kinh nghiệm từ các thương hiệu như Disney, Sony, Universal, Amazon, Nickelodeon, Agatha Christie và Luc Besson, Vizta DGTL cam kết đẩy ranh giới của game và mang đến trải nghiệm chất lượng cho người chơi trên toàn thế giới. Công ty đang nhắm đến người chơi từ thế hệ Z đến người trẻ tuổi (từ 15 đến 35 tuổi). Đội ngũ hy vọng sẽ làm Kutur Runway là trở nên khác biệt bằng cách đón nhận một quan điểm thời trang hướng tới tương lai, được phát triển bởi người chơi để đảm bảo một hành trình hấp dẫn và bao gồm thời trang và game. Tận dụng công nghệ tiên tiến, bao gồm AI và các thành phần web3, trò chơi giới thiệu một cấp độ tương tác và khả năng mới mẻ. Ngoài ra, thông qua tích hợp Web3, Kutur Runway tiên phong trong cơ hội sở hữu và giao dịch tài sản thời trang trong trò chơi, tái hiện cảnh quan của vật phẩm số và tăng cường sự tương tác của người chơi. Ngoài những tính năng sáng tạo, Kutur Runway ưu tiên tính đa dạng và tính bao dung, đảm bảo mỗi người chơi cảm thấy đại diện, an toàn và được khuyến khích. Cam kết này mở rộng đến việc trao quyền cho người chơi thông qua các công cụ sáng tạo trực quan, sử dụng công nghệ AI để mở ra cơ hội sáng tạo chưa từng có trong thiết kế trang phục. Với những công cụ này, người chơi có thể đẩy ranh giới của nội dung do người dùng tạo ra, tạo nên một cảnh vật thời trang phản ánh sự phong phú và đa dạng của trí tưởng tượng của họ. Người chơi có thể thu thập trang phục với các chỉ số và mức hiếm có độ dựa vào các cách khác nhau như chế tác, mua trong game, hoặc thông qua các thị trường đối tác. Style Trials cho phép người chơi trưng bày kỹ năng của mình bằng cách tạo ra các bộ trang phục phù hợp với yêu cầu, với trang phục được đánh giá dựa trên sự hấp dẫn chung và được đánh giá dựa trên “sức mạnh” của chúng. Và người chơi sẽ có khả năng chia sẻ trực tiếp các tác phẩm của mình trên các nền tảng truyền thông xã hội như TikTok và Instagram, trao quyền để sử dụng thiết kế của họ cho việc tạo nội dung và tăng cường ảnh hưởng của họ trong cộng đồng thời trang ngoài trò chơi.писа. Nicola Mizon là người sáng lập của Vizta DGTL. “Bạn phải đến nơi mà ứng dụng đang ở, đặc biệt là khán giả của ngày mai,” Nguyen-Khac nói. “Chơi game thực sự là một trong những nền tảng mà điều đó rất hợp lý. Nếu chúng ta nghĩ lớn hơn một trò chơi, và nghĩ về một nền tảng, thì cơ hội không chỉ dừng lại ở một trải nghiệm.” Nguyen-Khac bổ sung, “Chúng tôi có thể tạo ra nhiều trải nghiệm, và tạo ra nền tảng toàn diện mà chúng ta có thể đưa người chơi tham gia vào” nhiều trò chơi thời trang khác nhau dưới ô dành cho phong cách sống. Vẫn còn hy vọng rằng trải nghiệm siêu thế giới sẽ được thúc đẩy bởi thời trang. Tung tin rằng các trò chơi giống như siêu thế giới đã tồn tại từ nhiều năm trước dưới dạng trò chơi trực tuyến đa người chơi, nơi nền tảng xã hội đóng vai trò chìa khóa để giữ chân khán giả. “Chúng tôi muốn tập trung vào việc đảm bảo rằng trải nghiệm cốt lõi, công nghệ, nơi nó cần phải đúng,” Tung nói. Trò chơi đặt mục tiêu có các mua sắm trong game, thành viên VIP, quảng cáo và tài trợ, giao dịch tài sản số Web3 và một thị trường hàng độ 2nd. Mục đích của trò chơi đối với người chơi là trở thành nhà thiết kế thời trang và stylist nổi tiếng và ảnh hưởng nhất trong vũ điệu Kutur, tất cả trong khi thể hiện sự sáng tạo cá nhân, nắm vững xu hướng thời trang, và cạnh tranh hoặc hợp tác với người khác. Một một hoặc theo nhóm. Hành trình của người chơi là việc phát triển, cả về kỹ năng lẫn ảnh hưởng xã hội, đỉnh cao là trở thành biểu tượng dẫn đầu xu hướng trong thế giới của trò chơi. Cốt truyện của Kutur Runway được thiết kế để đưa người chơi vào một hành trình từ việc trở thành một cá nhân đam mê thời trang địa phương đến việc trở thành một người ảnh hưởng thời trang toàn cầu. Đặt trong một thế giới số đẹp mắt, cao cấp về thời trang, người chơi bắt đầu với tư cách là một gương mặt mới trong cảnh quan thời trang, tham gia các cuộc thi, làm việc trên phong cách của mình, và từ từ nâng cấp kỹ năng thời trang và ảnh hưởng của mình. Suốt chặng đường, người chơi gặp gỡ các nhân vật quan trọng trong trò chơi, bao gồm cả những người ảnh hưởng thời trang khác, nhà thiết kế, và ngay cả kẻ đối địch, họ thách thức phong cách và sự sáng tạo của người chơi. Có thể có một số nội dung do người sử dụng tạo ra. Một số thương hiệu có thể chấp nhận điều đó, nhưng những người khác có thể tránh xa nó. Công ty sẽ tập trung vào những nơi mà các thương hiệu thoải mái. Câu chuyện tiếp diễn thông qua các thách thức thời trang, nhiệm vụ và tương tác với các nhân vật này, mỗi người chúng đẩy người chơi tiến bước đến sự thành thạo lớn hơn trong thế giới thời trang. Người chơi điều hướng thế giới này trong khi xây dựng thương hiệu cá nhân của mình, mở khóa các đối tác uy tín với các thương hiệu thời trang thực sự, và kiếm người theo dõi khi họ leo lên bậc thang. Công cụ tạo ra thời trang dự kiến có sức mạnh của AI của Kutur sẽ dân chủ hóa thiết kế thời trang bằng cách cho phép người chơi tạo ra các mảnh đặc biệt mà không cần học chuyên nghiệp về thời trang. Tính năng mạnh mẽ này sẽ cho phép mọi người trở thành nhà thiết kế thời trang ảo, khuyến khích sự sáng tạo và sẵn sàng. Đối tác Matthias Meyer-Lutterloh của Vizta DGTL. Vizta Digital được thành lập tại Berlin vào năm 2023 bởi Mizon, Matthias Meyer-Lutterloh và Nguyen-Khac. Sự kết hợp giữa chuyên môn game và thời trang đang đem lại kết quả về đối tác. Meyer-Lutterloh là một nhà thiết kế thời trang và nội thất thành công. Anh đã làm việc trên các bộ sưu tập cho các thương hiệu danh tiếng như Bogner, Miss Sixty, Calvin Klein, Armani, Jean-Paul Gaultier và Zara. Và Vizta DGTL đã có các đối tác với Vogue ở Singapore, Sleek Media, Fashion.tv, TheSoul Publishing và Donald Schneider Nguồn: https://venturebeat.com/games/vizta-dgtl-aims-to-bring-realistic-graphics-and-rpg-gameplay-to-kutur-runway-fashion-game/

Vizta DGTL, a game studio based in Berlin, hopes to set the fashion world ablaze with Kutur Runway, a fashion game that embraces role-playing game mechanics, social platforms and realistic 3D graphics.

The Berlin company believes the market opportunities created by early fashion games like Covet Fashion will become bigger with a fresh take — such as a social platform and a more modern approach to gaming, said founder Nicola Mizon and CEO Tung Nguyen-Khac in an interview with GamesBeat on a recent trip to Riyadh.

“It’s a lifestyle-driven platform. We start with a fashion game that combines strategy and RPG elements,” Nguyen-Khac said.

Vizta Digital plans to release its mobile-first product in 2025. The game will have the seamless integration of RPG mechanics, competitive styling and an innovative monetization system. The game is in alpha testing now and it is working toward a full launch in the middle of next year, Nguyen-Khac said.

Mizon, founder, said in our chat, “We’re creating a fashion game project at the intersection of technology, fashion, games and commerce. So the hypothesis is that women are underserved in the game market. This is something that everyone knows, and we know that the majority of people playing games on mobile are females. We want to make games for women designed by women.”

Mizon said the flagship product, Kutur Runway, will be a mobile game that merges high-end fashion with
immersive 3D gameplay, creating a platform at the intersection of two multi-billion-dollar industries: fashion and gaming.

“We think there’s definitely a need for more fashion gaming products. So what we wanted to create was a big product that brings all of these components together and really innovates in the space. You’ve played fashion games before, like Covet Fashion. But we wanted to create something that will innovate in two ways. One is with the visuals. So really having visuals that stand out, and I’m trying to so really have visuals that have that level of fidelity that will really appeal to the B2B audience as well.”

The leaders have both fashion game experience and fashion industry expertise, and they hope to wow fashion enthusiasts by bringing together different brands across the space. They also want to enlist help from creators and fashion celebrities.

Blending worlds

Artwork for Kutur Runway

At its core, Kutur Runway merges RPG mechanics with a dynamic fashion world, allowing players to script their fashion legacy through head-to-head Style Trials. These trials transform the runway into a battleground where creativity reigns supreme, challenging players to craft stunning ensembles and outshine rivals in themed challenges.

The company has a small internal team and a number of contractors. In that sense, it’s a lean operation. The team has experience from brands such as Disney, Sony, Universal, Amazon, Nickelodeon, Agatha Christie, and Luc Besson, Vizta DGTL is dedicated to pushing the boundaries of gaming and delivering quality experiences to players worldwide. The company is targeting players from Gen Z to young adults (ages 15 to 35 years old).

The team hopes to set Kutur Runway apart by embracing a forward-thinking fashion perspective, developed by gamers to ensure an immersive and inclusive journey that seamlessly merges fashion and
gaming. Leveraging advanced technology, including AI and web3 components, the game introduces a new level of interactivity and possibilities.

Additionally, through Web3 integration, Kutur Runway pioneers unique ownership and trading opportunities for in-game fashion assets, reshaping the landscape of digital collectibles and enhancing player engagement.

In addition to its creative features, Kutur Runway prioritizes inclusivity and diversity, ensuring every player feels represented, safe, and encouraged. This commitment extends to empowering players through intuitive creator tools, utilizing AI to unlock unprecedented creative opportunities in designing garments. With these tools, players can push the boundaries of user-generated content, shaping a fashion landscape that reflects the richness and diversity of their imagination.

Players can collect garments with unique stats and rarity levels through various means such as crafting, purchasing in-game, or via partner marketplaces. Style Trials allow players to showcase their skills by creating looks that fit the presented criteria, with garments judged based on overall subjective appeal and given scores based on their “power.”

And players will have the capability to directly share their creations on their social media platforms such as TikTok and Instagram, empowering them to use their designs for content creation and further amplifying their influence in the fashion community beyond the game.

Nicola Mizon is founder of Vizta DGTL.

“You have to go somewhere where the audience is, especially the audience for tomorrow,” Nguyen-Khac said. “Gaming is actually one of the platforms where it makes so much sense. If we think bigger than a game, and think about a platform, then the opportunity moves beyond just one experience.”

Nguyen-Khac added, “We can create multiple experiences, and create this overarching platform where we can engage players with experiences around” a variety of fashion games under the lifestyle umbrella.

There is still some hope that metaverse experience will be driven by fashion. Tung believes metaverse-like games have existed for years in the form of massively multiplayer online games, where the social platform is key to holding on to the audience.

“We want to focus on making sure that the core experience, the technology, is where it needs to be,” Tung said.

It aims to have in-game purchases, VIP memberships, advertising and sponsorships, Web3 digital item trading and a second-hand marketplace.

The purpose of the game for the player is to become the most famous and influential fashion designer and stylist in the Kutur universe, all while expressing personal creativity, mastering fashion trends, and competing with or collaborating with others. One vs one or in groups vs groups. The player’s journey is one of growth, both in terms of skill and social influence, culminating in becoming a trendsetting icon in the game’s world.

The storyline of Kutur Runway is designed to take the player on a journey from being a local, fashion-obsessed individual to becoming a globally renowned fashion influencer. Set in a visually stunning, high-fashion digital world, the player starts out as a fresh face in the fashion scene, entering competitions, working on their style, and progressively leveling up their fashion skills and influence.

Throughout the game, players meet influential in-game characters, including other fashion influencers, designers, and even rivals, who challenge their style and creativity.

There could be some user-generated content. Some brands might be OK with that, but others may shy away from it. The company will focus on where the brands are comfortable.

The storyline unfolds through fashion challenges, quests, and interactions with these characters, each of which pushes the player toward greater mastery in the fashion world. The player navigates this world while building their personal brand, unlocking prestigious partnerships with real-world fashion brands, and gaining followers as they rise through the ranks.

Kutur’s planned AI-powered fashion creator tool will democratize fashion design by allowing players to create custom pieces without formal fashion education. This powerful feature will enable everyone to become a virtual fashion designer, fostering creativity and accessibility.

Partnerships

Matthias Meyer-Lutterloh of Vizta DGTL.

Vizta Digital was founded in Berlin in 2023 by Mizon, Matthias Meyer-Lutterloh and Nguyen-Khac. The combination of gaming and fashion expertise is paying off in partnerships.

Meyer-Lutterloh is an accomplished fashion and lifestyle and interior design designer. He worked on collections for prestigious brands including Bogner, Miss Sixty, Calvin Klein, Armani, Jean-Paul Gaultier, and Zara.

And Vizta DGTL has partnerships with Vogue in Singapore, Sleek Media, Fashion.tv, TheSoul Publishing and Donald Schneider, a fashion innovation and collaboration expert, with experience in high-profile fashion projects and partnerships at Vogue Paris, H&M, and Karl Lagerfeld.

The partnerships with fashion designers and entertainers are meant to bring together fashion, music and lifestyle brands together. It also plans to partner with influencers and creators and the company hopes to partner with top model franchises and put models in the game that look realistic.

The company said it values sustainability, diversity, inclusivity and platforms that can scale. Leading fashion houses are showing interest for in-game collaborations, and the company believes it can move into related verticals too.

Funding and origins

Tung Nguyen-Khac is CEO of Vizta DGTL.

The initial funding of around $1.5 million came from angels, Sisu Game Ventures, and Lyrik Ventures. It also received grants from Medienboard Berlin-Brandenburg (which finances films) and the Near Foundation. Angels included Mike Lee (founder of MyFitnessPal and former chief digital officer of Under Armour) and Heiko Hubertz (founder of Bigpoint, among others). The first round came in more than a year ago.

Vizta Digital has an experienced founding team consisting of Nicola Mizon, Matthias Meyer-Lutterloh and Tung Nguyen-Khac. Together, they combine many years of expertise in the fashion world as well as in game development, game publishing and distribution and live game operations.

For example, Matthias Meyer-Lutterloh has worked as a fashion designer with renowned brands such as Bogner, Max Mara, Jean Paul Gaultier, Miss Sixty and Calvin Klein. He is also a sought-after expert in the Web3 environment and is currently Head of NFT at the European Blockchain Association.

Web3 technologies are also used to enable digital ownership and the sharing of designed fashion items. It can offer players ownership of exclusive digital fashion items, adding real-world value to virtual collections.

Insights from years ago

Vizta DGTL is blending games and fashion.

Nicola Mizon founded the company in 2023. But while the company is young, the team collected insights from years ago. Mizon had experience at both Spil Games and Aeria Games. Nguyen-Khac was the CEO at Spil Games, Aeria Games and Pro7Sat1.Games. He was also managing partner at Bigpoint and strategic adviser to Deca Games and Kongregate.

At Spil Games, Nguyen-Khac oversaw an operation with 300 million monthly active users, and about 60% were females playing dress-up and makeover games. The quality of the old Flash games wasn’t that good, but there was a lot of engagement nevertheless.

“We think that there is a huge gap that needs to filled because the market is so underserved and the technology has come so much further,” Nguyen-Khac said. “It’s more important for the fashion brands as a platform to be there. It’s a perfect moment where things are coming together, and where it makes more sense to be in the market where there are 3.5 billion players and 1.2 billion of them are female. About 60% of them are interested in fashion. That’s a very good foundation.”

There are a lot of hypercasual games in the category, but much of the titles are dress-up or makeover games.

“There was a moment where we saw adult women have the desire for the games, but they’re playing these hyper casual dress up and makeover games because there’s nothing else out there in the market for them,” Mizon said.

The competition

Brands want to move into gaming and they’re getting into Roblox and Fortnite.

“But some brands don’t want to look like either Roblox or Fortnite. They want to look good and luxurious. So that’s one of the aspects where we wanted to innovate. We want to push, first of all, mobile technology to make a beautiful game for women. And then we wanted to also have the core gameplay itself that delivers a familiar dress up experience that we know women love,” she said.

“But we want to innovate on the meta gameplay. Really add layers of meta gameplay. So we know women like that because you’ve seen how doing that disrupted the match-3 space. The team will add RPG features so women can level up,” she said.

Covet Fashion is still generating perhaps $40 million in profits a year, even though the game is 10 years old. While Covet Fashion paved the way, it did not succeed in creating a much bigger category that could serve all of the demand for fashion games in the market.

“The thesis we have is that the segment has been underserved,” Mizon said. “It’s ripe for innovation. And that’s the thing. That audience is still loyal. They’re still spending because women are the most sticky demographic, and the ones that actually spend more than men. We know that audience, as soon as we present something to them in the market that’s true and fresh, is something that we can take.”

There are also orphan gamers who have seen their games, like Kim Kardashian, disappear. The game is competitive because women are competitive in social settings, Mizon said.

“But the games for them present them with a PvP experience that is super shallow,” Mizon said. “I get two choices and pick which one I want. We’re building a social platform that allows women to interact with each other.”

You can imagine a game where fashion houses compete to take over sections of Paris. In the game, you can start a fashion house and then compete against other fashion houses. The community can vote on who has the winning designs. It’s not so different from Covet Fashion in that sense, but with more realism.

“We are trying to create a fresh experience,” Tung said.

[ad_2]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *