Vấn đề ‘gà hay trứng trước’ đang đối diện với Apple khi sức hút của Vision Pro giảm sút

Apple đang gặp khó khăn trong việc thu hút các nhà phát triển phần mềm lớn để xây dựng ứng dụng cho Vision Pro của mình. Điều này đe dọa triển khai các tiến bộ mới cho mắt kính thực tế kết hợp, thiết bị mới nhất của Apple trong vài năm qua. Theo báo cáo của Wall Street Journal (WSJ), số lượng ứng dụng mới phát hành trên Vision Pro mỗi tháng đã giảm từ khi sản phẩm ra mắt vào đầu năm nay, với một số nhà phát triển phần mềm thực tế ảo hàng đầu thế giới chọn không thiết kế ứng dụng cho thiết bị này.

Mà không có đủ “ứng dụng giết chết”, WSJ nói, một số người dùng đã thấy Vision Pro ít hữu ích hơn và quyết định bán lại chúng. “Đó là vấn đề gà hay trứng,” Bertrand Nepveu, người đã làm việc trên Vision Pro tại Apple trước khi trở thành một nhà đầu tư tại Triptyq Capital, cho biết.

Anh và các nhà phát triển ứng dụng quan điểm rằng Apple nên tài trợ cho các nhà thiết kế ứng dụng để cung cấp họ động lực để chuyển ứng dụng của mình từ các kính hiển vi khác hoặc đến với nội dung mới, điều mà các công ty khác – như Meta trong số đó – đã thực hiện với các kính hiển vi của họ.

Báo cáo ghi nhận rằng Apple chưa công bố bất kỳ con số bán hàng nào cho Vision Pro, mặc dù các nhà phân tích cho rằng mắt kính này không phải là một món hàng bán chạy. Apple đã cắt giảm số lượng mắt kính Vision Pro giao hàng trong năm đầu từ giữa 400.000 đến 450.000, từ giữa 700.000 đến 800.000 đơn vị, theo WSJ trích dẫn con số từ nhà phân tích chuỗi cung ứng Ming-Chi Kuo vào tháng 4.

Và dữ liệu từ Counterpoint Research cho biết – trong quý hai của năm – việc bán sản phẩm đã giảm 80% so với quý đúng đầu. Nhiều người mua sớm cũng đã trả lại mắt kính trong khoảng hai tuần mà họ có thể nhận lại tiền.

Ngoài việc thiếu “ứng dụng giết chết” rõ ràng, PYMNTS đã lý giải rằng có một sự cân bằng tinh tế đối với người tiêu dùng và thiết bị thực tế ảo. Nghiên cứu của PYMNTS Intelligence cho thấy rằng 95% người tiêu dùng sở hữu hoặc có ít nhất một thiết bị kết nối trong nhà, nhiều người mở lòng đón nhận trải nghiệm mua sắm mới, tích hợp công nghệ hơn.

Tuy nhiên,… #Apple #VisionPro #AppleEvent #VirtualReality #Technology

Nguồn: https://www.pymnts.com/apple/2024/apple-faces-chicken-or-egg-problem-as-vision-pro-interest-flags/

Apple is reportedly struggling to land major software makers to build apps for its Vision Pro.

It’s a difficulty that threatens to hold back new advances the mixed reality headset, Apple’s biggest new device in several years, The Wall Street Journal (WSJ) reported Sunday (Oct. 13). 

According to the report, new apps released on the Vision Pro each month have slowed since the headset debuted earlier this year, with some of the world’s most successful virtual-reality software developers choosing not to design apps for the device.

And without enough “killer apps,” WSJ said, some users have found the Vision Pro less useful and decided to sell them.

“It’s a chicken-or-egg problem,” said Bertrand Nepveu, who worked on the Vision Pro at Apple before becoming an an investor at Triptyq Capital.

He and app developers argue Apple should fund app designers to provide them with an incentive to move their apps from other headsets of come up with fresh content, something other companiesMeta among themhave done with their headsets.

The report noted that Apple hasn’t released any sales figures for the Vision Pro, though analysts say the headset hasn’t been a hot seller. Apple slashed its first year Vision Pro shipments to between 400,000 and 450,000, from between 700,000 and 800,000 units, WSJ said, citing figures from supply chain analyst Ming-Chi Kuo in April.

And data from Counterpoint Research found that — in the second quarter of the year — sales of the device fell 80% from the proper quarter. Many early buyers also returned the headset inside the two-week window in which they could get a refund.

Aside from an apparent dearth of killer apps, PYMNTS has argued that there’s a fine balance for consumers and virtual reality devices.

Research by PYMNTS Intelligence shows that of the 95% of consumers who own or have in their homes at least one connected device, many are open to new, more tech-integrated shopping experiences. 

And yet…

“Most people — as in mostly all of them — don’t want to give up the physical world to live mainly via avatars in a virtual one,” PYMNTS’ Karen Webster wrote in a feature last year. “Even though most — as in mostly all of them — very much want to use technology to improve their interactions with people and businesses in the physical world where they live right now.”


[ad_2]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *