Monsarrat ra mắt phiên bản demo RPG ngoại trời với gameplay AR hấp dẫn

Johnny Monsarrat vừa ra mắt phiên bản demo RPG ngoài trời với gameplay AR #LandingParty trong sự kiện ngày hôm nay. Tham gia vào bản tin hàng ngày và hàng tuần của chúng tôi để cập nhật tin tức mới nhất và nội dung độc quyền về ứng dụng AI hàng đầu. Johnny Monsarrat đã giúp khởi xướng thời kỳ của trò chơi trực tuyến đa người chơi với Asheron’s Call vào năm 1999. Anh hy vọng sẽ thiết lập một thể loại trò chơi mới với trò chơi nhập vai ngoài trời mang tên Landing Party. Công ty Monsarrat, đặt tên theo người sáng lập của mình, đã phát hành trò chơi vào đầu mùa hè vừa qua dưới dạng trò chơi di động chơi với công nghệ thực tế ảo, sử dụng camera điện thoại thông minh và chồng lên đồ họa hoạt hình trên thế giới thực. Monsarrat trước đây là một trong những người sáng lập của Turbine, hãng sản xuất trò chơi MMOs bao gồm Asheron’s Call, Dungeons & Dragons Online và The Lord of the Rings Online. Warner Bros. đã mua Turbine đặt trụ sở tại Boston vào năm 2010 với giá 160 triệu đô la. Bây giờ Monsarrat đang chuyển hoạt động trò chơi đến ngoài trời. Trò chơi đi bộ ngoài trời được định nghĩa vào năm 2016 bởi Pokémon Go của Niantic, đã kiếm được 8 tỷ đô la, bao gồm 566 triệu đô la chỉ trong năm 2023. Nhưng Monsarrat nói rằng gameplay của Pokémon Go không có gì giống với sự sáng tạo và cộng đồng của các trò chơi MMO mạnh mẽ mà Monsarrat biết rõ. Monsarrat muốn kích thích mọi người chơi RPG ngoài trời. Và trong khi các trò chơi ngoài trời có thể gây thách thức, chúng không mệt mỏi như thể thao, làm cho nhiều người không ưa, Monsarrat nói. “Một số người không muốn cảm thấy mệt mỏi hoặc đổ mồ hôi, hoặc họ chỉ muốn điều gì đó sáng tạo hơn,” anh nói. “Tôi nghĩ về những trò chơi nhập vai giống như những trò chơi tôi đã làm trên PC. Chúng thường kiếm nhiều tiền hơn mỗi người chơi. Các chỉ tiêu hiệu suất quan trọng hơn đối với các trò chơi nhập vai. Mọi người bị cuốn hút vào câu chuyện,” ông nói. “Nếu bạn tham gia vào một đội, nó có mục tiêu đội. Bạn phải tiếp tục chơi trò chơi. Điều đó cải thiện việc giữ chân người chơi. Bạn kết bạn với một số người. Bạn muốn gặp bạn bè của mình. Bạn phải tiếp tục chơi trò chơi đó.” Ông thêm: “MMOs hiệu suất hơn trên PC, trên console, trên di động. Và tôi có nghĩa là, đây là giả thuyết của tôi. Tôi nghĩ rằng các trò chơi MMO hoặc RPG có thể hiệu quả hơn ngoài trời. Vì vậy tôi đang nói là tôi không cần phải là một trò chơi Pokemon Go lớn để kiếm tiền nghiêm trọng vì kinh tế nên hiệu quả hơn.” Một demo trực tiếp Game thủ đã trải nghiệm trò chơi demo Landing Party của Monsarrat. Tôi đã chơi một phiên bản demo của trò chơi của Monsarrat nhiều lần trong quá trình phát triển. Gần đây, tôi đã chơi trò chơi Landing Party trong một bãi đỗ xe ở quê hương của tôi. Trong buổi demo, trò chơi khởi động và tôi có thể thấy hình ảnh trên màn hình máy ảnh của tôi. Tôi có thể giúp nó xác định hành tinh trên mặt đất và sau đó nó đã sẵn sàng. Nó phải biết vị trí của mặt đất để không đặt các đối tượng nên ở trên mặt trời. Việc di chuyển bản đồ trò chơi khi bạn gặp vật cản như một chiếc xe đỗ hay hàng rào rất dễ dàng. Bạn chỉ cần giữ nút đó xuống và xoay cơ thể của mình, di chuyển thế giới trò chơi khi cơ thể của bạn di chuyển. Sau đó, bạn thiết lập lại nó để bạn có thể đi theo hướng khác. Đó là một trong những tính năng đã đăng ký bằng sáng chế. “Đó như là bạn đang ở công viên và bạn có một gia đình đang chơi frisbee. Có một ghế công viên đang cản trở bạn và bạn có thể di chuyển trò chơi xung quanh,” Monsarrat nói. Với một tính năng, có một phạm vi trò chơi hai chiều trên bản đồ. Bạn đi qua nó như Holodeck trong Star Trek. Bạn phải bắn súng vào một số quái vật lớn và đi qua các khu vực đá hay rừng. Đó được thiết kế để tạo ra trải nghiệm cuốn hút. Nếu có một nhân vật trong trò chơi và bạn bước thẳng vào nhân vật đó, toàn bộ nhân vật và thế giới sẽ bị đẩy ngược. Vì vậy, bạn không thể đi qua tường ảo. Một số quái vật xuất hiện và bạn bắn chúng bằng súng và đưa ra một số nhân vật đến tàu hạ cánh để họ có thể trốn thoát. Trong nhiệm vụ khác, bạn có một máy đo Geiger và bạn đang tìm kiếm một nguồn tia phóng xạ. Âm thanh của máy đo trở nên to khi bạn tiến gần tia phóng xạ, và trở nên yếu đi khi bạn rời xa nó. Bạn có thể chơi trò chơi này với người chơi khác, và bạn cũng có thể chơi qua multiplayer từ xa cũng được. Cuối cùng, tất cả điều này có thể trở thành một MMO đầy đủ. Trong trò chơi của Monsarrat, không có cố định vị trí. Người chơi có thể thưởng thức trò chơi ở bất cứ đâu có chút không gian để đi chuyển. “Thậm chí nếu không gian hẹp, nếu bạn có thể đi chuyển, bạn vẫn có thể chơi. Ngoài ra, trò chơi này sáng tạo hơn. Nó có cộng đồng thực sự,” trò chơi Landing Party có khoảng 12 nhiệm vụ. Bạn có thể chơi nhanh chóng. Nhưng Monsarrat tin rằng bất kỳ trò chơi nào cũng có thể chia thành một số nhiệm vụ nhỏ. Công ty đang thảo luận với các bên cấp quyền về việc bảo vệ sở hữu trí tuệ cho trò chơi. Monsarrat nói rằng công nghệ AR và các trò chơi dựa vào vị trí như Game Landing Party cần có sự tham gia nhiều hơn từ người chơi. Niantic đã có một số thành công như Monster Hunter Now, đã tạo ra 150 triệu đô la doanh thu. Nhưng Niantic đã vật lộn để phát triển cấp độ đầu vào của Pokémon Go, nơi bạn thu thập đồ vật, thành sản phẩm chín với khả năng giữ chân người chơi và kiếm tiền tốt hơn. Sự ra mắt mới của Monsarrat, Landing Party, được hậu thuẫn bởi bốn bằng sáng chế. Đó là một RPG ngoài trời được trích dẫn từ lý lịch người sáng lập của mình trong lĩnh vực MMOs. Thay vì đặt một sinh vật tại một điểm GPS, Landing Party mô tả một thế giới huyền bí trên một không gian bản đồ mở, như một công viên hoặc một bãi đỗ xe, nơi người chơi đi qua để chơi. Trò chơi không có vị trí cố định, cho phép người chơi thiết lập nhiệm vụ trò chơi tiếp theo của mình trong sân sau, công viên địa phương hoặc bất kỳ không gian mở nào khác, ngay cả một không gian nhỏ. “Trong khủng hoảng toàn cầu của cô đơn, mọi người đang khao khát một lý do để ra ngoài,” Monsarrat nói. “Nhưng một số người không hấp dẫn với thể thao. Họ muốn một hoạt động ngoài trời thay thế sáng tạo hơn và ít cần vận động hơn. Đó là điều chúng tôi đang xây dựng, và chúng tôi nhìn thấy ba yếu tố thị trường quan trọng: sáng tạo, cộng đồng và tiện lợi.” Landing Party cho đến nay chỉ là một trò chơi demo, nhưng miễn phí và có 12 nhiệm vụ có thể là tương lai của các trò chơi video ngoại trời. Nó hiện có sẵn trên Apple App Store và Google Play. Monsarrat hiện đang tìm kiếm các đối tác kinh doanh và vốn để xây dựng trò chơi hoàn chỉnh trong tương lai. Monsarrat tin rằng các trò chơi ngoài trời hiện nay chỉ tập trung vào việc thu thập và nhanh chóng trở nên nhàm chán. Đó là lý do vì sao anh muốn mang nhập vai, một loại trò chơi mạnh mẽ đã chứng minh chỉ số hiệu suất quan trọng trên PC, console và di động — và đưa nó ra ngoài trời. Anh lưu ý rằng công nghệ của Pokemon Go là một cơ sở dữ liệu các điểm bản đồ cố định, chỉ hỗ trợ gameplay “thu thập đồ vật”. Sự phổ biến của nó chứng tỏ sức mạnh của tài sản trí tuệ và nhu cầu khiến mọi người ra ngoài trong cuộc khủng hoảng toàn cầu của cô đơn, Monsarrat nói. Anh nghĩ rằng các trò chơi sau của Niantic như Harry Potter, NBA và Marvel đã thất bại vì người hâm mộ muốn những câu chuyện sâu sắc và cuộc phiêu lưu nhập vai mà các điểm GPS cố định của Niantic không hỗ trợ. Tuy vậy, Pokémon Go vẫn tồn tại như một trong những trò chơi di động hàng đầu mặc dù nó đã 8 tuổi. Điều đó ngụ ý rằng các trò chơi đi bộ AR vẫn có thể trở thành thành công. Ngoài Pokemon Go, các trò chơi khác bao gồm Jurassic World Alive, Monster Hunter Now và Dragon Quest Walk cũng đang làm ăn rất tốt. Về mặt thị trường, các trò chơi như vậy đang kiếm được gần 1 tỷ đô la doanh thu mỗi năm. Khoảng 90% điện thoại thông minh hiện nay hỗ trợ AR, so với dưới một nửa vào năm 2019. Disney đang làm một trò chơi Kingdom Hearts và Disney Step. Và Mark Zuckerberg, CEO của Meta, gần đây đã giới thiệu một cặp kính AR mới, đặt tên là Orion, như một sản phẩm mới sắp tới. Monsarrat tin rằng người tiêu dùng không đang chờ đợi kính AR, khi đã 30% người Mỹ sử dụng AR cho các bộ lọc khuôn mặt, mua sắm và trò chơi. Apple Vision Pro không bán chạy với người tiêu dùng nhưng giá thành nó cũng là 3500 đô la. Apple vẫn đang đầu tư cho các sản phẩm tương lai. Monsarrat tin rằng sức mạnh của câu chuyện và tương tác người chơi hơn có thể giúp cho trò chơi ngoại trời. Và người ta đã chơi các trò chơi AR. Xuất phát điểm Johnny Monsarrat đang làm MMOs ngoại trời. Monsarrat trước đây là một người hướng dẫn tại một trường đại học và gặp một thí sinh có một ứng dụng AR. Monsarrat thấy một cơ hội để tạo ra các công cụ để tạo ra các trò chơi AR. Hè đó, Pokemon Go. Nguồn: https://venturebeat.com/games/monsarrat-unveils-outdoor-rpg-demo-with-ar-gameplay/

Join our daily and weekly newsletters for the latest updates and exclusive content on industry-leading AI coverage. Learn More


Johnny Monsarrat helped initiate the era of the massively multiplayer online game with Asheron’s Call in 1999. He hopes to establish a new category of games again with an outdoor role-playing game called Landing Party.

Los Angeles-based Monsarrat, a company named after its founder, launched the game earlier this summer as a mobile game played with augmented reality tech, using a smartphone’s camera and superimposing animated graphics on the real world. It’s been done before, but Monsarrat has filed for patents for features like being able to move the gaming landscape when real world obstructions get in the way.

Monsarrat was previously one of the founders of Turbine, the maker of MMOs including Asheron’s Call, Dungeons & Dragons Online and The Lord of the Rings Online. Warner Bros. bought Boston-based Turbine in 2010 for $160 million.

Now Monsarrat is moving gaming to the outdoors. Such outdoor walking games were defined in 2016 by Niantic’s Pokémon Go, which has earned a staggering $8 billion, including $566 million just in 2023. But Monsarrat said that Pokémon Go gameplay has nothing like the creativity and community of powerhouse MMO games that Monsarrat knows so well.

Monsarrat wants to get people playing RPGs outdoors.

And while outdoor games can be challenging, they’re not as physically taxing as sports, which are too athletic for a lot of people, Monsarrat.

“Some people don’t want to get exhausted or sweat, or they just want something more creative,” he said. “I think about roleplaying games like what I used to make on PC. They tend to make more money per player. The KPIs are better for role playing games. People get caught up in the story,” he said. “If you join a team, it has team goals. You’ve got to keep playing the game. That improves player retention. You make some friends. You want to see your friends. You’ve got to keep playing the game.”

He added, “MMOs are more efficient on PC, on console, on mobile. And I mean, this is my hypothesis. I think the MMO or RPG games should be more efficient outdoors. So what I’m saying is I don’t have to be a massive Pokemon Go hit to make serious money because the economics should be more efficient.”

Live demo

Gamers have tried out Monsarrat’s Landing Party demo game.

I played a demo of Monsarrat’s game multiple times during its development. Recently, I played the Landing Party game in a parking lot in my hometown.

During the demo, the game started up and I could see an image on my camera screen. I could help it identify the planet of the ground, and then it was ready to go. It has to know where the ground is so it doesn’t put objects that should be on the ground in the air. It’s easy to move the game map if you encounter an obstacle like a parked car or fence. You simply hold a button down and turn your body, moving the game world as your body moves. Then you reposition it so you can walk in a different direction. That’s one of the patented features.

“It’s like you aree in the park and you have a family playing frisbee. There’s a park bench in your way, and you can move the game around,” Monsarrat said.

With one feature, there is a two-dimensional game zone on the map. You walk through it like the Holodeck in Star Trek. You have to shoot a gun at some big monsters and navigate through rocky or jungle-like areas. It’s meant to be immersive.

If there is a character in the game and you walk right into the character, the whole character and the world gets pushed backward. So you can’t walk through virtual walls. Some monsters appear and you shoot them with the gun and escort a couple of characters to a landing ship so they can escape.

In another quest, you have a Geiger counter and you’re searching for a source of radiation. The sound of the counter gets louder as you near the radiation, and it grows faint if you move away from it. You can play this game with other players, and you can also play via remote multiplayer as well. Eventually, all of this could be a full MMO.

In Monsarrat’s games, there are no fixed locations. Players can enjoy the game anywhere where there is some room to walk.

“Even a small space, if you can walk around, you can play it. Also, the game is more creative. It’s got real community.”

The Landing Party game has around 12 quests. It can be played in a relatively short time. But Monsarrat believes any game can be divided into a number of small quests. The company is in talks with licensors about securing intellectual property for games.

The success of AR and location-based games

Landing Party game.

Niantic has had some successes like Monster Hunter Now, which has generated $150 million in revenue. But Niantic has struggled to evolve its entry level Pokémon Go, where you collect stuff, into mature products with better performing player retention and monetization.

Monsarrat’s new launch, Landing Party, is backed up by four patents. It’s an outdoor RPG inspired by its founder’s background in MMOs. Instead of placing one creature at a GPS point, Landing Party lays out a fantasy world across an open map space, like a park or a parking lot, where the player walks through to play. The game has no fixed locations, allowing players to set their next game mission in a backyard, a local park, or any other open space, even a small one.

“In the global crisis of loneliness, people are craving a reason to go outdoors,” said Monsarrat. “But some people aren’t drawn to sports. They want an alternative outdoor activity that’s more creative and less athletic. That’s what we’re building, and we see three key market drivers: creativity, community, and convenience.”

Landing Party is so far just a demo game, but it’s free and has 12 missions that could be the future of outdoor video games. It is now available on Apple App Store and Google Play.

Monsarrat is now seeking business partnerships, and funding to build out the future full game. Monsarrat believes that current outdoor games are just focused on collecting and get boring quickly. That’s why he wants to take roleplaying, a strong game type that has proven key performance indicators on PC, console, and mobile — and bring it outdoors.

He noted that Pokémon Go’s technology is a database of fixed map points, which can only support “collecting stuff” gameplay. Its popularity speaks to the power of the intellectual property and the need to get people going outside in the global crisis of loneliness, Monsarrat said. He thinks later Niantic games like Harry Potter, NBA and Marvel failed as fans wanted deep stories and roleplaying adventures which Niantic’s fixed GPS points didn’t support.

Even so, Pokémon Go persists as a top 10 mobile game even though it’s eight years old. That suggests that AR walking games can still be hits. Besides Pokemon Go, other hits include Jurassic World Alive, Monster Hunter Now and Dragon Quest Walk.

As a market, such games are earning nearly $1 billion a year in revenue. Roughly 90% of smartphones now support AR, compared to less than half in 2019. Disney is making a Kingdom Hearts game and Disney Step.

And Mark Zuckerberg, CEO of Meta, recently showed off a new pair of AR glasses, dubbed Orion, as a new product coming soon. Monsarrat believes consumers aren’t waiting for AR headsets, as 30% of Americans already use AR for face filters, shopping, and games. Apple Vision Pro didn’t sell well to consumers, but it also cost $3,500. Apple is still investing for the future products.

Monsarrat believes the power of storytelling and more player interaction can help outdoor gaming. And people are already playing AR games.

Origins

Johnny Monsarrat is making outdoor MMOs.

    Monsarrat was a mentor at a college and met a contestant who had an AR application. Monsarrat saw an opportunity to make tools to make AR games. That summer, Pokemon Go came out and it became possible to raise a small amount of funding.

    “They thought like a mapping company. It turned out their fixed map points were not good for storytelling,” he said. “I’m not trying to copycat Pokemon Go. With my background in gaming, I want to build a different type of game. I think of outdoor gaming as a platform. It’s funny that there’s only one type of outdoor game — collecting games. Well, there’s dozens of different game types. Why shouldn’t there be more game types for this new platform, outdoor gaming? So we’re making the role playing part of it.”

    Monsarrat started the company back in 2016 and rebooted it in 2021. To date, the company has raised $2 million in funding, after securing some key patents. He has added advisers such as Yucheng Chiang, CEO of Top Golf, Jenna Seiden of Skydance Interactive, ex-Blizzard chief Mike Ybarra, former PlayStation head Jack Tretton, Sandy Kleinman of Universal Studios and Brad Bao, head of scooter maker Lime.

    The game has been cooking for a while. He showed the game off at Augmented World Expo and has shown off versions of its at the Game Developers Conference and GamesBeat events.

    “Now that we have a demo game, I’m starting to ramp up. I’m looking at making a Hollywood deal and we’re looking at going to launch,” he said. “With a full game, we hope to do it within a couple of years.”

    The company has 12 people, with developers based mostly in Poland. Back during the development of Asheron’s Call, the development team took over his mother’s house. During that time, Monsarrat was hit by a car in an accident while he was walking on the sidewalk. He wasn’t seriously hurt, and he took the $30,000 and put it into the company. He changed careers and became a human genome expert and also became a travel writer. But he was drawn back to games and got an MBA.

    “I was drawn back because of Pokemon Go,” he said.

    But the gameplay has advances that make it easier to play outdoor games, where obstacles can get in the way.

    “The most important features we have are all about ease of use. Most players don’t need to live next to a big park. They can live next to a small park, or they want to play in a very small space, like their indoor living room or their own backyard,” he said. “Making the game practical in small spaces is really what it’s all about. And our four patents, and also two that are coming in the pipeline, all relate to that.”

[ad_2]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *