Đánh giá Starfield: Khám phá không gian hủy diệt: bản mở rộng lớn nhưng chưa đủ kỳ lạ

Đánh giá Starfield: Shattered Space: sự mở rộng lớn không đủ kỳ quặc
#Starfield #ShatteredSpace
Các game thủ đã chờ đợi lâu rồi, khi Starfield đã ra mắt từ mùa hè năm ngoái, và sau một thời gian dài, cuối cùng trò chơi đã nhận được bản mở rộng lớn đầu tiên. Bản mở rộng này mang tên Shattered Space, mặc dù thêm một số yếu tố mới, nhưng cảm giác chung vẫn là chưa đủ ấn tượng. Sau một khởi đầu hứa hẹn, cuối cùng nó chỉ là thêm những điều cũ kỹ.

Bắt đầu bằng một cuộc gọi cấp cứu, bạn sẽ được dẫn đến một trạm không gian hoang tàn đầy hồn ma, và từ đó bạn sẽ được đưa đến hành tinh của Hội Va’ruun, một tôn giáo tôn thờ một con rắn khổng lồ. Tại đó, bạn sẽ phải giải quyết bí ẩn của thảm họa và giúp hội phục hồi tình hình.

Mặc dù bạn có thể truy cập Shattered Space bất cứ lúc nào sau khi hoàn thành nhiệm vụ mở đầu của Starfield, Bethesda khuyến nghị bạn nên ở cấp độ 35 trở lên. Tôi đã chơi ở cấp độ 32 trên lưu trữ New Game Plus và không gặp vấn đề gì nhiều.

Đây là một cốt truyện tuyệt vời hứa hẹn nhiều yếu tố kinh dị vũ trụ. Hành tinh mà bạn sẽ khám phá được mô phỏng với màu đỏ và tím ánh sáng, đầy những bóng cây lạ mắt, bong bóng không trọng lực và sinh vật kỳ lạ. Thành phố chính, giống như sự kết hợp giữa một thị trấn biên giới và một ngôi đền cổ, đầy người dân vất vả khổ đau.

Shattered Space đặc biệt tập trung. Trái với sự rộng lớn của vũ trụ của Starfield, bạn sẽ chỉ giới hạn trong một hành tinh duy nhất đầy đủ những điều để trải nghiệm. Điều này nhắc nhở đến Far Harbor – một bản mở rộng độc lập cho Fallout 4.

Kết quả đó là một số cốt truyện tuyệt vời, đặc biệt là trong những nhiệm vụ phụ, từ điều tra một trại mồ côi ma ám đến săn lùng tên trộm gia súc. Mặc đầu tiên, hội tôn giáo dường như khó hiểu và tảng băng. Nhưng dần dần, rõ ràng rằng họ chỉ là những người đang vật lộn để tồn tại. Ngay cả những nhiệm vụ đơn giản cũng giúp bạn hiểu rõ hơn về phần con người của nhóm này.

Nhưng cách thức xử lý vẫn giống như mọi thứ trong Starfield (và Bethesda). Nhiệm vụ bao gồm đấu với cấm địa, thu thập hoặc giao nhiệm vụ và đôi khi giải quyết vấn đề bằng lời nói. Một số nhiệm vụ mới nhưng không có sự thay đổi lớn về cấu trúc hoặc trải nghiệm từng khoảnh khắc của Starfield. Các quái vật ngoài hành tinh chỉ là kẻ thù mới để đấu; những hồn ma bất tử chỉ là lính mới bắn vào bạn. Ít nhất, những nhiệm vụ nhặt hộ cho bạn cơ hội tận dụng chiếc xe dõi cát mới.

Không có gì đặc biệt xấu về Shattered Space. Và nếu bạn chỉ đang tìm kiếm thêm Starfield, đây chính xác là điều bạn cần, chỉ có ở một trong những địa điểm có thực sự hấp dẫn về mặt hình ảnh và cốt truyện. Nhưng sau quá nhiều thời gian chờ đợi, tôi không thể không muốn có một chút nhiều hơn chỉ là “thêm”. Shattered Space có tiềm năng để trở nên kỳ lạ và đáng sợ hơn, nhưng có vẻ như người chơi sẽ phải tiếp tục chờ đợi để có cái gì đó thật sự mới.

Nguồn: https://www.theverge.com/24262053/starfield-shattered-space-expansion-review

It’s been a long time coming for Starfield players. Bethesda’s sci-fi take on Skyrim originally launched last summer, and while there have been some updates and improvements since then, it’s taken more than a year for the game to get its first major expansion. This lead-up means there’s a lot riding on Shattered Space — which is a perfectly fine addition to the game that also feels incredibly underwhelming. After a promising setup, it ends up mostly being more of the same.

Things start, as they so often do in expansions, with a distress call. This one leads you to a derelict space station that is brimming with ghostly apparitions and which eventually whisks you away to the home planet of the House Va’ruun, a religious sect that worships a giant serpent. There, you learn the Va’ruun have been beset by a calamity that has caused some members to disappear, others to turn into violent wraiths, and a number of other strange and disastrous happenings in and around their main city. After a ceremony that actually converts you to the church, your job becomes solving the mystery of the calamity and helping the House put things back in order.

(Note: you can technically access Shattered Space at any point after Starfield’s opening mission, but Bethesda recommends being level 35 or higher to get through it. I played on a New Game Plus save at level 32 and didn’t really have any problems.)

It’s a great premise that promises all kinds of cosmic horror. The planet you’ll explore is rendered in a garish red and purple, filled with strange glowing growths, bubbles where gravity doesn’t exist, and oddball creatures that would look right at home in No Man’s Sky. The main city — which looks like a cross between a frontier town and an ancient temple — is filled with people struggling through the turmoil, whether it’s lost loved ones, food shortages, or a crisis of faith.

Shattered Space is also notable for being incredibly focused. While much of Starfield’s appeal has been the sheer scale of its universe, here, you’re limited to a single planet that’s dense with things to do and see. It’s reminiscent of the largely standalone Far Harbor expansion for Fallout 4.

This results in some great storylines, particularly in the sidequests, which have you doing everything from investigating a haunted orphanage to hunting down a livestock thief. At first, the religious sect seemed standoffish and difficult to understand. But eventually, it became clear that despite their complete isolation and belief in a big snake, they were all just people struggling to get by. Even the simple missions give you some new insight into the human side of this group, which, in the main Starfield campaign, is largely branded as a sect of violent zealots.

But how you do that is typical Starfield (and Bethesda) stuff. Quests have you fighting through dungeons, collecting or delivering items, and occasionally talking your way out of problems. There’s a new backdrop, but nothing much has changed in terms of the structure or moment-to-moment experience of Starfield. Those alien monstrosities are just more enemies to fight; the ghostly wraiths are just more soldiers shooting at you. At the very least, the fetch quests are a good chance to try out the new dune buggy.

There’s nothing particularly bad about Shattered Space. And if you’re just looking for more Starfield, that’s exactly what this is, only in one of the more visually and narratively interesting locations in the game. But after so much time, I can’t help but want a little more than just more. Shattered Space had the potential to be weird and creepy and different, but it looks like players will have to keep waiting for something that feels truly new.


[ad_2]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *