Các game thủ đang biến ‘Echoes’ trong ‘The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom’ thành mã cheat. Trên một chiếc bàn, Công chúa Zelda kết nối mình với một chiếc máy xanh đổ ra cơn gió. Cô bay lượn trên màn hình ngay lập tức khi cơn gió thổi bàn tiên lên như một động cơ phản lưu. “Bàn bay vroom-vroom” đây chỉ là một phần nhỏ của những gì một người chơi sáng tạo có thể làm trong The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, phiên bản mới nhất trong series từ Nintendo.
Echoes of Wisdom chủ yếu là về việc tìm cách sử dụng các mục trong thế giới theo cách mới. Nó dựa vào khả năng của Zelda sao chép kẻ thù và vật phẩm và tái sử dụng chúng khi cần thiết. Trong những ngày đầu tiên của quá trình tạo ra, các nhà sản xuất đã khám phá cách khác nhau mà trò chơi có thể chơi được. Điều đó bao gồm khả năng sửa đổi các địa ngục bằng cách sao chép và dán các vật phẩm như cửa hoặc đèn, cho phép người chơi nguyên tạo ra cảnh chơi của riêng họ – và cả cheats của riêng họ.
Khi nhà sản xuất series Eiji Aonuma có cơ hội thử nghiệm, ông có quan điểm khác. “Mặc dù việc tạo ra phòng hấp dẫn và để người khác chơi rất vui,” ông nói trong một bài đăng gần đây trong phần Hỏi nhà phát triển trên trang web của Nintendo, “nhưng cũng không tồi lắm khi đặt các mục mà có thể sao chép và dán trên trường chơi, và tạo ra cảnh chơi mà chúng có thể được sử dụng để chiến đấu với kẻ thù.”
Vậy nên, Echoes of Wisdom không phải là một công cụ xây dựng hang động. Giống như The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, tuy nhiên, khả năng tạo ra giải pháp và vật phẩm tạm thời có nghĩa là người chơi nhanh chóng tìm ra cách đi ngang qua thế giới và chinh phục các cấp độ khác nhau của nó. Trong một số trường hợp, bằng cách sử dụng các mục ngoại so sánh mà dường như không nên tồn tại.
Một trong những vật phẩm hữu ích nhất của Echoes of Wisdom cũng là vật phẩm đơn giản nhất: chiếc giường màu nâu đơn giản. Người chơi nhanh chóng quan tâm đến giường khi muốn đi chuyển – xếp một đôi và chúng tạo nên một cây cầu hoặc một cái thang tuyệt vời. Phân phối một trong trận đấu và Zelda có thể ngủ để phục hồi sức khỏe trong khi quái vật thuê chiến đấu thay mặt. Trong một ví dụ đặc biệt được truyền cảm hứng, một người chơi đặt Zelda lên trên giường và triệu hồi một kẻ thù để tạo ra cơn gió đã làm cho giường bay. Bàn cũng rất hữu ích, đặc biệt khi bạn muốn phong tỏa một vài gác vào tù của riêng họ.
Trên Reddit, người chơi chia sẻ những tạo phẩm đã cho phép họ vượt qua cả khu vực bị bao cấm và luật hấp dẫn. Một người đã tìm ra cách tạo ra các biến thể khác nhau của máy bay, không cần giường, bằng cách kết dính một con quạ, một tảng đá và một kẻ thù tạo ra cơn gió. Trong đền nước của trò chơi, yêu cầu người chơi tăng dần mức nước để đạt tới đỉnh, một anh hành trình sư phạm háo hức đã hiểu cách bỏ qua toàn bộ khó khăn đó bằng cách cẩn thận xếp các khối nước – những tiếng vang tạo ra một hòn biển nước Zelda có thể lội qua – để trực tiếp lên trên.
Dù sáng tạo như những phương tiện này có thể là, chúng cũng chơi trực tiếp vào tay của Nintendo. Mặc dù các Echoes có thể cảm thấy như một cải thiện của cơ chế trong Tears cho phép game thủ xây dựng các vật phẩm chảy lửa, Nintendo vẫn muốn trao cho họ sức mạnh để “tinh nghịch”. Như đã nói bởi giám đốc Tomomi Sano, mục đích là để người chơi tìm ra cách sử dụng Echoes mà “thông minh hết sức đến nỗi hầu như cảm giác như máy lừa”. #TheLegendOfZelda #EchoesOfWisdom
On top of a table, Princess Zelda magically binds herself to a green machine pouring gusts of wind. She goes zooming across the screen instantly as the air blasts the table forward as well as any jet engine. “Table go vroom-vroom” reads the caption—just a small taste of what an inventive player can do in The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, the latest in the series from Nintendo.
Echoes of Wisdom is all about finding new ways to use the world’s items. It relies on Zelda’s ability to copy enemies and objects and repurpose them as needed. In the early days of its creation, developers explored different ways the game could be played. That included the ability to edit dungeons by copying and pasting objects like doors or candles, allowing players to essentially create their own gameplay—and their own cheats.
When series producer Eiji Aonuma had the chance to test it, however, he had a different take. “While it’s fun to create your own dungeon and let other people play it,” he said in a recent Ask the Developer post on Nintendo’s site, “it’s also not so bad to place items that can be copied and pasted in the game field, and create gameplay where they can be used to fight enemies.”
So no, Echoes of Wisdom is no dungeon-builder. Like The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, however, its ability to create makeshift solutions and items means players are quickly finding unusual ways to traverse the world and conquer its many levels. In some cases, by using items in ways so outlandish it seems like they shouldn’t exist.
One of Echoes of Wisdom’s most useful items is also its plainest: a simple, brown-framed bed. Players have quickly latched onto beds as a go-to for getting around—stack a couple and they make a great bridge or a ladder. Dispense one in a fight and Zelda can nap to recover health while summoned monsters fight on her behalf. In one particularly inspired example, a player put Zelda on top of a bed and summoned an enemy to create wind gusts that made the bed fly. Tables are just as useful, especially when you want to barricade a couple of guards into their own prison.
On Reddit, players are sharing creations that have allowed them to bypass both gated-off areas and the laws of gravity. One worked out how to create different variations of flying machines, no bed needed, by binding together a crow, a rock, and an enemy that creates wind gusts. In the game’s water temple, which requires players to slowly raise the water level to reach the top, one enterprising adventurer figured out how to skip that whole mess by carefully stacking water blocks—echoes that create a contained cube of water Zelda can swim through—to head straight up.
As creative as these workarounds are, they also play directly into Nintendo’s hands. While echoes may feel like a nerfing of the Tears mechanics that let gamers build flame-throwing phalluses, Nintendo still wanted to empower them to be “mischievous.” As director Tomomi Sano has said, the point is for players to find ways to use echoes that “are so ingenious it almost feels like cheating.”
[ad_2]