Kingdom Hearts IV: Bắt đầu hành trình kết thúc của series

Kindom Hearts IV đã được tạo ra để bắt đầu cho cuộc kết thúc của series

Từ năm 2002, series Kingdom Hearts của Square Enix đã tiếp tục phát triển nhờ các bản cài đặt chính và một số bản phát triển trên các thiết bị cầm tay và điện thoại. Sau khi Kingdom Hearts III kết thúc câu chuyện gốc vào năm 2019, Square Enix đã thông báo rằng trò chơi thứ tư đã được thông báo trước sẽ mở đường cho một cái kết nào đó.

Trong một cuộc phỏng vấn với Young Jump (sau đó được dịch bởi Siliconera), người đồng sáng lập series Tetsuya Nomura đã giải thích một phần ý tưởng phát triển Kingdom Hearts IV. Theo một cách nào đó, ông muốn phần tiếp theo (và bản phát triển trên di động Missing Link) hoạt động như một soft reboot, một động thái phổ biến cho các tác phẩm thứ tư. Nhưng Nomura cũng trực diện khi nói rằng ông đang dẫn dắt series đến cuối cùng vì ông đã già quá rồi. “Cuối cùng, chỉ còn vài năm nữa là tôi nghỉ hưu,” ông nói, “và dường như sự nghỉ hưu đang phía trước hoặc hoàn thành (trò chơi). Không thể đặt ra câu hỏi về lựa chọn của ông, và ông đang tạo ra trò chơi như “một câu chuyện để hoàn thành”.

Liệu Kingdom Hearts IV sẽ khởi đầu cho một bộ ba đơn giản, hay một câu chuyện dài như bộ saga gốc với 18 trò chơi? Điều đó không rõ ràng, nhưng Nomura đã giải thích thêm rằng ông đã quyết định một thiết lập lại là cần thiết khi phát triển Kingdom Hearts III. Nghe có vẻ như ông đã thực sự cam kết với điều này: không chỉ sequel sẽ có một logo hoàn toàn mới, những nhà văn mới đã được mang vào để thực hiện mục tiêu chung của ông là thu hút đối tượng khán giả mới có thể đã bị khó chịu bởi gánh nặng từ bộ trò chơi đầu tiên.

Kingdom Hearts IV sẽ được thiết lập tại một địa điểm mới có tên Quadratum, dựa trên thành phố thực Shibuya và được miêu tả là “ẩn thực trong thực tại”. Cụm từ đó đã là một đường chạy dài trong các trò chơi lần đầu được thiết lập trong trò chơi gốc với một trong những dòng đầu tiên của Sora: “Tất cả đều có thực hay không?” Nomura cho biết ông luôn muốn đạt đến cuối cùng của khái niệm đó – và khi nó đã là một “cuộc đua dài,” ông muốn Kingdom Hearts IV cuối cùng đưa người chơi đến đó khi nó ra mắt.

Muốn biết thêm tin tức từ io9? Hãy xem khi có thể mong đợi sự ra mắt của các phim Marvel, Star Wars và Star Trek tiếp theo, những gì sắp tới cho DC Universe trên phim và TV, và mọi thứ bạn cần biết về tương lai của Doctor Who.

#KingdomHeartsIV #SquareEnix #TetsuyaNomura #Quadratum #softreboot

Nguồn: https://gizmodo.com/kingdom-hearts-4-franchise-tetsuya-nomura-2000501208

Since 2002, Square Enix’s Kingdom Hearts franchise has been steadily going along thanks to mainline installments and a number of spinoffs across handhelds and phones. After Kingdom Hearts III closed out the original story in 2019, Square Enix has now said the previously announced fourth game will pave the way for some kind of end.

In an interview with Young Jump (and later translated by Siliconera), franchise co-creator Tetsuya Nomura explained some of his thought process behind developing Kingdom Hearts IV. In some ways, he wants the sequel (and the mobile spinoff Missing Link) to operate as a soft reboot, a common move for fourth entries. (See Halo, Assassin’s Creed, and so on.) But Nomura was also frank in saying that he’s steering the series toward its endgame because he’s getting too old for this shit. “I’m finally only a few years until retirement,” he said, “and it seems that retirement is ahead or complete (the game).” No question which one he’s picking, and he’s making the game as “a story to be completed.”

Is Kingdom Hearts IV going to kick off a simple trilogy, or a story as long as the original 18-game saga? That’s unclear, but Nomura further explained that he decided a reset was in order while making Kingdom Hearts III. It sounds like he’s really committed to this: not only does the sequel have a brand new logo, new writers have been brought on to fulfill his general aim of drawing in new audiences that might’ve been put off by the baggage of the first set of games.

Kingdom Hearts IV is set in a new location called the Quadratum, based on the real city of Shibuya and described as “unreality within reality.” That phrase has been a throughline for the games first setup in the original game as one of Sora’s first lines: “Is any of this real or not?” Nomura said he’s always wanted to hit the conclusion of that concept—and while it’s been a “long drive,” he wants Kingdom Hearts IV to finally get players there when it eventually comes out.

Want more io9 news? Check out when to expect the latest Marvel, Star Wars, and Star Trek releases, what’s next for the DC Universe on film and TV, and everything you need to know about the future of Doctor Who.


[ad_2]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *