Queen Mobile Blog

: Những điều cần biết về Game Mode, tính năng mới của Apple.

iphone game mode

Apple có thể đang nấu nướng một điều gì đó lớn lao với tính năng Game Mode mới. Dưới đây là 3 điều chúng ta biết Kyle Kucharski/ZDNET

Mới đây tôi đã có cơ hội trải nghiệm tính năng Game Mode sắp tới của Apple, và rõ ràng là chúng ta sắp chứng kiến thế hệ tiếp theo của trò chơi di động trên hệ sinh thái các thiết bị của Apple bao gồm iPhone, iPad và MacBook.

Trò chơi di động không còn mới mẻ nhưng chắc chắn đang phát triển, với những cải tiến nhằm giúp các tựa game tiên tiến chạy trên iPhone với hiệu suất bằng các thiết bị chơi game di động khác. Một trong những cải tiến quan trọng đầu tiên này chính là tính năng Game Mode trên iOS 18 dự kiến ra mắt vào mùa thu này.

1. Game Mode biến iPhone thành một chiếc máy chơi game di động
Apple đã công bố tính năng Game Mode cho iOS 18 tại sự kiện WWDC 2024 vào tháng Sáu, nhưng với tất cả các tin tức lớn khác được đề cập, bạn có thể đã bỏ qua nó. Kể lại lại, việc kích hoạt Game Mode trên iPhone có mục tiêu tối đa hóa sự lôi cuốn bằng cách nâng cấp hiệu suất và cung cấp tần số khung hình cao liên tục trong nhiều giờ chơi liên tục, giảm những giảm sút hiệu suất do các nhiệm vụ nền tảng gây ra.

Ngoài ra, chế độ này kích hoạt Ray-Tracing được tăng tốc phần cứng trên iPhone 15 Pro, một bước tiến lớn trong việc hiển thị game mà biến chiếc iPhone của bạn thành một thiết bị chơi game di động thực sự, không chỉ là một chiếc điện thoại giả mạo.

Game Mode đã tồn tại trên MacOS, được phát hành năm ngoái với MacOS 14 Sonoma, vì vậy có thể nói rằng tính năng này sẽ hoạt động tương tự trên iPhone. Ví dụ, khi bạn chạy một trò chơi ở chế độ toàn màn hình, nó sẽ tự động yêu cầu người dùng bật Game Mode. Làm như vậy sẽ đưa trò chơi lên hàng đầu trong nguồn lực hệ thống, chẳng hạn như CPU và GPU, đồng thời tắt thông báo gây gián đoạn trải nghiệm. Không gì tồi tệ bằng việc bị pop-ups khi bạn đang ở giữa trận đấu căng thẳng.

Nó cũng tăng tốc CPU Bluetooth, nhằm giảm độ trễ đầu vào cho các phụ kiện không dây như bộ điều khiển hoặc tai nghe. Người chơi khắp nơi biết rằng mỗi mili giây đều quan trọng khi bạn sử dụng mic để giao tiếp với đội của mình.

Thêm vào đó, mỗi mẫu iPhone sẽ được hỗ trợ bởi tính năng iOS 18 của Apple (và một số loại không) Thêm Game Mode vào iOS 18 cho iPhone cũng chuẩn hóa trò chơi trên các thiết bị, cho phép bạn sử dụng một thiết bị và chuyển đổi một cách mạch lạc sang thiết bị khác, tiếp tục trò chơi ở cùng một vị trí. Tiếp cận này với một chuyển động tổng thể để tạo ra một trải nghiệm mượt mà trên các thiết bị, được hỗ trợ bởi Continuity, tính năng cho phép người dùng ‘remote’ vào iPhone của họ thông qua MacBooks.

2. Bạn không thể phớt lờ phần cứng
Có lẽ lý do cơ bản dẫn đến sự sôi nổi của việc chơi game trên iPhone, MacBook hoặc iPad là sức mạnh đáng kinh ngạc của phần cứng được tích hợp vào các thiết bị này — và sự tự tin của Apple với công nghệ của mình đang đủ sức với công việc này. Hơn nữa, với các mẫu iPhone và MacBook mới sắp ra mắt, các tựa game có khả năng sẽ là một trọng tâm lớn hơn.

Chip Apple Silicon M4 trên chiếc iPad Pro mới, ví dụ, chơi một số tựa game mới này tốt hơn một số chiếc máy chơi game đầy đủ, bất chấp yêu cầu về đồ họa tối đa một cách dễ dàng và mang đến trải nghiệm ấn tượng trên màn hiển thị Ultra Retina XDR của máy tính bảng. Kyle Kucharski/ZDNET Trong lúc trình diễn, tôi đã có cơ hội chơi Assassin’s Creed Mirage trên chiếc iPad Air mới, và hiệu suất của nó khiến tôi nghĩ lại về iPad như một thiết bị chơi game siêu di động. Ngoài ra, các bộ điều khiển của bên thứ ba như Backbone One Controller cho iPhone biến thiết bị trở thành một thiết bị di động hấp dẫn và chức năng.

Trên MacBook, hiệu suất cũng không kém phần ấn tượng, ngay cả với các tựa game không phải bản địa. Mô phỏng các tựa game dành riêng cho Windows trên MacOS đã đi xa trong những năm gần đây, với nhiều tựa game chạy khá giống như nếu chúng được tối ưu hóa cho MacOS. Ví dụ như, tôi đã chơi Control — một tựa game chỉ dành cho Windows — trên MacBook. Trò chơi không hoàn hảo 100%, nhưng cũng tốt hơn những gì tôi mong đợi — và khả năng này mở ra nhiều cơ hội.

3. Bộ công cụ chuyển đổi game sẽ mở cánh cửa
Lịch sử của mình đã từng là một game thủ PC nghiêm túc, nhưng tôi không thể không nhận thấy các trò chơi này chơi thế nào tốt trên các thiết bị Apple và cách tiến triển quyết tâm để thêm các tựa game mới đang được thúc đẩy. Ngoài ra, có vẻ như Apple muốn bù đắp khoảng cách giữa số trò chơi ở MacOS với việc tạo ra Bộ Công Cụ Chuyển Đổi Game.

Bộ công cụ chuyển đổi game (GPTK) sử dụng trình giả lập Windows của Apple, Wine, với D3DMetal để hỗ trợ DirectX 11 và 12. Bộ công cụ này là một nguồn tài nguyên tiêu chuẩn cho phép các nhà phát triển game tạo ra các phiên bản sẵn sàng trên Apple, nhấn mạnh tính tương thích giữa các nền tảng với một nền tảng chơi game thống nhất. Khả năng di động này có nghĩa là nếu một nhà phát triển tạo ra một phiên bản tương thích với MacOS của trò chơi của mình, họ về cơ bản cũng đã tạo ra phiên bản cho iOS hoặc iPadOS vì họ chia sẻ cùng một công nghệ phần cứng và phần mềm.

Tính tương thích này giúp dễ dàng hơn cho nhà phát triển tạo ra các phiên bản chung cho các nền tảng của họ. Tôi sẽ không ngạc nhiên nếu thấy các fan với kiến thức làm điều tương tự cho những trò chơi cũ lâu ngày hoặc thấy họ tạo ra phiên bản chính thức của các tựa game kỳ lạ.

Game Mode sẽ đến với iPhone thông qua bản cập nhật iOS 18 vào mùa thu này, và iPads thông qua iPadOS 18 khoảng cùng thời gian. Cải tiến cho Game Mode và các tựa game khác cũng sẽ được phát hành cùng với MacOS Sequoia vào mùa thu này. #Apple #GameMode #iOS18 #iPadOS18 #MacOSSequoia

Nguồn: https://www.zdnet.com/article/apple-may-be-cooking-something-big-with-its-new-game-mode-here-are-3-things-we-know/#ftag=RSSbaffb68

Kyle Kucharski/ZDNET

I recently had a chance to go hands-on with Apple’s upcoming Game Mode feature, and it’s clear that we’re about to see the next generation of mobile gaming across Apple’s ecosystem of iPhones, iPads, and MacBooks.

Also: I did not expect this iOS 18 feature announced at WWDC to be my favorite (and it’s not AI)

Mobile gaming is nothing new but it’s certainly growing up, with improvements that aim to make cutting-edge titles run on the iPhone with performance equal to other portable gaming devices. The first and foremost of these improvements is the Game Mode feature in iOS 18 due later this fall

1. Game Mode turns the iPhone into a handheld

Apple announced the Game Mode feature for iOS 18 at its WWDC 2024 keynote in June, but with all the other big news mentioned, you may have missed it. To recap, activating Game Mode on your iPhone aims to maximize immersion by jacking up the performance and providing consistently high frame rates for hours of continuous play, reducing dips in performance caused by background tasks. 

Additionally, the mode activates hardware-accelerated ray-tracing on the iPhone 15 Pro, a big step up in games’ appearance that renders your iPhone an actual handheld gaming device, not just a phone masquerading as one. 

Kyle Kucharski/ZDNET

Game Mode already exists on MacOS, dropping last year with MacOS 14 Sonoma, so it’s safe to say the feature will run similarly on the iPhone. For example, when you run a game in full screen, it automatically prompts the user to turn on Game Mode. Doing so gives the game the highest priority to system resources, such as the CPU and GPU, while turning off notifications that break immersion. There’s nothing worse than getting popups when you’re in the middle of a heated match.

It also boosts the Bluetooth sampling rate, which aims to reduce input latency for wireless accessories like controllers or headsets. Gamers everywhere know that every millisecond counts when you use your mic to communicate with your team. 

Also: Every iPhone model that will get Apple’s iOS 18 (and which ones won’t)

Adding Game Mode to iOS 18 for iPhone also standardizes your gaming across devices, allowing you to use one device and seamlessly swap to another, picking up the game at the same place. This approach coincides with an overall shift to create a seamless experience across devices, supported by Continuity, the feature that allows users to ‘remote’ into their iPhone via their MacBooks. 

2. You can’t ignore the hardware

Perhaps the key underlying reason behind the enthusiasm for gaming on an iPhone, MacBook, or iPad, is the sheer power of the hardware built into these devices — and Apple’s confidence that its tech is up to the job. What’s more, with new iPhones and MacBooks around the corner, gaming is likely to be an even bigger focus. 

The Apple Silicon M4 chip in the new iPad Pro, for example, plays some of these new titles better than some full-blown gaming rigs, shrugging off the requirements for max graphics with ease and delivering an impressive experience on the tablet’s Ultra Retina XDR display.

Kyle Kucharski/ZDNET

During the demo, I got a chance to play Assassin’s Creed Mirage on the new iPad Air, and its performance made me rethink the iPad as an ultra-portable gaming device. Additionally, third-party controllers like the Backbone One Controller for the iPhone turn the device into a satisfying and functional handheld.

On the MacBook, the performance is equally as impressive, even with non-native titles. Emulating Windows-only games on MacOS has come a long way in recent years, with many titles performing essentially the same as if they were optimized for MacOS. For example, I played the cult favorite Control — a Windows-only title — on the MacBook. The game wasn’t 100% perfect, but it was better than I expected — and that capability opens the door for many possibilities. 

3. The game porting toolkit will open doors 

Historically, I’ve been a die-hard PC gamer, but I can’t help but notice how well these games play on Apple devices and how the concerted push to add new titles is gaining traction. Additionally, it appears Apple wants to close the gap between the number of games native to MacOS with the creation of the Game Porting Toolkit. 

The game porting toolkit (GPTK) utilizes Apple’s Windows emulator, Wine, with D3DMetal for DirectX 11 and 12 support. The toolkit is a standardized resource that allows game developers to make Apple-ready versions of their products, emphasizing cross-platform compatibility with a unified gaming platform. This portability means that if a developer creates a MacOS-compatible version of their game, they have essentially also created it for iOS or iPadOS since they share the same hardware and software technologies. 

Also: Here’s every iPhone model that will support Apple’s upcoming AI features (for now)

This compatibility makes it easier for developers to create cross-platform versions of their games. I wouldn’t be surprised to see fans with know-how do the same for older games long out of commission or to see them create homebrews of obscure titles. 

Game Mode will come to iPhones via the iOS 18 update this fall, and iPads via the iPadOS 18 around the same time. Improvements to Game Mode and additional gaming titles will also roll out with MacOS Sequoia this fall.


Exit mobile version