Queen Mobile Blog

Diễn viên trò chơi điện tử đình công vì trí tuệ nhân tạo

Diễn viên trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử đang bắt đầu đình công. Hôm nay, liên đoàn đại diện cho các diễn viên lồng tiếng và biểu diễn chuyển động thông báo rằng họ sẽ rời bỏ công việc sau khi cuộc đàm phán với các công ty trò chơi lớn vỡ vụn vì lo ngại về bảo vệ trí tuệ nhân tạo. Cuộc đình công dự kiến sẽ bắt đầu vào ngày mai.

“Họ không chấp thuận một hợp đồng cho phép các công ty lạm dụng trí tuệ nhân tạo vào lợi ích của các thành viên của chúng tôi,” Fran Drescher, chủ tịch của Liên minh Diễn viên Màn ảnh Mỹ – Hiệp hội truyền hình và phát thanh (SAG-AFTRA), đại diện cho các diễn viên, nói trong một tuyên bố. “Đủ rồi. Khi các công ty này nghiêm túc với việc đề xuất một thỏa thuận mà các thành viên của chúng tôi có thể sống và làm việc, chúng tôi sẽ ở đây, sẵn sàng đàm phán.”

Nhiều thành viên của SAG-AFTRA hiện đang tại Comic-Con International ở San Diego cho các buổi thảo luận và các sự kiện khác. Họ vẫn có thể thực hiện nghĩa vụ của mình vào cuối tuần này do “khoảng cách gần” giữa thông báo đình công và sự kiện này, diễn ra đến Chủ nhật. “Đoàn kết,” diễn viên giọng của trò chơi Dragon Age: The Veilguard Erika Ishii đã đăng trên X. “Chúng tôi sẽ thực hiện các hợp đồng tại SDCC nhưng sau đó chúng tôi sẽ giữ vững quan điểm.” Cuộc đình công của Hollywood năm ngoái đã làm giảm đáng kể số lượng diễn viên có khả năng tham gia các sự kiện Comic-Con.

Căng thẳng về trí tuệ nhân tạo giữa các thành viên SAG và các công ty trò chơi lớn đã cao trong nhiều tháng qua. Đàm phán giữa hai bên bắt đầu vào tháng 10 năm 2022. Các thành viên đã bỏ phiếu để chấp thuận đình công vào tháng 9 năm 2023. “Mười tám tháng đàm phán đã cho thấy rằng các nhà tuyển dụng của chúng tôi không quan tâm đến bảo vệ trí tuệ nhân tạo công bằng, hợp lý, mà đề xuất khai thác trắng trợn,” Sarah Elmaleh, chủ tịch đàm phán của SAG cho Hợp đồng Truyền thông Tương tác (IMA) bao gồm các công nhân trò chơi điện tử, nói trong một tuyên bố. “Chúng tôi từ chối mô hình này – chúng tôi sẽ không bỏ lại bất kỳ thành viên nào của chúng tôi, cũng không chờ đợi bảo vệ đáng kể nữa.”

Trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử, các diễn viên thường cho mượn giọng nói, hình ảnh, và thậm chí cử động cho các dự án. Lồng tiếng và biểu diễn chuyển động là một phần quan trọng của phát triển trò chơi, mặc dù trí tuệ nhân tạo bắt đầu thay đổi cách mà các nhà phát triển tạo ra trò chơi của họ. Mặc dù đạt được thành công ở các điểm khác, các công ty trò chơi và SAG vẫn không thể tìm ra điểm chung về trí tuệ nhân tạo.

“Chúng tôi thất vọng vì liên đoàn đã chọn rời bỏ khi chúng tôi rất gần với một thỏa thuận, và chúng tôi vẫn sẵn sàng tiếp tục đàm phán,” Audrey Cooling, người phát ngôn cho các công ty trò chơi tham gia vào các cuộc đàm phán, nói trong một tuyên bố gửi tới WIRED. Nhóm này bao gồm các công ty như Activision, Disney, Electronic Arts, Insomniac Games, Take-Two, và Warner Bros., trong số các khác.

“Chúng tôi đã tìm được điểm chung trên 24 trong số 25 đề xuất, bao gồm sự tăng lương lịch sử và các điều khoản an toàn bổ sung,” Cooling nói. “Đề xuất của chúng tôi trực tiếp phản ứng với các lo ngại của SAG-AFTRA và mở rộng bảo vệ trí tuệ nhân tạo có ý nghĩa bằng việc yêu cầu sự đồng thuận và bồi thường công bằng cho tất cả các diễn viên làm việc dưới IMA. Các điều khoản này nằm trong những điều mạnh nhất trong ngành giải trí.” #VideoGameStrike #AIProtection #SAGAFTRA #ComicCon

Nguồn: https://www.wired.com/story/video-game-voice-actors-are-going-on-strike-over-ai/

Actors in the video game industry are going on strike. On Thursday, the union representing voice and motion-capture performers announced they would be walking off the job after talks with major video game companies broke down over concerns over AI protections. The work stoppage is set to begin Friday.

“We’re not going to consent to a contract that allows companies to abuse AI to the detriment of our members,” Fran Drescher, the president of the Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA), which represents the performers, said in a prepared statement. “Enough is enough. When these companies get serious about offering an agreement our members can live—and work—with, we will be here, ready to negotiate.”

Several members of SAG-AFTRA are currently at Comic-Con International in San Diego for panels and other appearances. They will still be able to honor their obligations this weekend “given the close proximity” of the strike announcement to the event, which runs through Sunday. “Solidarity,” Dragon Age: The Veilguard voice actor Erika Ishii posted on X. “We’ll be fulfilling contracts at SDCC but afterwards we hold the line.” Last year’s Hollywood strikes greatly reduced the number of performers able to participate in Comic-Con events.

Tensions over AI between SAG members and major video game companies have been high for months. Negotiations between the two sides began in earnest in October 2022. Members voted to authorize a strike in September of 2023. “Eighteen months of negotiations have shown us that our employers are not interested in fair, reasonable AI protections, but rather flagrant exploitation,” Sarah Elmaleh, SAG’s negotiating chair for the Interactive Media Agreement (IMA) that covers video game workers, said in a statement. “We refuse this paradigm—we will not leave any of our members behind, nor will we wait for sufficient protection any longer.”

In the video game industry, actors regularly lend their voice, likeness, and even movements to projects. Voice acting and motion-capture are a crucial part of game development, even as AI begins to change the way developers create their games. Despite success on other points, video game companies and SAG have been unable to find common ground on AI.

“We are disappointed the union has chosen to walk away when we are so close to a deal, and we remain prepared to resume negotiations,” Audrey Cooling, a spokesperson for the video game companies involved in the negotiations said in a statement to WIRED. That group includes companies such as Activision, Disney, Electronic Arts, Insomniac Games, Take-Two, and Warner Bros. , among others.

“We have already found common ground on 24 out of 25 proposals, including historic wage increases and additional safety provisions,” Cooling said. “Our offer is directly responsive to SAG-AFTRA’s concerns and extends meaningful AI protections that include requiring consent and fair compensation to all performers working under the IMA. These terms are among the strongest in the entertainment industry.”


Exit mobile version