Nhân viên tại Bethesda Game Studios đã hoàn toàn đoàn kết thành công. Tất cả 241 công nhân đã tham gia vào Hiệp hội Công nhân Truyền thông (CWA), và họ cho biết họ là studio trò chơi Microsoft đầu tiên thành lập một tổ chức công đoàn toàn bộ. Việc tổ chức “toàn bộ” của họ có nghĩa là CWA sẽ đại diện cho công nhân trên các mô tả công việc và phân vùng – không chỉ một loại – bao gồm nghệ sĩ, kỹ sư, lập trình viên và thiết kế viên. Bethesda chính là nhà phát triển đằng sau Starfield và các trò chơi Elder Scrolls và Fallout.
Microsoft đã công nhận công đoàn, vì vậy các công nhân tại văn phòng của studio ở Maryland đã chính thức tham gia CWA Locals 2108, trong khi những người trong văn phòng ở Texas đã trở thành thành viên của CWA Locals 6215. “Chúng tôi rất hào hứng để thông báo công đoàn của chúng tôi tại Bethesda Game Studio và tham gia vào phong trào lan rộng trên ngành công nghiệp trò chơi điện tử,” Mandi Parker, Nhà Thiết kế Hệ thống cấp cao tại Bethesda, nói. “Rõ ràng mọi công nhân đều có thể hưởng lợi từ việc đưa dân chủ vào nơi làm việc và bảo vệ giọng nói của họ trong công việc. Chúng tôi rất phấn khích để đàm phán và đạt được một hợp đồng công bằng, chứng minh rằng sự đoàn kết của chúng ta là nguồn sức mạnh thực sự để tích cực hình thành điều kiện làm việc, cuộc sống và cả công ty nói chung.”
Các công nhân của Bethesda đã tham gia vào một số người đang công nhận trong ngành trò chơi điện tử. Vào tháng 1 năm 2023, công nhân đảm bảo chất lượng tại ZeniMax Studios, công ty mẹ của Bethesda, đã tụ tập lại để thành lập cái mà khi đó là công đoàn lớn nhất trong ngành với 300 thành viên. Nó đã mất điểm nổi bật là công đoàn lớn nhất trong trò chơi điện tử khi 600 công nhân đảm bảo chất lượng tại Activision, cũng thuộc sở hữu của Microsoft, đã tham gia vào CWA trong năm nay.#BethesdaGameStudios #CWA #Microsoft #Starfield #ElderScrolls #Fallout
The workers at Bethesda Game Studios have joined the Communications Workers of America (CWA), and they say they’re the first Microsoft video game studio to form a wall-to-wall union. A total of 241 workers have either signed an authorization card or have indicated that they wanted to join a union through an online portal. The “wall-to-wall” nature of their organization means the CWA will be representing workers across job descriptions and divisions — and not just one type — including artists, engineers, programmers and designers. Bethesda is the developer behind Starfield and the Elder Scrolls and Fallout games.
Microsoft has already recognized the union, so workers at the studio’s Maryland office have officially joined CWA Locals 2108, while those in its Texas office have become members of CWA Locals 6215. “We are so excited to announce our union at Bethesda Game Studio and join the movement sweeping across the video game industry,” Mandi Parker, Bethesda Senior System Designer, said. “It is clear that every worker can benefit from bringing democracy into the workplace and securing a protected voice on the job. We’re thrilled to get down to brass tacks and win a fair contract, proving that our unity is a source of real power to positively shape our working conditions, our lives, and the company as a whole.”
Bethesda’s workers join the growing number of unionized personnel in video games. In January 2023, quality assurance workers at ZeniMax Studios, the parent company of Bethesda, banded together to form what was then the largest union in the industry with 300 members. It lost the distinction as the largest union in video games when 600 quality assurance workers at Activision, which is also owned by Microsoft, joined the CWA this year.