Xbox Game Pass Standard và sự tăng giá của trò chơi | Tập trung vào Kaser

Xbox Game Pass Standard và sự tăng giá của trò chơi | Kaser Focus Thị trường game đang khá khó khăn. Điều đó là rõ ràng – giữa hàng nghìn người mất việc và không biết bao nhiêu dự án bị hủy bỏ, các công ty ở mọi cấp độ trong ngành công nghiệp đang rút lui để sống sót trong năm nay. Nhưng không may, các vấn đề cũng đang trở nên khó khăn đối với người chơi, khi trò chơi và dịch vụ liên quan đến game đang trở nên đắt đỏ hơn. Tuần này, Microsoft đã thông báo rằng họ một lần nữa tăng giá của Xbox Game Pass, và họ đang thêm một cấp độ “Standard” mới mà rẻ hơn, nhưng không có trò chơi ngày đầu. Các cấp độ PC và Ultimate của Game Pass đều tăng giá lên mỗi tháng $2 và $3, và Xbox Game Pass cho Console cũng sẽ không còn cho người dùng mới (người dùng hiện tại vẫn được kế thừa). Điều này đang xảy ra ngay trước khi Microsoft dự kiến bắt đầu thêm các tựa game của Activision Blizzard vào dịch vụ. Từ góc độ kinh doanh, đây là lý do hợp lý để cố gắng lấy nhiều giá trị nhất từ một dịch vụ sẽ có Call of Duty: Black Ops 6 ngay từ lúc ra mắt – sẽ có rất nhiều game thủ đăng ký trong một hoặc hai tháng chỉ để có thể chơi trò chơi đó ngay từ lúc ra mắt với giá bán lẻ thấp hơn, sau đó hủy bỏ đăng ký. Từ quan điểm của người tiêu dùng, tuy nhiên, thêm hai hoặc ba đô la có thể gây “đau lòng”. Không chỉ Xbox Game Pass nâng vấn đề này trong tuần này. EA và Respawn đã thông báo cách đây vài ngày rằng họ đang thay đổi điều gì đó về Apex Legends battle pass: Cụ thể, người chơi chỉ có thể mua nó bằng tiền thật, chứ không phải tiền trong game. Họ cũng chia nhỏ battle pass ra, cung cấp hai battle pass 60 cấp mỗi sáu tuần thay vì một battle pass 110 cấp mỗi mùa. Nói rằng người chơi không phản ứng tốt với điều này sẽ là sự thiếu trung thực: Hiện tại, trò chơi đang bị “review-bombed” trên Steam với một số bình luận gay gắt về hệ thống battle pass mới. Không phải là một chủ đề vui trong tuần này, tôi biết… nhưng mà, tôi bị ốm trong tuần này, nên tôi đang ở trong tâm trạng u sầu. Tốt nhất, các trò chơi mới phát hành trong tuần này hơi ít, nên tôi sẽ chơi lại một số tựa game yêu thích cũ và một số tựa game thoải mái để cố gắng phục hồi thanh máu cá nhân vào cuối tuần. Tôi muốn thử chơi lại Dragon Age: Inquisition trước khi Veilguard ra mắt – và tôi cũng có thể thưởng thức một số trò chơi trên Xbox Game Pass cho đến khi giá tăng lên vào ngày 12 tháng 9. #XboxGamePass #TăngGiá #Game #Gaming #Microsoft #ActivisionBlizzard #EA #Respawn #ApexLegends #CallOfDuty #BattlePass Nguồn: https://venturebeat.com/games/xbox-game-pass-standard-and-the-rising-price-of-play-kaser-focus/

Things are rough out there in the games industry. That much is obvious — between thousands of layoffs and who knows how many project cancelations, companies on every single level in the industry are retrenching to survive the year right now. But unfortunately, things are also getting rough for players too, as games and gaming-related services are starting to get more expensive. This week, Microsoft announced that it is once again raising the price of Xbox Game Pass, and it’s adding a new “Standard” tier that is cheaper, but doesn’t have day one games.

Game Pass’s PC and Ultimate tiers are going up in price by $2 and $3 per month, respectively, and Xbox Game Pass for Console is also going away for new users (existing users are getting grandfathered in). This is all happening shortly before Microsoft reportedly plans to begin adding Activision Blizzard titles to the service. From a business perspective, it makes sense to try and get the most value out of a service that will have Call of Duty: Black Ops 6 at launch — there will be plenty of gamers who subscribe for one or two months just to be able to play that game at launch for lower than full retail price, and then unsubscribe. From a consumer perspective, though, those extra two or three dollars can hurt.

It’s not just Xbox Game Pass that raised this particular topic this week. EA and Respawn announced a few days ago that they were changing something about the Apex Legends battle pass: Namely, that players can only purchase it with real money, rather than in-game currency. They’ve also split the battle pass in twain, offering two 60-rank passes every six weeks rather than one 110-rank pass every season. To say players haven’t reacted well to this would be to do them a disservice: At present, the game is being review-bombed on Steam with some absolutely blistering comments about the new battle pass system.

Not a happy topic this week, I know … but hey, I’m sick this week, so I’m in a melancholic mood. Oh well, new game releases are a bit lean this week, so I’m going to be playing some old favorites and some cozy titles to try and get my personal health bar to regenerate over the weekend. I do want to try and get another replay of Dragon Age: Inquisition under my belt before Veilguard launches — and I might as well enjoy some of the games on Xbox Game Pass until the prices jump up on September 12.


Lil Snack & GamesBeat

GamesBeat is excited to partner with Lil Snack to have customized games just for our audience! We know as gamers ourselves, this is an exciting way to engage through play with the GamesBeat content you have already come to love. Start playing games now!


What to play this week

What’s new:

  • Darkest Dungeon II
  • Anger Foot
  • Once Human
  • Death Game Hotel
  • Zero Caliber 2
  • Kaku: Ancient Seal
  • Hamster Playground

New on subscription services:

  • Cricket 24 (Xbox Game Pass)
  • The Case of the Golden Idol (Xbox Game Pass)
  • Neon White (Xbox Game Pass)
  • Tchia (Xbox Game Pass)
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (Prime Gaming)
  • Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords (Prime Gaming)
  • Alex Kidd in Miracle World DX (Prime Gaming)
  • Samurai Bringer (Prime Gaming)
  • Densestu no Starfy (Nintendo Switch Online)
  • Densetsu no Starfy 2 (Nintendo Switch Online)
  • Densestu no Starfy 3 (Nintendo Switch Online)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *