Chứng kiến tình trạng khẩn cấp trong ngành công nghiệp trò chơi | Tập trung Kaser
Em chưa bao giờ đề cập về vấn đề này trực tiếp với khán giả của GamesBeat, nhưng đầu năm nay, em bắt đầu làm một video hàng ngày (ngày làm việc) trên TikTok báo cáo về tin tức trò chơi trong vòng 24 giờ qua. Đó là một trải nghiệm thú vị, bao gồm việc cover những tin nhỏ và phân tích các tin tức lớn thành những phân đoạn thông tin ngắn gọn và dễ hiểu – hoặc ít nhất là em cố vậy. Lí do em đề cập đến nó bây giờ là vì nó đã trở nên khó khăn hơn và em đã phải dành thời gian cho ít nhất một video mỗi tuần về tin tức sa thải, và câu chuyện của Embracer Group tuần này đã làm em suýt nổi điên trên camera vì tuyệt vọng.
Embracer cho biết trong báo cáo tài chính mới nhất rằng, tổng cộng, họ đã sa thải hơn 900 người làm phần của quá trình cải tổ. Theo videogamelayoffs.com, điều này đẩy số lượng việc làm mất đi trong ngành công nghiệp lên khoảng 7.800. Một số lượng lớn người mất việc trong nhiều phần của ngành công nghiệp trong vòng chưa đầy một năm chính là một thảm họa, đặc biệt khi số lượng vị trí mà những người bị sa thải có thể điền vào đang giảm sút. Và đó chỉ là một công ty – em có thể nói mà không sai lệch (và có bằng chứng video) rằng ta đã có tin tức sa thải từ các nhà xuất bản và nhà phát triển khác nhau gần như mỗi tuần trong vài tháng qua.
Ngay cả khi em biết lý do về việc các công ty này sa thải nhân viên trong năm nay, thì vẫn là một cơn ác mộng khi chứng kiến ngành công nghiệp mà em yêu thích làm thế nào để bẽ bàng họ hàng của nó. Phần buồn nhất là không có dấu hiệu nào cho thấy đây sẽ là lần sa thải cuối cùng – có lẽ thậm chí còn không phải là lần cuối cùng trong Embracer Group. Và điều này đang xảy ra trong một năm mà ngành công nghiệp thực sự đang mang đến cho chúng ta rất nhiều trò chơi tuyệt vời, chất lượng. Đó là một năm của những thăng trầm và cái thấp nghỉa, nhưng nó chưa kết thúc.
Em gần như không có trái tim cho nó nữa, nhưng đây là một cập nhật cá nhân nhỏ: Bây giờ là khi cống torrơn trò chơi lớn đã chậm lại, em sẽ dành thời gian để quay trở lại và chơi những trò chơi mà em chưa có thời gian trước đó. Tuần này, đó có thể bao gồm Alan Wake II và phiên bản làm lại mới của Super Mario RPG, và có lẽ nhiều hơn nữa. Trên góc độ cá nhân, em chúc mọi người bị ảnh hưởng bởi hàng ngàn việc sa thải này chỉ có niềm vui và may mắn trong tất cả những nỗ lực tương lai của họ.
#TinSựKiệnNgàyHômNay #NgànhCôngNghiệpTròChơi
Nguồn: https://venturebeat.com/games/embracing-the-games-industrys-state-of-calamity-kaser-focus/
I haven’t mentioned this to GamesBeat’s audience directly up to now, but earlier this year I began doing a daily (well, business days) video on TikTok reporting on the gaming news of the last 24 hours. It’s been fun, getting to cover small stories or breaking down the big news into quick, understandable bits of information — or at least, I try to. The reason I mention it now is because it’s gotten progressively harder to do as I’ve had to dedicate time to at least one video per week about layoff news, and this week’s story out of Embracer Group was the one that almost made me snap on camera out of despair.
Embracer said in its latest financial report that, in total, it’s laid off over 900 people as part of its restructuring. According to videogamelayoffs.com, this pushes the number of jobs lost in the industry to around 7,800. So many people losing their jobs in so many parts of the industry in less than a year is a disaster, particularly since the number of positions those laid off can fill is dwindling. And that’s just one company — I can say with no exaggeration (and video evidence) that we’ve had layoff news from various publishers and developers almost every week for the last several months.
Even if I know factually why these companies are laying off staff this year, it’s still devastating to watch the industry that I love let so many of its people down. The saddest part is that there’s no indication this will be the last round of layoffs — it’s probably not even going to be the last within Embracer Group. And this is happening in a year when the industry itself is giving us so many wonderful, well-made games to play. It’s been a year of Everest highs and Marianas lows, and it’s not even over.
I almost don’t have the heart for it, but here’s a small personal update: Now that the spigot of major games releases has slowed to a trickle, I’ll likely be taking time to go back and play games I’ve not yet had time for. This week, that’ll likely include Alan Wake II and the new Super Mario RPG remake, and possibly more Like a Dragon Gaiden. On a personal note, I wish everyone affected by the many, many layoffs nothing but the best and good luck on all their future endeavors.
Event
GamesBeat at the Game Awards
We invite you to join us in LA for GamesBeat at the Game Awards event this December 7. Reserve your spot now as space is limited!
What to play this week
What’s new:
- Super Mario RPG
- Persona 5 Tactica
- Assassin’s Creed Nexus VR
- Spirittea
- Invincible Presents: Atom Eve
- Flashback 2
- Teardown
- Backpack Hero
- Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin
- Naruto X Boruto Ultimate Ninja Storm Connections
- Naheulbeuk’s Dungeon Master
- KarmaZoo
New on subscription services:
- Coral Island (Xbox Game Pass)
- Star Wars: Knights of the Old Republic (Prime Gaming)
- Behind the Frame: The Finest Scenery (Prime Gaming)
- Arcana of Paradise —The Tower (GeForce Now)
- Blazing Sails: Pirate Battle Royale (GeForce Now)
- Disney Dreamlight Valley (GeForce Now)
- Hello Neighbor 2 (GeForce Now)
- Overcooked! 2 (GeForce Now)
- RoboCop: Rogue City (GeForce Now)
- Roboquest (GeForce Now)
- Rune Factory 4 Special (GeForce Now)
- Settlement Survival (GeForce Now)
- SOULVARS (GeForce Now)
- State of Decay: Year-One Survival Edition (GeForce Now)
- The Wonderful One: After School Hero (GeForce Now)
- Wolfenstein: The New Order (GeForce Now)
- Wolfenstein: The Old Blood (GeForce Now)
- Downwell+ (Apple Arcade)
GamesBeat’s creed when covering the game industry is “where passion meets business.” What does this mean? We want to tell you how the news matters to you — not just as a decision-maker at a game studio, but also as a fan of games. Whether you read our articles, listen to our podcasts, or watch our videos, GamesBeat will help you learn about the industry and enjoy engaging with it. Discover our Briefings.