Queen Mobile Blog

Sự cập nhật đột phá của Logic Pro trên iPad và Mac: tính năng mới, tính năng chia sẻ đáng chú ý

#SựKiệnNgàyHômNay: Logic Pro nhận các cập nhật lớn trên iPad, Mac: tính năng mới, tính năng chia sẻ

Trong một phiên bản cập nhật đồng bộ lớn, Logic Pro cho Mac 10.8 và Logic Pro cho 1.1 đã cùng được phát hành hôm nay. Đây là một cập nhật iOS đầy đủ tính năng mới trên cả MacBook và iPad và rất nhiều tính năng mới của iPad đã chuyển đến MacBook như mong đợi. Tóm lại: người dùng MacBook cũng được hưởng lợi từ một số tính năng của iPad, ngay cả khi bạn chỉ sử dụng phiên bản trên máy tính để bàn. Giá cả không thay đổi: cả hai đều là cập nhật miễn phí, Logic là 199,99 đô la cho macOS (có bản thử nghiệm miễn phí), và 4,99 đô la một tháng hoặc 49 đô la một năm trên iPad. Phiên bản cho Mac yêu cầu macOS 12.3 trở lên. Logic cho iPad hoạt động trên bất kỳ iPad nào có chip A12 Bionic hoặc mới hơn và iPadOS 16.4 trở lên.

Tính năng mới trên cả hai phiên bản

Phiên bản 10.8 / 1.1 thực sự có vẻ như là việc đưa Logic cho Mac cập nhật với iPad và làm việc rất nhiều trên phiên bản iPad, nhưng bạn cũng có được một số tính năng hoàn toàn mới trên cả macOS và iPadOS.

Trợ lý Mastering. Đây là một plug-in all-in-one để phân tích và điều chỉnh âm thanh cuối cùng của bạn, thông qua quá trình xử lý động, định hình phổ / EQ và phân tán stereo. Thú vị là họ không nói đây là trí tuệ nhân tạo hay học máy, vì vậy có thể là một hình thức phân tích khác – hoặc nó thực sự là học máy, và họ chỉ không muốn quảng cáo như vậy. (Thông tin về phiên bản desktop của LANDR sẽ được đề cập ở một câu chuyện riêng, nhưng giao diện thực tế rất khác nhau.) Tôi đã liên hệ với Apple để biết ý kiến về việc có sử dụng học máy hay không.

Việc tiếp thị cho tính năng này hơi mập mờ, nhưng nó rõ ràng hơn khi bạn thử nghiệm nó và kiểm tra các cài đặt có sẵn – xem hướng dẫn.

Nhân vật: sạch (“trong suốt nhưng mạnh mẽ”), van, mạnh (nhắm vào rock), và trong suốt, mỗi cái dựa trên thiết bị khác nhau.

Tự động cân bằng EQ dường như là một tính năng EQ khớp tự động. (Tính năng này có khả năng sử dụng AI cho phân tích của nó vì bạn chỉ cần cung cấp dự án của bạn.)

Bù đắp âm lượng để phù hợp âm lượng của âm thanh đã được xử lý với âm thanh ban đầu. Độ ồn, tâm trung tại -14 LUFS-I.

Kích thích (dựa trên “thiết kế bảng điều khiển dựa trên biến áp cổ điển” từ thập kỷ 60-80, Apple nói).

Đo đạc True Peak và LUFS (với chỉ báo M / S / I).

Vậy là thú vị khi bạn khám phá điều này. Người dùng Apple lâu năm sẽ nhận ra rằng một số công cụ đo dường như đã được kết hợp ở đây, có nghĩa là bạn có thể sử dụng Trợ lý Mastering chỉ để phân tích và bỏ qua một số tính năng khác của nó. Các chế độ nhân vật có thể liên quan đến các tính năng mô phỏng hiện có của Apple – và có thể đại diện cho xử lý tín hiệu được sử dụng bên trong (với các tham số được đặt bởi phân tích tự động). Auto EQ và kiểm soát và phân tích âm lượng đơn lẻ có thể tích hợp một số học máy. EQ và phân tích động tự động đều gợi nhớ đến iZotope Ozone, cũng có các tùy chọn nhân vật này, nhưng trong Logic của Apple lại đơn giản hơn rất nhiều. Tôi chưa chắc về điều này. Tôi có thể chỉ sử dụng công cụ đo lường và bỏ qua phần còn lại trên Mac.

Tuy nhiên, trên iPad, nó có vẻ sẽ rất tuyệt vời để tạo ra các bản master tạm thời nhanh chóng trong khi bạn đang làm việc trên một dự án – đặc biệt là vì khi bạn đang di chuyển, việc đạt đến động lực chính xác thực sự không thể. Dù sao, điều này có lẽ đã làm cho bài hát mới của The Beatles nghe tốt hơn nếu họ – (bỏ qua, mọi người bắt đầu ném đá tôi bằng táo – trái cây – …)

Cũng mới: ghi âm 32 bit. Đáng xếp đôi là cảm ơn Apple đã miêu tả điều này chính xác – lý do để sử dụng ghi âm 32 bit không phải là “gấp đôi” chất lượng ghi âm 16 bit. Điều đó chỉ đơn giản là “bạn có thể sau này loại bỏ nhiễu kỹ thuật số đã xảy ra trong quá trình ghi âm chỉ bằng cách giảm độ nhạy của vùng âm thanh và bạn có thể tăng âm lượng của một bản ghi được thực hiện ở mức thấp mà không tăng gian tần độ ồn.” Đó là tất cả. Điều đó thực sự hữu ích, nhưng trước khi ai đó đi quá xa. (Bạn sẽ sử dụng không gian lưu trữ bổ sung, điều đó tất nhiên là quý giá trên iPad, và bạn sẽ cần phần cứng hỗ trợ ghi âm 32 bit.)

Gói mới. Hybrid Textures, Vox Melodics. Hybrid Textures được xây dựng dựa trên Sample Alchemy, tạo ra các công cụ chơi từ các patch và vòng lặp. Vox Melodics là một thư viện lớn của các phần giọng nói. Điều đó sẽ hữu ích trên iPad, nơi bạn có thể muốn sử dụng một phần giọng nhanh chóng mà bạn có thể thay thế sau này. Ý tôi là, nhất định đừng hát vào iPad của bạn khi bạn đang ở trên máy bay hoặc xe buýt.

Một số tính năng mới trên Mac

Ba tính năng lớn mà tôi yêu thích trên phiên bản iPad đang trình làng trên phiên bản Mac, giúp người dùng Mac không bỏ lỡ những niềm vui – và người dùng iPad có thể chuyển đổi dễ dàng các dự án qua lại với Mac hơn. Bạn sẽ có được:

Sample Alchemy, công cụ định dạng + bổ sung + định dạng mẫu quang phổ lạnh.
Beat Breaker, công cụ xáo trộn

Nguồn: https://cdm.link/2023/11/logic-pro-mac-and-ipad-update/

In a big synchronized release, Logic Pro for Mac 10.8 and Logic Pro for 1.1 both dropped today. That’s a jam-packed iOS update, new features on both Mac and iPad, and a lot of the new iPad features migrating as expected to the Mac. The upshot: Mac users also benefit from some of the iPad action, even if you’re sticking with the desktop version.

Pricing is the same: both are free updates, Logic is $199.99 for macOS (with a free trial available), and US$4.99 a month or $49 per year on iPad. The Mac version requires macOS 12.3 or later. Logic for iPad works on any iPad with the A12 Bionic chip or later and iPadOS 16.4 or later.

New features across both versions

The 10.8 / 1.1 release really seems to be more about bringing Logic for Mac up to speed with the iPad and doing a lot of work on that iPad version, but you do get some all-new features on both macOS and iPadOS.

Mastering Assistant. This is an all-in-one plug-in for analyzing and tweaking your final sound, through a combination of dynamic processing, spectral shaping/EQ, and stereo spread. Interestingly, they don’t say this is AI or machine learning, so it may be some more other form of analysis – or else it is machine learning, and they just don’t want to advertise it as such. (More on the desktop version of LANDR in a separate story, but the interfaces are indeed really different.) I’ve asked Apple for comment on whether there’s machine learning involved.

The marketing for this one is a little opaque, but it’s clearer once you try it and check the available settings – see the manual.

  • Character: clean (“transparent yet punchy”), valve, punch (aimed at rock), and transparent, each based on different gear.
  • Auto EQ which seems to be an automatic match EQ feature. (This one seems almost certainly to be using AI for its analysis since you only feed it your project.)
  • Loudness Compensation for matching the volume of the processed audio with the original.
  • Loudness, centered at -14 LUFS-I.
  • Excite (based on “vintage transformer-based console designs” of the” of the 60s-80s, Apple says).
  • True Peak and LUFS metering (with M/S/I indications).
  • Stereo spread and correlation.

So that’s really interesting once you dig into it. Long-time Apple users will recognize that several metering tools have been combined here, meaning you might use Mastering Assistant just for analysis and skip over some of its other features. The character modes might be related to Apple’s existing modeling features – and, presumably, represent what signal processing is used under the hood (with parameters set by the automatic analysis). Auto EQ and that single loudness control and analysis may incorporate some machine learning. The EQ and automatic dynamics analysis are both reminiscent of iZotope Ozone, which also has these kinds of character options, but in Apple’s take are a lot simpler.

I’m not sure about this yet. I might just use the metering tools and ignore the rest on the Mac.

On the other hand, on the iPad it looks like it’ll be great for making quick temporary masters while you’re working on a project – especially because while you’re on the go, getting precise dynamics isn’t really possible.

Regardless, this probably would have made the new Beatles song sound a lot better had they — (ducks, people start throwing apples – the fruit – at me…)

Also new:

32-bit recording. Blessings to Apple for saying this accurately – the reason to use 32-bit recording is not “twice” the quality of a 16-bit recording. It means simply “that you can later remove digital clipping that occurred during the recording simply by lowering the gain of the audio region, and you can increase the gain of a recording made at a low level without increasing the noise floor.” That’s it. That’s really useful, but before anyone gets carried away. (You’ll use extra storage space, which is of course at a premium on the iPad, and you’ll need hardware that supports 32-bit recording.)

New packs. Hybrid Textures, Vox Melodics. Hybrid Textures is built all around Sample Alchemy, making playable instruments out of patches and loops. Vox Melodics is a big library of vocal bits. That should be handy on the iPad, where you might want to quickly use a comp vocal which you might replace later. I mean, definitely do not sing into your iPad while you’re on a plane or bus.

New on the Mac

Three big features that I loved on the iPad version are making their way to the Mac release, which will Mac users don’t miss out on the fun – and iPad users can shuffle projects back and forth with the Mac more easily. You get:

  • Sample Alchemy, the cool granular + additive + spectral sample manipulator.
  • Beat Breaker, the multi-effect shuffler/slicer/scratcher.
  • Slip and Rotate tools for moving audio and software instrument materials inside a region – something that’s common in video software but too often missing from DAWs.

Also in this release:

  • Default region type associated with software instrument tracks
  • Drummer and pattern regions now appear alongside MIDI regions on software instrument tracks
  • Enhanced MIDI 2.0 support and stability
  • Enhanced Hermode Tuning support. Whoa, yes, this is a fairly obscure feature, but it allows dynamic tuning support (and long-time Logic rival Steinberg Cubase also supports it). Someone who knows about Hermode Tuning could probably tell you more about the improvements or how they compare to Cubase, but I am not that person. Not yet.
  • Export user-created Tuning Tables
  • Accessibility enhancements, specific to playhead position, plus the ability to use VoiceOver to trigger scenes in Live Loops and announce Automation Mode and Waveform Zoom states.
  • Spatial audio in the All Files Browser.
  • Lots of performance improvements.
  • Look at AUv2, AUv3, and Logic Pro plug-ins separately in Plug-in Manager.

Full details in the release notes.

See the overview and links to documentation in the User Guide:

What’s new in Logic Pro for Mac 10.8

Now, the big one:

New on iPad

Someone has been very busy.

  • Record directly into Quick Sampler (that’s a big one, especially for on-the-go use).
  • Split View and Stage Manager support.
  • Drag and drop multiple audio files. That works directly from the Files app – see below. (That’s a “Split import,” technically, meaning you can drop directly into regions / locations.)
  • New in-app Lessons.
  • Drag sounds from the Browser to Step Sequencer.
  • Copy and paste plug-in settings in Details view.
  • Bypass plug-ins and sends in Setup mode in the Mixer (previously you had to switch to Mix mode).
  • Edit properties and automation settings for Mixer groups.
  • Drum Machine Designer can now use MIDI learn.
  • Enhanced MIDI 2.0 support.
  • Use Apple Pencil to toggle between function modes by double-tapping. (Hey, I wish there were support for this while using the Apple Pencil and Sidecar with the desktop version!)

But there are just a ton, a ton, a ton, a ton of fixes. Accessibility features on iPadOS are massively expanded (where they were less mature than on macOS). And just a few other settings:

  • Rubber-band selection now adds to a selection with Multiple Selection mode.
  • Swipe on audio Preview buttons to trigger a preview.
  • Configure Mixer Groups with an Inspector.
  • Use the trackpad on attached keyboards.
  • AUv3 stability is improved.
  • Beat Breaker’s de-click is fixed.
  • Swipe to enable multiple Mixer tracks.
  • Use chromatic scales in Play Surfaces.
  • Drag and drop Samples and Patches onto Drum Machine Designer.
  • Multi output routing for Drum Kit Designer works across all presets.
  • Lots of Automation fixes.
  • Tap a Plug-in Tile with Apple Pencil to bring up its details view.

Check the full release notes. Logic for iPad was a big, ambitious, seemingly impossible task; now they’ve fixed a lot of the issues with that first release.

Logic Pro for iPad release notes

And the annotated overview:

What’s new in Logic Pro for iPad 1.1

What do you think of these two updates? Let us know in comments.

And yes, this hits alongside big updates to FL Studio and Cubase and Reaper, so more on those soon. It’s obviously DAW update season.


Exit mobile version