Câu chuyện và cải tiến gameplay của Phantom Liberty mang đến trải nghiệm thú vị

Cyberpunk 2077 Jackie

#Cyberpunk2077 #PhantomLiberty #GameplayOverhaul #Update2.0 #Storytelling #LivingNightCity #Redemption

Câu chuyện và cải tiến gameplay của Phantom Liberty mang lại một trải nghiệm hấp dẫn
Xin chào, tôi tên là Andrew và tôi yêu thích Cyberpunk 2077. Có thể nghe có vẻ như tôi đang ở trong một nhóm hỗ trợ, nhưng đó là ấn tượng của tôi về phiên bản gốc sau khi hoàn thành nó. Hãy gọi mọi thứ theo tên đúng: phiên bản ban đầu của Cyberpunk 2077 thật lộn xộn, đặc biệt là khi không thể chơi trên các máy PlayStation 4 và Xbox One thế hệ trước. Điều đau lòng nhất là cách CD Projekt Red giao tiếp trong giai đoạn chuẩn bị phát hành, thực chất là ẩn thông tin về hiệu suất thực sự của trò chơi trong hy vọng giới hạn thiệt hại. Những hành động này đã phá huỷ lòng tốt và niềm tin mà tôi cá nhân đã dành cho studio người Ba Lan. Tuy nhiên, vẫn có rất nhiều điều mà tôi thích về Cyberpunk 2077, miễn là bạn chơi trên phần cứng thế hệ hiện tại. Ngoài những lỗi nhỏ, tôi thích chiến đấu trong trò chơi và cài đặt của Night City. Quan trọng nhất, tôi yêu nhân vật và cách Cyberpunk 2077 mang đến một câu chuyện về sự tồn tại và cách những người kém may mắn sống cuộc sống đáng sống trong một thế giới mà sẽ nuốt chửng họ mà không quan tâm. Một điểm nhấn quan trọng là Johnny Silverhand của Keanu Reeves, chàng trai rocker quyến rũ nhưng thô tục quyết tâm phá hủy tập đoàn lớn Arasaka.

Sự yêu thích của tôi với Phantom Liberty trở thành tình yêu sau khi anime Cyberpunk: Edgerunners của Studio Trigger, về một nhóm lính đánh thuê nhỏ trong Night City, được phát hành trên Netflix vào năm ngoái. Sau khi xem xong show này, tôi cảm thấy muốn bắt đầu một lượt chơi mới, đặc biệt là khi trò chơi đã nhận được nhiều bản cập nhật để sửa các lỗi và điều chỉnh yếu tố gameplay tồn tại trong phiên bản gốc. Đột nhiên, mọi thứ bắt đầu hoạt động tốt với tôi. Night City trở thành một thế giới sống, hít thở với các căn hộ có thể mua, nhân vật liên quan và các “side gig” (những nhiệm vụ nhỏ hơn) mang đến kiến thức về câu chuyện mà trước đây tôi không chú ý. Cyberpunk 2077 trở thành một hình thức trốn tránh thực tế, nơi nếu tôi cần thỏa stress hoặc chỉ đơn giản là thư giãn, tôi chỉ cần lái xe khắp Night City, làm thêm vài nhiệm vụ nhỏ và dành thời gian với nhân vật tôi đã bỏ qua trong lượt chơi đầu tiên. Trải qua lại câu chuyện chính cũng giúp tôi thấm thía thông điệp về sống hết mình dù có hạn chế về thời gian, điều mà ảnh hưởng đến tôi sau cái chết của ông nội vì ung thư. Tôi nói như vậy không phải để trông như tôi đang tìm cách tự an ủi mà vì tôi cảm thấy cuộc tranh luận trên internet về “Cyberpunk 2077 chưa bao giờ tốt” không có cái nhìn sắc nét thực sự. Cyberpunk 2077 không phải là một trò chơi tệ; nếu không, sẽ không có những phẩm chất có thể cứu rỗi sau các bản cập nhật tập trung vào sửa lỗi và vấn đề kỹ thuật. Tuy nhiên, trải nghiệm của bạn thực sự được xác định bởi việc bạn có phần cứng phù hợp cho PC của mình hay đã mua một máy console thế hệ hiện tại. Dù như thế nào về trò chơi ban đầu, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty cùng Update 2.0 mang đến một lý do mạnh mẽ để đáng quan tâm trong một năm đã tràn đầy với các trò chơi video tuyệt vời. Cho tôi tự do hoặc cho tôi chết.

Đối với những người đã chơi The Witcher 3 và các bản mở rộng của nó, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty là một sự kết hợp giữa Heart of Stone và Blood and Wine. Phantom Liberty là sự kết hợp giữa thể loại điệp viên James Bond với thể loại cyberpunk, nơi nhân vật chính V được liên hệ bởi Songbird, một netrunner tài năng với một nhiệm vụ quan trọng để bảo vệ Tổng thống của Hợp chủng quốc Ban Nguyên Mỹ (NUSA). Phần thưởng của cô ấy là phương pháp chữa khỏi chip ký ức đang từ từ giết chết nhân vật của bạn. Như bạn có thể đoán, nhiệm vụ không diễn ra như kế hoạch, dẫn đến V hợp tác với Solomon Reed, một đặc vụ ngủ yên chơi trò chính trực do Idris Elba thể hiện, và Alex, một đặc vụ tâm linh có quá khứ nặng nề với các thành viên của NUSA trước đây. Cài đặt cho bản mở rộng này là Dogtown, một thành phố không quy luật, tối tăm này trái ngược với Night City, đặc trưng bởi các hoạt động tội phạm ngoài trời, một tổ chức cảnh sát tàn bạo và một dân số suy đồi về mặt tài chính. Trong khi Night City được coi là “thành phố của những giấc mơ” với ánh sáng neon chói lọi và những hoạt động vô tận, Dogtown lại là mặt trái của đồng xu đó, với tòa nhà bị phá hủy và một nơi mà ai cũng muốn trốn thoát. Mặc dù tôi sẽ không tiết lộ bất kỳ chi tiết hậu truyện nào, tôi hãy nói rằng có rất nhiều sự thay đổi và bất ngờ trong suốt câu chuyện, có liên quan đến những quyết định của riêng bạn. Điều này cũng liên quan đến kết thúc, nơi bạn đưa ra quyết định cuối cùng với Johnny Silverhand. Tổng thể, tôi thấy câu chuyện của Phantom Liberty tuyệt vời và đáng mong đợi với nền tảng cyberpunk nói chung. Cyberpunk không chỉ liên quan đến sự tích hợp công nghệ với cơ thể con người hoặc nguy hiểm của các tập đoàn lớn trong một xã hội tư bản quá độ chạy đua – nó còn liên quan đến sự lạm dụng của chính phủ và khả năng chúng ta có thể thay đổi xã hội hay thậm ch

Nguồn: https://mobilesyrup.com/2023/09/25/cyberpunk-2077-phantom-liberty-ps5-review/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=cyberpunk-2077-phantom-liberty-ps5-review

Hi, my name is Andrew and I love Cyberpunk 2077.

This might sound like I’m in some support group, but this was my impression of the base game after I finished it.

Let’s call a spade a spade: the original release of Cyberpunk 2077 was a mess, especially when it was unplayable for last generation’s PlayStation 4 and Xbox One consoles. What hurt the most was CD Projekt Red’s communication during the build-up of Cyberpunk 2077’s release, essentially hiding the real performance of the game in hopes of limiting the damage. These actions destroyed the goodwill and trust that I personally had with the Polish studio.

And yet, there was still a lot to like about Cyberpunk 2077, as long as you played it on current-gen hardware. Outside of minor bugs, I enjoyed the game’s combat and Night City setting.

Cyberpunk 2077 JackieMost importantly, I loved the characters and how Cyberpunk 2077 delivered a story about existentialism and how less fortunate people live fulfilling lives in a world that will chew them out with no regard. A major highlight was Keanu Reeves’ Johnny Silverhand, the charming yet crude rocker boy hellbent on destroying the mega-corporation Arasaka.

Love Like Fire

My enjoyment of Phantom Liberty developed into love after Studio Trigger’s anime Cyberpunk: Edgerunners, which focused on a small group of mercenaries in Night City, was released on Netflix last year. After finishing the show, I felt the urge to start another playthrough, especially since the game received numerous updates to fix the glitches and fine-tune gameplay elements that existed in the base version.

Suddenly, everything started clicking for me.

Night City grew from a nice backdrop into a living, breathing world with different purchasable apartments, relatable characters and side gigs (smaller subquests) that provided more lore that I previously didn’t pay attention to. Cyberpunk 2077 turned into a form of escapism, where if I ever needed to blow off steam or just relax, I would drive around Night City, do some more gigs and spend time with characters I otherwise skipped during my first playthrough.

Going through the main story again also drove home the narrative of living to the fullest despite having a timer on your life, something that hit me personally after my own grandfather’s passing due to cancer.

I’m saying all this not to sound like I’m huffing pure copium but because I feel like this internet argument of “Cyberpunk 2077 was never good” has no real nuance. Cyberpunk 2077 was not a bad game; otherwise, there would have been no redeeming qualities after the patches that focused on glitches and technical issues. However, your experience was really determined by whether you had the right hardware for your PC or bought a current-gen console.

That being said, regardless of your thoughts about the base game experience, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty and its Update 2.0 deliver a strong case for why it deserves the time of day in a year already jam-packed with excellent video games.

Give me liberty or give me death

For those who have played The Witcher 3 and its own expansions, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty is essentially a mix between Heart of Stone and Blood and Wine.

Phantom Liberty is a James Bond-meets-cyberpunk genre crossover, where player character V is contacted by Songbird, an exceptionally talented netrunner with a high-stakes gig to protect the President of the New United States of America (NUSA). Her reward is the cure against the relic chip that is gradually killing your character.

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty SongbirdAs you may suspect, the mission doesn’t go exactly to plan, resulting in V teaming up with Solomon Reed, a straight-shooter sleeper agent played by Idris Elba, and Alex, a stealth operative with a heavy past with the previous NUSA members.

The setting for this expansion is Dogtown, a more lawless, gritty, dark contrast to Night City, filled with open-aired criminal activities, a tyrant police organization and a financially barren population. While Night City is considered the “city of dreams” with its bright neon lights and seemingly endless activities, Dogtown is the other side of that coin, with destroyed buildings and a place from which everyone wants to escape.

While I won’t delve into any spoilers, I will say that there are many twists and turns throughout the story that are also dependent on your own choices. These also relate to the endgame, where you make your final decision with Johnny Silverhand.

Overall, I found Phantom Liberty’s story great and what I wanted out of the cyberpunk genre as a whole. Cyberpunk is not just about technology’s integration with the human body or the dangers of mega-corporations in a capitalist society in overdrive — it’s also about the abuse of governments and whether we can change our society or even escape their influence.

In Phantom Liberty, one of the themes focuses on deception and its justification to achieve one’s means. This relates to all the characters in this story, with Solomon Reed describing it perfectly: “Treason ain’t ever black and white.”

Besides Phantom Liberty adopting the spy genre for its story, one aspect that I really liked was the use of Pacifica and the Voodoo Boys gang. In the base game, Pacifica felt undercooked, as the Voodoo Boys gang and setting took a backseat to the rest of Night City after you handled the main story mission.

However, this expansion does a great job addressing those issues because Dogtown is located in Pacifica. That means that not only do you see more of the Voodoo Boys, but those affiliated with the gang actually recognize the actions you chose in the mission as well. These kinds of references are spread throughout the expansion and solidify the experience being tied with the overall game rather than treated separately.

The biggest example of that is Johnny Silverhand himself, as he not only remains a constant presence with his snarky comments throughout Phantom Liberty, but you also get more backstory and an in-depth look into his character. He once again steals the show and shows the strength of Keanu Reeve’s portrayal of the rocker boy.

Substance over style

Aside from the story, there are many additions that Phantom Liberty brings to the table.

For starters, there are new sidequests and gigs that you can undertake both in Dogtown and Night City. These develop Dogtown’s shady place in Cyberpunk’s world, especially when gigs start to blur the lines of the more story-driven side-quests.Cyberpunk 2077 character

For example, one side-gig that stuck out to me was infiltrating a company that trains potential athletes (also equipping them with cyberware) and organizes draft picks. However, you quickly realize that these athletes aren’t college students — they’re 10-12-year-old children who are easily discarded if they get “too old.” These types of side-gigs blew me away because they showed the multiple layers to Cyberpunk’s storytelling, not just addressing how messed up the world is but why the kids are content in this situation in the first place.

Phantom Liberty also unlocks the Relic skill tree, granting new abilities to your Mantis Blades, Gorilla Arms, Monowire, Projectile Launch System and optimal camo, should you choose to buy any of that cyberware. These add depth to whatever build you’re going for, especially since these skill points aren’t given after levelling up.

Lastly, there are the “infinite” missions you can find in Dogtown and Night City: the airdrops and courier jobs. Airdrops are specific to Dogtown and contain various rare loot and weaponry. However, you must battle various enemies to grab them, since they are also gunning for it. Think of it like an enemy care package in Call of Duty; once you see it on the map, everyone will start fighting to try and claim it.

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty combatThe courier missions require delivering stolen cars to a spot on the map, which can either lead to chases where you fend off gangs or time trials where you fight against the clock. These missions are especially great because they give you a discount on vehicles that you can buy in the game.

Chippin’ into serious overhauls

Arguably, the biggest addition to Cyberpunk 2077 is ‘Update 2.0,’ which massively overhauls the entire game, barring the main narrative. When I say massively, I truly mean that.

From the updated menus, new text dialogue, additional sub-quests, extra radio stations, refined models and gameplay changes, it’s correct to say that Cyberpunk 2077 has been entirely remodelled from the ground up. This is not even mentioning the other extras that the earlier version of the game included, like reworking your apartment or buying new places.

It’s that reworked gameplay that makes Cyberpunk 2077 feel like a fresh experience.

For one, the stamina bar is tied to combat and dashing instead of running. Though minor in the grand scheme of implementations, it does add more strategy to gunfights because you can’t simply open fire without any consequence.

Another great change is armour now being tied to your cyberware rather than your equipped clothes, which was silly to begin with. You also have to worry about how much cyberware you can install, as there’s a limit depending on your level, so you don’t go “cyberpsycho.”

Another implementation is vehicle combat, where you can use Quickhacks or guns to get rid of enemies on your tail. Considering that this update also adds random gang fights, you will encounter numerous times where you need to use your gun on the road. It’s important to mention that some cars even have built-in weapons, whether it’s the Bond-esque machine gun headlights or missile launchers, though most are tied to Phantom Liberty.

The Night City Police District (NCPD) has also been given a major revamp. Unlike the base game, where the police would spawn in your location, Update 2.0 actually has the NCPD drive toward you. Similar to Grand Theft Auto, you rack up stars depending on the atrocities you create. As your heat level rises, cops start to pull out all the punches using stronger personnel, barricades and more patrols in the area. This means that you can either choose to fight back (which only leads to bad outcomes) or focus on outrunning the cops.

The major highlight of this revamped police system is that MaxTac, the force responsible for taking down dangerous cyberpsychos, is utilized here when you reach the highest level. While I don’t necessarily care for the new police system, it does add to the world-building and creates a fun little challenge if you see how far you can last. It’s also quite funny to hear yourself being called a cyberpsycho.

However, the biggest change CD Projekt Red made was to the perk system, which influences how you create builds as you progress through the game. There are also new perks added (with cute little easter eggs) such as airdashing and quickhack stacking.

Cyberpunk 2077 tradersIn the base game, one complaint I had in regards to the skill tree was that you can get away with specializing in almost every attribute, becoming a jack-of-all-trades. This time, it feels like you need to commit to a build in mind because certain perks are now specialized.

Whether it’s a nimble Netunner that uses knives and pistols or an absolute powerhouse that commits to big weaponry, I now feel like my character not only relates to other Night City mercs but can also approach challenges that the game throws at me more naturally. To me, the perk system overhaul alone makes it worthwhile to start a new playthrough on its own.

When style trumps substance

While Phantom Liberty and Update 2.0 mostly improve on the base game, there’s one major issue that I have with Cyberpunk 2077 as a whole: the interactivity with the world itself.

Cyberpunk 2077 Night CityOutside of missions, there’s not a whole lot to do in Night City, and this extends to Dogtown as well. Sure, I can buy drinks and go on the dance floor, but what about drinking at a bar? There are also dart boards and billiard tables, but you can’t actually play a game.

Not to mention that Brain Dances (or BDs), where you can experience different events from someone else’s point of view, are relegated to just story missions, despite being purchasable in shops. While I was initially miffed about this missed opportunity in the base game, it became more apparent after you get access to one BD from completing a Dogtown mission that you can endlessly experience in your apartment.

Maybe it’s because I’ve been spoiled by the Yakuza series, but one way to truly immerse me into a world is through optional mini-games, whether it’s in casino games or partying at a club. Not to say that Cyberpunk 2077 doesn’t have minigames in the form of arcade machines, but it just feels like the idea was half-baked.

It’s worth mentioning that the PC version of the game completely solves this issue in the form of mods. From having the ability to drink with your friends to a dynamic stock market that can be influenced by your actions, the possibilities are endless. However, I can’t review a game based on mods when it’s relegated to only PC users and not implemented by the developers themselves.

Never fading awayCyberpunk 2077 V with Alanah

Overall, Phantom Liberty brings an unforgettable experience to the table. Combined with its new story and Update 2.0, Cyberpunk 2077 can finally climb out of the hole that plagued it during its initial launch. It wasn’t the game CD Projekt wanted at launch. However, sometimes, you need to invest in yourself to bring out all your best qualities. Finally, Cyberpunk 2077 has achieved just that.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty is releasing on September 26th, 2023, on PlayStation 5 (played for review), Xbox Series S/X and PC via Steam, Epic and GOG for $39.99. A copy of Cyberpunk 2077 is required to play this expansion.

Image credit: CD Projekt Red


[ad_2]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *