Bài viết: Các Game Console từ iPhone 15 Pro sẽ có thể chơi trên iPad và Mac nhờ các nhà phát triển và Apple
Các nhà quản lý của Apple đã cho biết với IGN rằng các nhà phát triển đang cùng họ làm việc để mang các trò chơi console từ iPhone 15 Pro lên iPad và Mac.
Trong buổi họp khác, Jeremy Sandmel, Giám đốc điều hành GPU của Apple, và Tim Millet, Phó Chủ tịch Kỹ thuật sân khấu của Apple, đã thảo luận về khả năng chơi game tiến bộ hơn của iPhone 15 Pro. Apple đã nêu rõ về GPU mới và khả năng ray tracing được cung cấp phần cứng của chip A17 Pro trong lúc giới thiệu mẫu iPhone 15 Pro, từ đó khả năng chơi các trò chơi console như “Resident Evil 4” và “Assassin’s Creed: Odyssey” trên iPhone đã trở nên khả thi.
Khi được hỏi liệu các trò chơi mới này có tương thích với iPads và Macintosh sử dụng chip Macintosh hay không, Millet nói: “Các kỹ sư sẽ làm việc với chúng tôi để thực hiện điều đó.” Sandmel thêm:
… điều mà được khuyến nghị về mặt tổng quan đó là sự thống nhất thiết kế của Mac Silicon và iPhone Silicon và iPad Silicon. Vì vậy, bạn có thể thấy rằng họ có thể làm chính xác những gì bạn đề xuất, tức là mang cùng một trò chơi lên iPhone và Mac. Đây là cách phân phối giống nhau, cùng chất lượng phân phối và cùng trò chơi mà họ có trên máy chơi game PC và trung tâm điều khiển.
Chúng tôi thực sự xem xét việc này nhiều thế hệ thiết kế SoC trên điện thoại, trên iPad, trên Macintosh giờ đây. Và chúng tôi coi đó là một phần quan trọng của một nền tảng thống nhất lớn, đặc biệt là nền tảng đồ họa và chơi game.
Vì các trò chơi trên trung tâm này được cho là được kích hoạt bằng những cải tiến phần cứng của A17 Master, chip đáng nhớ nhất của Macintosh được phát triển với quy trình 3 nanomét của TSMC, có vẻ như Macintosh đưa ra đề xuất về iPad và Macintosh thế hệ tiếp theo với chip M3 ở đây.
Hỗ trợ DisplayPort được tích hợp vào cổng USB-C trên tất cả các mẫu iPhone 15, cho phép các thiết bị đầu ra video ở tốc độ cao lên đến 4K/60Hz trực tiếp đến màn hình hoặc TV ngoại vi hỗ trợ DisplayPort với cáp USB-C to DisplayPort tương thích. Với các bộ chuyển đổi Lightning-to-HDMI hoặc Lightning-to-VGA của Apple, việc trình chiếu video bị giới hạn chỉ đến chất lượng 1080p trên iPhone trước đó có cổng Lightning.
Khi được hỏi liệu chủ sở hữu iPhone 15 Pro có thể chơi các trò chơi như Resident Evil 4 trên màn hình ngoại vi không, Sandmel trả lời:
Như bạn có thể biết, có độ phân giải màn hình và sau đó là độ phân giải chơi game, và sau đó là tốc độ khung hình và quá trình chơi game. Với các công nghệ như MetalFX’s upscaling, chúng tôi có thể phân tách hai yếu tố này. Trò chơi có thể chạy với tốc độ khung hình rất cao, mang đến kết quả chất lượng tuyệt vời, và sau đó co giãn độ phân giải của bất kỳ màn hình nào, cho dù đó là màn hình iPhone hay là màn hình ngoại vi. Vì vậy, đúng, iPhone có thể kết nối với các màn hình 4K này và có thể thực hiện bất kỳ hoạt động nào bạn thực hiện trên điện thoại, bao gồm cả chơi game trên các màn hình khác. Các hành động thực sự của trò chơi sẽ có ảnh hưởng đáng kể đến độ phân giải và tốc độ khung hình.
iPhone hiện chưa cung cấp chế độ màn hình mở rộng riêng biệt, nhưng có thể phản ánh iPhone lên màn hình ngoại vi thông qua kết nối dây, cũng như AirPlay. Xem cuộc phỏng vấn đầy đủ trên IGN để biết thêm thông tin.
Hashtag: #Apple #iPhone15Pro #iPad #Mac #consolegames #developers #gaming #hardware #software #technology
Apple executives told IGN that developers are working with them to bring console games from the iPhone 15 Pro to the iPad and Mac.
In another meeting, Jeremy Sandmel, Apple’s Ranking executive of GPU Programming, and Tim Millet, Apple’s VP of Stage Engineering, examined the iPhone 15 Pro’s further developed gaming abilities. Apple highlighted the A17 Pro chip’s new GPU and hardware-accelerated ray tracing during the iPhone 15 Pro model announcement, making console games like “Resident Evil 4” and “Assassin’s Creed: Odyssey” possible. “Mirage” for the iPhone to play.
Inquired as to whether these new games will be viable with Macintosh silicon iPads and Macintoshes, that’s what millet said “The engineers will work with us to make it happen.” Sandmel added:
…something that in a general sense empowered that is this unification of the design of Mac Silicon and the iPhone Silicon and the iPad Silicon. So you can see that they can do exactly what you suggested, which is bring the same game to the iPhone and Mac. It’s similar delivering, it’s similar delivering quality and it’s similar game they had on a gaming PC and a control center.
So we truly take a gander at these numerous ages of SoC design across the telephone, across the iPad, across now, Mac Silicon Macintoshes. What’s more, we’d consider that to be important for one major brought together stage, an illustrations and gaming stage specifically.
Since these control center games are purportedly empowered by the equipment headways of the A17 Master, Mac’s most memorable chip created with TSMC’s 3-nanometer process, it appears to be conceivable that Macintosh is suggesting cutting edge iPads and Macintoshes with M3 chips here.
DisplayPort support is incorporated into the USB-C port on all iPhone 15 models, implying that the gadgets can yield video at up to 4K/60Hz locally to a DisplayPort-prepared outside show or television with an upheld USB-C to DisplayPort link. With Apple’s Lightning-to-HDMI or Lightning-to-VGA adapters, video mirroring is limited to 1080p on previous iPhones with a Lightning port.
Inquired as to whether, given the gadget’s DisplayPort capacities, iPhone 15 Pro proprietors would be have the option to play any semblance of Occupant Abhorrent 4 on an outside show, Sandmel answered:
As you presumably know, there’s the showcase goal and afterward there’s the gaming goal, and afterward the casing rates, the game delivering. With advancements like MetalFX’s upscaling, we can kind of separate those two things. The game can run at extremely high edge rates, come by truly extraordinary quality outcomes, and afterward upscale whatever goal the presentation, whether that is the iPhone show, whether that is an outer presentation. So indeed, the iPhone can associate with these 4K showcases, and it can drive them remotely doing anything you do on the telephone, including gaming to these different presentations. The game’s actual actions will have a significant impact on the resolution and frame rate.
The iPhone doesn’t yet offer a committed broadened show mode, however it is feasible to reflect a iPhone to an outside show through a wired association, as well as AirPlay. See IGN’s full meeting for more data.