#AppleMongMuonMangChoiPadVaMacKhaNangChoiGameCuaiPhone15Pro #TinTucCongNghe #TinMoiNhat #iPhone15Pro #iPad #Mac
Với sự giới thiệu gần đây của dòng sản phẩm iPhone 15, Apple không chỉ ra mắt cổng USB loại C trên thiết bị mà còn công bố nhiều tính năng mới khác.
Thực tế là điều khá bất ngờ đó là khả năng của iPhone 15 Pro có thể chạy được những trò chơi console phổ biến như Resident Evil 4 hay Assassin’s Creed Mirage.
Theo một cuộc phỏng vấn mới đây, Jeremy Sandmel, giám đốc cao cấp phần mềm GPU của Apple, và Tim Millet, phó chủ tịch kiến trúc nền tảng của Apple, đã nói về khả năng chạy trò chơi console của iPhone 15 Pro nhờ vào chip A17 Pro.
Nhưng rất có khả năng chúng ta cũng sẽ thấy những khả năng này của iPhone 15 Pro để chạy những trò chơi console phổ biến trong tương lai trên iPad và Mac thế hệ tiếp theo.
“Một trong những điều đã cho phép điều này một cách nền tảng là thống nhất kiến trúc của Apple Silicon và iPhone Silicon và iPad Silicon. Và bạn có thể thấy rằng họ có thể làm chính xác những gì bạn vừa đề xuất, đó là mang một trò chơi đến iPhone và Mac là cùng một trò chơi. Đó là cùng một phần render, chất lượng render và cùng một trò chơi mà họ đã có trên PC và console,” họ nhận định.
“Vì vậy, chúng tôi đã thực sự xem xét những thế hệ kiến trúc SoC trong điện thoại, trong iPad và bây giờ ở trên Apple Silicon Macs. Và chúng tôi sẽ xem nó là một phần của một nền tảng thống nhất lớn, một nền tảng đồ họa và chơi game đặc biệt,” họ thêm.
Điều này dường như ngụ ý rằng vì những trò chơi này có thể chạy nhờ vào chip A17 Pro, chip đầu tiên của Apple được sản xuất trên quy trình 3nm, rất có khả năng các thế hệ tiếp theo của iPad và Mac cũng có thể chạy với chip M3.
Ngoài ra, cuộc phỏng vấn cũng nói về khả năng tương thích với DisplayPort, tích hợp trong cổng USB-C của các mẫu iPhone 15. Nhờ vào điều này, những thiết bị này có thể xuất video lên đến độ phân giải 4K và 60 Hz trên màn hình ngoài một cách tự nhiên.
Khi được hỏi rằng khả năng DisplayPort của iPhone 15 Pro có thể chơi game trên một màn hình ngoài, họ nhận xét:
“Như bạn có thể biết, có độ phân giải màn hình và sau đó là độ phân giải trò chơi, và sau đó là tỷ lệ khung hình và phát lại trò chơi. Với các công nghệ như sự cải thiện của MetalFX, chúng tôi có thể tách những thứ đó ra. Trò chơi có thể chạy với tốc độ khung hình cao, đạt được kết quả chất lượng tuyệt vời, và sau đó tăng cường bất kỳ độ phân giải màn hình nào, cho dù là màn hình iPhone hay màn hình ngoài,” họ nói.
“Vì vậy, có thể iPhone có thể kết nối với những màn hình 4K này và bạn có thể điều khiển chúng từ bên ngoài để làm bất cứ việc gì bạn thực hiện trên điện thoại, bao gồm chơi game trên những màn hình khác. Độ phân giải và tỷ lệ khung hình phụ thuộc chủ yếu vào những gì trò chơi thực sự làm,” họ khẳng định.
Manzana recently presented the new iPhone 15 series, not only launching the USB type C port on the device, but also announcing many other new features.
In fact, something that was quite surprising is the capabilities of the iPhone 15 Pro to be able to run typical console games such as Resident Evil 4 or Assassin’s Creed Mirage.
In fact, according to a latest interview, Jeremy Sandmel, Apple’s senior director of GPU software, and Tim Millet, Apple’s vice president of platform architecture, were talking about the console game-running capabilities of the iPhone 15 Probasically thanks to the A17 Pro chip.
But it is quite likely that we will also see these capabilities of the iPhone 15 pro to run typical console games in the future on the next-generation iPad and Mac.
“One of the things that fundamentally enabled this is this unification of the architecture of Apple Silicon and the iPhone Silicon and the iPad Silicon. And you can see that they can do exactly what you just suggested, which is bring a game to the iPhone and the Mac that is the same game. It is the same rendering, the same rendering quality and it is the same game that they had on a PC and a console,” they comment.
“So we really looked at these many generations of SoC architecture in the phone, in the iPad, and now in the Apple Silicon Macs. And we would see it as part of a large unified platform, a graphics and gaming platform in particular,” they add.
This seems to imply that since these titles can be run thanks to the A17 Pro, Apple’s first chip manufactured in the 3nm process, it is likely that the next generation iPads and Macs can also run with the M3 chip.
DisplayPort support
On the other hand, the interview also talks about compatibility with DisplayPort, which is integrated into the USB-C port of the iPhone 15 models. Thanks to this, these devices can output videos of up to 4K and 60 Hz natively at an external screen.
When asked if the iPhone 15 Pro’s DisplayPort capabilities could play games on an external display, they commented:
“As you probably know, there’s screen resolution and then there’s game resolution, and then there’s frame rate and game playback. With technologies like the improvement of MetalFX, we can separate those two things. The game can run at really high frame rates, get excellent quality results, and then upscale any screen resolution, whether it’s the iPhone screen or an external display,” they say.
“So, yes, the iPhone can connect to these 4K displays and you can control them externally to do whatever you do on the phone, including gaming on these other displays. The resolution and frame rate will largely depend on what the game is actually doing,” they conclude.