Cùng Apple phát triển: Game console của iPhone 15 Pro đến iPad và Mac

Những người phát triển đang làm việc cùng Apple để mang những trò chơi console trên iPhone 15 Pro đến iPad và Mac, các nhà điều hành của Apple cho biết.

Trong một cuộc phỏng vấn mới, Jeremy Sandmel, Giám đốc Cấp cao của Phần mềm GPU của Apple, và Tim Millet, Phó Chủ tịch Kiến trúc Nền tảng của Apple, đã thảo luận về khả năng chơi game tiên tiến hơn trên iPhone 15 Pro. Trong cuộc công bố các mẫu iPhone 15 Pro, Apple đã nhấn mạnh việc chip A17 Pro có tính năng mới với phần cứng tăng tốc ray tracing, cho phép chơi các trò chơi console như “Resident Evil 4” và “Assassin’s Creed: Mirage” trên iPhone.

Khi được hỏi liệu những trò chơi mới này có tương thích với iPad và Mac sử dụng chip Apple silicon hay không, Millet cho biết rằng “Những nhà phát triển sẽ làm việc cùng chúng tôi để thực hiện điều đó.” Sandmel còn thêm:

“… một trong những điều đã cho phép điều đó đặt nền tảng là sự thống nhất kiến trúc của Apple Silicon và iPhone Silicon cùng với iPad Silicon. Vì vậy, bạn có thể thấy rằng họ có thể làm chính xác những gì bạn vừa đề xuất, đó là mang một trò chơi đến iPhone và Mac mà trò chơi đó là hoàn toàn giống nhau. Cùng một bản dùng, chất lượng đồ họa và chính là trò chơi mà họ đã trên gaming PC và console.”

Vì những trò chơi console này được kích hoạt nhờ vào sự tiến bộ về phần cứng của chip A17 Pro, chip đầu tiên của Apple sản xuất bằng quy trình 3 nanômet của TSMC, có vẻ như Apple đang ám chỉ đến iPad và Mac thế hệ tiếp theo với chip M3 ở đây.

Hỗ trợ DisplayPort được tích hợp trong cổng USB-C trên tất cả các mẫu iPhone 15, cho phép các thiết bị giải mã video lên đến 4K/60Hz natively trình diễn trên màn hình ngoại vi hỗ trợ USB-C to DisplayPort cable. Trên những chiếc iPhone trước đó có cổng Lightning, chế độ video mirroring được giới hạn ở 1080p với bộ chuyển đổi Lightning-to-HDMI hoặc Lightning-to-VGA của Apple.

Khi được hỏi liệu chủ sở hữu iPhone 15 Pro có thể chơi những trò chơi như Resident Evil 4 trên màn hình ngoại vi hay không, Sandmel trả lời:

“Như bạn có thể biết, có độ phân giải màn hình và độ phân giải chơi game, cùng với tốc độ khung hình, công nghệ như MetalFX’s upscaling cho phép chúng tôi phân tách hai yếu tố đó. Trò chơi có thể chạy với tốc độ khung hình rất cao, đem lại kết quả chất lượng tuyệt vời, sau đó tăng độ phân giải bất kể màn hình, dù đó là màn hình iPhone hay màn hình ngoại vi. Vì vậy, có thể kết nối iPhone đến những màn hình 4K này, và nó có thể đẩy trực tiếp làm bất kỳ điều gì bạn thực hiện trên điện thoại, bao gồm chơi game trên các màn hình khác. Độ phân giải và tốc độ khung hình sẽ phụ thuộc nhiều vào trò chơi thực sự đang thực hiện gì.”

Hiện tại, iPhone vẫn chưa có chế độ hiển thị mở rộng riêng dành, nhưng có thể phản chiếu màn hình iPhone lên màn hình ngoại vi thông qua kết nối dây cắm, cũng như AirPlay. Xem cuộc phỏng vấn đầy đủ trên IGN để biết thêm thông tin.

#developers #Apple #iPhone15Pro #consolegames #iPad #Mac #gamingcapabilities #A17Prochip #hardwareacceleratedraytracing #ResidentEvil4 #AssassinsCreedMirage #AppleSilicon #unifiedplatform #graphicsandgamingplatform #M3chip #DisplayPort #4Kresolution

Nguồn: https://www.macrumors.com/2023/09/16/devs-working-to-bring-console-games-to-ipad-mac/

Developers are working with Apple to bring the iPhone 15 Pro‘s console games to the iPad and Mac, Apple executives told IGN.

Mac Gaming
In a new interview, Jeremy Sandmel, Apple’s Senior Director of GPU Software, and Tim Millet, Apple’s VP of Platform Architecture, discussed the ‌iPhone 15 Pro‌’s more advanced gaming capabilities. During the announcement of the ‌iPhone 15 Pro‌ models, Apple highlighted how the A17 Pro chip features a brand new GPU with hardware-accelerated ray tracing, enabling console games like “Resident Evil 4” and “Assassin’s Creed: Mirage” to be played on the iPhone.

Asked if these new games will be compatible with Apple silicon iPads and Macs, Millet said that “The developers are going to work with us to do it.” Sandmel added:

…one of the things that fundamentally enabled that is this unification of the architecture of Apple Silicon and the iPhone Silicon and the iPad Silicon. And so you can see that they’re able to do exactly what you just suggested, which is bring a game to iPhone and Mac that is the same game. It’s the same rendering, it’s the same rendering quality and it’s the same game they had on a gaming PC and a console.

So we really look at these many generations of SoC architecture across the phone, across the iPad, across now, Apple Silicon Macs. And we’d see that as part of one big unified platform, a graphics and gaming platform in particular.

Since these console games are purportedly enabled by the hardware advancements of the A17 Pro, Apple’s first chip fabricated with TSMC’s 3-nanometer process, it seems possible that Apple is alluding to next-generation iPads and Macs with M3 chips here.

DisplayPort support is built into the USB-C port on all iPhone 15 models, meaning that the devices can output video at up to 4K/60Hz natively to a DisplayPort-equipped external display or TV with a supported USB-C to DisplayPort cable. On previous iPhones with a Lightning port, video mirroring is limited to 1080p with Apple’s Lightning-to-HDMI or Lightning-to-VGA adapters.

Asked if, given the device’s DisplayPort capabilities, ‌iPhone 15 Pro‌ owners would be be able to play the likes of Resident Evil 4 on an external display, Sandmel replied:

As you probably know, there’s the display resolution and then there’s the gaming resolution, and then the frame rates, the game rendering. With technologies like MetalFX’s upscaling, we can sort of separate those two things. The game can run at really high frame rates, get really great quality results, and then upscale whatever resolution the display, whether that’s the iPhone display, whether that’s an external display. So yes, the iPhone can connect to these 4K displays, and it can drive them externally doing whatever you do on the phone, including gaming to these other displays. The resolution and frame rate are going to highly depend on what the game’s actually doing.

The ‌iPhone‌ does not yet offer a dedicated extended display mode, but it is possible to mirror an ‌iPhone‌ to an external display via a wired connection, as well as AirPlay. See IGN‘s full interview for more information.


[ad_2]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *