#SpiderMan2 #GameChangers #GamesBeatNext #PlayingTheEdge #Sony #InsomniacGames #PS5
Ngày hôm nay, chúng tôi vô cùng háo hức thông báo về sự trở lại của GamesBeat Next, tổ chức tại San Francisco vào tháng Mười này, nơi chúng tôi sẽ khám phá chủ đề “Playing the Edge”. Hãy đăng ký để diễn thuyết tại đây và tìm hiểu thêm về cơ hội tài trợ tại đây. Tại sự kiện này, chúng tôi cũng sẽ công bố danh sách 25 công ty game khởi nghiệp hàng đầu như những “Game Changers” năm 2024. Hãy đăng ký hoặc đề cử ngay hôm nay!
Đầu tuần này, tôi đã có cơ hội được chơi thử phiên bản trước của Spider-Man 2 từ Sony và Insomniac Games. Tôi được tham gia ngay vào hành động, bắt đầu vài giờ trước khi tựa game này ra mắt trên PS5 vào ngày 20 tháng Mười. Bryan Intihar, giám đốc sáng tạo cấp cao của Insomniac Games, đã cho biết rõ rằng phần tiếp theo sẽ tập trung vào những gì người hâm mộ yêu thích ở phiên bản gốc và phiên bản mở rộng Miles Morales. Spider-Man 2 sẽ cho phép người chơi thỏa mãn ước mơ leo trèo bằng sợi tơ, chiến đấu với tội phạm với sự tăng cường về combat, khám phá và đội quân nhân vật chính.
Chiến đấu sẵn sàng
Hệ thống chiến đấu của Spider-Man 2 tương đối tương tự như phiên bản gốc của Insomniac, nhưng nó bổ sung những động tác đặc biệt riêng cho Peter Parker và Miles Morales. Thông qua tấn công và phòng thủ, người chơi tích lũy thanh focus. Sau khi hoàn thành một phân đoạn trên thanh này, người chơi có thể tung ra những đòn tấn công đặc biệt mạnh mẽ để đối phó với đợt tấn công từ kẻ thù hoặc hồi phục sát thương. Khi chơi vai Peter, các động tác đặc biệt được thiết kế xung quanh bộ áo symbiote mới. Không nghi ngờ gì, sự phát triển này là điểm chính trong câu chuyện khi trạng thái tinh thần của Parker trở nên hung bạo hơn trong phiên demo. Trong khi đó, bộ kỹ năng của Morales phụ thuộc vào sức mạnh điện sinh học của anh.
Để thêm thách thức vào cuộc chiến, Insomniac đã thêm vào trò chặn parry mới trong trò chơi. Một số khả năng đối thủ không thể né tránh, được biểu thị bằng một ánh sáng màu vàng đỏ. Nếu người chơi nhấn nút né tránh đúng lúc, bạn có thể tung ra những đòn đánh phản công tàn phá lên kẻ thù. Với sự tùy chỉnh thêm trong cây kỹ năng, cả những đòn tấn công đặc biệt và hệ thống chặn parry tạo thêm sự phức tạp cho trận chiến trong Spider-Man 2. Vẫn còn một chút khó khăn trong việc nhắm mục tiêu – đặc biệt là với những kẻ bắn tỉa đó – nhưng tựa game này đã thêm đủ nổi bật để giữ cảm giác mới mẻ. Hơn nữa, việc cho cả Miles và Peter có phong cách chơi riêng biệt giúp Spier-Men trở nên khác biệt.
New York, New York
Phần đầu tiên trong series Spider-Man thực sự xuất sắc khi mang bạn vào giày anh hùng. Những công việc leo trèo bằng sợi tơ trên khắp Manhattan mang đến cảm giác thăng hoa và giúp thú vị của siêu năng lực sống dậy. Insomniac đang tăng cường việc khám phá trong Spider-Man 2 với các lựa chọn di chuyển mới. Hơn nữa, bản đồ hiện đã là hai lần so với phiên bản gốc nhờ việc thêm vào Brooklyn, Queens và những địa điểm biểu tượng như Coney Island để khám phá.
Thay đổi lớn nhất trong các tùy chọn di chuyển là cánh mạng. Sau khi đạt đủ tốc độ và độ cao, người chơi có thể bay qua NYC sử dụng khả năng mới này. Một mini game mới được thêm vào bản đồ là theo những con chim ưng của Vulture để thu thập dữ liệu. Theo các robot bay là một cách thú vị để mở ra những nhiệm vụ trong tương lai và kiểm tra khả năng làm chủ của người chơi với cơ chế mới này. Hơn nữa, việc thêm vào Brooklyn và Queens giúp thành phố cảm thấy càng trở nên to lớn hơn. Những sự khác biệt trong kiến trúc – từ tòa nhà chọc trời đến các khu phố yên tĩnh – giúp trò chơi tạo nên một thế giới sống động hơn trước. Mặc dù thiếu sự dọc dừa, việc leo trèo bằng sợi tơ vẫn cảm thấy không mạnh mẽ bằng trước ở các khu vực mới này. Tuy nhiên, Insomniac đã đảm bảo cung cấp đủ tòa nhà cao để duy trì đà.
Đôi cánh mạng Spider-Man 2
Peter và Miles đóng vai trò quan trọng trong suốt Spider-Man 2. Một số nhiệm vụ sẽ có sự hợp tác của cả hai người hùng hoặc cho phép mỗi người tiếp tục thách thức, trong khi những nhiệm vụ khác chỉ dành riêng cho một Spider-Man cụ thể. Insomniac nhấn mạnh rằng việc chuyển đổi giữa hai nhân vật gần như là đơn giản nhờ phần cứng của PS5. Trong lúc chơi thử, tôi liên tục chuyển đổi giữa hai nhân vật và không thấy lag nào trong quá trình chuyển đổi này.
Tuy nhiên, trò chơi sẽ tự động chuyển bạn giữa Peter và Miles nếu bạn đi quá gần một nhiệm vụ chính dành cho người chơi khác. Điều này cảm thấy hơi choáng váng, đặc biệt là vì nó xảy ra mà không có cảnh báo và tôi bị ngay lập tức bỏ vào một nhiệm vụ chính mà tôi không có ý định bắt đầu.
Mỗi nhân vật chính sẽ đối mặt với những thử thách riêng trong suốt trò chơi, mở ra khoảng thời gian khoảng chín tháng sau trò chơi Miles Morales. Peter đang đối mặt với sự mất mát của Aunt May, sự trở lại của Harry Osborne và tất nhiên, mối quan hệ với Mary Jane. Tất nhiên, “bộ áo symbiote” đã được nhắc đến sẽ không làm việc dễ dàng. Trong khi đó, Miles đang tìm kiếm bản thân mình. Peter ít thời gian hơn để làm người hướng dẫn và anh ấy đang viết nên bài tiểu luận đại học đáng ghét khi câu chuyện bắt đầu. Tương tự, Mr. Negative trở lại thành phố để gây rối cho Miles. Kraven the Hunter, the Lizard và Venom cũng sẽ đóng vai trò quan trọng trong câu chuyện.
Mạng quan hệ giữa các nhân vật và cuộc sống giao nhau ngày càng tăng sẽ tạo ra một sự động lực mới trong Spider-Man 2. Trong phiên demo, cả hai nhân vật chính đều có cơ hội để tỏa sáng mà không làm mất đi sự khác biệt giữa hai
Nguồn: https://venturebeat.com/games/spider-man-2-first-impressions-dynamic-duo-shines/
We’re thrilled to announce the return of GamesBeat Next, hosted in San Francisco this October, where we will explore the theme of “Playing the Edge.” Apply to speak here and learn more about sponsorship opportunities here. At the event, we will also announce 25 top game startups as the 2024 Game Changers. Apply or nominate today!
Earlier this week, I was given the opportunity to play a preview of Spider-Man 2 from Sony and Insomniac games. I was put straight into the action, starting a few hours into the title set to debut for PS5 on October 20.
Bryan Intihar, senior creative director for Insomniac Games, made it clear that the sequel was going to double down on what fans loved about the original title and its Miles Morales expandalone. Spider-Man 2 will let players live out their web-slinging, crime-fighting fantasies with increased emphasis on combat, exploration and the dynamic duo of protagonists.
Combat-ready
Combat is largely similar to Insomniac’s original title, but it adds special moves unique to both Peter Parker and Miles Morales. Through attacking and defending, players build up their focus meter. After completing a segment of this bar, players can unleash powerful special attacks to deal with waves of enemies or heal off damage.
When playing as Peter, the special moves are designed around the new symbiote suit. No doubt, this development is a key point in the story with Parker’s mental state already getting more aggressive in the demo. Meanwhile, Morales’ skill set leans into his bio-electricity powers.

To add further challenge to the combat, Insomniac added a new parry system to the game. Certain enemy abilities cannot be dodged, signify by a yellow-to-red aura. If players press the dodge button at just the right time, you can unleash devastating counter attacks on your foes.
With further customization options in the skill tree, both the super moves and parry system add more complexity to Spider-Man 2’s combat. There’s still a bit of a learning curve when it comes to locking onto targets — especially those darn snipers — but the title adds enough to keep the game feeling fresh. Additionally, giving both Miles and Peter unique play styles helps the Spider-Men feel distinct.
New York, New York
The first entry in the Spider-Man series truly excelled at putting you in the hero’s shoes. Web-swinging across Manhattan to explore felt exhilarating and helped the power fantasy come alive.
Insomniac is doubling down on exploration in Spider-Man 2 with new traversal options. Moreover, the map is now twice the siz thanks to the additions of Brooklyn, Queens and iconic locations like Coney Island to explore.

The biggest change to the traversal options are the web wings. Once you’ve gotten enough speed and altitude, players can glide through NYC using this new ability.
One new minigame added to the map is following Vulture’s … err … vultures to collect data. Following the flying bots was a nice way to unlock future missions and test players’ mastery of the new mechanic.
Moreover, the addition of Brooklyn and Queens helps the city feel even more grand in scale. The differences in architecture — trading in skyscrapers for sleepy neighborhoods — helps the game create a world that felt more alive than it already did. Given the lack of verticality, the web slinging did feel a bit less impactful in these new boroughs. However, Insomniac took care to give players just enough tall buildings to maintain momentum.
Spider-man 2’s dynamic duo
Both Peter and Miles play key roles throughout Spider-Man 2. Certain missions will have our protagonists team up or let either one can take on the challenge, while others are only available to a specific Spider-Man.
Insomniac emphasized that switching between the protagonists is almost seamless thanks to the PS5’s hardware. During the demo, I regularly switched between the two and noticed little to no lag during these transitions.

That being said, the game will abruptly switch you between Peter and Miles if you get too close to a main story mission meant for the other Spider-Man. This felt a bit jarring, especially because it happened without warning, and I was immediately thrown into a story mission I didn’t intend to start.
Each protagonist will face their own challenges throughout the course of the game, which picks up about nine months after the Miles Morales game. Peter is dealing with the loss of Aunt May, the return of Harry Osborne and, of course, his relationship with Mary Jane. Of course, the aforementioned symbiote won’t make things easy.
Meanwhile, Miles is figuring out his own identity. Peter is less available as a mentor, and he’s writing his dreaded college essay as the story kicks off. Similarly, Mr. Negative is back in town to stir up trouble for Miles.
Kraven the Hunter, the Lizard and Venom will also play key roles in the story.
The web of relationships between the characters and their increasingly intersecting lives adds a new dynamic to Spider-Man 2. In the demo, both protagonists got their chance to shine while also feeling distinct from each other.
More of the same or building on the foundation?
Like all sequels, Spider-Man 2 has to find the line between giving fans more of what they love while also pushing the series forward.
To me, the most successful sequels replicate the feeling and formula of the original, while also building upon that foundation.
There’s a lot left to see of Spider-Man 2. However, there’s no doubt that fans of the original will find a lot like about the sequel. The real question is whether or not Spider-Man 2 adds enough to feel innovative, rather than just giving fans more of the same.

The combat does feel fresh in some ways, but the super moves are given so much emphasis that certain enemies are impossible to take down without them. I found myself dealing with large groups of enemies I couldn’t handle because I hadn’t built my focus meter up enough or my super moves were on cooldown. Rather than combat leaning into a brawler/beat-‘em up style, it felt like an exercise in conserving my resources.
The additional exploration options gave me new ways and places to see in Marvel’s version of the Big Apple. It managed to capture the freedom and feeling of the original.
The game wasn’t without some glitches, though there is time until release to fix these. Most were minor clipping issues, but the insurmountable knee-high walls were somewhat immersion breaking.
However, the story and shared spotlight between Peter and Miles elevated the game to its highest heights. Peter’s a bit older and more seasoned while Miles keeps the youthful energy synonymous with the hero. This dynamic duo will be the core reason why Spider-Man 2 feels like an evolution than a safe sequel.
GamesBeat’s creed when covering the game industry is “where passion meets business.” What does this mean? We want to tell you how the news matters to you — not just as a decision-maker at a game studio, but also as a fan of games. Whether you read our articles, listen to our podcasts, or watch our videos, GamesBeat will help you learn about the industry and enjoy engaging with it. Discover our Briefings.
[ad_2]