#starfield #geforcenow #cloudgaming #gaming #pcgaming
Hôm nay, Starfield đã xuất hiện trên dịch vụ GeForce Now của Nvidia, một dịch vụ cho phép bạn truy cập vào một GPU tương đương RTX 4080, và tôi đã dành một chút thời gian để kiểm tra hiệu năng của trò chơi khó chạy này. Nó chắc chắn trông và chơi tốt hơn so với máy tính để bàn 1440p đã lỗi thời của tôi, và trông tuyệt vời khi chơi trên thiết bị cầm tay.
Tuy nhiên, đó không phải là phương pháp hoàn hảo. Hiện tại, tôi có kết nối internet cáp quang gigabit và sống cách đó không xa máy chủ phía tây của Nvidia. Nhưng trò chơi hiện tại vẫn không chạy mượt như trên những máy tính chơi game cao cấp nhất. Ở thành phố New Atlantis, tôi nhận thấy tốc độ khung hình giảm xuống 47-48 khung hình/giây dù cho tôi có chỉnh sửa cài đặt đồ họa hay độ phân giải. Điều này bởi vì nhiều thế giới bị hạn chế bởi tốc độ xử lý của CPU của bạn.
Tuy nhiên, ở thế giới cyberpunk Neon, tôi không bao giờ thấy tốc độ khung hình xuống dưới 60 khung hình/giây ở độ phân giải 4K và chế độ Ultra, dù cho tôi chỉ đơn giản là đi bộ qua thành phố hoặc khi gây ra một trận chiến. Nó trơn tru hơn rất nhiều so với máy tính để bàn của tôi với bộ vi xử lý 5600X và card đồ họa 3060 Ti.
Trong các trận chiến nhẹ và trên những thế giới khác, tốc độ khung hình khi chơi từ xa trên đám mây của tôi luôn trên 60 khung hình/giây ở chế độ Ultra. Tuy nhiên, tôi vẫn cần kiểm tra trên thế giới Masada III.
Hiện tại, bạn có thể đang tự hỏi về tiêu đề của tôi. Nếu nó tuyệt vời như vậy, tại sao nó cũng là “cách chơi tồi nhất”? Làm sao nó có thể là “tốt nhất” nếu máy tính chơi game cao cấp chạy trò chơi tốt hơn? Thực tế là, một số người có thể thích chơi trò chơi này trên thiết bị cầm tay, và tôi sẽ lựa chọn trải nghiệm này hơn là chơi Starfield trên Steam Deck hoặc ROG Ally.
Với GeForce Now, bạn có thể phát trực tiếp trò chơi lên hầu hết các hệ thống mà bạn có, và việc nhìn thấy điều đó thực sự thú vị.
Nhưng điều đáng tiếc về GeForce Now của Nvidia là nếu bạn không trả tiền, bạn sẽ không có cơ hội trải nghiệm những gì tôi đã nói. Tôi đã quyết định thử phiên bản miễn phí của GeForce Now, và Starfield v practically không thể chơi được theo cách đó. Sau hơn nửa tiếng đợi trò chơi tải lên, đồng bộ lưu trạng thái trên đám mây và biên dịch shader, tôi đã được chào đón với một đồ họa như thế này:
Và đừng quên
Nguồn: https://www.theverge.com/2023/9/13/23872416/starfield-geforce-now-pc-mobile-cloud-gaming
I’m not ready to upgrade my PC. Would I pay $20 a month to rent one that lives in the cloud? Starfield is the first game that’s actually making me consider the possibility.
Today, Starfield arrived on Nvidia’s GeForce Now, a service that lets you tap into an RTX 4080-equivalent GPU, and I spent a little time benchmarking the hard-to-run game. It absolutely looks and plays better than it did on my aging 1440p desktop, and looks great handheld.
It’s not a silver bullet. I currently have wired gigabit fiber optic internet and live only a few towns over from Nvidia’s west coast servers. Even then, the game doesn’t currently run as smoothly as it does on the highest-end gaming PCs. In the city of New Atlantis, I saw dips down to 47 and 48 frames per second no matter my graphics settings or resolution, because many worlds are fundamentally limited by your CPU speeds.
But in the cyberpunk core of Neon, I never saw a dip below 60fps at 4K resolution and Ultra spec, regardless of whether I simply walked through town or provoked a battle. It’s so much smoother than my 5600X / 3060 Ti desktop machine.
(By default, GeForce Now sets the game to Ultra with FSR2 enabled, at 75 percent render resolution. I got 70-80fps in Neon’s core that way — consistently 10fps higher than native resolution.)
On other worlds, and in lighter firefights, my cloud gaming framerate was far north of 60fps at Ultra spec. I do still need to test on Masada III, though.
Right now, you’re probably wondering about my headline. If it’s so great, why’s it also a “worst way to play”? How can it be “best” if high-end PCs run the game better? Well, some people might prefer to play this game handheld, and I’d take this experience over Starfield on a Steam Deck or ROG Ally:
With GeForce Now, you can stream to most any system you’ve got, and it’s wild to see
But the minor tragedy of Nvidia’s GeForce Now is that you won’t experience any of what I’m talking about unless you cough up cash first.
I decided to give GeForce Now’s free tier a try, too, and Starfield is basically unplayable that way. After sitting nearly half an hour waiting for the game to load, sync my cloud saves, and compile its shaders, I was greeted with graphics like this:
Not to mention scary error messages:
It’s an embarrassment. I would be ashamed to put this free trial out into the world as a sample of cloud gaming. Nvidia, do you really think this will convince anyone to pay?
If you’re interested and have good internet, I highly recommend you try the Ultimate tier for a month — and make sure to manually set your GeForce Now resolution to 4K even if your monitor is only capable of 1440p.
Nvidia’s streaming quality is noticeably better when it’s got more render resolution to work with; I saw all kinds of muddiness and jaggies at 1440p that utterly vanished at 4K.