Khai mở toàn cầu của Monster Hunter ngay bây giờ với một trong những sự xuất hiện mạnh mẽ nhất của trò chơi di động

#MonsterHunterNow kết hợp với #PokémonGo và #MonsterHunter để ra mắt trò chơi di động trên toàn cầu với một trong những sự kiện game lớn nhất. Capcom’s Monster Hunter đã bán được hơn 90 triệu bản trò chơi cho đến nay, và hãng game Nhật Bản đã hợp tác với Niantic, nhà sản xuất Pokémon Go, NBA All-World, Pikmin Bloom và Ingress Prime. Tất cả những trò chơi của Niantic đều có lối chơi dựa trên vị trí địa lý và một số trò chơi có công nghệ thực tế tăng cường. Thay vì tìm kiếm những sinh vật dễ thương, bạn sẽ sử dụng điện thoại thông minh của mình để tìm thấy quái vật trong thế giới thực của đường phố, công viên và khu vực xung quanh trên toàn thế giới. Sau đó, bạn sẽ đối đầu với chúng, một mình hoặc theo nhóm. Trò chơi có sẵn trên App Store và Google Play.

“Mồi săn nguy hiểm: Monster Hunter Now trở thành hiện thực” – CEO của Niantic, John Hanke, cho biết trong cuộc họp báo gần đây. Ông nói rằng trò chơi đã mất 4 năm để hoàn thiện. Mục tiêu thiết kế là tạo ra một trò chơi dễ chơi nhưng khó đạt đến trình độ cao. Niantic tin rằng trò chơi sẽ có sự tiến xa hơn trong cuộc chiến thời gian thực so với bất kỳ trò chơi Niantic trước đó nào, vì nó sẽ có cuộc chiến đa người chơi nhanh chóng, nói Hanke. Tham gia cùng người chơi khác là một trải nghiệm suôn sẻ và đại diện cho một cách suy nghĩ lại về hành động và đa người chơi, ông thêm.

Người chơi có thể theo dõi và săn lùng quái vật. Họ sẽ đóng vai trò của một thợ săn, liên kết với những người chơi khác để tiêu diệt những quái vật hung dữ nhất thế giới, tạo thêm yếu tố xã hội trong trò chơi hấp dẫn. Niantic nói rằng trò chơi dành cho bất kỳ ai đã mơ ước đối đầu với những con quái vật hùng ép và chiến đấu chúng cùng bạn bè. Sakae Osumi, nhà sản xuất cấp cao tại Niantic Tokyo Studio, nói trong một cuộc họp báo rằng trò chơi là một trò chơi nhập vai hành động săn bắn thực tế, nơi người chơi sẽ khám phá thế giới thực với người bạn đồng hành Palico để tìm nguyên liệu để chế tạo vũ khí và áo giáp. Nó dành cho những người biết về series hoặc những người mới chơi. “Đó là về trò chơi hành động săn bắn xã hội cũ mà chúng tôi đã xây dựng, đó là bạn trở thành một thợ săn đi ra thế giới thực gặp những con quái vật hùng ép,” ông nói.

Bạn có thể theo dõi quái vật và tiến hành chiến đấu với chúng. Trong trò chơi, bạn sẽ đóng vai trò của một thợ săn, làm việc trong một hội thợ săn, đó là liên đoàn quản lý trung ương trong Monster Hunter. Nhiệm vụ của bạn là bảo vệ các khu đô thị, duy trì sự cân bằng tự nhiên và nghiên cứu quái vật. Thợ săn có thể chơi một mình hoặc trong nhóm lên đến bốn người. Khi thợ săn tiến bộ và có kinh nghiệm, liên đoàn sẽ giao cho họ một cấp bậc thợ săn. Khi tham gia vào cuộc săn, thợ săn tiến lên qua các cấp bậc. Chiến đấu không chỉ tĩnh lặng. Bạn phải sử dụng combo để gây sát thương tốt và sử dụng khiên của bạn để chặn đòn tấn công của quái vật. Hơn thế nữa, ông nói rằng Niantic muốn đưa nó đi xa hơn bằng cách tạo ra một trải nghiệm hoàn toàn mới của việc săn bắn quái vật trong thế giới thực, trong công viên địa phương của bạn, trong khu dân cư của bạn, tại văn phòng của bạn, tất cả những nơi bạn thường xuyên ghé thăm trong cuộc sống hàng ngày và xa hơn nữa. Bạn có thể thu thập nguyên liệu trong thế giới thực để làm cho chính mình hoặc thiết bị của bạn mạnh hơn. Bạn có thể nâng cấp trang bị của mình. Mỗi trận chiến có thể kéo dài khoảng 75 giây. Điều đó khá ngắn so với 10 phút đến 30 phút trong các trò chơi trên PC và console. Vì Monster Hunter Now có thể chơi trên điện thoại thông minh, bạn dễ dàng mời bạn bè của mình tham gia. Về khoảng cách giữa bạn bè có thể ở xa, Niantic và Capcom chưa công bố. Hiện tại chưa có kế hoạch hỗ trợ bộ điều khiển trò chơi. Tiêu đề sẽ là một trò chơi casual miễn phí và có các mặt hàng mà bạn có thể mua trong trò chơi. Sẽ có một sự kết hợp giữa những nhân vật quen thuộc và những nhân vật mới trong trò chơi, và nó cũng sẽ có câu chuyện và nhiệm vụ. Trò chơi không có tính năng trả tiền để thắng, cũng không có “Gacha,” hoặc “hộp quà mù” vô danh. Hầu hết các mua sắm bạn thực hiện trong trò chơi đều nhằm hỗ trợ săn bắn và khám phá. Bạn cũng có thể chơi khi và ở bất cứ đâu bạn muốn. Ví dụ, trong Monster Hunter Now, có một món đồ gọi là Paintball. Bằng cách sử dụng Paintball trên một con quái vật mà bạn gặp, bạn có thể đưa nó trở về nhà và săn mồi một mình hoặc cùng người khác. Thậm chí khi bạn đi dạo mà không chơi trò chơi, bạn có thể để người bạn đồng hành đánh dấu bất kỳ con quái vật nào bạn gặp phải bằng Paintball, để bạn có thể thú vị trong việc săn bắn chúng ngay cả khi trở về nhà. Xây dựng trên nền tảng Lightship của Niantic, Monster Hunter Now sử dụng công nghệ dựa trên vị trí và AR để gắn kết thế giới thực với những sinh vật đáng sợ và huyền diệu. Sẽ có sáu loại vũ khí có sẵn khi trò chơi ra mắt và bằng cách thu thập nguyên liệu, bạn có thể rèn chúng và nâng cấp chúng (cũng như áo giáp mới và tốt hơn). Các món đồ khác có độ mạnh nhất đối với một số loại quái vật. Bạn có thể tăng cường đòn tấn công để gây sát thương hơn, nhưng bạn cũng phải né tránh đòn tấn công phản đòn. Bạn có thể làm mất tập trung quái vật bằng một vũ khí

Nguồn: https://venturebeat.com/latest-games-reviews/monster-hunter-now-debuts-globally-as-big-mobile-game-launch-with-3m-registrations/

We’re thrilled to announce the return of GamesBeat Next, hosted in San Francisco this October, where we will explore the theme of “Playing the Edge.” Apply to speak here and learn more about sponsorship opportunities here. At the event, we will also announce 25 top game startups as the 2024 Game Changers. Apply or nominate today!


Monster Hunter Now, a free-to-play mobile game, is debuting in its global launch as the latest location-based game collaboration from the makers of Pokémon Go and Monster Hunter.

Capcom‘s Monster Hunter series has sold more than 90 million copies to date, and the Japanese game maker teamed up with Niantic, the creator of Pokémon Go, NBA All-World, Pikmin Bloom and Ingress Prime. All of Niantic‘s games feature location-based gameplay and some feature augmented reality.

Rather than seeking out cute creatures, you’ll be using your smartphone to find monsters in the real world of streets, parks and neighborhoods around the world. And then you’ll go to battle with them, either as solo players or in groups.

The game is available on the App Store and Google Play. Interested players can sign up now at monsterhunternow.com for a chance to be selected for upcoming closed beta tests of the game.

Diablos is deadly in Monster Hunter Now.

For anyone who’s ever dreamed of hunting monsters in the real world, Monster Hunter Now brings that fantasy to life, said John Hanke, CEO of Niantic, in a recent press briefing. He said the game was four years in the making. The design goal was to create something easy to play, difficult to master.

Niantic believes the game will go farther in terms of real-time combat than any other previous Niantic game, as it will have fast action multiplayer combat, said Hanke. Joining other players is seamless, and it represents a rethinking of action and multiplayer, he added. I’ve played it and I found it to be a fun experience that was different from other mobile games.

How it will work

You can track down monsters and take the battle to them.

Taking the role of a hunter, players will venture forth and team up with fellow players in order to take down the fiercest monsters in the world, adding a social element to the thrilling experience. Niantic said the game is for anyone who has dreamed of facing off against epic monsters and battling them with friends.

Sakae Osumi, senior producer at Niantic Tokyo studio, said in a press briefing that the game is a real-world hunting action role-playing game, where players will explore the real world with their partner Palico to find materials for crafting weapons and armor. It is aimed at those who know the series or who are new to the franchise alike.

“It is about the old social hunting action game that we have built it is about you becoming a hunter going out into the real world encountering a majestic monsters,” he said.

The gameplay

It’s a giant frog, brought down by a samurai sword.

Players can investigate monster habitats, and team up with friends to hunt down the monsters.

In the game, you take on the role of a hunter, working in a hunter’s guild, which is the central governing association in Monster Hunter. Your quests are to protect human settlements, maintain the balance of nature, and do research on monsters. Hunters can play solo or in parties up to four people.

As hunters gain skill and experience, the guild assigns them a hunter rank. As they engage in hunts, the hunters rise through the ranks. Fighting isn’t just static. You have to use combos to inflict good damage and you have to use your shield to block monster attacks.

On top of that, he said Niantic wanted to take it a step further by creating a whole new experience of hunting monsters in the real world, in your local park, in your neighborhoods, at your office, all the places you visit in your daily life and beyond. You can gather materials in the real world to make yourself or your equipment stronger. You can upgrade your gear. Each fight will last perhaps 75 seconds. That’s pretty short compared to 10 minutes to 30 minutes in the PC and console games.

Since Monster Hunter Now can be played on smartphones, you can easily invite your friends to join. As to where the friends can be in terms of distance apart, Niantic and Capcom haven’t yet said. There are currently no plans to support game controllers.

The title will be a free-to-play casual game and there are items that you can purchase in the game. There will be a mix of familiar characters and new ones in the game, and it will have stories and quests.

The game isn’t pay-to-win, nor does it have Gacha, or blind loot boxes. Most of the purchases you make in the game are in support of hunting and exploration.

You can also play when and where you want. For instance, in Monster Hunter Now, there’s an item called the Paintball. By using a Paintball on a monster that you encounter, you can bring the monster back home and hunt it alone or with someone else. And even when you’re walking around without playing the game, your companion can mark any monsters you pass by with the Paintball, so you can enjoy hunting them even after returning home.

Built on Niantic’s Lightship platform, Monster Hunter Now uses location-based technology and AR that overlays the real world with fantastical and fierce creatures.

There will be six weapon types available at launch and by collecting materials you can forge new ones and level them up (as well as new and better armor). Different items have strengths against certain types of monsters. You can charge your attacks to do more damage, but you have to dodge counterattacks.

You can distract a monster with a ranged weapon, drawing the monster out while your comrades attack from different directions. And you can change up the ammo based on the type of monster.

The Monster Hunter legacy

Monster Hunter Now sprinkles resources through the real world for you to pick up.

Monster Hunter is Capcom’s most popular video game franchise and is one of the most popular action role-playing game series of all time. Ryozo Tsujimoto, producer of the Monster Hunter series for Capcom, in a press briefing that the game will stand out from other Niantic games with its focus on the world of Monster Hunter and its combat. The AR gameplay is now being rolled out for the test players.

Monster Hunter Now is designed for everyone to enjoy at their own pace, whether you are a long-time Monster Hunter player, someone who hasn’t played for a while, or even a newcomer to the series, Tsujimoto said.

Novel features

Monster Hunter Now lets a trio of players gang up on monsters.

The monsters have a wide variety. Jyuratodus is found in wet and swampy areas. It covers itself in mud for defense. And it spits out sludge to slow hunters and and get them stuck, leaving them vulnerable to attack. The Diablos has a powerful roar that can stun attackers. The Great Girros spits out venom.

Hunters also get help from Palicoes, which are Felynes that have created a pact with hunters to support them in battle. They will help you collect resources as you play and as you travel with Adventure Sync turned on.

On the map, you can pinch the screen to see a bird’s eye of a map of where you are and then walk and navigate to larger monsters. You can explore different biospheres including swamp, forest and desert. Those environments change every 24 hours.

You can also find materials such as ore, monster bones, and plants from gathering points scattered around your location in the real world. You can also refine your loadout over time.

With the AR camera, majestic monsters appear right in front of you, in your real world surroundings. You can interact with them and see their reactions, and easily post on social media. You can make friends using a QR or friend code, or recruit new players using an invitation code.

The AR photo mode for the monsters will be a big test for augmented reality. In that mode, you can take pictures of the monsters you’ve hunted. I asked about battery life but the devs said that they will try to optimize to balance quality and battery life.

A casual audience

Great Jagras sword.

In contrast to the console and PC players, the audience for the mobile game is likely to be casual and much broader. So it remains to be seen how this kind of game will fare in the global market. The idea is to get more people to fall in love with the

Capcom has been drumming up support from entertainers. Takahiro Moriuchi, lead vocalist at One OK Rock, said in a statement, “You get together and play with other people, (Monster Hunter Now) really fits the time we live in.”

Ryota Kohama, bassist for the group, said, “(Monster Hunter) is seriously fun, I can see myself getting hooked.”

“We are making as authentic as possible,” said Kei Kawai, executive producer of Monster Hunter Now, in a press briefing. “This is one of the most delicate areas that the dev team been focused on focusing on. We were really nervous until we got first feedback from the soft launch countries. But so far we are getting positive feedback.”

GamesBeat’s creed when covering the game industry is “where passion meets business.” What does this mean? We want to tell you how the news matters to you — not just as a decision-maker at a game studio, but also as a fan of games. Whether you read our articles, listen to our podcasts, or watch our videos, GamesBeat will help you learn about the industry and enjoy engaging with it. Discover our Briefings.


[ad_2]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *