Starfield sẽ bổ sung DLSS và các tính năng PC khác đã thiếu trong lần ra mắt

Media image from

Hôm nay, Bethesda đã cập nhật Starfield với các sửa lỗi và hứa hẹn sẽ mang đến các tính năng mới. Nhà phát triển cho biết các tính năng trong ống dẫn bao gồm hỗ trợ DLSS (Deep Learning Super Sampling) tự nhiên, một menu hiệu chỉnh HDR, thanh trượt trường nhìn và nhiều hơn nữa.

Bản cập nhật hôm nay lên phiên bản 1.7.29 chỉ tập trung vào sửa lỗi ổn định. Bethesda cho biết nó đặc biệt nhắm vào các sự cố Xbox Series X/S và thêm các cải tiến hiệu suất khác nhau để giảm sự cố và cải thiện frame rate. Ngoài ra, nó cũng sửa một số vấn đề có thể ngăn người chơi hoàn thành ba nhiệm vụ (“All That Money Can Buy”, “Into the Unknown” và “Shadows in Neon”). “Ưu tiên của chúng tôi ban đầu là đảm bảo giải quyết các lỗi chặn và vấn đề ổn định hàng đầu và thêm các tính năng cải thiện chất lượng cuộc sống mà nhiều người đang yêu cầu”, nhà phát triển viết trong ghi chú cập nhật.

Nhưng những bổ sung Starfield trong tương lai mà Bethesda đề cập hôm nay có thể thu hút sự chú ý của người chơi hơn. Hỗ trợ DLSS trên PC sẽ là một bổ sung đáng chào đón, vì công nghệ này có thể nâng cao độ phân giải và cải thiện độ ổn định cho những người sử dụng card NVIDIA. (Trưởng phòng chơi game của AMD, Frank Azor đã đề xuất tháng trước rằng không có gì ngăn chặn hợp đồng nhà phát triển từ việc thêm công cụ nâng cấp cạnh tranh của NVIDIA). Một số mod cộng đồng đã có thể triển khai hỗ trợ DLSS không chính thức, nhưng người chơi sẽ vui mừng khi biết rằng sẽ có hỗ trợ chính thức trong tương lai.

Bethesda cho biết các tính năng khác đang được phát triển bao gồm điều chỉnh độ sáng và độ tương phản, menu hiệu chỉnh HDR, thanh trượt FOV và hỗ trợ màn hình siêu rộng 32:9 để thực hiện khám phá sâu hơn. Họ thậm chí còn cho biết đang làm việc để thêm nút ăn cho các bữa ăn trong game và có thể cải tiến bản đồ tốt hơn. Cuối cùng, Bethesda nói rằng họ đang làm việc để thêm hỗ trợ mod tích hợp vào nền tảng chơi đa nền tảng cho đầu năm 2024.

Nhà phát triển nhấn mạnh rằng họ “đang làm việc chặt chẽ với” NVIDIA, AMD và Intel về việc hỗ trợ trình điều khiển và rằng các bản cập nhật Starfield trong tương lai sẽ đều bao gồm các cải thiện về ổn định cho từng phần cứng riêng. Tuyên bố này có thể được coi là phản ứng đối với báo cáo kỹ thuật gần đây từ Digital Foundry cho biết trò chơi có “hiệu năng kém lệch đáng kể đối với NVIDIA và Intel”.

#Starfield #DLSS #PCgaming #Bethesda #HDR #FOV #ultrawidemonitor #crossplatformmods #NVIDIA #AMD #Intel #bugfixes #gamers #modsupport #technology #AI #gamingfeatures

Nguồn: https://www.engadget.com/starfield-will-add-dlss-and-other-pc-features-missing-at-launch-191530723.html?src=rss

Bethesda has updated Starfield with bug fixes while promising new features are on the way. The developer says features in the pipeline include native DLSS (Deep Learning Super Sampling) support, an HDR calibration menu, a field of view slider and more.

Today’s update to version 1.7.29 is limited to stability fixes. Bethesda says it specifically targets Xbox Series X/S glitches and adds various performance improvements to reduce crashes and improve frame rates. In addition, it fixed several issues that could prevent players from finishing three quests (“All That Money Can Buy,” “Into the Unknown” and “Shadows in Neon”). “Our priority initially is making sure any top blocker bugs or stability issues are addressed and adding quality-of-life features that many are asking for,” the developer wrote in the update’s notes.

But the future Starfield additions Bethesda teased today are more likely to catch players’ attention. DLSS support on PCs will be a welcome addition, as the technology could boost resolution and improve stability for people with NVIDIA cards. (AMD’s gaming boss Frank Azor had already suggested last month that nothing is contractually stopping the developer from adding NVIDIA’s rival upscaling tool.) Various community mods can already implement unofficial DLSS support, but gamers will be pleased to know official support is coming.

Media image from

Bethesda

Bethesda says other features in development include brightness and contrast controls, an HDR calibration menu, a FOV slider and 32:9 ultra-wide monitor support for more immersive exploration. It even says it’s working on an eat button for in-game meals, and it may add better maps. Finally, Bethesda says it’s working on adding built-in cross-platform mod support for early 2024.

The developer stresses that it’s “working closely with” NVIDIA, AMD, and Intel on driver support and that future Starfield updates will all include stability improvements for individual hardware. That statement could be viewed as a response to a recent technical report from Digital Foundry saying the game had “disproportionately poor NVIDIA and Intel performance.”


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *