Tổng kết những trò chơi do người dùng tạo nên ấn tượng tại hội nghị phát triển Roblox

Roblox tổ chức hội nghị phát triển tại San Francisco ngày hôm nay, tập trung trưng bày các trò chơi do người dùng tạo ra. Các trò chơi nổi bật bao gồm Playgrounds Basketball, Eternal Heroes và Skullbeat. Hai trò chơi Eternal Heroes và Skullbeat đã có thể chơi phiên bản alpha ngay hôm nay, trong khi Playgrounds Basketball sẽ ra mắt trong những ngày tới. Roblox đã đầu tư để tài trợ cho các tựa game này nhằm hỗ trợ các nhà phát triển tiên phong sáng tạo công nghệ mới và đẩy lùi ranh giới trên nền tảng Roblox. Quỹ Game Roblox là một quỹ game quốc tế trị giá 35 triệu USD dành cho các nhà sáng tạo xây dựng thế hệ tiếp theo của trải nghiệm trên Roblox. Số tiền này giúp giảm rủi ro trong quá trình tạo ra sản phẩm và hướng dẫn các nhà phát triển.

Trò chơi Playgrounds Basketball có năm sân chơi khác nhau trong các địa điểm thực tế. Đó là trò chơi ban đầu về bóng rổ trong phong cách nhà nghề của Saber Interactive. Trò chơi có lối chơi 2v2 và 1v1 đầy màu sắc với sự hỗ trợ của sức mạnh, những pha nhảy vũ bão và những pha dunk vui nhộn, tạo cảm giác trải nghiệm đầu tiên mượt mà trên các nền tảng từ di động đến PC và console. Có năm địa điểm dựa trên các thành phố thực tế. Saber đã là nhà phát triển không phục thuộc vào nền tảng trò chơi video đã thành công suốt hơn 20 năm, phát triển các sản phẩm gốc như World War Z và SnowRunner. “Chúng tôi rất phấn khởi khi mang Playgrounds Basketball đến nền tảng Roblox,” Corey Wade, Giám đốc phát triển kinh doanh của Saber, nói. “Thương hiệu Playgrounds Sports của Saber chủ yếu là về các trò chơi thể thao mô phỏng, và chúng tôi tin rằng điều đó phù hợp với bất kỳ game thủ thuộc mọi lứa tuổi nào. Chúng tôi không thể đợi để người dùng Roblox trải nghiệm các yếu tố quen thuộc của Playgrounds và những tính năng mới mà chúng tôi đã tạo ra trong phiên bản này.”

Eternal Heroes là một trò chơi đội hình 5v5 với phong cách hoạt hình 3D. Bạn có thể lựa chọn từ nhiều anh hùng, tùy chỉnh nhân vật và nắm vững khả năng của họ. Hợp tác với bạn bè và tìm vai trò của mình để giành chiến thắng. Eternal Heroes là MOBA (đấu trường trực tuyến nhiều người chơi) đầu tiên và duy nhất từng ra mắt trên Roblox và hy vọng nó sẽ nổi bật trong thể loại cùng với những game kinh điển như League of Legends. Eternal Heroes đến từ đội ngũ phát triển RoPets, với phong cách nghệ thuật số đầy màu sắc và hàng trăm con thú hoạt hình đã thu hút cộng đồng Roblox. Edward Chin, CEO của Supersolid, nói: “Supersolid đã sản xuất game trong hơn 10 năm qua. Chúng tôi rất phấn khởi khi ra mắt Eternal Heroes trên Roblox. Chúng tôi hy vọng người chơi trên nền tảng tuyệt vời này sẽ tìm thấy những điều mới lạ và thú vị trong trò chơi, và họ thích chơi nó càng nhiều như chúng tôi đã thích tạo ra nó.” Supersolid là một studio game độc lập đặt tại Luân Đôn, với hơn 110 triệu lượt tải game di động và 45 triệu lượt truy cập trên Roblox.

Skullbeat là một trò chơi auto-battler nhiều người chơi kết hợp với trải nghiệm thú vị từ Guitar Hero trong thế giới truyện của Felix The Reaper. Skullbeat là trò chơi thứ hai trong loạt game Felix the Reaper, đưa nhân vật nhảy múa với cái chết vào một bối cảnh, nền tảng và thể loại hoàn toàn mới. Trong Skullbeat, bạn là thành viên của một băng nhóm nhân viên đánh thuê tại Bộ Quyền Chết, tổ chức tổ chức các cuộc đua nhảy múa bí mật tại tầng hầm của bộ phận này. Bạn có thể lên kế hoạch, kết hợp và thực hiện các động tác nhảy múa một cách chính xác để kiếm điểm phong cách và lật đổ đối thủ khỏi sàn nhảy. Kong Orange đã được thành lập từ năm 2011 tại Đan Mạch và được biết đến với những trò chơi không giới hạn nền tảng như Felix The Reaper và Heartbeats – A Galactic Requiem. Esben Kjær Ravn của Kong Orange nói: “Skullbeat đã khiến chúng tôi thực sự thỏa mãn, chúng tôi đã tạo ra một trò chơi thực sự phù hợp với phiên bản động của hình ảnh mẫu mực. Là một nhà phát triển game, tôi cảm thấy thật thành công và may mắn khi tạo ra một phần tiếp theo trong loạt game này. Đây là một minh chứng rõ ràng cho sự kiên trì và sự quyết tâm của một studio game tốt trong tâm trí tôi, và giờ đây chúng tôi có thể chia sẻ điều đó với thế giới.” Dario Rahimic của Chop Chop Games nói: “Làm việc trên Skullbeat đã thật tuyệt vời. Là một fan lớn của thể loại game nhịp điệu, tôi luôn muốn mang một cái xoay mới vào thể loại này, và tôi nghĩ Roblox đã là nơi phù hợp cho điều đó. Cộng đồng Roblox rất chào đón những điều mới và đã cung cấp cho chúng tôi phản hồi tuyệt vời và giúp chúng tôi nâng cao chất lượng trò chơi.”

Sự kiện này đánh dấu sự trở lại của GamesBeat Next, diễn ra ở San Francisco vào tháng 10 này, tập trung khám phá chủ đề “Chơi cạnh tranh”. Đăng ký để trở thành diễn giả tại đây và tìm hiểu thêm về cơ hội tài trợ tại đây. Tại sự kiện, chúng tôi cũng sẽ công bố 25 startup game hàng đầu như Game Changers 2024. Đăng ký hoặc đề cử ngay hôm nay! #Roblox #Sựkiện #Game #Pháttriểngame #SanFrancisco #PlaygroundsBasketball #EternalHeroes #Skullbeat #GameChangers

Nguồn: https://venturebeat.com/games/roblox-highlights-eye-popping-user-made-games-at-dev-conference/

We’re thrilled to announce the return of GamesBeat Next, hosted in San Francisco this October, where we will explore the theme of “Playing the Edge.” Apply to speak here and learn more about sponsorship opportunities here. At the event, we will also announce 25 top game startups as the 2024 Game Changers. Apply or nominate today!


Roblox highlighted some of the best new games coming to its platform at its developer conference in San Francisco today.

The games include Playgrounds Basketball, Eternal Heroes and Skullbeat. Both Eternal Heroes and Skullbeat are playable in alpha form today, while Playgrounds Basketball will debut in the coming days.

Roblox provided funding for the titles with the goal of supporting developers who experiment with new technology and push the boundaries on Roblox. The Roblox Game Fund is a $35 million international game fund for creators building the next generation of experiences on Roblox. The money helps de-risk creation and helps guide the developers.

Playgrounds Basketball

Playgrounds Basketball features five different courts in real-world places.

They include Playgrounds Basketball by Saber Interactive. It’s an original arcade-style basketball experience from the creators of the NBA Playgrounds video game franchise.

The experience features colorful arcade-style 2-on-2 and 1-on-1 gameplay with power-ups, huge jumps, and acrobatic jams that fosters a seamless first time user experience across platforms from mobile to PC to console. There are five locations based on real-world cities.

Saber has been a platform-agnostic developer of video games for more than 20 years, developing original hits like World War Z and SnowRunner.

“We are excited to bring Playgrounds Basketball to the Roblox platform,” said Corey Wade, Saber’s head of business development, in a statement. “Saber’s Playgrounds Sports brand is all about pick up and play arcade sports, which we feel is a great fit for any gamer of any age. We can’t wait for Roblox users to experience both the familiar Playgrounds elements and the new features we’ve created with this version.”

Any basketball court is a place of competition and community, but Rucker Park in Harlem, New York, takes everything to another level. Saber drew inspiration from this iconic “playground”, where crowds gather daily to socialize and watch outstanding talent play game after game. They seek to make Playgrounds Basketball the Rucker Park of Roblox.

Eternal Heroes by Supersolid

Eternal Heroes is available in alpha form on Roblox.
Eternal Heroes is available in alpha form on Roblox.

Eternal Heroes is a 5v5 arcade team battler with a cartoon style 3D animation.

You can choose from a range of heroes, customize them, and master their abilities. Team up with friends and find your role to claim victory.

Eternal Heroes is the first and only MOBA (multiplayer online battle arena) to ever launch on Roblox and the company hopes it stands out in the genre alongside fan classic League of Legends.

Eternal Heroes comes to Roblox from the team behind RoPets, whose vibrant art style and hundreds of animated pets have captivated the Roblox community.

Edward Chin, CEO of Supersolid, said in a statement, ​“Supersolid has been making games for over 10 years now.” He continues, ​“we are excited to launch Eternal Heroes on Roblox. We hope players on this amazing platform find something new and surprising in the game, and that they enjoy playing it as much as we’ve enjoyed making it.”

Supersolid is a United Kingdom-based team of more than 60 people creating games since 2012 for Apple App Store, Google Play and Roblox. They had numerous free-to-play mobile hits — including South Korean favorite SuperPenguins — before creating on Roblox.

​Supersolid is a London-based independent games studio with over 110 million mobile games downloads and 45 million visits on Roblox.

Skullbeat by Kong Orange

Skullbeat by Kong Orange

Skullbeat is a multiplayer auto-battler fused with the game experience we all know from Guitar Hero in the story world of Felix The Reaper. Skullbeat is the second game in the Felix the Reaper franchise, transporting its dancing agent of death to a completely new setting, platform, and genre.

In Skullbeat, you are a member of a gang of rogue employees at The Ministry of Death who hold secret dance-offs in the basement of the ministry. You can plan, combine and execute dance-moves with precision to earn style-points and sweep the competition off the dance floor.

Founded in 2011, Denmark-based Kong Orange is known for device-agnostic games like Felix The Reaper (playable on XboxOne, PS4, Nintendo Switch, PC/Mac and iOS) and Heartbeats – A Galactic Requiem for iOS. The game was also co-developed by Denmark-based Chop Chop Games.

They have been nominated for awards for their creations via Gamescom, SXSW, Danish Game Awards, Spilprisen and Nordic Game Awards. PocketGamer and Touch Arcade, and many more.

“Skullbeat has been a blast to see come to life, we have created a game that really fits our dynamic rendition of the Danse Macabre,” said Esben Kjær Ravn of Kong Orange, in a statement. “As a game developer, I feel quite accomplished and fortunate to have been able to make a second installment in this franchise. It’s a clear testament to the grid and tenacity that roars beneath the hood of any good game studio in my mind, and now we can share that with the world.”

Kjær Ravn added, “Going full on multiplayer rhythm gameplay in a game inspired by the Danse Macabre and that colorful art history has been a hand in glove experience to us. Being part of this new wave of Roblox games has been a real blast. We really feel we’ve been let into a wild and generous community, that has rekindled our experience of making games all over again. Everything is new, yet we are still making games, the way we know how to. Very refreshing.”

And Dario Rahimic of Chop Chop Games said in a statement, “Working on Skullbeat has been a blast. As a big Rhythm game fan, I’ve always wanted to bring a fresh twist to the genre, and I think Roblox has been a great place for that. The Roblox community is very embracing of new things and has throughout the alpha given us great feedback and helped us improve the game a ton.”

Rahimic added, “Felix the Reaper is an awesome IP to work with, and I hope this groovy spin on the Danse Macabre does it justice. The big value in creating a game for Roblox is the immense community support and feedback, the ease at which friends can play together and how accessible our game has become to just about anyone with any device.”

GamesBeat’s creed when covering the game industry is “where passion meets business.” What does this mean? We want to tell you how the news matters to you — not just as a decision-maker at a game studio, but also as a fan of games. Whether you read our articles, listen to our podcasts, or watch our videos, GamesBeat will help you learn about the industry and enjoy engaging with it. Discover our Briefings.


[ad_2]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *