Sự kiện Alone in the Dark bị hoãn đến năm 2024 để tránh sự cạnh tranh
Alone in the Dark, phiên bản làm lại của trò chơi kinh dị sinh tồn cổ điển cùng tên, đã bị hoãn lại đến ngày 16 tháng 1 năm 2024. Trò chơi này gia nhập hàng ngũ những trò chơi khác bị hoãn ra khỏi tháng 10 đầy bận rộn, và thông báo cho biết: “Trò chơi kinh dị phụ thuộc vào sự cô độc đáng sợ, điều mà không thể đạt được trong một tháng chơi game nhộn nhịp như tháng 10.”
THQ Nordic đã rõ ràng về ý định của mình, và tuyên bố: “Ý định của chúng tôi là tránh cạnh tranh với sự phát hành kỳ quan của Alan và tránh bị che lấp bởi bầu trời đẹp lung linh của các thành phố trang trí bởi những đòn dạo quanh duyên dáng của Spider-Man. Chúng tôi hướng đến việc đảm bảo mãi mãi giữ được sự cô độc trong bóng tối… Sự kéo dài này sẽ phục vụ hai mục đích: Không chỉ cho phép chúng tôi hoàn thiện từng trải nghiệm chơi game một cách tỉ mỉ, mà nó cũng sẽ cho phép chúng tôi hoàn toàn ngấm mình vào những phiên bản đáng kinh ngạc của tháng 10.”
Lịch phát hành trò chơi trong tháng 10 đã thay đổi khá nhiều trong vài tuần qua, khi các công ty game cố gắng tránh đám đông. Ubisoft đã dời ngày phát hành của Assassin’s Creed Mirage từ ngày 12 tháng 10 sang ngày 7 tháng 10, trong khi Remedy dời ngày ra mắt Alan Wake 2 từ ngày 17 tháng 10 sang ngày 27 tháng 10. Tất cả điều này có vẻ như để tránh các trò chơi AAA phát hành vào giữa tháng, bao gồm Super Mario Bros Wonder và Marvel’s Spider-Man 2 (cả hai đều phát hành vào ngày 20 tháng 10).
Ngay trước tháng 10, các nhà phát hành trò chơi đã điều chỉnh lịch trình của họ để phù hợp với các phát hành quan trọng khác. Larian Studios đã dời ngày phát hành của Baldur’s Gate 3 từ ngày 31 tháng 8 sang ngày 3 tháng 8 để tạo ra khoảng thời gian thở trước khi phiên bản truy cập sớm của Starfield của Bethesda được ra mắt vào ngày 1 tháng 9 (và vào ngày 6 tháng 9 chung).
Mục tiêu của GamesBeat khi đưa tin về ngành công nghiệp game là “nơi đam mê gặp gỡ doanh nghiệp.” Điều này có nghĩa là chúng tôi muốn kể cho bạn nghe làm thế nào tin tức quan trọng đối với bạn – không chỉ là một nhà làm quyết định trong một studio game, mà còn là một người hâm mộ của game. Dù bạn đọc các bài viết của chúng tôi, nghe các bản podcast hoặc xem các video, GamesBeat sẽ giúp bạn hiểu về ngành công nghiệp này và tận hưởng việc tương tác với nó. Tìm hiểu thêm thông tin tại đây.
We’re thrilled to announce the return of GamesBeat Next, hosted in San Francisco this October, where we will explore the theme of “Playing the Edge.” Apply to speak here and learn more about sponsorship opportunities here. At the event, we will also announce 25 top game startups as the 2024 Game Changers. Apply or nominate today!
Alone in the Dark, THQ Nordic’s reboot of the classic survival horror game of the same title, has been delayed to January 16, 2024. The game joins the ranks of several other games delayed out of the busy month of October, with the announcement saying, “Horror games thrive on the eerie embrace of solitude, something that is impossible to achieve in a gaming month as busy as October.”
THQ Nordic was explicit about its intentions, saying in a statement, “Our intention is to avoid competing with the wake of Alan’s epic release and to evade the dazzling skyline of cities adorned by the graceful swings of Spider-Man. We aim to truly remain as Alone in the Dark as possible … . This extension will serve a dual purpose: Not only will it permit us to meticulously perfect the gaming experience, but it will also grant us the opportunity to fully immerse ourselves in the remarkable releases of October.”
October’s games schedule has shuffled up quite a bit in the last few weeks, as games companies attempt to avoid crowding each other. Ubisoft moved Assassin’s Creed Mirage’s release date from October 12 to October 7, while Remedy pushed Alan Wake 2’s launch from October 17 to October 27. This is all seemingly to avoid the mid-month triple-A releases, which include Super Mario Bros Wonder and Marvel’s Spider-Man 2 (both of which launch on October 20).
Even before October, games publishers have shifted their schedules to accommodate other major releases. Larian Studios pushed the release of Baldur’s Gate 3 from August 31 to August 3 in order to give it more breathing room before Bethesda’s Starfield launched on September 1 in early access (and September 6 generally).
GamesBeat’s creed when covering the game industry is “where passion meets business.” What does this mean? We want to tell you how the news matters to you — not just as a decision-maker at a game studio, but also as a fan of games. Whether you read our articles, listen to our podcasts, or watch our videos, GamesBeat will help you learn about the industry and enjoy engaging with it. Discover our Briefings.