Các địa điểm tốt nhất để làm việc đang tìm kiếm các công ty game hàng đầu

Christopher Dring is head of Games B2B at GamesIndustry.biz

#SựKiện #BestPlacesToWork #CôngTyGame
Best Places to Work đang tìm kiếm những công ty game tốt nhất. Bạn đã bỏ lỡ sự hứng khởi tại GamesBeat Summit sao? Đừng lo! Hãy sinton ngay bây giờ để không bỏ lỡ tất cả các phiên trực tiếp và ảo tại đây. Best Places To Work Awards 2023 của GamesIndustry.biz đang tìm kiếm những công ty game tốt nhất tại Mỹ, Vương quốc Anh và Canada. Những giải thưởng này mở cửa cho tất cả các công ty game có văn phòng tại các khu vực này, và hạn chót nộp đơn là ngày 25 tháng 8 đối với Vương quốc Anh, ngày 8 tháng 9 đối với Mỹ và ngày 22 tháng 9 đối với Canada. Các công ty đăng ký có thể là nhà phát triển, nhà xuất bản, công ty dịch vụ, bán lẻ và truyền thông. Các bạn có thể đăng ký tại đây. Giải thưởng được chia thành từng khu vực, và buổi lễ tại Mỹ sẽ diễn ra vào tháng 8. Lễ trao giải tại Vương quốc Anh sẽ diễn ra vào ngày 27 tháng 9, và sự kiện trao giải tại Canada sẽ diễn ra vào tháng 10. Đây là video về những người chiến thắng tại Mỹ năm ngoái.

#BestPlacesToWork #CôngTyGame. Christopher Dring, trưởng nhóm Games B2B tại GamesIndustry.biz, nói trong một cuộc phỏng vấn với GamesBeat rằng tiêu chí được dựa trên một hệ thống khảo sát kép, một khảo sát do nhà tuyển dụng điền thông tin (chiếm 20% điểm số) và một khảo sát do nhân viên điền (chiếm 80% điểm số). Khảo sát từ nhà tuyển dụng đặt câu hỏi về các phúc lợi, chăm sóc sức khỏe, nghỉ phép hàng năm, lương thai sản và những điều tương tự, Dring nói. Khảo sát thứ hai phải được gửi đến tất cả nhân viên, và nó bao gồm hơn 50 câu tuyên bố tình cảm mà nhân viên phải đồng ý hoặc không đồng ý – hoặc đồng ý một cách mạnh mẽ hoặc không đồng ý một cách mạnh mẽ. Nhóm khảo sát cũng tiến hành kiểm tra “red line”, xem phản hồi cho các câu hỏi về vấn đề như phân biệt đối xử hoặc lý do tại sao công ty nên hoặc không nên thắng giải. Nhóm cũng xem xét các tuyên bố trên Glassdoor, Dring nói. Trong trường hợp thông tin có mâu thuẫn, GamesIndustry.biz cố gắng tìm hiểu sự thật về danh tiếng của công ty. “Nếu một phòng ban trong một studio thực hiện nhồi nhét, chúng tôi có thể bỏ qua nếu tất cả các phòng ban khác không. Vì vậy, chúng tôi thực hiện những kiểm tra này để xem xét kỹ hơn một số câu hỏi nhất định và cố gắng xác định nếu có bất kỳ vấn đề nào”, Dring nói. “Chúng tôi đảm bảo rằng không có vấn đề ẩn này. Dữ liệu có thể đang giấu điều này.” Có một câu hỏi về nhồi nhét và nhóm khảo sát xem có bao nhiêu phản hồi tiêu cực về câu hỏi này. Christopher Dring là trưởng nhóm Games B2B tại GamesIndustry.biz. Các phản hồi là bí mật. Các công ty không giành chiến thắng không được công bố tên. Nhưng Dring nói rằng nhiều công ty có điểm số thấp tiếp tục nộp đơn để sử dụng điểm số làm tiêu chuẩn để cải thiện. GamesIndustry.biz xóa dữ liệu sau 20 ngày, nhưng giữ lại điểm số trung bình để các công ty có thể xem điểm số của mình qua các năm. Một công ty có điểm số cao đã nhìn thấy điểm số giảm khi chuyển từ các dự án nội bộ sang công việc thuê. Những người tham gia có thể nhận được báo cáo miễn phí về điểm số tổng quan và so sánh, và các báo cáo tiên tiến hơn có sẵn với một khoản phí. Có các giải thưởng đặc biệt cho sự xuất sắc về đa dạng, trách nhiệm xã hội doanh nghiệp, sức khỏe và sự an lành, và hỗ trợ giáo dục và môi trường. Sự kiện cũng có giải thưởng “best boss”. Các nhà tài trợ bao gồm Hutch Games và Playground Games và các nhà trình bày bao gồm Rocksteady và ICO Partners. “Một trong những điều làm tôi yên tâm khi tổ chức các giải thưởng này là rằng, tại một công ty đúng, đây có thể là một ngành công nghiệp tốt”, Dring nói. Đối với Giải thưởng Mỹ năm ngoái, 90% nhân viên được khảo sát nói rằng họ mong đợi đi làm hầu như mỗi ngày. Và 93% cảm thấy có thành tựu từ vai trò của mình. “Đọc tất cả những tiêu đề về các công ty game… và viết chúng trong nhiều trường hợp, điều đó có thể làm bạn tuyệt vọng,” Dring nói. “Việc tổ chức các giải thưởng này lấy lại sự đảm bảo của tôi rằng không phải trường hợp ở mọi nơi.” Có 88 người tham gia tranh tài tại giải thưởng Vương quốc Anh năm ngoái, 45 ở Mỹ và 60 ở Canada. Giải thưởng Vương quốc Anh đã tồn tại trong bảy năm, nó đã trưởng thành và được công nhận. Mỹ và Canada đang bước vào năm thứ ba của mình vào năm nay, và Dring muốn thấy sự tham gia của nhiều người hơn. “Trái tim thực sự của giải thưởng nằm ở việc ‘làm cho ngành công nghiệp game trở nên tốt đẹp hơn’. Chúng tôi làm điều đó theo ba cách”, Dring nói. “Cách đầu tiên là một chút không định trước, nhưng việc nhận khảo sát và điền thông tin đã thực sự có giá trị giáo dục cho nhiều công ty. Chúng tôi có rất nhiều bình luận cá nhân từ những người kể cho chúng tôi biết họ đã thay đổi phúc lợi này hoặc triển khai sáng kiến ​​đa dạng hóa này vì một câu hỏi trong cuộc khảo sát của chúng tôi.” Space Ape Games là người chiến thắng năm 2019 cho Best Places to Work. Một cách khác là nghiên cứu các báo cáo về cách nhân viên đánh giá cho từng tuyên bố. Và những người chiến thắng được nhấn mạnh và có một số công khai về việc làm nơi tốt nhất và có thể chia sẻ những bài học của họ với ngành công nghiệp. Nơi nào là nơi làm việc tốt nhất? “Đó là nơi mà họ cảm thấy an toàn. Họ làm việc trên một dự án và họ được trả lương tốt,” Dring nói. “Nhưng điều thú vị là 90% mọi người thích đi làm hầu như mỗi ngày ở một công ty. Rõ ràng đây là một ngành công nghiệp tuyệt vời. Có rất nhiều công ty tuyệt vời ở đây. Vì vậy, điều này đã đem lại nhiều niềm tin đối với tôi.” Dring nói mỗi công ty đều khác nhau. Trong giải thưởng năm 2021, ông nói rằng có nhân viên ở một công ty mà – nhìn chung – cảm thấy thất vọng vì sếp của họ buộc họ quay trở lại văn phòng sau COVID. Ngược lại, một công ty khác có tình huống ngược lại hoàn toàn khi nh

Nguồn: https://venturebeat.com/games/best-places-to-work-is-looking-for-the-best-game-companies/

Missed the GamesBeat Summit excitement? Don’t worry! Tune in now to catch all of the live and virtual sessions here.


The GamesIndustry.biz Best Places To Work Awards 2023 is looking for the best game companies in the U.S., United Kingdom and Canada.

The awards are open to all game companies with offices in the regions, and the deadline to apply is August 25 for the U.K., September 8 for the U.S. and September 22 for Canada. Companies that apply can be developers, publishers, service companies, retail and media. Submissions can be entered here.

The awards are separated for each region, with a U.S. event coming in August. The U.K. ceremony is taking place on September 27, and the Canada awards event will be in October. Here’s a video of last year’s winners in the U.S.

Best Places to Work in games.

Christopher Dring, head of Games B2B at GamesIndustry.biz, said in an interview with GamesBeat that the criteria is based on a two-survey system, one for the employer to fill in (and worth 20% of the score) and the other for employees (80% of the score).

The employer survey asks questions about benefits, healthcare, annual leave, maternity pay and things like that, Dring said. The second survey must go to every employee, and it features over 50 sentiment statements that staff must agree or disagree with – or strongly disagree or strongly agree.

The surveyors also do “red line” checks, looking at responses to questions about issues like discrimination or why the company should or shouldn’t win. The team also looks at statements on Glassdoor, Dring said. If the information is conflicting, GamesIndustry.biz tries to get to facts about the company’s reputation.

“If a department within a studio crunches, we might miss it if all the other departments don’t. So we have these checks where we take a closer look at certain questions and try to identify if there are any issues,” Dring said. “We make sure there isn’t some hidden issue here. The data might be hiding it.”

There’s a question on crunch and the team looks at how many negative responses it gets.

Christopher Dring is head of Games B2B at GamesIndustry.biz
Christopher Dring is head of Games B2B at GamesIndustry.biz

The responses are confidential. The businesses that don’t win aren’t named. But Dring said that many companies that have low ratings continue to apply to use the ratings as a benchmark for improvement. GamesIndustry.biz deletes the data after 20 days, but it keeps average scores so companies can see how they do over the years. One high-rated company saw its scores drop as it moved on from its internal projects to work for hire.

Those who participate can get a free report on overall scores and benchmarking and more advanced reports are available for a fee. There are special awards for excellence in diversity, corporate social responsibility, health and wellbeing, and education and environmental support. The event also has a “best boss” award. Sponsors include Hutch Games and Playground Games and presenters include Rocksteady and ICO Partners.

“One of the things that reassures me about doing these awards is that, at the right company, this can be a good industry,” Dring said.

For the U.S. Awards last year, 90% of staff surveyed said they look forward to going into work most days. And 93% get a sense of accomplishment from their role.

“Reading all the headlines about games companies… and writing them in many cases, it can make you despair,” Dring said. “Doing these awards reassures me that’s really not the case everywhere.”

There were 88 participants in the U.K. awards last year, 45 in the U.S. and 60 in Canada. The U.K. awards have been running for seven years, it’s quite mature now and established. The US and Canada are entering their third year this year, and Dring would like to see more participants.

“The real heart of the awards is around ‘making the games industry a better place to work’. We do that in three ways,” Dring said. “The first was a bit unintentional, but simply getting the surveys and filling them in has been really educational for a lot of companies. We have loads of anecdotal comments from people who tell us they changed this benefit or adopted this diversity initiative because of a question in our survey.”

Space Ape Games was a winner in 2019 for the Best Places to Work.

Another way is to study the reports on how the staff rating them for each statement. And the winners get highlighted and get some publicity about being a best place to work and can share their lessons with the rest of the industry.

What’s a place one of the best to work?

“It’s a place where they feel secure. They’re working on a project, and they’re paid well,” Dring said. “But what I find quite interesting is that 90% of people enjoy going to work most days at a (given) company. It’s clearly a great industry. There’s a lot of great companies out there. So this has been very reassuring to me.”

Dring said each company is different. During the 2021 awards, he said there were staffers at one company who – on the whole — were disappointed that their bosses were making them come back into the office after COVID. On the flip side, another firm had the exact opposite situation where staff were disappointed that their bosses were making them stay at home.

But the biggest things people care about include how they’re rewarded, what their work/life balance is like and whether they like the projects they’re working on. One company gave such high bonuses that some staff paid off their mortgages.

“It was unsurprising to see them rank highly. We’ve had companies who recently adopted four-day working weeks score very highly,” Dring said. “We’ve also had one company who win every year, but saw their score drop a bit when they moved from working on their own project to supporting another studio on their one. They clearly liked having ownership over their own game.”

Updated at 12:50 a.m. on 7/29/23: Fixed wording on red line checks.

GamesBeat’s creed when covering the game industry is “where passion meets business.” What does this mean? We want to tell you how the news matters to you — not just as a decision-maker at a game studio, but also as a fan of games. Whether you read our articles, listen to our podcasts, or watch our videos, GamesBeat will help you learn about the industry and enjoy engaging with it. Discover our Briefings.


[ad_2]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *