#MetaQuest #VRchoTrẻEm #BảoVệQuyềnRiêngTư #MetaHorizonWorlds #TrảiNghiệmVR #AnToànVR #KhámPháMetaverse #TrẻEmvàCôngNghệ #CôngNghệVR
Hôm nay, Meta đã quyết định hạ giới hạn độ tuổi cho tài khoản Nhiệm vụ, gây ra sự kiện đáng chú ý trong ngành công nghệ. Câu hỏi đặt ra là liệu những đứa trẻ vẫn còn quá nhỏ để khám phá thế giới ảo VR hay không?
Theo thông báo của Meta tuần trước, phụ huynh giờ đây có thể tạo tài khoản Meta Quest cho con cái từ 10 đến 12 tuổi, thay vì yêu cầu từ 13 tuổi như trước đây. Tài khoản này sẽ được quản lý bởi cha mẹ và yêu cầu sự đồng ý của cha mẹ trước khi trẻ tải xuống ứng dụng và đồng ý các yêu cầu theo dõi.
Meta cũng cho biết rằng công ty sẽ không sử dụng dữ liệu của trẻ em để nhắm mục tiêu bằng quảng cáo, nhưng sẽ thu thập dữ liệu để mang lại trải nghiệm phù hợp với lứa tuổi của trẻ. Cha mẹ có quyền lựa chọn cho phép Meta thu thập và phân tích dữ liệu của con mình để tạo ra trải nghiệm tương ứng.
Tuy nhiên, việc sử dụng VR đối với trẻ em vẫn đang gây tranh cãi về an toàn. Meta Horizon Worlds, trải nghiệm VR thế giới mở của Meta, không khả dụng với trẻ em dưới 13 tuổi để giảm khả năng tương tác với những người lạ. Trung tâm An toàn Oculus của Meta cũng khuyên rằng trẻ em dưới 13 tuổi không nên sử dụng các hệ thống VR vì nguy cơ bị thương và tác dụng phụ cao hơn so với người lớn.
Việc Meta mở rộng đối tượng người dùng đến các đứa trẻ có thể là một động thái kinh doanh lâu dài. Trẻ em ngày nay đang ghiền các trò chơi thế giới mở như Roblox, Fortnite và Minecraft, và Meta có thể nhận thấy tiềm năng thị trường đáng kể của thế hệ trò chơi VR tương lai và kết nối xã hội.
Tuy nhiên, vấn đề an toàn và bảo vệ quyền riêng tư vẫn là điều cần được quan tâm. Meta đã đưa ra các biện pháp để quản lý việc sử dụng VR của trẻ em và đảm bảo rằng dữ liệu của chúng sẽ được bảo vệ và xóa sau khi tài khoản bị xóa.
Tuy vậy, vẫn cần nghiên cứu và hiểu rõ hơn về tác động của việc sử dụng VR và công nghệ mới đối với sự phát triển vật lý và tâm thần của trẻ em trước tuổi vị thành niên.
Với sự phát triển nhanh chóng của công nghệ và trí tuệ nhân tạo, ngành công nghệ đang tìm cách đến gần hơn với thế giới ảo metaverse. Mặc dù đầu tư vào AI vẫn được xem là ưu tiên, Meta đang tập trung vào phát triển công nghệ VR và tạo ra sứ mệnh mới với metaverse.
Tóm lại, sự kiện Meta hạ giới hạn độ tuổi cho tài khoản Nhiệm vụ đã gây ra nhiều tranh cãi và quan tâm về an toàn và quyền riêng tư của trẻ em khi sử dụng VR. Tuy vậy, việc mở rộng đối tượng người dùng đến trẻ em có thể là một động thái kinh doanh hợp lý cho Meta và mở ra tiềm năng thị trường mới. Tuy nhiên, cần tiếp tục nghiên cứu và quan tâm đến vấn đề an toàn của trẻ em khi sử dụng công nghệ VR.
Giờ đây, đứa con mười tuổi của bạn có thể lắc tai nghe Meta Quest. Với sự cho phép của bạn.
Tuần trước, Meta đã thông báo rằng phụ huynh có thể tạo tài khoản Meta Quest cho con cái họ từ 10 đến 12 tuổi, bỏ yêu cầu từ 13 tuổi trở lên trước đó. Meta cho biết những tài khoản do cha mẹ quản lý này sẽ yêu cầu trẻ sơ sinh phải xin phép cha mẹ trước khi tải xuống ứng dụng và chấp nhận các yêu cầu theo dõi.
Cũng: Tai nghe VR có an toàn cho trẻ em và thanh thiếu niên không? Đây là những gì các chuyên gia nói
Tài khoản Meta do cha mẹ quản lý cho phép cha mẹ tạo giới hạn thời gian sử dụng thiết bị. Cha mẹ cũng có thể sử dụng tính năng truyền để chiếu trải nghiệm VR của con mình lên điện thoại hoặc TV, cho phép họ xem những gì con mình nhìn thấy khi sử dụng tai nghe Quest.
Meta nói rằng công ty sẽ không sử dụng dữ liệu của trẻ vị thành niên để nhắm mục tiêu chúng bằng quảng cáo nhưng sẽ thu thập dữ liệu của chúng để “mang lại trải nghiệm phù hợp với lứa tuổi”.
Cha mẹ có thể chọn xem họ có muốn dữ liệu của con mình được Meta phân tích để tạo ra trải nghiệm như vậy hay không và tất cả dữ liệu được liên kết với tài khoản của con họ sẽ bị xóa khi tài khoản bị xóa.
Vẫn, Meta thu thập dữ liệu trên trẻ em từ 10 đến 12 tuổi, chẳng hạn như vị trí địa lý của chúng và mọi ảnh hoặc nội dung âm thanh mà công ty nhận được từ thiết bị của trẻ. Cha mẹ phải đồng ý cho Meta thu thập thông tin này để tuân thủ luật về quyền riêng tư của trẻ em Hoa Kỳ.
Meta Horizon Worlds, trải nghiệm VR thế giới mở của Meta, sẽ vẫn không khả dụng với trẻ em dưới 13 tuổi để giảm khả năng tương tác với những kẻ săn mồi.
Tuy nhiên, vẫn chưa rõ mức độ tiếp xúc kéo dài với VR có thể ảnh hưởng như thế nào đến mắt và não đang phát triển của trẻ trước tuổi vị thành niên, những bộ phận này sẽ tiếp tục phát triển cho đến khi một cá nhân đạt đến độ tuổi từ giữa đến cuối 20.
Trung tâm An toàn Oculus của Meta khuyên rằng trẻ em dưới 13 tuổi không nên sử dụng Hệ thống Meta VR vì “trẻ nhỏ có nguy cơ bị thương và tác dụng phụ cao hơn so với người dùng lớn tuổi.”
Cũng: Máy tính bảng tốt nhất cho trẻ em năm 2023: Lựa chọn của cha mẹ và chuyên gia
Tháng trước, Tổng bác sĩ phẫu thuật Hoa Kỳ đã đưa ra một lời khuyên nêu chi tiết việc sử dụng mạng xã hội kéo dài có thể ảnh hưởng đến sức khỏe tâm thần và sự phát triển xã hội của một đứa trẻ trước tuổi như thế nào. Lời khuyên tương tự nói rằng việc sử dụng điện thoại thông minh kéo dài có thể ảnh hưởng đến sức khỏe thể chất của trẻ trước tuổi vị thành niên, gây ra “nguy cơ sâu sắc” cho nhóm tuổi này.
Tư vấn thừa nhận rằng dữ liệu để hiểu đầy đủ cách sử dụng mạng xã hội và điện thoại thông minh có thể tác động tiêu cực đến trẻ sơ sinh là không đủ và thậm chí còn có ít nghiên cứu hơn về tác hại có thể có khi sử dụng rộng rãi VR có thể gây ra.
Nhưng khi trí tuệ nhân tạo sáng tạo tiếp quản, ngành công nghệ đã chuyển sự chú ý của mình khỏi siêu dữ liệu để đầu tư vào công nghệ mới. Ngay cả Giám đốc điều hành Meta Mark Zuckerberg cũng thừa nhận rằng đầu tư vào Các công nghệ AI cần được ưu tiên hơn việc phát triển metaverse.
Vì vậy, nếu metaverse không như chúng ta nghĩ, tại sao trẻ em nên quan tâm? Truyền thông xã hội ngày nay nói mở metaverse và khuyến khích thiết bị hỗ trợ cho trẻ em có thể là một động thái kinh doanh lâu dài cho Meta.
Trẻ em ngày nay bị mê hoặc bởi các trò chơi giống như vũ trụ có thể tùy chỉnh, thế giới mở như Roblox, Fortnite và Minecraft. Meta có thể nhận ra rằng người lớn không phải là đối tượng mục tiêu của họ và có thể đạt được nhiều thành công hơn trong việc tạo ra thế hệ tiếp theo cho trò chơi dựa trên VR và kết nối xã hội.
Cũng: Các ứng dụng kiểm soát của phụ huynh tốt nhất năm 2023
[ad_2]