Ready Games giới thiệu công cụ tạo game Web3 trên điện thoại di động

#SựkiệnNgàyHômNay #ReadyGames #XâydựnggamedidiđộngWeb3

Hôm nay, Ready Games đã ra mắt công cụ xây dựng game di động Web3. Điều này sẽ giúp các nhà phát triển trò chơi tham gia vào thị trường Web3 mà không cần lo lắng về việc kết nối và tích hợp các công nghệ blockchain và NFT.

Đây là một phần của Bộ cửa hàng dApp được phát triển bởi Polygon Labs và tích hợp vào ngăn xếp công nghệ phát triển của Ready Games. Đây là một bước tiến lớn trong việc giúp các nhà xuất bản Web2 truy cập và khai thác tiềm năng của Web3 trên thiết bị di động.

Christina Macedo, COO của Ready Games, cho biết rằng công cụ này sẽ giúp các nhà phát triển dễ dàng khởi chạy và phát triển các trò chơi Web3 thành công. Bộ công cụ này sẽ cung cấp tất cả các phần hỗ trợ và tính năng cần thiết cho việc tích hợp ví, hồ sơ người dùng trên chuỗi và tương tác trên chuỗi.

Ready Games cũng sẽ ra mắt Cửa hàng dApp của riêng mình dựa trên Bộ công cụ dApp Store, cho phép các nhà xuất bản di động tạo cửa hàng ứng dụng Web3 độc lập của riêng họ trên Android.

Trong quá trình triển khai, Ready Games đã thu hút sự tham gia của các nhà xuất bản Web2 nổi tiếng như CIMU, IDC Games, Minijuegos, Aeria Games Canada và ToroFun, với hơn 2500 trò chơi và 80 triệu người dùng hàng tháng.

Bennahum, Giám đốc điều hành của Ready Games, cho biết: “Bằng cách kết hợp công nghệ chơi game Web3 tiên tiến của Ready với Bộ công cụ dApp Store mạnh mẽ, chúng tôi sẽ định hình lại bối cảnh chơi game trên thiết bị di động. Việc tích hợp này mở ra kỷ nguyên mới của trò chơi di động Web3 và tạo cơ hội cho việc áp dụng công nghệ Web3 trong lĩnh vực này.”

Bộ công cụ dApp Store là một ngăn xếp công nghệ nguồn mở, được ươm tạo và duy trì bởi Polygon Labs và các thành viên cộng đồng, nhằm mở rộng quy mô Web3 và cung cấp cho người dùng một trải nghiệm an toàn và dễ dàng trong việc khám phá và sử dụng các dApp trên máy tính và thiết bị di động.

Ready Games hy vọng rằng việc giới thiệu công cụ này sẽ thu hút hàng tỷ game thủ di động trên toàn thế giới vào thế giới trò chơi Web3 và ẫn dụng sự tương tác và trải nghiệm bổ ích của công nghệ này.

Nguồn: https://venturebeat.com/games/ready-games-launches-tools-for-building-web3-mobile-games/

Bỏ lỡ sự phấn khích của Hội nghị thượng đỉnh GamesBeat? Đừng lo lắng! Điều chỉnh ngay bây giờ để xem tất cả các phiên trực tiếp và ảo đây.


Trò chơi sẵn sàng đã ra mắt các công cụ để xây dựng và khởi chạy các trò chơi di động Web3. Họ là một phần của Bộ cửa hàng dAppđược phát triển bởi Polygon Labs và hiện đang tích hợp Trò chơi sẵn sàng‘ ngăn xếp công nghệ phát triển.

Tôi tình cờ gặp David Bennahum, Giám đốc điều hành của Ready Games, tại Sự kiện chơi game 3XP Web3 tuần trước tại Pasadena, California. Anh ấy nói với tôi trong một cuộc phỏng vấn rằng các trò chơi Web3 tích hợp ví blockchain và NFT hiện cung cấp trải nghiệm người dùng khó hiểu trên thiết bị di động.

Ví dụ: bằng cách dựa vào các ứng dụng ví bên ngoài, người dùng sẽ cần phải bật và tắt liên tục để thực hiện các hành động cơ bản trong trò chơi. Cho đến nay, việc kết nối các trò chơi Web2 với Web3 đúng cách là một nhiệm vụ phức tạp thường ảnh hưởng đến khả năng sử dụng của trò chơi.

“Với Polygon, chúng tôi đang tung ra một thứ gọi là bộ dApp Store. Về cơ bản, đó là một giải pháp chìa khóa trao tay để các nhà xuất bản Web2 có thể truy cập vào Web3 trên thiết bị di động,” Bennahum nói. “Đó là phương pháp mà các nhà xuất bản di động có thể cung cấp cửa hàng ứng dụng của riêng họ cho người chơi Web3.”

Ready Games giúp dễ dàng khởi chạy các trò chơi Web3.

Với sự tích hợp này, Ready Games đang tạo ra một Bộ công cụ phát triển trò chơi dành riêng cho Web3 có sẵn cho dApp Store Kit, một sáng kiến ​​do cộng đồng lãnh đạo để cho phép mọi người khởi chạy các Cửa hàng dApp chính thức, Bennahum nói.

Bộ công cụ phát triển trò chơi di động của Ready Games cung cấp một cửa hàng duy nhất để tích hợp tất cả các phần hỗ trợ trực tuyến Web3 cần thiết. Điều này bao gồm ví tích hợp, hồ sơ người dùng trên chuỗi, tương tác trên chuỗi và ngăn xếp giao diện người dùng dApp Store đầy đủ để giúp dễ dàng khởi chạy các trò chơi Web3 thành công.

Ready Games chủ yếu nhắm mục tiêu đến cộng đồng và trò chơi miễn phí lớn. Cùng với việc triển khai bộ công cụ phát triển, Ready Games cũng sẽ ra mắt Cửa hàng dApp của riêng mình dựa trên Bộ công cụ cửa hàng dApp.

Bennahum nói: “Nó đang tạo ra phương pháp này cho một nhà xuất bản trò chơi để chạy cửa hàng ứng dụng di động Web3 độc lập của riêng họ trên Android.

(Apple hiện không cho phép các cửa hàng thay thế trên iPhone của mình).

Trò chơi sẵn sàng’ Christina Macedo và David Bennahum.

Christina Macedo, COO của Ready Games, cho biết trong một cuộc phỏng vấn với GamesBeat, các studio đầu tiên trong Cửa hàng dApp của Ready Games bao gồm các trò chơi CIMU, IDC Games, Minijuegos, Aeria Games Canada và ToroFun. Nói chung, các công ty đó có hơn 2500 trò chơi với 80 triệu người dùng hoạt động tích lũy hàng tháng (MAU).

Các nhà xuất bản gốc Web2 lớn này dự kiến ​​sẽ chuyển các tựa game thành công hiện có của họ sang Web3 bằng cách sử dụng techstack của Ready Games và Bộ công cụ dApp Store, tất cả đều được triển khai trên các giao thức Đa giác làm giải pháp mở rộng chuỗi khối mà họ lựa chọn.

Cửa hàng dApp phi tập trung là một trong những con đường chính để áp dụng phổ biến trò chơi Web3. Bennahum cho biết, các cửa hàng ứng dụng tập trung giờ đây đã trở thành những người gác cổng độc quyền toàn diện, thường tham gia kiểm duyệt và chiếm phần lớn trong bất kỳ giao dịch nào trong trò chơi.

dApp Store Kit được thiết kế để phá vỡ thế độc quyền và giúp các trò chơi Web2 tìm kiếm khả năng kiếm tiền và tương tác tốt hơn với Web3.

Ravikant Agrawal, giám đốc tăng trưởng của Polygon Labs, cho biết: “Trò chơi là một lĩnh vực trọng tâm quan trọng đối với hệ sinh thái Web3 và các cửa hàng dApp đại diện cho một hướng đi sáng tạo trong việc thúc đẩy trải nghiệm và mức độ tương tác của người dùng được cải thiện. “Bằng cách tận dụng các cửa hàng ứng dụng phi tập trung, game thủ có thể tận hưởng trải nghiệm liền mạch và an toàn đồng thời đóng góp vào sự phát triển của cộng đồng Web3.”

Bản phát hành beta của Bộ công cụ phát triển trò chơi di động Web3 của Ready Games. Bộ beta cũng như dAppStore alpha dự kiến ​​sẽ ra mắt vào giữa tháng 6.

Macedo cho biết: “Việc tích hợp SDK của Ready Games vào Bộ công cụ dApp Store là một bước tiến quan trọng hướng tới việc giúp hàng tỷ game thủ di động trên toàn thế giới có thể tiếp cận trò chơi Web3. “Bằng cách ưu tiên cách tiếp cận tập trung vào người chơi, chúng tôi không chỉ thu hẹp khoảng cách giữa Web2 và Web3 mà còn định hình tương lai của trò chơi bằng cách thúc đẩy đổi mới, tương tác và trải nghiệm bổ ích.”

Bennahum cho biết: “Bằng cách khai thác sức mạnh của công nghệ chơi game Web3 tiên tiến của Ready kết hợp với Bộ công cụ dApp Store mạnh mẽ, chúng tôi sẵn sàng định hình lại bối cảnh chơi game trên thiết bị di động. “Sự tích hợp này mở đường cho một kỷ nguyên mới về trải nghiệm chơi trò chơi nhập vai và phi tập trung sẽ thúc đẩy việc áp dụng hàng loạt công nghệ Web3.”

Bộ công cụ dApp Store là một ngăn xếp công nghệ nguồn mở, do cộng đồng hỗ trợ, được Polygon Labs ươm tạo và hiện được dẫn dắt và duy trì bởi Meroku, một giao thức cửa hàng ứng dụng phi tập trung và các thành viên cộng đồng khác, cung cấp cho các nhà phát triển một khung phi tập trung để triển khai thành công tương thích với EVM cửa hàng dApp và khả năng thiết lập các quy tắc của riêng họ để kiếm tiền, xây dựng thương hiệu, phân phối, quản lý và quản trị. Nhiệm vụ là mở rộng quy mô Web3 một cách hiệu quả bằng cách cung cấp cho người dùng mới và người dùng hiện tại một cách an toàn và dễ dàng để duyệt và khám phá các dApp mới trên máy tính để bàn và thiết bị di động.

Ready Games có cơ sở người dùng hơn hai triệu ví hoạt động hàng tháng (MAW). Ready Games đã huy động được 11 triệu đô la trong những năm qua từ các nhà đầu tư như Comcast Ventures. Và Ready Games có 13 người.

Nó bắt tay vào chiến lược trò chơi blockchain vào mùa xuân năm 2021.

Tuân thủ các nền tảng

https://www.youtube.com/watch?v=HkjVcbQsAi

Bennahum lưu ý rằng giải pháp của công ty ông cho phép cả Google và Apple được giảm 30% khi mua hàng trong ứng dụng. Để mua NFT trong các trò chơi được Ready Games hỗ trợ, người chơi sẽ thanh toán để mua tiền tệ trong trò chơi thông qua Apple hoặc Google. Sau đó, họ sử dụng những đồng tiền đó để mua NFT. Điều đó đảm bảo rằng Apple hoặc Google được trả tiền.

Giao dịch cũng phải diễn ra bên trong trò chơi, không phải trên một trang web cách xa trò chơi.

Điều này có nghĩa là các công ty trò chơi Web2/Web3 có thể tuân thủ các quy tắc của cửa hàng ứng dụng. Macedo cho biết Ready Games cũng khác với các công ty khác khi tích hợp ví. Trong trường hợp này, ví cho các giao dịch nằm trong trò chơi. Đây là một lý do tại sao Polygon hợp tác với Ready Games, Bennahum nói.

Ví dụ: một người chơi có thể muốn chế tạo một khẩu súng trường NFT mới trong trò chơi săn hươu. Nhưng nếu người chơi không có ví cho các giao dịch, họ sẽ phải tạo ví. Người dùng sẽ phải nhập một cụm mật khẩu dài để truy cập ví không giam giữ. Khi họ hoàn thành việc tạo ví, họ sẽ xác nhận giao dịch diễn ra trên chuỗi khối.

Bennahum nói: “Đây là phương pháp tương thích thực tế mà bạn sử dụng một người chơi thông thường và đưa họ vào Web3. “Và thế là xong. Người chơi hiện đã có ví của họ và họ có thể mua khẩu súng trường NFT đó.”

Vào thời điểm bán hàng đó, Apple ngay lập tức nhận được phần tiền thu được. Nếu ai đó bán lại vật phẩm trò chơi cho người chơi khác, giao dịch phải diễn ra trong trò chơi. Trong trường hợp đó, các bên thích hợp sẽ nhận được một khoản cắt giảm từ việc bán lại. Nếu các vật phẩm được bán bên ngoài trò chơi, thì sẽ có nhiều rủi ro hơn là chủ sở hữu nền tảng sẽ đàn áp nó. Ít nhất đó là những gì phải xảy ra trong thời điểm hiện tại.

“Tất cả chúng tôi đều hiểu rằng người chơi đã sẵn sàng cho Web3,” Bennahum nói. “Giao dịch trong trò chơi khiến họ cảm thấy an toàn và họ chỉ muốn chơi, vui vẻ và không phải gánh thêm bất cứ điều gì khác. Họ không muốn nghĩ đến việc tạo ví bên ngoài trò chơi hoặc chia sẻ quá nhiều thông tin công khai về cơ bản chỉ để chơi trò chơi.”

Niềm tin của GamesBeat khi bao trùm ngành công nghiệp trò chơi là “nơi đam mê gặp gỡ kinh doanh.” Điều đó có nghĩa là gì? Chúng tôi muốn cho bạn biết tin tức quan trọng như thế nào đối với bạn — không chỉ với tư cách là người ra quyết định tại studio trò chơi mà còn với tư cách là người hâm mộ trò chơi. Cho dù bạn đọc bài viết của chúng tôi, nghe podcast hay xem video của chúng tôi, GamesBeat sẽ giúp bạn tìm hiểu về ngành và tận hưởng việc tương tác với ngành. Khám phá Briefings của chúng tôi.


[ad_2]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *