#Roleverse #AI #tròchơi #sángtạo #GamesBeat #thamgia #môhìnhngônngữ #sựkiện
Roleverse, một công ty công nghệ mới, đã tiết lộ rằng họ đang cung cấp quyền cho người dùng tạo ra trò chơi của riêng họ với sự trợ giúp của AI tổng hợp. Điều này đã khiến nhiều người hâm mộ và nhà phát triển đồng loạt phấn khích tại Hội nghị thượng đỉnh GamesBeat.
Ý tưởng của Roleverse là kết hợp khéo léo giữa khả năng sáng tạo của người chơi với công nghệ mới nhằm tạo ra trò chơi nhanh chóng và chất lượng cao hơn. Tuy nhiên, nó không chỉ đơn thuần là cho phép người chơi truy cập vào ChatGPT và nhập lời nhắc bằng văn bản, mà còn dùng AI để hỏi người chơi các câu hỏi giúp họ rà soát ý tưởng nhanh hơn. Người chơi chỉ cần điều chỉnh và tùy chỉnh cho đến khi họ hài lòng với trò chơi của mình.
Jani Penttinen, CTO của Roleverse, chia sẻ: “Chúng tôi đã tạo ra một dịch vụ hoặc nền tảng giúp bạn tạo ra trò chơi chỉ thông qua cách nêu ý muốn chơi trò chơi đó. Ví dụ, bạn có thể nói: ‘Tôi muốn đến một hòn đảo nhiệt đới’, và nó sẽ tạo ra một hòn đảo như vậy. Bạn cũng có thể thay đổi mùa và tạo ra kẻ thù, thay đổi cảnh quan, và còn nhiều hơn thế”.
Nhờ vào công nghệ AI của mình, Roleverse cho phép người chơi trở thành nhà sáng tạo và kể chuyện không cần biết mã hóa. Công ty coi AI không chỉ là một mối đe dọa, mà còn là một công cụ mở ra nhiều khả năng sáng tạo, cho phép người chơi thay đổi thế giới theo ý muốn.
Penttinen cho biết, ông đã nghiên cứu về máy học trong trò chơi suốt 6 năm qua, công nghệ đã tiến bộ đáng kể. Với sự ra đời của các mô hình ngôn ngữ lớn như ChatGPT, Roleverse đã tạo ra một nền tảng cho phép mọi người tạo ra trò chơi của riêng mình một cách dễ dàng.
Hiện tại, Roleverse đang tìm kiếm người chơi thử và dự kiến sẽ ra mắt trò chơi vào tháng 10 năm 2023. Công ty đã gọi vốn 1,64 triệu đô la và hy vọng sẽ huy động được nhiều hơn vào cuối năm nay.
Với Roleverse, mọi người có thể tạo ra trò chơi của riêng mình và chia sẻ nó với bạn bè. Công ty đã thiết kế các mẫu trò chơi và đã dạy AI cách thiết kế một phiên chơi tuyệt vời. Trò chơi có kích thước khoảng một km vuông và có thể chơi trong khoảng 15 phút đến một giờ.
Dù công ty có tên gọi là Roleverse, nh
Bỏ lỡ sự phấn khích của Hội nghị thượng đỉnh GamesBeat? Đừng lo lắng! Điều chỉnh ngay bây giờ để xem tất cả các phiên trực tiếp và ảo đây.
nhập vai đang mang lại sức mạnh sáng tạo cho tất cả người dùng bằng cách cho phép họ tạo trò chơi của riêng mình bằng cách sử dụng AI tổng hợp.
Ý tưởng là kết hợp sự khéo léo và niềm đam mê sáng tạo của những người chơi bình thường với các công nghệ mới nổi cho phép họ tạo trò chơi nhanh hơn và có chất lượng tốt hơn. Nhưng nó không chỉ là cấp cho người chơi quyền truy cập vào ChatGPT và nhập lời nhắc bằng văn bản, hy vọng các trò chơi hay sẽ xuất hiện.
Thay vào đó, trò chơi hỏi người chơi những câu hỏi giúp họ thu hẹp tầm nhìn của mình nhanh hơn đối với thứ gì đó trông bắt mắt. Để đáp lại lời nhắc từ Roleverse, bạn tạo một trò chơi bằng cách tùy chỉnh thứ gì đó — bắt đầu có vẻ chung chung hơn — cho đến khi bạn hài lòng với tác phẩm gốc của chính mình.
Jani Penttinen, CTO của Roleverse, cho biết trong một cuộc phỏng vấn với GamesBeat: “Chúng tôi đã tạo ra một dịch vụ hoặc nền tảng nơi bạn có thể tạo trò chơi bằng cách nói loại trò chơi mà bạn muốn chơi. “Bạn nói, ‘Tôi muốn đến một hòn đảo nhiệt đới và nó sẽ tạo cho bạn một hòn đảo. Bạn có thể thay đổi nó bằng cách nói rằng bạn muốn biến nó thành mùa đông. Nó có thể tạo ra kẻ thù. Nó có thể thay đổi cảnh quan.”
Kết quả là một nền tảng cho phép mọi người tạo ra tầm nhìn của riêng họ và trở thành người kể chuyện. Không có kỹ năng mã hóa là cần thiết. Bạn có thể làm những điều đơn giản có thể thay đổi từ đó một cách đáng kể. Chẳng hạn, nếu bạn nói bầu không khí nên ma quái, thì điều đó sẽ khiến thế giới trở nên tăm tối và đáng sợ hơn.
Công ty sử dụng AI để tạo lối chơi nổi bật hoặc thứ gì đó mà bạn không mong đợi khi bắt đầu. Thay vì coi AI là một mối đe dọa, công ty coi nó như một công cụ để mở ra nhiều khả năng sáng tạo hơn, vì người chơi có quyền tự do thay đổi thế giới.
Làm thế nào nó bắt đầu

Penttinen bắt đầu làm game vào đầu những năm 1990. Sau đó, anh ấy bắt đầu nghiên cứu về máy học trong trò chơi khoảng sáu năm trước. Đó là hơi sớm, nhưng công nghệ đã có những bước tiến lớn kể từ đó.
Trong năm qua, với sự xuất hiện của các mô hình ngôn ngữ lớn có thể thực sự hoàn thành mọi thứ, Penttinen đã lao vào lĩnh vực công nghệ. Anh ấy cảm thấy tạo ra một câu chuyện cho một trò chơi là phần dễ dàng. Nhưng xây dựng cả một thế giới và một trò chơi xung quanh đó mới là phần khó.
Ông nói: “Không ai thực sự mong đợi chúng là giải pháp thực sự giúp bạn có trí thông minh. “Chúng tôi từng nghĩ rằng bạn có thể tạo ra robot dịch vụ khách hàng hoặc thứ gì đó tương tự. Nhưng hóa ra chúng ta có thể làm được nhiều hơn thế với nó.”

Penttinen coi mỗi trò chơi giống như một hòn đảo hơn, giống như trong Fortnite, nơi những người khác có thể ghé thăm. Về lâu dài, anh ấy hy vọng sẽ có chế độ nhiều người chơi để bạn bè có thể thăm hỏi lẫn nhau và những người phát trực tuyến sẽ truyền phát tác phẩm của họ cho người khác. Công ty đã huy động được 1,64 triệu đô la cho đến nay. Penttinen hy vọng sẽ huy động được nhiều hơn vào cuối năm nay.
Aurelien Merville là CEO và Markus Kiukkonen là COO. Nhìn chung, có tám người sáng lập và một nhân viên.
Làm thế nào nó hoạt động

Bạn có thể chia sẻ kết quả như bạn muốn. Công ty đang mở Roleverse để thử nghiệm trên cộng đồng Discord của mình. Điều đó cho phép bạn truy cập để chơi thử trò chơi và bắt đầu xây dựng mọi thứ.
Trò chơi có phần phụ trợ AI, dựa trên mô hình AI GPT-4 của OpenAI, có toàn quyền kiểm soát thế giới. Nó cũng được kết nối với mô hình Bard của Google.
“Về cơ bản, chúng tôi có máy chủ proxy này, nơi chúng tôi gọi API của riêng mình và phần cuối của chúng tôi sẽ kết nối với OpenAI hoặc Google Bard,” anh ấy nói.
Vì vậy, nó có thể tạo ra bất cứ thứ gì. Bạn có thể nói rằng bạn muốn thế giới trở nên nguy hiểm hơn, và AI sẽ tìm ra điều đó, Penttinen nói. Mô hình ngôn ngữ có thể tạo ra cốt truyện của riêng nó.
Anh ấy nói: “Nó giống như Minecraft mà không có trình chỉnh sửa vậy. “Bạn không cần phải biết cách chỉnh sửa mọi thứ. Bạn không cần phải kéo và thả hoặc nhấp chuột. Bạn nói những gì bạn muốn.
Roleverse hiện đang tìm kiếm người chơi thử và dự kiến trò chơi sẽ ra mắt vào tháng 10 năm 2023. Công ty đã thành lập hơn một năm trước và bắt đầu xây dựng mọi thứ vào tháng 8 năm 2022. Penttinen ở Austin, Texas, còn những người khác ở Helsinki , Phần Lan.

Anh ấy nói: “Chúng tôi mong đợi được xem nhiều trò chơi khác nhau theo những cách không ngờ tới. “Thật khó để so sánh nó với bất kỳ trò chơi nào khác bởi vì chúng tôi chỉ cố gắng mang lại cho người chơi nhiều quyền tự do nhất có thể để họ có thể sáng tạo.”
Công ty đã thiết kế các mẫu cho trò chơi và các kỹ sư của họ đã dạy AI cách thiết kế một phiên chơi trò chơi tuyệt vời. Nó bắt đầu với một câu chuyện, và sau đó nó tạo ra thế giới xung quanh câu chuyện đó. Các trò chơi thường có thể được chơi trong khoảng 15 phút đến một giờ. Anh ấy nói, nó giống như dạy một nhà thiết kế trò chơi mới vào nghề cách thiết kế một trò chơi tuyệt vời. Thế giới trò chơi được tạo ra rộng khoảng một km vuông.
Anh ấy nói: “Chúng tôi muốn cung cấp cho AI khả năng đưa ra các biến thể vô tận khi bạn thiết kế một trò chơi. “Nếu bạn thực sự thích nó, bạn có thể chia sẻ nó với bạn bè của mình.”
Mặc dù nền tảng của công ty sẽ được gọi là Roleverse, nhưng nó cũng đang tạo ra trò chơi của riêng mình và tên của trò chơi đó vẫn chưa được quyết định. Đây là một trò chơi thế giới mở giống như Zelda.
“Nó giống như một nền tảng hộp cát, nơi mọi người có thể thử nghiệm và tạo ra những thứ của riêng họ,” anh ấy nói. “Chúng tôi đang giới thiệu những gì có thể làm được với công nghệ. Nhưng mục tiêu cuối cùng là chúng tôi sẽ lưu trữ một nền tảng cho tất cả các loại trò chơi.”
Về việc kiếm tiền, Penttinen cho biết, “Ban đầu, nó sẽ là một mô hình tương tự như Midjourney và ChatGPT, trong đó bạn có một số lượng sử dụng miễn phí và nếu muốn làm nhiều hơn, bạn cần phải đăng ký. Đây sẽ là hộp cát. Sau này, khi trò chơi thực sự đầu tiên của chúng tôi ra mắt, nó sẽ được chơi miễn phí khi mua hàng trong ứng dụng.”
Do không có văn bản nhập trực tiếp từ người dùng, nên Roleverse nhằm mục đích ngăn chặn mọi người tạo các trò chơi không phù hợp có thể vi phạm các tiêu chuẩn cộng đồng. Công ty đang giữ cho nó thân thiện với gia đình. Khi bạn đạt đến điểm mà bạn đã xây dựng đủ, thì bạn có thể nói một câu có thể sửa đổi cách nó được xây dựng.
Niềm tin của GamesBeat khi bao trùm ngành công nghiệp trò chơi là “nơi đam mê gặp gỡ kinh doanh.” Điều đó có nghĩa là gì? Chúng tôi muốn cho bạn biết tin tức quan trọng như thế nào đối với bạn — không chỉ với tư cách là người ra quyết định tại studio trò chơi mà còn với tư cách là người hâm mộ trò chơi. Cho dù bạn đọc bài viết của chúng tôi, nghe podcast hay xem video của chúng tôi, GamesBeat sẽ giúp bạn tìm hiểu về ngành và tận hưởng việc tương tác với ngành. Khám phá Briefings của chúng tôi.
[ad_2]