Nhìn nhận chuyên gia công nghệ Hollywood – Báo điện tử The Hollywood Reporter đã dự đoán điều gì

#AppleVisionPro #sựkiệnngày5tháng6 #HollywoodReporter

Sau nhiều năm chờ đợi, CEO của Apple – Tim Cook đã tiết lộ về tai nghe thực tế hỗn hợp được mong đợi vào ngày 5 tháng 6 và Hollywood đã trở nên rất ồn ào. Với tên gọi Apple Vision Pro, dự kiến phát hành vào đầu năm 2024 với giá khởi điểm là 3499 USD, thiết bị này được mô tả là một “máy tính không gian di động” có khả năng tương tác qua giao diện khuôn mặt, tay và giọng nói. Với tính năng 4K, HDR, âm thanh không gian và 3D, Apple đã thể hiện mục tiêu của mình trong lĩnh vực giải trí.

Buổi ra mắt của Apple cũng đã có sự góp mặt của Giám đốc điều hành của Disney – Bob Iger, thông báo rằng Disney+ sẽ có mặt trên thiết bị này khi ra mắt, coi đó là một bước cách mạng. Cùng với đó, báo giới Hollywood đã tiến hành phỏng vấn một số chuyên gia công nghệ hàng đầu về ngành giải trí để nghe ý kiến của họ về buổi ra mắt này.

Ben Grossman – Người sáng lập và CEO của công ty nội dung/công nghệ Magnopus, cho rằng nếu Hollywood nghĩ về tương lai và trải nghiệm mới, họ sẽ nhìn thấy xu hướng tận dụng khung vẽ mở rộng. Ông cũng cho rằng Vision Pro của Apple có thể mang đến trải nghiệm “màn hình vô tận” hơn, tạo điều kiện cho người dùng cảm nhận như không có màn hình. Điều này có thể là giải pháp cho sự áp lực từ nhiều thiết bị công nghệ mà chúng ta phải đối mặt trong cuộc sống hiện đại.

Michael Cioni – Người sáng lập của công ty hậu kỳ Light Iron và thành viên Học viện cho rằng, nếu Apple thành công trong việc mang tới trải nghiệm XR thông qua Vision Pro, điều này có thể tạo ra cạnh tranh với truyền hình 4K HDR trên màn hình lớn. Ông nghĩ rằng Vision Pro có thể là sản phẩm cuối cùng để chuyển giao các câu chuyện của chúng ta. Ông cũng nhấn mạnh rằng Apple đã tạo ra một sự khác biệt quan trọng bằng cách đặt tên “Pro” cho sản phẩm và hướng đến nhóm người xây dựng trải nghiệm mà người tiêu dùng sẽ mong muốn trong tương lai.

Demetri Portelli – Người giám sát và nhà lập thể 3D, cho biết anh nhận được nhiều phản hồi tích cực từ cộng đồng nghệ sĩ và người dùng 3D sau thông báo của Apple. Anh hy vọng rằng việc ra mắt Vision Pro với camera âm thanh nổi đầu tiên trong một sản phẩm Apple sẽ mở ra cánh cửa cho phương pháp soi nổi. Anh cũng kỳ vọng vào việc dân chủ hóa hình ảnh âm thanh nổi thông qua giao diện thân thiện với người dùng của Apple.

Việc Apple giới thiệu Vision Pro là một bước tiến lớn trong lĩnh vực công nghệ và giải trí. Việc tích hợp các tính năng mới và khả năng tương tác một cách liền mạch trong thiết bị này hứa hẹn tạo ra những trải nghiệm cá nhân sâu sắc cho người dùng, và mời gọi Hollywood tham gia tích cực vào

Nguồn: https://www.hollywoodreporter.com/business/digital/apple-vision-pro-reaction-1235515019/

Sau nhiều năm tin đồn, Quả táo Giám đốc điều hành Tim Cook đã tiết lộ tai nghe thực tế hỗn hợp được mong đợi của gã khổng lồ công nghệ vào ngày 5 tháng 6 – và Hollywood đã rất ồn ào. Dự kiến ​​phát hành vào đầu năm 2024, Apple Vision Pro được giới thiệu dưới dạng một máy tính không gian di động “có giá khởi điểm” 3.499 USD. Thiết bị được vận hành với giao diện điều khiển bằng khuôn mặt, tay và giọng nói. Và với các tính năng như 4K, HDR, âm thanh không gian và 3D lập thể, Apple đã làm rõ rằng giải trí là một phần trọng tâm trong sứ mệnh của mình. chương trình Apple TV+ Ted Lasso Sự thành lập đã được đưa vào bài thuyết trình, trong khi công ty mô tả tiện ích của thiết bị cho người tiêu dùng như một “rạp chiếu phim cá nhân”. Và Giám đốc điều hành Disney Bob Iger thậm chí còn xuất hiện trong buổi ra mắt để thông báo rằng Disney+ sẽ có mặt trên thiết bị khi ra mắt, coi đó là một “nền tảng mang tính cách mạng”.

phóng viên hollywood kiểm tra xem buổi ra mắt đã gây được tiếng vang như thế nào với một số chuyên gia công nghệ hàng đầu của ngành giải trí:

Ben Grossman
Người sáng lập và CEO của studio nội dung/công nghệ Magnopus

Khi các hãng phim Hollywood nghĩ về những gì có thể, chúng ta sẽ bắt đầu thấy làn sóng trải nghiệm mới được sản xuất để tận dụng khung vẽ mở rộng. Người tạo nội dung luôn nhạy cảm với trải nghiệm “màn hình thứ hai” của khán giả (ý tưởng là mọi người đang xem TV trong khi nhìn vào iPad hoặc iPhone của họ để biết thông tin theo ngữ cảnh). Vision Pro của Apple có thể được mô tả là trải nghiệm “màn hình vô tận”.

Nhưng đồng thời, vì nội dung theo ngữ cảnh có thể ở dạng 3D và được tích hợp vào môi trường của bạn nên người dùng có thể cảm thấy giống trải nghiệm “không màn hình” hơn. Đó có thể là những gì mọi người đang tìm kiếm để xử lý tải nhận thức mà chúng ta phải đối mặt từ tất cả các thiết bị trong cuộc sống của mình. Trong năm qua, rất nhiều nhà làm phim đã bày tỏ sự quan tâm đến việc phát triển trải nghiệm của họ “ngoài màn ảnh”. Nếu chúng ta phải chỉ trích những gì khác biệt giữa Vision Pro của Apple và các tai nghe AR hoặc VR khác, thì đó là khả năng tương tác và thống nhất của các thiết bị Apple khác.

Chắc chắn các thành phần công nghệ riêng lẻ trong thiết bị là tốt nhất trong loại, nhưng chúng được hỗ trợ bằng cách tích hợp liền mạch với nhiều loại thiết bị và khả năng khác. Một điểm khác biệt tinh tế nhưng quan trọng mà Apple đang thực hiện với lần ra mắt này: Bằng cách đặt tên “Pro” và phát hành cấp độ đó trước tiên, họ đang cho mọi người biết rằng sản phẩm này nhắm đến những người sẽ xây dựng trải nghiệm mà người tiêu dùng sẽ muốn trong thế hệ thiết bị tiếp theo mà họ phát hành. Điều đó loại bỏ một số áp lực từ giá cả và rất nhiều kỳ vọng khác. Họ đã nói điều đó nhiều lần trong bài thuyết trình: “Đây mới chỉ là khởi đầu,” và họ đã đúng.

Michael Cioni
Người sáng lập công ty hậu kỳ Light Iron, thành viên Học viện và doanh nhân công nghệ

Tập trung vào cách tiếp cận của họ về sự thoải mái và tương tác thực tế, nếu Apple thành công trong việc đưa XR đến với công chúng bằng Vision Pro, thì có thể hãng sẽ mở ra hình thức truyền hình tiếp theo — tạo ra sự cạnh tranh với trải nghiệm truyền hình 4K HDR màn hình lớn. Nhưng cơ hội cho những người sáng tạo là gì? Ngày nay, hầu hết các sản phẩm bàn giao của dự án là các phép lặp hình chữ nhật của nhau được ánh xạ tới các phiên bản màu khác nhau.

Nhưng liệu máy tính không gian có thể là sản phẩm cuối cùng có thể chuyển giao cho các câu chuyện của chúng ta không? Tôi nghĩ còn hơi sớm để nói rằng tất cả chúng ta sẽ đeo kính trượt tuyết trị giá 3.500 đô la cả ngày, nhưng một lần nữa, hầu hết chúng ta cũng không nghĩ rằng mình sẽ đeo tai nghe thời trang 250 đô la hầu hết cả ngày. Apple cho biết họ muốn Vision Pro tạo ra “những trải nghiệm cá nhân sâu sắc”. Điều này có nghĩa là các nhà làm phim có một phương tiện mới để nâng cao câu chuyện của họ. Tôi nghĩ đó là lời mời để Hollywood tham gia tích cực vào công nghệ này. Trái ngược hoàn toàn với cách tiếp cận nội dung Sphere của MSG (mái vòm nhập vai đang được xây dựng ở Las Vegas có thể chứa tới 20.000 người), Apple và MSG chia sẻ những triết lý hoàn toàn khác nhau về cách mọi người sẽ sử dụng nội dung theo cách nhập vai.

Chúng tôi đã trải nghiệm nhiều cải tiến kỹ thuật số trong 20 năm qua: phim sang kỹ thuật số, 2K sang 4K, SDR sang HDR, âm thanh nổi sang Atmos, phát sóng sang phát trực tuyến. Và với Apple Vision Pro, chất lượng cực cao đáp ứng hoàn toàn đắm chìm. Apple cho biết tính năng này sẽ không khả dụng cho đến đầu năm 2024 — điều này cho thấy với tôi rằng họ sẽ dành 9 tháng tới để xây dựng một thị trường đầy nội dung hấp dẫn. Một khi thị trường đó trưởng thành và công nghệ cũng như chi phí của kính trượt tuyết cuối cùng hình thành nên những chiếc kính sành điệu, việc áp dụng sẽ gây sốt. Nếu ai đó từng cảm thấy lo ngại rằng tất cả những thứ kỹ thuật số sẽ làm giảm kết nối của chúng ta với thế giới thực, thì có lẽ XR sẽ giúp chúng ta hiện diện thực tế hơn khi ở trong trải nghiệm kỹ thuật số.

Demetri Portelli
Người giám sát/nhà lập thể 3D, Hugo của Martin Scorsese

Tôi đã nhận được nhiều tin nhắn hào hứng từ các nghệ sĩ và cộng đồng 3D sau thông báo của Apple. Máy ảnh âm thanh nổi đầu tiên trong một sản phẩm của Apple là rất lớn! Chúng tôi hy vọng điều này sẽ xảy ra trong nhiều năm, đó là một bước tiến lớn đối với phương pháp soi nổi. Và bây giờ chúng ta có 3D với tốc độ làm mới 90Hz của Apple, một bước tiến nữa cho Tốc độ khung hình cao, trải nghiệm xem chi tiết và thoải mái hơn. Tôi rất vui vì hình ảnh âm thanh nổi là ‘phong cảnh’ trải nghiệm bên trong tai nghe này cho tất cả các ứng dụng, đồng thời hiển thị nội dung ảnh và video ở mức cao mà các chuyên gia Hollywood luôn mong muốn.

Điều này cảm thấy như tương lai đã đến. Tôi rất kỳ vọng vào việc dân chủ hóa hình ảnh âm thanh nổi, được kích hoạt thông qua giao diện thân thiện với người dùng của Apple. Khả năng tiếp cận này là cần thiết trong một thời gian khá dài. 3D thường quá phức tạp đối với người dùng phổ thông và nó thiếu nền tảng để những bộ phim đẹp có thể được đánh giá cao sau khi ra rạp. Đây là một nơi tuyệt vời mà nội dung và câu chuyện có thể gần gũi hơn, và chắc chắn giống với cuộc sống hơn trong thế giới ‘video không gian’ này. Tôi cũng đang mong đợi một số cuộc gọi thu phóng 3D sắp tới và xem lại danh mục phim âm thanh nổi ngày càng rộng lớn trong 70 năm qua. Các thiết bị khác có thể cung cấp rạp chiếu phim màn hình lớn bên trong tai nghe, nhưng thiết bị AR này có thể sẽ chiếm ưu thế vì không gian tầm nhìn của chúng có nhiều tùy chọn trải nghiệm hơn để thiết kế cách bạn bố trí không gian làm việc và xem nội dung của mình.

Một mối quan tâm có thể là hỏi làm thế nào thiết bị tích hợp liền mạch vào cuộc sống hàng ngày (mà không bị rơi xuống cầu thang). Tôi có an toàn khi đeo Vision Pro đi lại trên tàu điện ngầm ở New York không? Các nhánh sinh lý và xã hội của trải nghiệm phần cứng là gì? Như mọi khi, tiến hành một cách thận trọng. Đừng hiểu lầm ý tôi, tôi rất háo hức được thử nghiệm Vision Pro. Ai đó cần sớm tạo phim âm thanh nổi (3D) bằng cách sử dụng tai nghe này làm máy ảnh chính của họ để chiếu sáng thế giới thông qua các ống kính này của Apple, vì vậy, tất cả chúng ta đều có thể hiểu các khả năng hiện đang được cung cấp cho mọi người trên hành tinh theo đúng nghĩa đen. Hy vọng rằng các nền tảng kỹ thuật số khác sẽ đi theo sự dẫn đầu của Apple trong việc coi trọng video không gian và hình ảnh âm thanh nổi, vì đây là cách chúng ta trải nghiệm thế giới của mình, bằng chính đôi mắt của mình, với chi tiết và chuyển động sống động, tươi sáng hàng ngày. Nhiếp ảnh 3D luôn là một “cơ chế chân thực” lớn hơn nhằm tìm cách thể hiện thế giới của chúng ta với độ chính xác cao hơn.

chuck parker
Giám đốc điều hành của nhà phát triển công nghệ Sohonet

Apple đã đến muộn trong thế giới thiết bị phát trực tuyến, nhưng Apple TV cuối cùng đã giết chết hầu hết các đối thủ cạnh tranh của mình, mặc dù trong một thời gian dài, đó là một “sở thích”. Chúng ra đời sau Pebble (đồng hồ thông minh) nhiều năm, nhưng sau một vài năm chậm chạp, Apple Watch đã định nghĩa lại thiết bị đeo được như một danh mục. AirPods không giống nhau. Kính AR/VR có thể ở một nơi tương tự. Apple đã và đang quyết định làm thế nào để biến điều này thành một công cụ thay đổi cuộc chơi và mặc dù quá trình này sẽ diễn ra chậm chạp trong hai đến ba năm tới, nhưng chúng ta sẽ thức dậy vào một ngày không xa trong tương lai gần với một danh mục mới do Apple thống trị.

Một phiên bản của câu chuyện này lần đầu tiên xuất hiện trong số ra ngày 14 tháng 6 của tạp chí The Hollywood Reporter. Nhấn vào đây để đăng ký.


[ad_2]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *