#Sựkiệnngàyhômnaý Các tệp FTC yêu cầu chặn giao dịch kích hoạt của Microsoft: Những điều cần biết
Microsoft vẫn đang cố gắng hoàn thành Thương vụ mua lại nhà phát hành trò chơi Activision Blizzard trị giá 69 tỷ USD, nhưng Ủy ban Thương mại Liên bang Hoa Kỳ lại nâng cao thêm một trở ngại trong quá trình này. Cụ thể, các FTC đã yêu cầu chặn giao dịch kích hoạt của Microsoft trước thời hạn ngày 18 tháng 7.
Thỏa thuận được công bố vào tháng 1 năm 2022 và sẽ biến Microsoft trở thành một trong ba nhà phát hành trò chơi hàng đầu, nằm ngay sau đối thủ Sony. Activision Blizzard là một trong những nhà xuất bản bên thứ ba lớn nhất, với nhiều nhượng quyền thương mại sẽ giúp Microsoft phát triển danh mục trò chơi của mình, bao gồm Call of Duty, Candy Crush và Overwatch.
Mặc dù Microsoft đã giành chiến thắng trong nhiều trận chiến liên quan đến sáp nhập, nhưng nó vẫn đang đối mặt với nhiều trở ngại cần giải quyết. Vậy thỏa thuận mua lại này sẽ ảnh hưởng đến game thủ như thế nào? Đối với những người dùng Xbox Game Pass, Activision Blizzard sẽ được tích hợp vào dịch vụ này, tương tự như khi Microsoft mua lại Bethesda vào năm 2020. Nhưng hiệu ứng của thỏa thuận đối với những game thủ không dùng Xbox vẫn chưa rõ ràng.
Sony vẫn chống lại thỏa thuận và tiếp tục nộp hồ sơ cho các cơ quan quản lý về những lo ngại của mình đối với việc mua lại. Thỏa thuận này có thể khiến các trò chơi trong tương lai do Activision phát triển không có sẵn trên các bảng điều khiển của đối thủ. Tuy nhiên, Microsoft đã đồng ý với một Thỏa thuận 10 năm với Nintendo để đưa các trò chơi Call of Duty lên hệ máy console của họ.
Chơi game trên đám mây đang phát triển và trở thành một tính năng quan trọng cho các công ty phát triển trò chơi điện tử. Ngoài Amazon và Sony, Microsoft và GeForce cũng đã phát triển dịch vụ chơi game trên đám mây của riêng mình.
Thỏa thuận mua lại Activision Blizzard của Microsoft sẽ mang lại nhiều lợi ích cho công ty, nhưng việc hoàn thành thỏa thuận còn đối mặt với nhiều thách thức và trở ngại. Các chuyên gia đang chờ đợi những quyết định tiếp theo từ các cơ quan quản lý để xem liệu thỏa thuận này có được chấp thuận và có ảnh hưởng như thế nào đến ngành công nghiệp trò chơi điện tử. #Microsoft #ActivisionBlizzard #sápnhậpthuận #FTC #Sony #Amazon #Gamepass #CallOfDuty #GeForce #Nintendo
Microsoft tiếp tục cuộc chiến của mình để hoàn thành Thương vụ trị giá 69 tỷ USD mua lại nhà phát hành trò chơi Activision Blizzardnhưng Ủy ban Thương mại Liên bang Hoa Kỳ đã thêm một trở ngại khác trong nỗ lực ngăn chặn thỏa thuận.
Các FTC đã nộp lệnh cấm Thứ hai để ngừng mua Activision của Microsoft trước thời hạn ngày 18 tháng 7, như đã báo cáo trước đó bởi CNBC. Điều này xảy ra vài tháng sau khi ủy ban đệ đơn kiện gã khổng lồ công nghệ về việc mua lại nói rằng thỏa thuận này sẽ “cho phép Microsoft ngăn chặn các đối thủ cạnh tranh với máy chơi game Xbox cũng như hoạt động kinh doanh trò chơi trên nền tảng đám mây và đăng ký đang phát triển nhanh chóng của họ.”
Microsoft lần đầu tiên công bố kế hoạch mua lại Activision Blizzard vào tháng 1 năm 2022. Việc hoàn tất thỏa thuận sẽ biến nhà sản xuất Xbox Microsoft trở thành một trong ba nhà phát hành trò chơi điện tử hàng đầu, ngay sau đối thủ Sony. Activision Blizzard là một trong những nhà xuất bản bên thứ ba lớn nhất, với một số nhượng quyền thương mại lớn sẽ mang lại sự thúc đẩy rất cần thiết cho danh mục trò chơi của Microsoft, bao gồm Call of Duty, Candy Crush và Overwatch.
Mặc dù Microsoft đã giành chiến thắng trong một số trận chiến liên quan đến sáp nhập, nhưng nó vẫn còn những trở ngại cần giải quyết.
Ai còn lại để phê duyệt thỏa thuận?
Microsoft vẫn chưa nhận được sự chấp thuận từ các cơ quan quản lý ở Mỹ. Vụ kiện của FTC từ tháng 12 và lệnh cấm vào thứ Hai đã cản trở thỏa thuận nhận được sự chấp thuận.
Lệnh này được tìm cách “duy trì hiện trạng và ngăn chặn tác hại tạm thời đối với cạnh tranh trong thời gian chờ xử lý hành chính của FTC để xác định xem Mua lại được đề xuất có vi phạm luật chống độc quyền của Hoa Kỳ hay không”, hồ sơ cho biết.
Vụ kiện của FTC “sẽ đẩy nhanh quá trình ra quyết định”, phó chủ tịch kiêm chủ tịch Microsoft Brad Smith đã tweet vào cuối ngày thứ Hai. “Điều này mang lại lợi ích cho tất cả mọi người. Chúng tôi luôn thích những con đường mang tính xây dựng và thân thiện với các chính phủ nhưng tin tưởng vào trường hợp của chúng tôi và mong được trình bày nó”, ông nói thêm.
Một phiên điều trần được ấn định vào ngày 2 tháng 8 liên quan đến vụ kiện.
Vương quốc Anh là một quốc gia lớn khác vẫn chưa ký kết thỏa thuận. Vào tháng Tư, Cơ quan Cạnh tranh và Thị trường của Vương quốc Anh chặn thương vụ 69 tỷ USD, nói rằng nó sẽ dẫn đến giá cao hơn và ít sự lựa chọn hơn cho các game thủ. Kháng cáo của Microsoft đối với phán quyết nói rằng CMA “đã mắc lỗi cơ bản trong tính toán và đánh giá dữ liệu thị phần cho các dịch vụ trò chơi trên đám mây do không tính đến các hạn chế từ trò chơi gốc (theo đó người chơi truy cập trò chơi được cài đặt trên thiết bị của họ thông qua tải xuống kỹ thuật số hoặc vật lý). đĩa).”
Microsoft tiếp tục phủ nhận rằng thỏa thuận này sẽ cản trở sự cạnh tranh trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử và tiếp tục đàm phán với các cơ quan quản lý để được chấp thuận.
Thỏa thuận này có ý nghĩa gì đối với các game thủ?
Vì Người đăng ký Xbox Game Passthỏa thuận này có nghĩa là danh mục trò chơi của Activision Blizzard sẽ được tích hợp vào dịch vụ, có khả năng tương tự như các trò chơi của Bethesda khi Microsoft mua lại công ty đó vào năm 2020.
Làm thế nào những game thủ không có Xbox và thay vào đó sử dụng máy chơi game Sony hoặc Nintendo Switch bảng điều khiển, sẽ bị ảnh hưởng chưa rõ ràng. Những người chỉ trích thỏa thuận này lo ngại rằng Microsoft có thể khiến các trò chơi trong tương lai do Activision phát triển không có sẵn trên các bảng điều khiển của đối thủ. (Microsoft chỉ làm điều này cho các trò chơi do Bethesda phát triển.) Điều này đặc biệt liên quan đến một tựa game lớn của Activision như Call of Duty.
Microsoft đã đồng ý với một Thỏa thuận 10 năm với Nintendo để đưa các trò chơi Call of Duty lên hệ máy console của họNhưng Sony được cho là đã từ chối một thỏa thuận tương tự. Sony vẫn chống lại thỏa thuận và tiếp tục nộp hồ sơ cho các cơ quan quản lý về những lo ngại của mình đối với việc mua lại.
Chơi game trên đám mây là gì?
chơi game trên đám mây là công nghệ truyền video game từ xa đến một thiết bị như điện thoại, máy tính bảng hay smart TV. Mặc dù công nghệ này đã tồn tại hơn một thập kỷ, nhưng chỉ trong những năm gần đây, nó mới thực sự phát triển, một phần nhờ vào việc nó là một tính năng bổ sung cho Thẻ trò chơi Xbox của Microsoft Và PS Plus của Sony.
Các công ty khác đã phát triển dịch vụ chơi game trên đám mây của riêng họ, chẳng hạn như Luna của Amazon Và GeForce ngay bây giờ. cái trước được làm thỏa thuận với Microsoft vào tháng 2 để đưa thêm nhiều trò chơi của mình vào dịch vụ trong 10 năm tới.
[ad_2]