#AppleEvent #VisionPro #Bànphímảo #Điềukhiềnkhiểntai nghe
Phiên họp dành cho nhà phát triển của Apple đã cung cấp thông tin chi tiết về cách mà người dùng sẽ điều khiển tai nghe Vision Pro mới của họ, bao gồm cả bàn phím ảo có thể gõ giữa không trung. Trong phiên “Thiết kế cho đầu vào không gian”, nhà thiết kế Eugene Krivoruchko của Apple đã giải thích về phản hồi hình ảnh và âm thanh được cung cấp trên bàn phím ảo để bù đắp cho thông tin xúc giác bị thiếu khi sử dụng thiết bị ngoại vi đọc.
Apple đang tập trung vào việc cho phép người dùng tương tác với tai nghe bằng các yếu tố giao diện người dùng và cử chỉ tay. Tuy nhiên, nhà thiết kế Israel Pastrana Vicente của Apple đã đề cập đến sự phù hợp của việc tương tác trực tiếp với các thành phần giao diện người dùng.
Ngoài ra, Vision Pro hỗ trợ đầu vào bằng giọng nói và cảm ứng trực tiếp để tương tác với các thành phần hệ thống khác. Các cử chỉ của người dùng được tăng cường bằng tính năng theo dõi bằng mắt để đạt được chính xác tối đa.
Mặc dù còn nhiều câu hỏi chưa có câu trả lời về khả năng kết nối của Vision Pro với các bộ điều khiển chuyển động từ các nhà sản xuất khác, nhưng giữa thông tin từ phiên họp dành cho nhà phát triển và kinh nghiệm thực tế, trải nghiệm sử dụng tai nghe Vision Pro sắp tới đang rất được mong chờ.
Phiên họp dành cho nhà phát triển của Apple đã cung cấp cái nhìn sâu sắc về nhiều cách mà người dùng (cuối cùng) sẽ điều khiển tai nghe Vision Pro mới của họ, bao gồm cả bàn phím ảo mà bạn có thể gõ giữa không trung. Nó đến với chúng tôi nhờ Phiên “Thiết kế cho đầu vào không gian”trong đó hai thành viên trong nhóm thiết kế của Apple hướng dẫn các nhà phát triển tiềm năng về các phương pháp hay nhất để thiết kế ứng dụng cho nền tảng mới.
Apple có vẻ muốn người dùng chủ yếu tương tác với tai nghe bằng cách chỉ cần nhìn vào các yếu tố giao diện người dùng và thực hiện các cử chỉ tay nhỏ với cánh tay thư giãn trên đùi. Nhưng trong phiên dành cho nhà phát triển của mình, nhà thiết kế Israel Pastrana Vicente của Apple thừa nhận rằng “một số tác vụ phù hợp hơn để tương tác trực tiếp”, có thể liên quan đến việc tiếp cận và chạm vào các thành phần giao diện người dùng (một tính năng mà Apple gọi là “chạm trực tiếp”). Ngoài ra còn có hỗ trợ sử dụng bàn phím vật lý và bàn di chuột hoặc bộ điều khiển trò chơi.
“Một số nhiệm vụ phù hợp hơn để tương tác trực tiếp”
Vì vậy, hãy nói về bàn phím ảo của Vision Pro. Nhà thiết kế của Apple, Eugene Krivoruchko, giải thích rằng điều quan trọng là cung cấp nhiều phản hồi bằng hình ảnh và âm thanh trong khi sử dụng, để bù đắp cho “thông tin xúc giác bị thiếu” liên quan đến việc chạm vào thiết bị ngoại vi đọc. Krivoruchko giải thích: “Khi ngón tay ở phía trên bàn phím, các nút hiển thị trạng thái di chuột và vùng sáng sẽ sáng hơn khi bạn đến gần bề mặt nút. “Nó cung cấp một gợi ý về khoảng cách và giúp hướng ngón tay đến mục tiêu. Tại thời điểm tiếp xúc, sự thay đổi trạng thái diễn ra nhanh chóng và nhạy bén, đồng thời đi kèm với hiệu ứng âm thanh không gian phù hợp.”
Ngoài ra còn có hỗ trợ cho đầu vào bằng giọng nói, với cùng một phiên dành cho nhà phát triển lưu ý rằng việc tập trung mắt của bạn vào biểu tượng micrô trong trường tìm kiếm sẽ kích hoạt tính năng “Nói với Tìm kiếm”. Điều đó có thể sẽ lấy dữ liệu âm thanh từ sáu micrô được tích hợp trong Vision Pro.
Cảm ứng trực tiếp cũng có thể được sử dụng để tương tác với các thành phần hệ thống khác. Có khả năng chạm và cuộn như thể bạn đang tương tác với màn hình cảm ứng và một bản demo của Apple cho thấy người đeo thực hiện chuyển động bút trong không trung để viết một từ và vẽ hình trái tim trong Markup. Mặc dù tương tác chính là thông qua bàn tay của người dùng, Krivoruchko giải thích cách nó cũng sử dụng tính năng theo dõi bằng mắt để tăng cường các cử chỉ. “Bạn điều khiển con trỏ bút vẽ bằng tay, tương tự như con trỏ chuột, nhưng sau đó nếu bạn nhìn sang phía bên kia của khung vẽ và chạm vào, con trỏ sẽ nhảy đến đó hạ cánh ngay tại nơi bạn đang tìm. Điều này tạo ra cảm giác chính xác và giúp che phủ khung vẽ lớn một cách nhanh chóng,” nhà thiết kế cho biết.
Chúng tôi vẫn còn nhiều câu hỏi về cách tai nghe Vision Pro mới đắt tiền của Apple sẽ hoạt động trong thực tế (đặc biệt là khả năng ghép nối nó với bộ điều khiển chuyển động từ các nhà sản xuất khác), nhưng giữa kinh nghiệm thực tế của chúng tôi và các phiên dành cho nhà phát triển như thế này, trải nghiệm đang bắt đầu được chú trọng.
[ad_2]