Những người tạo ra Fortnite sẽ được Epic Games thưởng bằng tiền dựa trên thời gian chơi!

Những người sáng tạo Fortnite có khả năng kiếm được nhiều tiền hơn trong năm nay.

#Fortnite #CreatorAcademy2.0 #thanh toán #sáng tạo #thời gian chơi

Epic Games vừa thông báo sẽ thưởng các nhà sáng tạo trò chơi Fortnite bằng khoản thanh toán dựa trên thời gian chơi thay vì chỉ số xuất chi tương tác trước đây. Điều này sẽ giúp nhiều người sáng tạo kiếm được nhiều tiền hơn trong chương trình Người sáng tạo hỗ trợ của Epic. Trong Creator Academy 2.0, công ty tập trung vào việc thưởng cho những người sáng tạo dựa trên giá trị mà họ mang lại cho Fortnite. Khi thêm tính năng mới, công ty sẽ cân bằng lại tỷ lệ thu hút và giữ chân người dùng theo thời gian.

Đợi gì nữa mà không theo dõi tất cả các phiên trực tiếp và ảo tại Hội nghị thượng đỉnh GamesBeat để không bỏ lỡ những thông tin mới nhất về Fortnite. Sáng tạo và thời gian chơi là cặp đôi hoàn hảo để đưa người chơi quay trở lại vào hòn đảo của mình. Epic Games hy vọng rằng những công cụ mới sẽ cải thiện việc thu hút người dùng.

Quá trình thay đổi số liệu hiệu suất của Island sẽ được đo lường dựa trên người chơi chỉ số về mức độ phổ biến và tỷ lệ giữ chân. Các công cụ và thiết bị trò chơi bổ sung cũng sẽ được nghiên cứu để xây dựng tính bền bỉ cho các trò chơi do người sáng tạo tạo ra.

Năm nay, hơn 200 người sáng tạo có khả năng kiếm được hơn 100.000 đô la mỗi năm thông qua các khoản thanh toán tương tác. Đây là cách thúc đẩy sự sáng tạo và cải thiện chất lượng các trò chơi trong Fortnite. Đối với Epic Games, sự khác biệt nằm ở việc tập trung vào thiết kế bản đồ thay vì kiếm tiền.

GamesBeat sẽ cung cấp cho bạn tin tức quan trọng và giúp bạn tìm hiểu về ngành công nghiệp trò chơi và tận hưởng việc tương tác với ngành.

Nguồn: https://venturebeat.com/games/epic-games-rewards-fortnite-creators-with-payouts-based-on-time-played/

Bỏ lỡ sự phấn khích của Hội nghị thượng đỉnh GamesBeat? Đừng lo lắng! Điều chỉnh ngay bây giờ để xem tất cả các phiên trực tiếp và ảo đây.


Trò chơi sử thi công bố rằng nó sẽ thay đổi khoản thanh toán cho những người sáng tạo Fortnite bằng cách thưởng tiền cho họ dựa trên lượng thời gian trò chơi của họ được chơi.

Sax Persson, phó chủ tịch điều hành của Epic Games, cho biết trong một cuộc phỏng vấn với GamesBeat, khoản thanh toán “thời gian đã chơi” này sẽ mang lại nhiều tiền hơn cho những người sáng tạo Fortnite trong lần thanh toán vào tháng 4 sắp tới.

Trước đây, những người tạo đảo Fortnite (bao gồm cả cá nhân và nhóm nhà phát triển) đã được thưởng nếu người chơi đến thăm đảo của họ. Nhưng giờ đây, Epic đang thực hiện các thay đổi đối với chỉ số xuất chi tương tác dựa trên phần thưởng cho thời gian chơi trên đảo của người sáng tạo.

Trở lại vào tháng 3 tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi, Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney đã công bố rằng Epic sẽ cung cấp 40% doanh thu ròng của Fortnite cho tất cả những người sáng tạo xuất bản đảo trong Fortnite, bao gồm cả những người sáng tạo độc lập và nhóm phát triển Fortnite riêng của Epic.

Khi Epic Games công bố Creator Academy 2.0, công ty đã tập trung vào việc thưởng cho những người sáng tạo dựa trên giá trị mà họ mang lại cho Fortnite, Persson nói. Và công ty trở nên minh bạch hơn về cách tính toán các khoản thanh toán của mình.

Sau tháng đầu tiên, công ty nhận ra rằng họ cũng nên thưởng cho những người sáng tạo dựa trên thời gian dành cho số liệu trò chơi, anh ấy nói. Và để giúp phát triển chiếc bánh, Epic muốn cung cấp cho người sáng tạo các công cụ để cải thiện việc thu hút người dùng. Nhưng điều quan trọng hơn là quan niệm rằng người chơi thích những sáng tạo đủ để dành nhiều thời gian chơi với chúng, Persson nói.

Persson cho biết: “Chúng tôi đã sử dụng người dùng hoạt động hàng tháng, người dùng cũ và người dùng mới. “Trước đây chúng ta không sử dụng thời gian. Đây là cách dễ hiểu nhất để thúc đẩy thành công của chính họ. Thời gian sử dụng là một cách vững chắc tốt để người sáng tạo đo lường tình trạng hoạt động của hòn đảo của họ.”

Ngoài số liệu mới, Epic Games sẽ tiếp tục đo lường hiệu suất của Island dựa trên người chơi
chỉ số về mức độ phổ biến và tỷ lệ giữ chân như được nêu trong bài đăng trên blog của Creator Academy 2.0 vào tháng 3. Hiện tại, Epic Games đã quyết định giảm trọng số của các chỉ số này trong các khoản thanh toán tương tác và nó đang tăng cường chỉ số “thời gian chơi” mới.

Những người sáng tạo Fortnite có khả năng kiếm được nhiều tiền hơn trong năm nay.
Những người sáng tạo Fortnite thành công có khả năng kiếm được nhiều tiền hơn trong năm nay.

Epic Games hy vọng sẽ cân bằng lại các chỉ số về tỷ lệ thu hút và giữ chân người dùng theo thời gian khi bổ sung các tính năng mới như tính bền bỉ và phân tích nhằm cung cấp cho người sáng tạo nhiều công cụ hơn để duy trì và thu hút người dùng.

Nhóm đang xây dựng các tính năng giúp dễ dàng quảng cáo các hòn đảo bên ngoài hệ sinh thái Fortnite cũng như phân tích tốt hơn về việc thu nạp người dùng trong Cổng thông tin người sáng tạo. Công ty cũng đang nghiên cứu các công cụ và thiết bị trò chơi bổ sung để xây dựng tính bền bỉ cho các trò chơi do người sáng tạo tạo ra, một tính năng chính để đưa người chơi trở lại Islands.

Tổng kết tháng 3 và tháng 4

Đối với đại đa số người sáng tạo, khoản thanh toán tương tác đầu tiên trong tháng 3 của họ là một mức tăng đáng kể so với thu nhập trước đó trong chương trình Người sáng tạo hỗ trợ của Epic. 1.000 nhà sáng tạo hàng đầu trên đảo có thu nhập trung bình tăng gấp 5,2 lần thông qua các khoản thanh toán tương tác so với Support-A-Creator vào tháng 3.

Persson cho biết các khoản thanh toán tương tác sắp tới của tháng 4 (được thanh toán bắt đầu từ ngày 30 tháng 5) sẽ phản ánh những thay đổi mới đối với công thức thanh toán và sẽ dẫn đến tổng số tiền trả cho người sáng tạo tăng gấp 1,45 lần so với tháng 3.

Khi được tính theo năm với trọng số tháng 4 mới được áp dụng, hơn 200 người sáng tạo sẽ kiếm được hơn 100.000 đô la mỗi năm thông qua các khoản thanh toán tương tác.

Kể từ khi ra mắt Trình chỉnh sửa không thực cho Fortnite (UEFN) cùng với các khoản thanh toán tương tác vào tháng 3, các thể loại trò chơi mới và mới nổi từ những người sáng tạo đang trở nên phổ biến với người chơi Fortnite.

Trái ngược với các trò chơi khác như Roblox, Epic Games dự định phát triển hệ sinh thái của mình bằng một công thức rất đơn giản mà người sáng tạo được trả tiền và thưởng dựa trên niềm vui mà họ tạo ra cho người chơi, chứ không chỉ từ các giao dịch mua trong trò chơi. Mục tiêu là khuyến khích người sáng tạo tạo ra các trò chơi chất lượng.

Persson nói: “Chúng tôi nghĩ rằng đó là một điểm khác biệt, từ góc độ sáng tạo, cho phép bạn chỉ tập trung vào thiết kế bản đồ của mình, thay vì kiếm tiền.

Dưới đây là danh sách 10 thể loại trò chơi phổ biến nhất được xây dựng bằng UEFN cho đến nay, cũng như 10 thể loại tổng thể do người sáng tạo tạo ra hàng đầu trong Fortnite ngay bây giờ. Các thể loại UEFN hàng đầu theo người chơi đồng thời là:

  • Miễn phí cho tất cả
  • Đội tử chiến
  • trò chơi súng
  • Kinh dị
  • thây ma
  • khối may mắn
  • Luyện tập
  • Xe cộ
  • trận căn cứ
  • Săn chống đỡ

10 thể loại tổng thể hàng đầu theo CCU (không bao gồm các đảo do Epic sản xuất)

  • Luyện tập
  • Đội tử chiến
  • Miễn phí cho tất cả
  • thây ma
  • trận căn cứ
  • Kinh dị
  • khối may mắn
  • Cuộc chiến Hoàng tộc
  • Săn chống đỡ
  • người chạy

Niềm tin của GamesBeat khi bao trùm ngành công nghiệp trò chơi là “nơi đam mê gặp gỡ kinh doanh.” Điều đó có nghĩa là gì? Chúng tôi muốn cho bạn biết tin tức quan trọng như thế nào đối với bạn — không chỉ với tư cách là người ra quyết định tại studio trò chơi mà còn với tư cách là người hâm mộ trò chơi. Cho dù bạn đọc bài viết của chúng tôi, nghe podcast hay xem video của chúng tôi, GamesBeat sẽ giúp bạn tìm hiểu về ngành và tận hưởng việc tương tác với ngành. Khám phá Briefings của chúng tôi.


[ad_2]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *