#ProdigyRacingLeague #ThểThaoĐiệnTử #ĐuaXeThểThao
Giải đua xe Prodigy vừa được ra mắt bởi Racing Prodigy, kết hợp thể thao điện tử và đua xe thể thao. PRL sẽ tuyển người chơi từ bốn trò chơi đua xe khác nhau để có cơ hội đua xe thật trong giải đấu của mình. Từ ngày 19/6 đến tháng 10, 15 người chơi sẽ có 12 cơ hội giành được một suất tham dự Tuần lễ Thần đồng đầu tiên của giải đấu. Sự kiện trực tiếp đầu tiên này sẽ đưa các game thủ ngồi sau tay lái của những chiếc xe đua Radical SR1 tại Atlanta Motorsports Park.
PRL hợp tác với các đối tác để cung cấp tài nguyên cho người tham gia để rèn luyện kỹ thuật, thể lực và giao tiếp trước sự kiện diễn ra từ ngày 30/10 đến ngày 1/11. Công ty có kế hoạch tổ chức Tuần lễ thần đồng thứ hai vào đầu năm 2024 với thêm 35 tay đua đủ tiêu chuẩn.
PRL sẽ vận hành từng đội trong số sáu đội — với bốn tay đua mỗi đội — sẽ tham gia giải đấu. Tuy nhiên, điều này có thể thay đổi từ nay đến tháng Mười.
Giám đốc điều hành của Racing Prodigy, David Cook, tin rằng Prodigy Racing League có thể thu hút nhiều người hâm mộ bởi sự pha trộn giữa thể thao điện tử và đua xe thể thao. PRL cũng quan tâm đến việc hợp tác với các nhóm sở hữu từ cả thể thao mô tô và thể thao điện tử để thu hẹp khoảng cách.
PRL cũng hạ thấp rào cản tài chính để tham gia vào thế giới thể thao mô tô, với mục tiêu khơi gợi và phát triển tài năng của các game thủ. Người chơi phải 13 tuổi để thi đấu và Đăng ký hiện đang mở.
Theo GamesBeat, niềm tin của họ khi bao trùm ngành công nghiệp trò chơi là “nơi đam mê gặp gỡ kinh doanh.” Chúng tôi muốn cho bạn biết tin tức quan trọng như thế nào đối với bạn, không chỉ với tư cách là người ra quyết định tại studio trò chơi mà còn với tư cách là người hâm mộ trò chơi.
Nguồn: https://venturebeat.com/games/prodigy-racing-league-launches-blending-motorsports-esports/
Bỏ lỡ sự phấn khích của Hội nghị thượng đỉnh GamesBeat? Đừng lo lắng! Điều chỉnh ngay bây giờ để xem tất cả các phiên trực tiếp và ảo đây.
Racing Prodigy đang đưa người chơi vào vị trí lái xe với việc ra mắt Giải đua xe Prodigy. PRL sẽ tuyển người chơi từ bốn trò chơi đua xe khác nhau — iRacing, Street Kart Racing, rFactor 2 và RaceRoom — để có cơ hội đua những chiếc xe thật trong giải đấu của mình.
Bắt đầu từ ngày 19 tháng 6 đến tháng 10, 15 người chơi sẽ có 12 cơ hội giành được một suất tham dự Tuần lễ Thần đồng đầu tiên của giải đấu. Sự kiện trực tiếp đầu tiên này sẽ đưa các game thủ ngồi sau tay lái của những chiếc xe đua Radical SR1 tại Atlanta Motorsports Park. PRL hợp tác với phù hợp với hố cung cấp tài nguyên cho người tham gia để rèn luyện kỹ thuật, thể lực và giao tiếp trước sự kiện diễn ra từ ngày 30 tháng 10 đến ngày 1 tháng 11. Công ty có kế hoạch tổ chức Tuần lễ thần đồng thứ hai vào đầu năm 2024 với thêm 35 tay đua đủ tiêu chuẩn.
Các sự kiện Tuần lễ Thần đồng này sẽ tạo ra một nhóm tài năng gồm 50 tay đua đủ điều kiện mà nhóm PRL có thể soạn thảo trước mùa giải đầy đủ đầu tiên tại Hoa Kỳ vào năm 2024. Hiện tại, PRL có kế hoạch soạn thảo 24 trình điều khiển, tất cả họ sẽ được trả tiền để cạnh tranh.
Hiện tại, PRL sẽ vận hành từng đội trong số sáu đội — với bốn tay đua mỗi đội — sẽ tham gia giải đấu. Tuy nhiên, điều này có thể thay đổi từ nay đến tháng Mười.
Pha trộn thể thao điện tử và đua xe thể thao
Prodigy Racing League không phải là lần đầu tiên môn đua xe thể thao coi các game thủ là tài năng tiềm năng. Giám đốc điều hành của Racing Prodigy, David Cook, trước đây đã dẫn dắt các cuộc thi của Mazda, nơi các game thủ đọ sức với những tay đua hàng đầu ngoài đời thực.
“Tôi đã làm việc với một số người tham gia iRacing giỏi nhất tại Mazda. Họ chỉ xuất hiện tại đường đua và chúng tôi không hiểu gì về khả năng của họ. Họ luôn khá cạnh tranh và nhìn chung họ cạnh tranh hơn những người lái xe khác của Mazda,” Cook nói.
Dĩ nhiên bộ phim sắp tới Gran Turismo dựa trên thành công trong thế giới thực của game thủ đã trở thành tay đua của Học viện GT Jann Mardenborough. Mặc dù PRL không có bất kỳ liên kết nào với bộ phim ra mắt vào ngày 11 tháng 8, giải đấu có thể sẽ được hưởng lợi từ việc tăng cường hiển thị. Tương tự, Drive to Survive của Netflix đã thu hút sự quan tâm đến F1 và mở rộng đối tượng xem môn đua xe thể thao.
“Có rất nhiều điều chúng ta có thể học được từ Drive to Survive và bộ phim Gran Turismo. Nhiều người muốn trở thành tài xế bây giờ. Bộ phim cũng sẽ cho mọi người thấy rằng bạn có thể sử dụng các kỹ năng từ đua xe SIM sang đua xe trong thế giới thực,” Cook nói thêm. “Kể những câu chuyện thú vị của con người và kéo lại bức màn (trong Drive to Survive) đã làm giảm độ tuổi của khán giả và giúp môn đua xe thể thao tiếp cận được nhiều phụ nữ hơn.”
Hơn nữa, PRL quan tâm đến việc hợp tác với các nhóm sở hữu từ cả thể thao mô tô và thể thao điện tử để thu hẹp khoảng cách. Cook cho biết: “Thay vì loại bỏ một đội khỏi thể thao điện tử và sau đó đưa họ vào mô hình kinh doanh thể thao mô tô của chúng tôi, chúng tôi đang cố gắng tạo ra một mô hình có thể kết hợp những thế giới này theo cách tốt hơn.
PRL hạ thấp rào cản gia nhập
Giảm rào cản tài chính để tham gia vào thế giới thể thao mô tô là trọng tâm sứ mệnh của Giải đua xe thần đồng. Ở cấp độ đầu vào, những người tham gia thường chi 50.000 đô la đến sáu con số thấp, theo Cook. Để so sánh, các thiết bị di động, bảng điều khiển, PC và thiết bị ngoại vi đua sim dễ tiếp cận hơn.
“Chúng tôi đang làm điều này bởi vì chúng tôi muốn mở rộng hơn nữa các môn thể thao mô tô cho tất cả mọi người, bất kể nền tảng kinh tế xã hội. Chúng tôi muốn trao cơ hội cho những người có tài năng nhưng có thể không có túi tiền,” Cook nói với GamesBeat. “Nhóm của chúng tôi tin rằng cho đến nay môn đua xe thể thao đã mang đến cho các game thủ những cơ hội hạn chế để vào cửa. Chúng không tồn tại đủ lâu để mang đến cho game thủ trải nghiệm cần thiết để đạt được ước mơ của họ. Liên đoàn Đua xe Thần đồng ở đây để nuôi dưỡng tài năng này.”
Người chơi phải 13 tuổi để thi đấu và Đăng ký hiện đang mở.
Niềm tin của GamesBeat khi bao trùm ngành công nghiệp trò chơi là “nơi đam mê gặp gỡ kinh doanh.” Điều đó có nghĩa là gì? Chúng tôi muốn cho bạn biết tin tức quan trọng như thế nào đối với bạn — không chỉ với tư cách là người ra quyết định tại studio trò chơi mà còn với tư cách là người hâm mộ trò chơi. Cho dù bạn đọc bài viết của chúng tôi, nghe podcast hay xem video của chúng tôi, GamesBeat sẽ giúp bạn tìm hiểu về ngành và tận hưởng việc tương tác với ngành. Khám phá Briefings của chúng tôi.
[ad_2]