#WWDC2023 Ngày hôm nay, Apple sẽ thông báo về kế hoạch phát triển sự kiện FaceTime và Apple Books. Tuy nhiên, sự chú ý lớn nhất vẫn là về Tai nghe thực tế hỗn hợp và ứng dụng mới yêu cầu để nó hoạt động. Nếu thành công, sản phẩm này sẽ thay đổi cách chúng ta tương tác với công nghệ. Tuy nhiên, đó cũng là thách thức lớn đối với Apple và các nhà phát triển, khi họ phải tạo ra những ứng dụng tuyệt vời để thay đổi cuộc sống của chúng ta.
Trong suốt 15 năm qua, Apple đã luôn hướng đến mục tiêu tạo ra những tiện ích tốt nhất có thể và trình diễn chúng để thu hút nhà phát triển. Tuy nhiên, những ý tưởng lớn như Continuity, Handoff và Dynamic Island chưa được những ứng dụng thực sự tận dụng, khi các nhà phát triển vẫn muốn giữ người dùng bên trong ứng dụng của họ. Có thể lý do là Apple vẫn chưa có động lực để thay đổi mô hình ứng dụng miễn là họ còn tiếp tục cắt giảm phí đăng ký của mọi người.
Với sự ra mắt của Tai nghe thực tế hỗn hợp, Apple có thể phải khởi động lại ý tưởng về ứng dụng là gì và cách thức hoạt động của nó. Điều này có thể là thách thức lớn, nhưng cũng mở ra những cơ hội mới để tạo ra sự kết nối giữa các thiết bị và thay đổi cách chúng ta tương tác với công nghệ.
Nếu như Tai nghe thực tế hỗn hợp của Apple sẽ thành công, đó là nhờ các ứng dụng. Vào thứ Hai, Apple sẽ lên sân khấu tại Hội nghị các nhà phát triển toàn cầu năm 2023 của nó để nói về FaceTime và Apple Books cũng như tất cả những thứ tích hợp thú vị khác mà bạn có thể thực hiện với kính trượt tuyết được đeo trên mặt. Nhưng nếu nó không thể thu hút các nhà phát triển bên thứ ba tham gia và những nhà phát triển đó không tìm ra cách tạo ra những thứ tuyệt vời có thể thay đổi cuộc sống cho những chiếc kính đó, thì Reality Pro (hoặc bất cứ thứ gì được gọi là) sẽ không có cơ hội.
Tất nhiên, Apple biết điều này hơn ai hết. iPhone cất cánh khi các ứng dụng như Instagram và Uber cho thấy bạn có thể làm gì với máy ảnh và GPS trong túi của mình. IPad đã trở thành một công cụ sáng tạo bởi vì những người sáng tạo không ngừng tạo ra những thứ hay ho để làm trên một màn hình cảm ứng khổng lồ như vậy. Và các nhà phát triển tại những nơi như Nike và Strava đã làm nhiều việc để tạo ra vỏ cho Apple Watch hơn là ứng dụng Walkie Talkie của Apple và thứ gửi nhịp tim kỳ lạ từng làm. Chiến lược sản phẩm của Apple trong 15 năm là tạo ra tiện ích tuyệt vời nhất có thể, hiển thị nó cho các nhà phát triển và hỏi họ nghĩ gì.
Tuy nhiên, để tai nghe thực sự hoạt động, Apple sẽ cần nhiều hơn là các ứng dụng. Bởi vì một chiếc tai nghe tốt không chỉ là một màn hình lớn; đó là một cách mới để tương tác với một tiện ích và với các ứng dụng. Điều đó có nghĩa là 15 năm sau khi ra mắt App Store, khi Apple biến iPhone thành cỗ máy ứng dụng như bây giờ, hãng sẽ phải khởi động lại toàn bộ ý tưởng về ứng dụng là gì và cách thức hoạt động của nó. Và nó sẽ không dễ dàng.
Một đại dương của các biểu tượng
Nói chung, mọi ứng dụng đều là một vũ trụ đối với chính nó. Toàn bộ cấu trúc của hệ sinh thái ứng dụng sao cho bước đầu tiên của mọi quy trình là mở một ứng dụng. Không có dòng lệnh nào tương đương để bạn có thể thực thi các tác vụ trên toàn bộ hệ thống; ngay cả những thứ như tìm kiếm trong ứng dụng cũng hoạt động tốt hơn nhiều so với trên tất cả iOS.
Apple đã cố gắng thay đổi điều này trong nhiều năm. Hàng năm, hầu như không có lần nào thất bại, Apple đều có Ý tưởng mới lớn về ứng dụng. Tại WWDC, ngoài tất cả các thay đổi đối với Lời nhắc và vị trí mới cho các thanh URL trong Safari, Apple hầu như luôn cố gắng thay đổi cách bạn tương tác với các ứng dụng và chúng tương tác với nhau. Muốn có bằng chứng? Dưới đây là danh sách chưa đầy đủ về Ý tưởng mới lớn về ứng dụng mà Apple đã trình diễn tại WWDC kể từ khi iPhone ra mắt:
- 2008 (iPhone OS 2.0): App Store
- 2009 (iPhone OS 3.0): Mua hàng trong ứng dụng, thông báo đẩy
- 2010 (iOS 4): Đa nhiệm
- 2011 (iOS 5): Trung tâm thông báo
- 2012 (iOS 6): Siri, bảng chia sẻ
- 2013 (iOS 7): Thông báo trên màn hình khóa, tìm kiếm Spotlight
- 2014 (iOS 8): Continuity, Handoff, widget
- 2015 (iOS 9): 3D Touch, Proactive Intelligence
- 2016 (iOS 10): Cửa hàng ứng dụng iMessage
- 2018 (iOS 12): Phím tắt
- 2020 (iOS 14): App Clips, widget màn hình chính
- 2021 (iOS 15): Các chế độ lấy nét
- 2022 (iOS 16): Tiện ích màn hình khóa, Hoạt động trực tiếp, Dynamic Island
Nếu bạn nheo mắt một chút, bạn có thể thấy tầm nhìn lớn hơn ở đây. Apple hình dung ra một hệ sinh thái ứng dụng trong đó dữ liệu lưu chuyển tự do giữa các thiết bị: bạn chụp ảnh ở đây, chỉnh sửa ảnh ở đó, chia sẻ ảnh ở đó, lưu ảnh ở nơi đó, tất cả chỉ với một vài thao tác kéo và thả. Nó muốn làm cho các ứng dụng hoạt động giữa và trên các thiết bị của bạn. Bạn sẽ có thể truy cập ứng dụng của mình và dữ liệu bên trong chúng từ mọi nơi trên thiết bị của bạn. Trong những giấc mơ điên rồ nhất của Apple, mỗi ứng dụng không phải là vũ trụ của riêng chúng; chúng giống như những ngôi sao trong một hệ mặt trời, mỗi phần của một vật cố kết lớn hơn.
Trong những giấc mơ điên rồ nhất của Apple, các ứng dụng không phải là vũ trụ của riêng chúng
Một số ứng dụng riêng của Apple là những ví dụ điển hình về cách thức hoạt động của tính năng này. Wallet kéo tất cả vé và thẻ lên máy bay của bạn từ các ứng dụng khác vào một nơi, bất kể chúng đến từ đâu. Home tổng hợp nhiều thiết bị của bạn trên nhiều hệ sinh thái và cho phép bạn điều hành toàn bộ ngôi nhà thông minh của mình ở một nơi. Các tệp cung cấp một hệ thống lưu trữ tệp về mặt lý thuyết có sẵn cho mọi ứng dụng ở mọi nơi. Live Photos và Live Text là các tính năng cấp hệ thống, không phải các ứng dụng bạn phải mở chỉ để hoàn thành một tác vụ.
Nhưng khi nói đến phần còn lại của App Store, chúng ta đã thực sự thu được gì từ tất cả những ý tưởng lớn đó? Các phím tắt cực kỳ hữu ích nhưng lại quá phức tạp đối với hầu hết người dùng; Siri chủ yếu chỉ gây phiền nhiễu; Ứng dụng App Clips và iMessage chưa bao giờ thực sự thành công; Tôi chưa thấy một ứng dụng nào thực sự sử dụng Dynamic Island; 3D Touch đã biến mất từ lâu. Trong 15 năm, đối với mọi ý định và mục đích, các ứng dụng chỉ thực sự thay đổi về cơ bản theo một cách: nhờ thông báo đẩy và tiện ích con, giờ đây chúng có thể gửi thông tin cho bạn mà không cần bạn mở ứng dụng.
Ở một mức độ nào đó, nó chỉ là kinh doanh. Nhiều nhà phát triển muốn giữ người dùng bên trong ứng dụng của họ càng lâu càng tốt để tăng số lần hiển thị quảng cáo và tăng mức độ tương tác. Và Apple chắc chắn không có nhiều động lực để làm bùng nổ mô hình ứng dụng miễn là họ vẫn tiếp tục cắt giảm đáng kể phí đăng ký của mọi người. “Tôi nghĩ họ đã cố gắng tiếp cận những thứ như, ‘Này, đây là một nền tảng mới. Chúng tôi sẽ không chỉ đặt một mạng lưới các ứng dụng trên đó. Cấp độ tiếp theo của điều đó là gì?’” Ryan Jones, một nhà phát triển của ứng dụng nổi tiếng cho biết. bay bổng ứng dụng. “Và cho đến nay, sức hút từ tính của các ứng dụng đã kéo chúng trở lại một mạng lưới các ứng dụng.”
Có lẽ đó là lý do tại sao khi tôi hỏi một nhóm nhà phát triển rằng họ đang tìm kiếm điều gì tại WWDC năm nay, câu trả lời của họ rất đơn giản. Greg Pierce, người xây dựng các ứng dụng như bản thảo Và Kiếm điểm thông qua công ty của anh ấy, Agile Tortoise. Anh ấy nói rằng anh ấy thậm chí cố gắng không lập danh sách mong muốn nữa – tốt hơn hết là cứ chờ xem.
Pierce và một số người khác cho biết họ rất hy vọng sẽ thấy những cải tiến trong SwiftUI, hệ thống phát triển đa nền tảng của Apple. “Thực sự viết mã đa nền tảng với nó rất khó,” Pierce nói. “Cuối cùng, bạn phải phân nhánh rất nhiều logic để hoạt động theo cách này trên nền tảng này và nền tảng kia, những thứ có thể được cải thiện.” Marcos Tanaka, người xây dựng các ứng dụng như Play và MusicHarbor, cũng đồng tình với quan điểm này. “Đó là một framework tuyệt vời đã thực sự cải thiện trải nghiệm của tôi khi phát triển cho các nền tảng của Apple,” anh ấy nói. “Tuy nhiên, đôi khi tôi vấp phải một số lỗi và hạn chế cản trở, vì vậy các cải tiến SwiftUI luôn được hoan nghênh.”
Đặc biệt, iPhone là một nền tảng trưởng thành đến mức việc thử những điều mới gần như là rủi ro. Có quá nhiều người dùng, với quá nhiều lịch sử và trí nhớ cơ bắp, đến nỗi các nhà phát triển có thể thật ngu ngốc khi thử và phá vỡ các mô hình. Ngay cả bản thân nền tảng cũng khiến bạn khó tiến về phía trước. “Bạn đang triển khai một ứng dụng phải tương thích ngược với một số phiên bản hệ điều hành,” Pierce nói, “vì vậy bạn không thể tận dụng các tính năng mới đó.”
Lớn hơn các bộ phận của nó
Cho đến nay, những tin đồn và báo cáo mà chúng tôi đã nghe về WWDC 2023 giống như những cải tiến lặp đi lặp lại nhiều hơn, đặc biệt là đối với iPhone. Ý tưởng mới lớn nhất về ứng dụng có thể là các tiện ích tương tác — nếu bạn có thể sử dụng ứng dụng mà không cần mở ứng dụng thì sao? — nhưng nhìn chung, nó giống như một năm cải tiến hơn là những thay đổi căn bản.
Ngoại trừ một chiếc tai nghe đòi hỏi sự thay đổi triệt để. Apple đã nói rõ rằng họ không muốn xây dựng một metaverse đầy đủ, nhưng họ cũng không nên biến nền tảng này thành một loạt các ứng dụng riêng lẻ. Một thiết bị toàn diện như thế này sẽ không hoạt động nếu bạn liên tục chuyển đổi giữa các ứng dụng mỗi khi cần thông tin mới. Apple được cho là đã dành nhiều năm để hỗ trợ theo dõi bàn tay, nhận dạng nét mặt, quét mống mắt và các công cụ sinh trắc học và thế giới thực khác. Bạn đang nói với tôi rằng chúng ta sẽ có một thứ gọi là “Quay số thực tế”, nhưng tôi vẫn bị mắc kẹt với một thanh công cụ chứa đầy các biểu tượng ứng dụng? Điều đó không cảm thấy đúng.
Apple đã nói rõ rằng họ không muốn xây dựng một metaverse đầy đủ, nhưng họ cũng không nên biến nền tảng này thành một loạt các ứng dụng độc lập.
Mô hình tương tác của tương lai không thể véo không khí trước mặt bạn để bắt chước thao tác chạm trên màn hình cảm ứng. Tôi chắc chắn không quan tâm đến việc phải tải xuống, đăng nhập, thiết lập và tìm ra một ứng dụng mới mỗi khi tôi muốn thử một cái gì đó mới. Các ứng dụng sẽ cần phải có nhiều mô-đun hơn, chỉ hiển thị cho bạn những phần bạn cần khi bạn đi xuống phố hoặc bắt đầu một cuộc gọi FaceTime mới. Chúng sẽ phải nhanh hơn và đơn giản hơn vì không ai muốn điều chỉnh cài đặt trên khuôn mặt của mình. Các nhà phát triển ứng dụng đã dành nhiều thập kỷ để xây dựng phần mềm cho các hình chữ nhật với nhiều hình dạng và kích cỡ khác nhau. Nhưng trong một thế giới tràn ngập tai nghe, không còn hình chữ nhật nữa.
Việc thay đổi cách các nhà phát triển nhìn thấy ứng dụng của họ sẽ rất phức tạp. Nhưng với sự tấn công dữ dội của AI đang diễn ra nhanh chóng và tai nghe buộc người dùng phải sử dụng một thiết bị mới theo những cách hoàn toàn mới, đây là thời điểm để Apple đưa ra một cách tốt hơn, tích hợp hơn, tự nhiên hơn để truy cập và tương tác với thông tin trên thiết bị của họ . Để mượn một Steve Jobs-ism: nếu bạn thấy màn hình chính, họ đã phá hỏng nó.
[ad_2]