#GamesBeatSummit2023 #AnToanTrucTuyen
Việc giải quyết vấn đề độc tính trong trò chơi là một vấn đề cấp bách trong thế giới ngày nay. Hội nghị thượng đỉnh GamesBeat 2023 tại Los Angeles vào ngày 22-23 tháng 5 này sẽ kết nối các nhà lãnh đạo trò chơi hàng đầu để chia sẻ các phát triển mới nhất trong việc đảm bảo an toàn trực tuyến.
Trong một thế giới ngày càng trở nên kết nối trực tuyến, sự bùng nổ của các phần mềm như Discord và những trò chơi trực tuyến như Fortnite đã mở ra một thế giới mới của giao lưu và hòa nhập. Tuy nhiên, điều này đồng nghĩa với việc các vấn đề về an toàn trực tuyến cũng trở nên nghiêm trọng hơn bao giờ hết.
Tại Hội nghị GamesBeat, các nhà lãnh đạo trò chơi đã chia sẻ những suy nghĩ và giải pháp để giải quyết vấn đề độc tính trong cộng đồng trò chơi trực tuyến. Một trong những giải pháp được đưa ra là tạo ra một nền văn hóa xoay quanh việc tự kiểm duyệt trong các cộng đồng trực tuyến.
Ngoài ra, các nhà lập pháp và chính phủ đang đưa ra các luật để giải quyết các vấn đề liên quan đến an toàn trực tuyến. GamesBeat tin rằng việc giải quyết vấn đề an toàn trực tuyến là một nhiệm vụ cấp bách trong ngành công nghiệp trò chơi và sẽ tiếp tục theo dõi và báo cáo về các phát triển mới trong lĩnh vực này. Nếu bạn quan tâm đến vấn đề an toàn trực tuyến, hãy tham gia Hội nghị thượng đỉnh GamesBeat 2023 để cùng chia sẻ ý kiến và tìm kiếm giải pháp.
Nguồn: https://venturebeat.com/games/how-to-do-trust-and-online-safety-right/
Kết nối với các nhà lãnh đạo trò chơi hàng đầu ở Los Angeles tại GamesBeat Summit 2023 vào ngày 22-23 tháng 5 này. Đăng ký ở đây.
Hank Howie, Eve Crevoshay, David Hoppe và Richard Warren đã cùng nhau chia sẻ một số suy nghĩ về an toàn trực tuyến tại Hội nghị thượng đỉnh GamesBeat.
Thế giới của chúng ta đang ngày càng trở thành một thế giới trực tuyến. Phần mềm như Discord giúp tạo cộng đồng trực tuyến cực kỳ nhanh chóng và dễ dàng. Những trải nghiệm trực tuyến như Fortnite không chỉ là trò chơi nữa mà còn đóng vai trò là điểm giao lưu. Các nhóm bạn bè không còn được hình thành cục bộ nữa mà có khả năng toàn cầu.
Đó là một thời gian đáng kinh ngạc để được sống. Nhưng nó có một số nhược điểm khá đáng kể. Áp lực xã hội là khác nhau. Mong muốn hòa nhập với một nhóm bạn hoặc bị loại trừ không quá lớn; thật dễ dàng để đi đến một nơi nào đó phù hợp với quan điểm cá nhân của bạn. Giải quyết các vấn đề an toàn trực tuyến phát sinh từ những vấn đề đó là một vấn đề lớn.
Điều đó thật tuyệt vời đối với những người đang tìm kiếm sự hòa nhập, đặc biệt là các nhóm bị thiệt thòi. Nó không tuyệt lắm khi nó tạo điều kiện cho sự độc hại trong không gian trực tuyến. Làm thế nào để bạn thúc đẩy các loại giá trị cộng đồng mà bạn muốn và đảm bảo rằng các loại giá trị bạn không muốn không phát triển? làm thế nào để bạn giữ an toàn cho mọi người?
Sự kiện
Hội nghị thượng đỉnh GamesBeat 2023
Tham gia cộng đồng GamesBeat cho ngày ảo và nội dung theo yêu cầu của chúng tôi! Bạn sẽ được nghe những bộ óc thông minh nhất trong ngành công nghiệp trò chơi chia sẻ thông tin cập nhật của họ về những phát triển mới nhất.
Đăng ký ở đây
“Có những chuẩn mực, hành vi và hệ tư tưởng trở nên thực sự phổ biến trong những không gian này,” Take This’ Eve Crevoshay giải thích. “Chúng là một vấn đề nhỏ nhưng rất ồn ào. Độ ồn đó có nghĩa là nó đã trở nên bình thường hóa.”

Có vấn đề và giải pháp
Hãy suy nghĩ về nó như thế này. Nếu bạn có mười người trong phòng và một trong số họ nói điều gì đó thô lỗ? Nếu không ai trong số chín người kia phản đối, thì điều đó có vẻ chấp nhận được. Tồi tệ hơn, nếu một trong chín người kia tham gia, đột nhiên bạn có hành vi trông giống như bình thường.
Sau đó, nếu mọi người bắt đầu nhìn vào phòng và thấy hai người rất to tiếng đang hành động theo cách này? Bây giờ có vẻ như đây là căn phòng dành cho những người hành động như vậy. Bây giờ không có vấn đề gì khi vẫn còn tám người trong đó không tham gia. Bây giờ bạn đã có một nơi dành cho những người thô lỗ lui tới.
Trong các cộng đồng trực tuyến, đặc biệt là trong các ứng dụng trò chuyện thời gian thực như Discord, đó là một vấn đề lớn cần được giải quyết.
Richard Warren của Windwalk cho biết: “Trên Discord, vấn đề thực sự là về cách người dùng kết nối với nhau. “Thiết kế các chương trình kiểm duyệt thực sự tốt xung quanh những gì đang xảy ra nơi những người hâm mộ cuồng nhiệt của bạn lui tới và thiết lập… một nền văn hóa xoay quanh việc tự kiểm duyệt trong các cộng đồng. Thúc đẩy những người làm việc thiện trong cộng đồng.”
Quay trở lại với giả thuyết trước đó, điều đó có nghĩa là thuyết phục một số người trong số chín người khác lên tiếng và làm rõ rằng hành động thô lỗ là không được hoan nghênh. Điều đó cũng có nghĩa là làm rõ rằng hành động thô lỗ là không được hoan nghênh, vì vậy khi những người mới đến, họ đã biết điều gì được và không được chấp nhận.
Nếu điều đó không hiệu quả, luôn có luật
Đối với các loại yếu tố gây rối từ chối kiểm duyệt? Chà, nó không còn là miền tây hoang dã nữa. Luật pháp trên khắp thế giới đang bắt kịp những gì xảy ra trực tuyến. Các nhà lập pháp và chính phủ cuối cùng cũng nắm được cách xử lý những việc chủ yếu diễn ra trực tuyến.
Ví dụ, Canada có luật về tội phạm trực tuyến, bao gồm những thứ như bắt nạt trên mạng. EU có Đạo luật an toàn kỹ thuật số. California đang làm việc trên Đạo luật thiết kế phù hợp với lứa tuổi. Vẫn sẽ mất một thời gian để luật pháp bắt kịp nơi chúng cần.
Nhưng họ đang đến đó. An toàn trực tuyến vẫn còn phức tạp, nhưng trong tương lai gần, điều đó sẽ không còn nữa.
“Những ngày của bất cứ điều gì xảy ra, giống như nhắm mắt làm ngơ? David Hoppe của Gamma Law cho biết.
Niềm tin của GamesBeat khi bao trùm ngành công nghiệp trò chơi là “nơi đam mê gặp gỡ kinh doanh.” Điều đó có nghĩa là gì? Chúng tôi muốn cho bạn biết tin tức quan trọng như thế nào đối với bạn — không chỉ với tư cách là người ra quyết định tại studio trò chơi mà còn với tư cách là người hâm mộ trò chơi. Cho dù bạn đọc bài viết của chúng tôi, nghe podcast hay xem video của chúng tôi, GamesBeat sẽ giúp bạn tìm hiểu về ngành và tận hưởng việc tương tác với ngành. Khám phá Briefings của chúng tôi.
[ad_2]