John Riccitiello: Cuồng nhiệt với trí tuệ nhân tạo

#GamesBeatSummit2023 #AI #Tròchơihàngđầu #LosAngeles

John Riccitiello, CEO của Unity, đã tham gia Hội nghị thượng đỉnh GamesBeat Summit 2023 tại Los Angeles vào ngày 22-23 tháng 5 này và đang hào hứng với sự phát triển của trí tuệ nhân tạo (AI). Ông đã có cuộc trò chuyện với Joost van Dreunen từ Aldora.io và đã thể hiện sự tin tưởng vào khả năng sáng tạo của AI.

Riccitiello tin rằng AI sẽ trở thành một phần quan trọng trong việc sáng tạo nội dung và mở rộng ngành công nghiệp trò chơi tương tự như cách internet và trò chơi di động đã làm. Đối với Unity, AI đang được sử dụng để tạo ra lợi nhuận và dự án Barracuda của họ đang cố gắng giải quyết vấn đề giá cả cho khách hàng.

Mặc dù Riccitiello có hy vọng cao vào AI, ông cũng cho rằng nó không thể thay thế được công sức của con người. GamesBeat Summit 2023 là nơi gặp gỡ giữa đam mê và kinh doanh của ngành công nghiệp trò chơi, là cơ hội để các nhà lãnh đạo trò chơi hàng đầu chia sẻ thông tin cập nhật về những phát triển mới nhất. Cùng khám phá những thông tin quan trọng tại Briefings của GamesBeat!

Nguồn: https://venturebeat.com/games/john-riccitiello-is-excited-about-ai/

Kết nối với các nhà lãnh đạo trò chơi hàng đầu ở Los Angeles tại GamesBeat Summit 2023 vào ngày 22-23 tháng 5 này. Đăng ký ở đây.


John Riccitiello hào hứng với AI đủ để ngồi xuống của Aldora.io Joost van Dreunen và trò chuyện về nó tại Hội nghị thượng đỉnh GamesBeat. Lịch sử đặt cược chính xác vào công nghệ của Riccitiello đủ để khiến bạn muốn chú ý.

Riccitiello nói: “Tôi nhớ lần cuối cùng tôi vô cùng phấn khích về tương lai khi một công nghệ thành công. “Đó là internet. Tôi nghĩ rằng internet sẽ là một thứ thực sự lớn. Ngay bây giờ, tôi sẽ nói với bạn rằng tôi rất hào hứng với AI.”

Riccitiello, trong thời gian làm việc tại Electronic Arts, đã tự tin rằng Dreamcast không có chân. Anh ấy đã đúng. Gần đây hơn, anh ấy không nhìn thấy tương lai tươi sáng trong những thứ như Web3, blockchain hay Metaverse mà những người khác đang vẽ ra. Theo anh ấy, anh ấy có thể nhìn thấy các bộ phận riêng lẻ nhưng không tin rằng chúng hoàn toàn phù hợp với nhau để dẫn đến bất kỳ loại thay đổi nào trong ngành.

Riccitiello nói: “Điều này không khiến tôi cực kỳ thông minh. “Nó khiến tôi trở thành một sinh viên lịch sử. Tôi có thể thấy các thành phần không có ở đó.

Sự kiện

Hội nghị thượng đỉnh GamesBeat 2023

Tham gia cộng đồng GamesBeat cho ngày ảo và nội dung theo yêu cầu của chúng tôi! Bạn sẽ được nghe những bộ óc thông minh nhất trong ngành công nghiệp trò chơi chia sẻ thông tin cập nhật của họ về những phát triển mới nhất.

Đăng ký ở đây

Sinh viên lịch sử hay không, Riccitiello đã đúng. Nhiều. Vì vậy, việc anh ấy hào hứng với AI thực sự đáng chú ý. Những thứ khác? Họ sẽ tìm thấy đôi chân của họ, cuối cùng. AI, ít nhất là trong mắt Riccitiello, là thứ có thể thay đổi thế giới.

Nó cũng thể hiện trong công việc của anh ấy tại Unity. Mặc dù trải qua nhiều vòng sa thảiĐoàn kết là tạo ra lợi nhuận với tư cách là một công ty đại chúng — và đang sử dụng AI để làm điều đó. Riccitiello nhìn thấy một trường hợp sử dụng rất lớn cho AI. Anh ấy tin rằng AI sẽ trở thành một phần quan trọng trong việc sáng tạo nội dung nói chung.

Anh ấy cũng tin rằng AI sẽ mở rộng ngành công nghiệp trò chơi theo một cách cực kỳ lớn, tương tự như cách internet đã làm và cách trò chơi di động đã làm.

Dự án Barracuda của Unity

Unity đã làm việc trên nó. Dự án Barracuda của Unity đã được thực hiện hơn nửa thập kỷ. Vấn đề lớn với AI sáng tạo ngay bây giờ, ít nhất là với tư cách là khách hàng, chỉ có vậy. Bạn phải là một khách hàng. Tất cả đều hơi đắt tiền, đó là một rào cản lớn đối với việc gia nhập.

Dự án Barracuda đang cố gắng giải quyết vấn đề đó bằng cách tải trực tiếp mọi thứ lên thiết bị của bạn. Nếu mọi thứ đang diễn ra tại địa phương, bạn không cần phải trả tiền cho một dịch vụ. Theo Riccitiello, thời gian chạy mà Dự án Barracuda sử dụng đã phổ biến rộng rãi – nó có trên hơn 4 tỷ thiết bị trên toàn cầu.

Nó và các loại trí tuệ nhân tạo khác sẽ thay đổi hoàn toàn và thay đổi cục diện của ngành công nghiệp trò chơi. Bất chấp những hy vọng cao mà Riccitiello có, anh ấy rõ ràng về một điều. Cho dù hiện tại AI có hữu ích đến đâu, nó cũng không thể thay thế cho nỗ lực thực sự của con người.

“Hãy rõ ràng,” Riccitiello nói. “Không ai tạo ra mã cuối cùng trong một lần. Hay thẳng thắn, nghệ thuật đó là xứng đáng. Nó vẫn cần rất nhiều lần lặp lại.

Niềm tin của GamesBeat khi bao trùm ngành công nghiệp trò chơi là “nơi đam mê gặp gỡ kinh doanh.” Điều đó có nghĩa là gì? Chúng tôi muốn cho bạn biết tin tức quan trọng như thế nào đối với bạn — không chỉ với tư cách là người ra quyết định tại studio trò chơi mà còn với tư cách là người hâm mộ trò chơi. Cho dù bạn đọc bài viết của chúng tôi, nghe podcast hay xem video của chúng tôi, GamesBeat sẽ giúp bạn tìm hiểu về ngành và tận hưởng việc tương tác với ngành. Khám phá Briefings của chúng tôi.


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *