Game mobile chiến đấu thể hình Run Legends vừa được Talofa Games tung ra!

#TalofaGames ra mắt game mobile chiến đấu thể hình Run Legends và sẽ tham gia sự kiện GamesBeat Summit 2023 vào ngày 22-23 tháng 5 này tại Los Angeles. Run Legends là một trò chơi di động vận động kết hợp lối chơi thể hình, cho phép người chơi tăng cường sức khỏe thể chất và tinh thần thông qua việc đánh bại những kẻ thù đại diện cho sự lo lắng và sợ hãi trong cuộc sống. Đặc biệt, trò chơi này cho phép chơi cùng bạn bè trên khắp thế giới trong chế độ co-op. Talofa Games mong muốn mở rộng trải nghiệm thể dục xã hội mới này và tạo ra một thế giới hạnh phúc hơn, khỏe mạnh hơn cho người chơi của mình.

Nguồn: https://venturebeat.com/games/talofa-games-launches-run-legends-fitness-battle-mobile-game/

Kết nối với các nhà lãnh đạo trò chơi hàng đầu ở Los Angeles tại GamesBeat Summit 2023 vào ngày 22-23 tháng 5 này. Đăng ký ở đây.


Trò chơi Talofa đã ra mắt Run Legends, một trò chơi di động biến việc đi bộ hoặc chạy thành một trò chơi khi bạn tham gia vào các trận chiến thể dục phối hợp với bạn bè trên khắp thế giới.

Run Legends hiện có sẵn trên Cửa hàng ứng dụng Apple cũng như Cửa hàng Google PlayJenny Xu, người sáng lập và Giám đốc điều hành của Cupertino, Talofa có trụ sở tại California, cho biết trong một cuộc phỏng vấn với GamesBeat.

Run Legends là một trò chơi vận động, trong đó bạn giải phóng các đòn tấn công và kỹ năng đặc biệt khi đi bộ hoặc chạy. Bạn có thể sử dụng những kỹ năng này để đánh bại những Đặc công hung ác đang hút cạn năng lượng của nhân loại. Nâng cấp thiết bị của bạn, kết bạn mới và tìm hiểu thêm về thế giới của Run Legends khi bạn tăng cấp thể lực của mình trong cuộc sống thực.

“Thể dục và chơi game không nhất thiết phải loại trừ lẫn nhau và chúng tôi vô cùng tự hào khi xây dựng một trò chơi cho phép người chơi cải thiện sức khỏe trong khi vui chơi và chơi với bạn bè. Chúng tôi mong muốn được hợp tác với những người chơi của mình để mở rộng trải nghiệm thể dục xã hội mới này và tạo ra một thế giới hạnh phúc hơn, khỏe mạnh hơn,” Xu nói.

Sự kiện

Hội nghị thượng đỉnh GamesBeat 2023

Tham gia cộng đồng GamesBeat tại Los Angeles vào ngày 22-23 tháng 5 này. Bạn sẽ được nghe những bộ óc thông minh nhất trong ngành công nghiệp trò chơi chia sẻ thông tin cập nhật của họ về những phát triển mới nhất.

Đăng ký ở đây

Nhưng điều khiến Run Legends khác biệt so với các game thể dục khác là nó cho phép bạn chơi trong thời gian thực cùng với bạn bè của mình ở chế độ co-op, bất kể họ ở đâu trên thế giới. Cho dù chạy quanh khu phố của bạn hay đi dạo trên bãi biển, bạn có thể điều khiển chuyển động của nhân vật và tung ra các đòn tấn công mạnh mẽ bằng cách di chuyển nhanh hơn hoặc chậm hơn.

“Mục tiêu của trò chơi là chạy và đi bộ ra ngoài để chiến đấu với đặc công, những kẻ thù đại diện cho những lo lắng ngoài đời thực,” Xu nói. “Vì vậy, người chơi đang xây dựng sức khỏe tinh thần và thể chất khi họ nâng cấp thiết bị của mình. Họ có thể kết bạn vì đây là một trò chơi hợp tác, nhưng họ cũng có thể tìm hiểu thêm về cốt truyện nhân vật của người chơi.”

Bạn có thể chơi với các lớp nhân vật khác nhau để đối đầu với các loại kẻ thù khác nhau. Mỗi phiên mất khoảng năm phút đến 15 phút để chơi.

“Nó ngắn, nhưng có nghĩa là khiến mọi người di chuyển,” Xu nói. “Bạn có thể chạy hoặc đi bộ để chơi. Những gì chúng tôi làm khác biệt là chúng tôi đặt độ khó của trò chơi theo mức mà người chơi hiệu chỉnh nó. Vì vậy, bạn thực sự có thể chơi bất kể bạn đang ở trình độ kỹ năng nào trong thế giới thực. Ai đó là vận động viên Olympic có thể chơi với ai đó vừa rời khỏi ghế và không cảm thấy tồi tệ hơn về màn trình diễn của họ, bởi vì những gì chúng tôi khen thưởng là sự kiên định hơn là khả năng thể chất.”

Run Legends có một cách tiếp cận độc đáo để tăng cường sức khỏe thể chất và tinh thần bằng cách sử dụng một cốt truyện liên quan đến việc chiến đấu và vượt qua những biểu tượng tượng trưng cho sự lo lắng và sợ hãi, chẳng hạn như Người bà nguy kịch.

Trong giai đoạn open beta của trò chơi, tình bạn đã được hình thành giữa những người chơi từ Hàn Quốc, Ukraine, Mỹ và hàng chục quốc gia khác, những người thường xuyên làm việc cùng nhau để đánh bại kẻ thù bằng cách tham gia các nhiệm vụ giống nhau, Xu nói.

Những người chơi tích cực nhất đã đăng nhập hàng trăm dặm bằng cách chơi phiên bản đầu tiên của trò chơi. Điều đó thật dễ dàng thực hiện khi phát thanh viên ảo, Người điều hành, đang gọi các hành động và thành tích của nhóm bạn, để giúp bạn hoàn toàn đắm chìm trong các trận chiến hoành tráng.

Xu cho biết: “Chúng tôi đã có những người chơi kể cho chúng tôi về việc họ đã giảm được 5 cân Anh như thế nào, tìm lại được con người trước đây của mình và có nhiều thời gian chất lượng hơn với những chú chó của mình thông qua Run Legends.

Trò chơi có các nhiệm vụ và phần thưởng có thể mở khóa, các sự kiện với bảng xếp hạng và giải thưởng, mã mời để gửi cho đồng đội của bạn trong các trận chiến phối hợp, tài nguyên thu thập được để chế tạo thành trang bị mới hỗ trợ nhiều phong cách di chuyển và vai trò chiến thuật cũng như cài đặt tốc độ có thể tùy chỉnh để người chơi của bất kỳ cấp độ kỹ năng nào cũng có thể là MVP của đội của họ.

Bạn có thể mua tiền ảo trong trò chơi và trong tương lai sẽ có thẻ chiến đấu, mỹ phẩm và sức mạnh. Nhưng hiện tại, công ty sẽ cố gắng thu hút càng nhiều người dùng càng tốt. Xu cho biết trò chơi hướng đến khán giả GenZ cũng như bất kỳ ai muốn rèn luyện sức khỏe.

một chặng đường dài

Lần đầu tiên tôi gặp Xu là khi nhóm của cô ấy giành được giải thưởng lớn trong Cuộc thi Niantic Beyond Reality vào năm 2019. Đối với cuộc thi đó, Xu và gia đình cô ấy đã tạo ra Run to My Heart. Sau đó là JC Soft, công ty đã tạo ra một trò chơi chạy xã hội được xây dựng trên Niantic Real World Platform, nơi bạn phải chạy trong thế giới thực đến một số địa điểm nhất định để đạt được mục tiêu trong trò chơi.

“Đây là sự phát triển tinh thần của trò chơi mà chúng tôi đã giành chiến thắng trong cuộc thi,” Xu nói. “Nó đã đi một chặng đường dài.”

Như một khái niệm, trò chơi đã được thực hiện trong bốn năm. Giữa lúc đó, Xu quyết định khởi động lại toàn bộ dự án và bắt đầu lại từ đầu.

Xu nói: “Chúng tôi có toàn bộ thế giới câu chuyện trò chơi này phải bị vứt bỏ. “Đó có lẽ là lần thiết lập lại khó khăn nhất. Chúng tôi phải cắt đội ngũ và đưa người mới vào. Vì vậy, đó là một khoảng thời gian thực sự khó khăn.”

Khi công ty xoay trục, nó chuyển sang sử dụng công cụ trò chơi Unity.

Cũng vào khoảng thời gian đó vào năm 2021, công ty đã chuyển từ một studio tự đầu tư sang huy động vốn đầu tư mạo hiểm. Công ty hiện có một nhóm gồm bảy người, cũng như sáu nhà thầu.

“Điều đó cũng thay đổi cách chúng tôi nghĩ về nó. Bây giờ chúng tôi muốn biến điều này thành một thứ lớn hơn nhiều và với một đội ngũ lớn hơn nhiều,” Xu nói.

Công ty cũng đã tham gia Trại doanh nhân của Apple và điều đó giúp dễ dàng đưa trò chơi lên nền tảng iOS.

Nhóm Talofa đã được xây dựng với các cựu chiến binh trò chơi từ Riot Games, EA và thatgamecompany. Xu đã tạo ra các trò chơi di động với hơn 10 triệu lượt tải xuống. Công ty đã không công bố số tiền nó đã huy động được.

“Đây chỉ là một dự án trong mơ đối với tôi sau hơn 13 năm làm game indie. Tôi bắt đầu từ năm 12 tuổi. Tôi là vận động viên chạy bộ và vận động viên của trường đại học,” Xu nói. “Sự kết hợp của hai điều này và mối quan tâm của tôi đối với sức khỏe tâm thần đều được thể hiện trong một sản phẩm này. Và tôi nghĩ rằng tính xác thực của tình yêu đó là một trong những điều đặc biệt hơn mà các cầu thủ của chúng tôi đã chọn. Nó giống như, wow, các nhà phát triển thực sự yêu thích trò chơi này. Và tôi nghĩ đó là điều sẽ giúp ích cho chúng tôi khi ra mắt.”

Một tính năng âm thanh mới

Run Legends đã hoạt động từ năm 2019.

Apple hoan nghênh công ty của Xu vào trại vì họ đang sử dụng âm thanh theo một cách mới lạ.

Cô ấy nói: “Họ thích việc chúng tôi sử dụng âm thanh không gian, đây là một tính năng tương đối mới. “Khi bạn có Air Pods và bạn quay đầu lại, chúng cho phép bạn thực sự di chuyển trong không gian ảo. Trò chơi sử dụng âm thanh tương tác và âm thanh sống động. Và chúng tôi dựa vào điều đó vì chúng tôi không muốn ai đó nhìn vào màn hình của họ khi chạy ra ngoài. Họ thực sự chỉ dựa vào trải nghiệm âm thanh. Và khi họ quay đầu lại, họ sẽ nghe thấy như kẻ thù trước mặt. Và sau đó họ quay lại và bây giờ nó ở phía bên trái đầu của họ. Vì vậy, giống như thế giới thực, tính nhập vai cũng thực sự quan trọng để thích trải nghiệm trò chơi và khiến nó cảm thấy rất khác so với những gì ngoài kia.”

Công ty đã thử nghiệm ở Mỹ, Ukraine, Nga và Hàn Quốc. Công ty đã tìm thấy người dùng thông qua Discord và Twitter và hơn 20.000 người đã chơi nó. Trên Google, hơn 25.000 người đã đăng ký trước để chơi.

“Cộng đồng cực kỳ quan tâm đến nó,” cô nói.

Niềm tin của GamesBeat khi bao trùm ngành công nghiệp trò chơi là “nơi đam mê gặp gỡ kinh doanh.” Điều đó có nghĩa là gì? Chúng tôi muốn cho bạn biết tin tức quan trọng như thế nào đối với bạn — không chỉ với tư cách là người ra quyết định tại studio trò chơi mà còn với tư cách là người hâm mộ trò chơi. Cho dù bạn đọc bài viết của chúng tôi, nghe podcast hay xem video của chúng tôi, GamesBeat sẽ giúp bạn tìm hiểu về ngành và tận hưởng việc tương tác với ngành. Khám phá Briefings của chúng tôi.


[ad_2]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *