Queen Mobile Blog

“GameFace: Điều khiển máy tính bằng khuôn mặt, khám phá công nghệ AI hấp dẫn cùng TechToday”

#TechTuesday hôm nay, chúng ta sẽ tìm hiểu về dự án Project GameFace của Google – một trong những giải pháp dựa trên trí tuệ nhân tạo giúp Carr, một người mắc chứng loạn dưỡng cơ, điều khiển máy tính bằng khuôn mặt của mình. Đây là một ví dụ cho thấy AI có thể giúp cho cuộc sống của những người khuyết tật trở nên thuận lợi hơn. Tại Google I/O 2023, Project GameFace được giới thiệu cùng với các sản phẩm và phần mềm dựa trên AI mới của Google. Dù có tiềm năng tốt hay có hại, chúng ta cần đưa AI đi đúng hướng và sử dụng nó một cách đúng đắn. #AI #GoogleIO2023 #ProjectGameFace.

Nguồn: https://techtoday.co/gameface-lets-you-control-a-computer-with-your-face-yes-a-feel-good-ai-story/

bản tin

Sed ut perspiciatis unde.

Đặt mua

AI có thể là một lực lượng tốt. Hãy nghe tôi nói. Chúng tôi đã thấy bằng chứng tại Google I/O 2023.

Trong khi nhiều người trong chúng ta dành thời gian lo lắng về việc các chatbot trí tuệ nhân tạo như ChatGPT có thể cướp đi công việc của chúng ta hoặc gây ra Thế chiến II như thế nào, thì các giải pháp dựa trên AI đang giải quyết các vấn đề trong thế giới thực và đôi khi, thậm chí còn giúp mọi người phục hồi (và hơn thế nữa) từ một bi kịch.

Sau khi bài phát biểu quan trọng của Google I/O 2023 kết thúc đã cho chúng ta thấy những bản cập nhật ấn tượng về sản phẩm và phần mềm dựa trên AI cũng như bộ sưu tập phần cứng mới bao gồm Google Pixel Fold, Pixel Tablet và Pixel 7a thú vị, Trưởng nhóm vận động chính sách AI của Google, tác giả và một số – nghệ sĩ AI thời gian Laurence Moroney (mở trong tab mới) đã lên sân khấu trong bài phát biểu quan trọng của nhà phát triển và trình bày một câu chuyện (mở trong tab mới) điều đó có lẽ đã nhắc nhở nhiều hơn “Tôi không khóc, bạn là khóc” phản ứng trong khán giả.

Từ đống tro tàn

Hai năm trước, người phát trực tiếp trò chơi bị liệt tứ chi Lance Carr đã mất tất cả mọi thứ trong một trận hỏa hoạn, sự việc thực sự bắt đầu trong buổi phát trực tiếp của anh ấy. Carr, người mắc chứng loạn dưỡng cơ, không chỉ mất ngôi nhà ở Colorado mà còn mất tất cả các thiết bị hỗ trợ mà anh dùng để chơi trò chơi điện tử trực tiếp trên Twitch. Tệ hơn nữa, thiết bị tùy chỉnh đã lỗi thời và hầu như không thể thay thế.

Đối với Carr, người không kiểm soát được bất kỳ bộ phận nào trên cơ thể dưới vai, việc điều khiển PC của anh ấy để chơi và phát trực tuyến trò chơi là điều không thể.

Tuy nhiên, Project GameFace của Google đã thay đổi tất cả. Thay vì cố gắng mua và trang bị thêm thiết bị chơi game hỗ trợ, Google và Carr đã quyết định một ý tưởng mới lạ: sử dụng khuôn mặt của anh ấy để điều khiển PC và các trò chơi.

Theo Moroney, Project GameFace sử dụng webcam có sẵn và MediaPipe của Google, một hệ thống liên kết nhiều mô hình AI ML với nhau (ông không chỉ định mô hình nào) để tạo lưới trực tiếp gồm 468 điểm trên bất kỳ khuôn mặt nào. Những điểm đó được chuyển đổi thành phép đo từ xa cho các lần nhấp chuột và chuyển động. MediaPipe trước đây cũng đã được sử dụng để tạo hình đại diện ảo.

Tất cả điều này được gắn với một giao diện nơi bạn có thể ánh xạ các biểu thức và chuyển động của đầu với đầu vào máy tính, có nghĩa là thay vì một kích thước phù hợp với tất cả, Project GameFace có thể được tùy chỉnh theo cách bạn muốn kiểm soát hành động. Và hệ thống này chính xác đến mức Carr có thể sử dụng nó để viết tên của mình bằng chữ thảo.

(Tín dụng hình ảnh: Google)

Như Carr lưu ý, anh ấy hiện đang điều khiển máy tính của mình bằng cách làm những khuôn mặt ngộ nghĩnh. Trong một video về dự án, Carr giải thích rằng vì chứng loạn dưỡng cơ nên hiện tại anh ấy yếu hơn so với khi mới 6 tháng tuổi. “Loạn dưỡng cơ mất, điều này thực sự được thêm vào. Lần đầu tiên tôi đạt được điều gì đó về mặt thể chất.”

Google không có kế hoạch sản xuất trực tiếp Project GameFace, nhưng nó đã mã nguồn mở tất cả mã và đăng nó trên GitHub (mở trong tab mới). Trang dự án cảnh báo rằng “dự án không dành cho các quyết định quan trọng về tính mạng con người”, mặc dù điều gì quan trọng hơn chơi game? Hãy hỏi bạn bè của chúng tôi tại TRG, và họ sẽ nói với bạn, “Không có gì!”

Một tin tốt khác là, trong khi Project GameFace liên tục theo dõi các chuyển động của khuôn mặt, nó không lưu trữ hình ảnh hoặc bất kỳ dữ liệu nào để nhận dạng khuôn mặt.

Vì vậy, lần tới khi ai đó nói với bạn rằng trò chơi kết thúc rõ ràng của tất cả AI là hủy diệt toàn cầu, hãy tạm dừng một chút và nghĩ về hoặc thậm chí có thể đề cập đến Carr. Ở đâu có tiện ích và mục đích, ở đó có khả năng. Trên thực tế, AI có nhiều tiềm năng tốt cũng như có hại.

Có lẽ chúng ta chỉ cần chỉ nó đi đúng hướng. Có lẽ.


Exit mobile version