Dead Island 2: Không ai là một hòn đảo #GamesBeatSummit2023
Ngày hôm nay, chúng ta hãy cùng đánh giá Dead Island 2, một trò chơi đầy bạo lực và máu me với giá cả không hề rẻ. Người chơi sẽ nhập vai vào một trong sáu nhân vật trên máy bay sơ tán trước khi bị gặp sự cố và phải đối mặt với đám thây ma tàn ác trong bối cảnh thành phố Los Angeles bị tàn phá bởi bệnh dịch.
Mặc dù câu chuyện không có gì đặc sắc, lối chơi với các loại vũ khí và mod khác nhau mang lại sự thú vị cho người chơi. Tuy nhiên, hệ thống san lấp mặt bằng vũ khí cần được cải thiện.
Dead Island 2 đã ra mắt chức năng và khiếu hài hước nhẹ nhàng của nó là điểm nhấn trên chiếc bánh. Nếu bạn là một fan trung thành của game thể loại zombie, hãy tham gia Hội nghị thượng đỉnh GamesBeat Summit 2023 tại Los Angeles vào ngày 22-23 tháng 5 để kết nối với các nhà lãnh đạo trò chơi hàng đầu.
Nguồn: https://venturebeat.com/games/dead-island-2-review-no-ones-an-island/
Kết nối với các nhà lãnh đạo trò chơi hàng đầu ở Los Angeles tại GamesBeat Summit 2023 vào ngày 22-23 tháng 5 này. Đăng ký ở đây.
Cho biết nó mất bao lâu Đảo chết 2 để phát hành, và con đường để ra mắt nó đã gian khổ như thế nào, tôi gần như không muốn chỉ trích nó. Cảm giác giống như nhìn ai đó khập khiễng về đích trong cuộc chạy marathon trên hai chân mới bị gãy và chế giễu phong độ của họ. Nhưng đây vẫn là một trò chơi có MSRP là 70 đô la, vì vậy nó không hề dễ dàng cho dù hành trình có khó khăn đến đâu. Tôi chỉ cảm thấy cần phải thừa nhận nó trước.
Dead Island 2 đã trở thành gì sau ngần ấy thời gian? Nói một cách đơn giản, đó là một lễ hội máu me thú vị, có thể chấp nhận được với đủ bạo lực hoạt hình, bắn tung tóe để vượt trội hơn so với lối chơi thiếu sáng tạo. Dead Island 2 đã ra mắt chức năng (phải thừa nhận rằng nhiều hơn những gì có thể nói đối với một số phát hành trò chơi lân cận) và khiếu hài hước nhẹ nhàng của nó là điểm nhấn trên chiếc bánh. Nó không phải là một trò chơi tuyệt vời, nhưng nó là một trò chơi hay, và tôi nghĩ đó là tất cả những gì mọi người mong đợi.
Dead Island 2 diễn ra ở Los Angeles, giữa một bệnh dịch thây ma đã biến phần lớn thành phố thành những xác sống lắp bắp. Một trong những chiếc máy bay sơ tán cuối cùng gặp sự cố với sáu người — các nhân vật của người chơi, hay còn gọi là Kẻ giết người — trên máy bay. Người chơi chọn một trong số họ và phải cắt một dải đẫm máu qua LA bằng bất kỳ khẩu súng, dao và gậy sắc nhọn nào mà họ có thể chạm tay vào. Họ liên kết và giúp đỡ những người sống sót khác và (vô tình) khám phá ra sự thật về sự bùng phát trên đường đi.
Thành phố của Thiên thần và Ác quỷ: Có gì để thích
Câu chuyện của Dead Island 2 chắc chắn là một câu chuyện. Kẻ giết người đụng độ với một nhóm những người sống sót khác, một nhóm hỗn tạp gồm những người nổi tiếng, những kẻ bám đuôi và những người sống sót. Nhiệm vụ của họ là phải tìm cách để nhóm của họ thoát khỏi LA hoặc ít nhất là sống sót qua đám thây ma. Nhiều tai quái xảy ra sau đó. Và về cơ bản là vậy – câu chuyện không phức tạp, cũng không cần thiết. Đó là một phương tiện để đưa nhân vật của người chơi từ một địa điểm xinh đẹp, bị nhiễm zombie sang một địa điểm khác.
Sự kiện
Hội nghị thượng đỉnh GamesBeat 2023
Tham gia cộng đồng GamesBeat tại Los Angeles vào ngày 22-23 tháng 5 này. Bạn sẽ được nghe những bộ óc thông minh nhất trong ngành công nghiệp trò chơi chia sẻ thông tin cập nhật của họ về những phát triển mới nhất.
Đăng ký ở đây
Los Angeles trông thật lộng lẫy trong trò chơi này, những xác sống lang thang không làm gì nhiều để làm mờ đi ánh nắng rực rỡ của nó. Nó cũng là, người ta có thể mạo hiểm để quan sát, không phải là một hòn đảo. Để cố gắng làm cho cái tên “Dead Island 2” trở nên hợp lý, các nhà phát triển đã tạo chủ đề trung tâm của câu chuyện về sự cô lập, khi quân đội cách ly LA và không ai có thể rời khỏi hoặc liên lạc với bất kỳ ai ở bên ngoài. Nó cũng tập trung vào giới thượng lưu giàu có, có đặc quyền của LA và cho thấy sự giàu có của họ đã mang lại cho họ lợi thế như thế nào trong địa ngục này, nhưng không đủ để cho phép họ rời đi.
Tôi đang làm cho nó nghe tinh tế và sâu sắc hơn rất nhiều so với thực tế. Không có gì sâu sắc trong Dead Island 2, kể cả sự hài hước. Nhưng những trò đùa xuất hiện thường xuyên hơn những gì họ bỏ lỡ, và thế là đủ để tiếp tục câu chuyện. Phần yêu thích của tôi trong trò chơi chính là khi Slayer đến thăm một xưởng phim và phải tiêu diệt thây ma qua nhiều bộ khác nhau, sử dụng pháo hoa của âm trường để làm lợi thế cho họ.
Tương tự như vậy, lối chơi không có gì sâu sắc hay phức tạp. Slayer đối mặt với một số loại thây ma, mỗi loại đều dễ bị tổn thương bởi các loại sát thương cụ thể. Họ có một loạt vũ khí và mod tùy ý sử dụng sẽ gây sát thương đó, bao gồm gây sốc cho kẻ thù, đốt cháy chúng hoặc làm tan chảy chúng bằng axit. Lối chơi cận chiến rất mãn nhãn và giòn giã, vì mỗi tác động của vũ khí đều tạo ra sát thương rõ rệt lên kẻ thù.
Slayer cũng có thể tăng cường tiềm năng tiêu diệt thây ma thô sơ của họ bằng các thẻ kỹ năng mang lại cho họ những đặc quyền và khả năng mới. Nó không phải là thứ thay đổi cuộc chơi — hầu hết thời gian tôi sẽ quên những thẻ này cho đến khi tôi mở khóa một thẻ mới, nhưng nó bổ sung thêm một số thứ cho một trò chơi chiến đấu cận chiến tiêu chuẩn khác.
Hell-A Confidential: Điều không thích
Như tôi đã nói ở trên, câu chuyện của Dead Island 2 chắc chắn là một câu chuyện. Nó không có bất kỳ thành phần cảm xúc hay thậm chí là yếu tố sợ hãi nào để nói đến. Và mặc dù điều đó thật tuyệt vì nó giữ cho tình tiết khoa trương không xen vào niềm vui, nhưng điều đó có nghĩa là câu chuyện về cơ bản có một chủ đề bao trùm mà nó đi vào lòng đất: Người giàu, đặc biệt là những người nổi tiếng, khá ngớ ngẩn và phù phiếm.
Nhưng đối với một cốt truyện châm biếm đặc quyền và sự giàu có thời hiện đại, và những gì họ đáng giá khi đối mặt với khủng hoảng, Dead Island 2 không biết chính xác nó muốn nói gì về những người có nó. Một số người nổi tiếng mà bạn gặp có vẻ có năng lực và sẵn sàng làm việc với Slayer và chỉ bị vận rủi ngăn cản việc rời khỏi LA chứ không phải do sự kiêu ngạo. Bất chấp sự tự phụ “ăn thịt người giàu” của trò chơi, rất nhiều người thực tế mà Slayer gặp không đáng ghê tởm hơn một yahoo bình thường trong ngày tận thế zombie.
Ngoài ra còn có một vấn đề với vũ khí. Chế tạo và nâng cấp vũ khí đều là một phần bản sắc của Dead Island. Tôi không phải là người quá hâm mộ sự xuống cấp của vũ khí, nhưng nó phù hợp với thế giới – nếu bạn có thể chế tạo một con dao rựa có răng cưa để đốt cháy bất cứ thứ gì nó chạm vào, thì điều duy nhất khiến bạn sợ hãi là ý nghĩ về việc nó sẽ bị gãy. . Vì vậy, đó là tất cả tốt. Tuy nhiên, điều mà tôi LÀM đối tượng là hệ thống san lấp mặt bằng vũ khí.
Khi bạn lên cấp trong Dead Island 2, thiết bị bạn tìm thấy trên thế giới sẽ tăng cấp theo bạn. Vì vậy, khi bạn đạt cấp 12, chẳng hạn, hầu hết vũ khí bạn tìm thấy xung quanh cũng sẽ là cấp 12. Tuy nhiên, điều tương tự không đúng với vũ khí trong kho của bạn. Bạn phải tiêu tiền trong trò chơi để tăng chúng lên cấp độ hiện tại của bạn. Vì vậy, bạn sẽ nhanh chóng bị bỏ lại với một túi đầy những trang bị bị lừa nhưng không đủ mạnh mà bạn không đủ khả năng để tăng cấp. Nó làm giảm động lực đầu tư vào vũ khí của bạn trong dài hạn.
Và trong khi tôi thích cận chiến, lối chơi dựa trên súng kém hấp dẫn hơn nhiều. Đầu tiên, cảm giác súng kém giòn và chắc hơn vũ khí cận chiến. Thứ hai, chúng kém thú vị hơn nhiều — về mặt bản chất, việc chọc thủng những lỗ nhỏ trên xác sống đang lảo đảo từ xa không thỏa mãn bằng. Nói về vũ khí cận chiến, tôi có một điều phàn nàn với chúng là những vũ khí lớn hơn, chẳng hạn như búa tạ, thiếu cảm giác về độ nặng và trọng lượng.
Wish you were here: Có nên chơi Dead Island 2 không?
Tôi ước mình có thể nói rằng Dead Island 2 đã trở thành người chiến thắng lớn sau một chu kỳ phát triển dài như vậy. Nhưng nó không phải là tài liệu Trò chơi của năm. Nó thậm chí không phải là thứ mà tôi có thể gọi là một trò chơi thây ma tuyệt vời — có rất nhiều trò chơi kể chuyện hay thậm chí là chơi trò chơi hay hơn. Nhưng Đảo Chết 2 là chất rắn. Nó có thẩm quyền, và nó là niềm vui. Nếu bạn muốn một số trò hề tiêu diệt thây ma không phức tạp trong một bối cảnh tuyệt đẹp, Dead Island 2 sẽ gãi đúng chỗ ngứa đó. Nhưng tôi không mong đợi bất cứ ai vẫn nói về nó vào thời điểm này vào năm tới.

Deep Silver đã cung cấp cho chúng tôi mã đánh giá trước khi ra mắt. Dead Island 2 hiện có sẵn cho PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One và PC.
Niềm tin của GamesBeat khi bao trùm ngành công nghiệp trò chơi là “nơi đam mê gặp gỡ kinh doanh.” Điều đó có nghĩa là gì? Chúng tôi muốn cho bạn biết tin tức quan trọng như thế nào đối với bạn — không chỉ với tư cách là người ra quyết định tại studio trò chơi mà còn với tư cách là người hâm mộ trò chơi. Cho dù bạn đọc bài viết của chúng tôi, nghe podcast hay xem video của chúng tôi, GamesBeat sẽ giúp bạn tìm hiểu về ngành và tận hưởng việc tương tác với ngành. Khám phá Briefings của chúng tôi.
[ad_2]