#Nintendo #SuperNintendoWorld #SuperMarioBros #LegendofZelda #Pikmin4 #Pokemon
Nintendo không chỉ là một công ty sản xuất trò chơi điện tử, mà còn là một công ty giải trí với nhiều thành công và khó khăn. Những thời kỳ khó khăn đã nhường chỗ cho những khoảng thời gian vinh quang, và Nintendo hiện đang ở đỉnh cao quyền lực của mình.
Ngoài ra, công ty đã mở rộng ra khỏi lĩnh vực trò chơi điện tử với Super Nintendo World và bộ phim Super Mario Bros. Ngay cả khi chuyển hướng sang điện thoại di động không thành công, Nintendo vẫn cố gắng tìm ra những gì mình có thể làm tiếp theo.
Những bản phát hành lớn tiếp theo của Nintendo bao gồm Pikmin 4 và Pokémon mở rộng. Tuy nhiên, công ty cần phải tìm ra những gì để làm tiếp theo trong một thời đại khác với sự phát triển của các bảng điều khiển và trò chơi điện tử.
Tuy nhiên, Nintendo vẫn là một phần của văn hóa đại chúng và có động lực hơn bất kỳ điểm nào khác trong lịch sử của công ty. Vì vậy, câu hỏi tiếp tục là: điều gì sẽ xảy ra tiếp theo với Nintendo?
Nguồn: https://www.theverge.com/23718273/nintendo-2023-big-moment-mario-zelda
Nintendo là một công ty có thành công lên xuống thất thường. Những ngày vinh quang nhường chỗ cho thời kỳ khó khăn, nhưng mọi thứ chắc chắn sẽ phục hồi. Nó xảy ra theo chu kỳ. Khoảng thời gian im ắng của GameCube đã nhường chỗ cho sự phổ biến đột phá của Wii. Những ngày khiêm tốn của Wii U đã mở đường cho sự thành công mang tính biến đổi của Switch. Và bây giờ, trước thềm ra mắt trò chơi có thể là lớn nhất trong năm, chúng ta có thể sẽ thấy Nintendo ở đỉnh cao quyền lực của mình.
Điều đáng chú ý về thời điểm cụ thể này là cách nó vượt ra ngoài trò chơi điện tử. Nó bắt đầu vào đầu năm khi Nintendo ra mắt Super Nintendo World tại Los Angeles, một điểm thu hút của công viên giải trí tại Universal Studios Hollywood. (Nó theo sau một điểm thu hút tương tự ở Osaka, Nhật Bản, ra mắt vào năm 2021.) Sau đó, vào tháng 4, công ty đã phát hành Phim Super Mario Bros.dự án sân khấu đầu tiên sau ba thập kỷ, đã tiếp tục kiếm được hơn 1 tỷ đô la, khiến nó trở thành bản phát hành lớn nhất trong năm cho đến nay. Và bây giờ, chúng ta có Truyền thuyết về Zelda: Nước mắt của Vương quốctrò chơi điện tử được mong đợi nhất năm 2023 và là phần tiếp theo của một trò chơi đã định nghĩa lại một nhượng quyền thương mại hàng chục năm tuổi và chỉ bán được 30 triệu bản.
Tóm lại: đó là một công viên giải trí, phim và trò chơi điện tử nổi tiếng chỉ trong vòng vài tháng.
Nhìn từ bên ngoài, trải nghiệm lan rộng đó có vẻ như là một bước phát triển đáng ngạc nhiên đối với Nintendo. Đây là một công ty, mặc dù đã bắt đầu sản xuất thẻ chơi bài từ một thế kỷ trước, nhưng lại gắn liền với trò chơi điện tử nhất – và kể từ khi NES làm mưa làm gió trên toàn thế giới. Nhưng ngày nay, trò chơi điện tử dường như đang thâm nhập vào mọi khía cạnh của văn hóa đại chúng, từ Kế hoạch phát trực tuyến của Netflix ĐẾN Chương trình nổi tiếng nhất của HBO. Nintendo hiện là một phần của điều đó theo một cách rất lớn và những người trong công ty coi đó là một sự thay đổi tự nhiên.
Shinya Takahashi, giám đốc điều hành cấp cao của Nintendo, cho biết: “Tôi nghĩ mọi người xem Nintendo như một công ty game. đã nói với tôi trước khi khai mạc Super Nintendo World vào tháng Hai. “Nhưng chúng tôi luôn nghĩ mình là một công ty giải trí.” Trước đó cùng ngày, Shigeru Miyamoto – người tạo ra Super Mario Bros. Và Truyền thuyết của Zelda sê-ri đằng sau sự thúc đẩy này — nói với tôi rằng điều đó không thành vấn đề Làm sao mọi người tương tác với các nhân vật của công ty. Ông giải thích: “Điều quan trọng là ý tưởng về Nintendo ở lại với trái tim của mọi người.
“Chúng tôi luôn nghĩ mình là một công ty giải trí”
Thật khó để tưởng tượng khoảng thời gian thuận lợi này lại diễn ra trong những ngày trang trọng của Wii U, hệ máy đã trở thành nền tảng bán chạy nhất của Nintendo từ trước đến nay. Ngược lại: bảng điều khiển Wii U đã bán được 13 triệu chiếc, ít hơn 40 triệu so với số lượng bản sao Mario Kart 8 sang trọng đã bán trên Switch. Thật khó để xem xét việc chuyển sang các lĩnh vực giải trí khác khi hoạt động kinh doanh cốt lõi của bạn đang gặp khó khăn.
Và không phải kế hoạch mở rộng của Nintendo luôn diễn ra như kế hoạch. Phần lớn đã được tạo ra từ việc công ty chuyển sang điện thoại di động với Super Mario chạyđã được tải xuống hàng trăm triệu lần nhưng vẫn được coi là phần lớn không thành công. Cho dù một vài thêm bản phát hành, công ty không còn nói nhiều về di động nữa. (Báo cáo thu nhập gần đây nhất của Nintendo nói đơn giản là “thu nhập từ nội dung trên thiết bị thông minh đã giảm.”)
Đó là tất cả để nói rằng thời điểm này không được đảm bảo. Các siêu mario bộ phim có thể là một thất bại. hơi thở của hoang dãphần tiếp theo của có thể là một sự ra đi chia rẽ.
Nhưng những điều đó đã không xảy ra, và Nintendo hiện đang ở đỉnh cao. Vì vậy, câu hỏi, như mọi khi, là điều gì xảy ra tiếp theo. Sự lên xuống của lịch sử Nintendo bắt đầu từ đâu? Một bộ phim khác dường như không thể tránh khỏi, và vẫn còn một vài bản phát hành lớn cho Switch trong năm nay, bao gồm Pikmin 4 Và Pokémon mở rộng. Nhưng rõ ràng là thời gian chạy đáng chú ý của bảng điều khiển đang dần kết thúc. Đầu tuần nàyNintendo tiết lộ rằng doanh số Switch đã giảm 22,1% trong năm ngoái. Một Switch Pro đã được đồn đại trong nhiều nămnhưng như các thiết bị như Wii U đã cho thấy, theo đuổi một bảng điều khiển ăn khách không phải là nhiệm vụ dễ dàng.
Nhưng chúng ta cũng đang sống trong một thời đại rất khác. Ranh giới giữa các bảng điều khiển đã trở nên mờ nhạt hơn, đặc biệt là khi các thiết bị từ Xbox và PlayStation nối tiếp các thế hệ với các trò chơi được phát hành trên nhiều thời đại phần cứng. Nintendo có thể làm điều gì đó tương tự. Nhưng từ khóa có thể: đừng giả vờ như chúng ta có thể dự đoán những gì công ty đằng sau phòng thí nghiệm Và bộ điều khiển N64 sẽ làm gì tiếp theo.
Điều rõ ràng là Nintendo có động lực hơn bất kỳ điểm nào khác trong lịch sử lâu dài của công ty. Bây giờ, nó cần phải tìm ra những gì để làm với nó.