Thăng hoa cùng các sự kiện hàng đầu thế giới: Reboot Develop Blue | The DeanBeat

#Sựkiệnngàyhômnay

Hôm nay, chúng ta cùng chia sẻ niềm vui từ những sự kiện trò chơi đang diễn ra ở nước ngoài. Vào ngày 22-23 tháng 5, sự kiện GamesBeat Summit 2023 tại Los Angeles sẽ kết nối với các nhà lãnh đạo trò chơi hàng đầu từ khắp nơi trên thế giới. Hãy đăng ký ngay để nhận thông tin cập nhật từ những bộ óc thông minh nhất trong ngành công nghiệp trò chơi.

Trong tuần này, tôi đã được tham gia sự kiện Reboot Develop Blue tại khách sạn sang trọng Sheraton Dubrovnik Riviera ở Croatia. Mặc dù không có thời gian để tận hưởng những cảnh đẹp, tôi đã có cơ hội nghe các cuộc nói chuyện, gặp gỡ người mới trong ngành và viết bài. Tuy nhiên, việc đi lại trong thế giới hậu đại dịch và những phong tục của mỗi nơi khiến cho chuyến đi của tôi trở nên bận rộn hơn.

Tại Reboot Develop Blue, tôi đã chứng kiến tinh thần hỗ trợ và sự khát khao thành công của những studio trò chơi từ các quốc gia khác nhau. Tôi đã được trải nghiệm văn hóa và lịch sử địa phương, cũng như tham dự các cuộc thảo luận quan trọng về tương lai của ngành công nghiệp trò chơi. Điều đó cho thấy rằng không chỉ các sự kiện lớn, mà cả những sự kiện nhỏ cũng đều có ý nghĩa và giá trị riêng.

Niềm vui không chỉ đến từ những cuộc thảo luận nghiêm túc, mà còn từ những khoảnh khắc đầy thú vị và hài hước tại sự kiện. Tôi đã được nghe những bài hát xuất sắc trong trò chơi và tham dự các buổi đối thoại với những nhân vật đầy tài năng của ngành công nghiệp trò chơi. Chắc chắn, đó là một trải nghiệm không thể quên trong cuộc đời.

Chúng ta hãy cùng đón nhận những sự kiện trò chơi tiếp theo và tận hưởng những niềm vui từ nó. #Sựkiệnngàyhômnay

Nguồn: https://venturebeat.com/games/the-joys-of-overseas-events-like-reboot-develop-blue-the-deanbeat/

Kết nối với các nhà lãnh đạo trò chơi hàng đầu ở Los Angeles tại GamesBeat Summit 2023 vào ngày 22-23 tháng 5 này. Đăng ký ở đây.


Tuần này, lần đầu tiên tôi dành những ngày làm việc của mình tại hội nghị trò chơi Reboot Develop Blue. Đó là khách sạn Sheraton Dubrovnik Riviera sang trọng ở thị trấn ven biển xinh đẹp Dubrovnik, Croatia. Tôi đã chụp một bức ảnh thư giãn đặc trưng với đôi chân của mình trên một chiếc ghế bãi biển nhìn ra hồ bơi trong xanh tuyệt đẹp của khách sạn trên nền Biển Adriatic trong xanh. Nhưng hình ảnh là một lời nói dối.

Tất nhiên, tôi không có thời gian để tận hưởng việc bơi lội vì tôi bận tham gia sự kiện, nghe các cuộc nói chuyện, gặp gỡ những người mới trong trò chơi, điều hành ba phiên và viết một số nội dung. Tin tức không chờ đợi, và điều đó khiến việc đi lại của tôi trở nên bận rộn hơn. Thêm vào đó là niềm vui khi đi du lịch các hãng hàng không dễ bị chậm trễ trong thế giới hậu đại dịch. Tôi bắt đầu viết bài này sau khi bị lỡ chuyến bay. Ở sân bay Istanbul không vui lắm, nơi Wi-Fi không miễn phí và họ tịch thu nước đã đổ đầy của bạn ở cổng.

Chân của Dean Takahashi ở Dubrovnik.

Tôi sẽ hoàn thành chuyên mục này phía trên Đại Tây Dương, và khi kết thúc hành trình này, tôi sẽ di chuyển qua bốn điểm nối trong khoảng 26 giờ. Và điều đó khiến tôi và có lẽ tất cả những người khác tự hỏi liệu tôi có thực sự nhận được tiền lãi từ khoản đầu tư thời gian của mình hay không. Tôi không có kế toán thời gian. Và tôi thường quyết định không lái xe 50 dặm cho các cuộc hẹn ở San Francisco vào những ngày này khi một cuộc gọi qua Zoom là đủ.

Jorg Tittel có bài phát biểu quan trọng tại Reboot Develop Blue.

Nhưng, tất nhiên, nó đáng giá.

Sự kiện

Hội nghị thượng đỉnh GamesBeat 2023

Tham gia cộng đồng GamesBeat tại Los Angeles vào ngày 22-23 tháng 5 này. Bạn sẽ được nghe những bộ óc thông minh nhất trong ngành công nghiệp trò chơi chia sẻ thông tin cập nhật của họ về những phát triển mới nhất.

Đăng ký ở đây

Với tư cách là người tổ chức sự kiện trò chơi, nó giúp tôi hiểu cách Damir Durovic, nhà tổ chức đáng kính của Reboot, giải quyết sự hỗn loạn của một sự kiện trực tiếp. Đáng lẽ chúng tôi phải thảo luận về những thăng trầm của các sự kiện trò chơi trên một bảng điều khiển với Ivan Lobo của Gamelab và PR kỳ cựu Caroline Miller. Nhưng Durovic không thể tham gia vì sự phức tạp của một bữa tiệc sự kiện ở lâu đài Old Town vào đêm hôm trước.

Khởi động lại đã phải thực hiện với rất nhiều thay đổi vào phút cuối đối với lịch trình của nó. Nhưng tôi đã có một cuộc dạo chơi thú vị với Richard Browne của Digital Extremes tới những tòa nhà bị đánh bom trong cuộc chiến tranh giành độc lập của Croatia từ năm 1991 đến năm 1995. Ở Old Town, tôi đã thực hiện một chuyến tham quan Game of Thrones, vì phần lớn loạt phim được quay trong thành phố pháo đài hùng vĩ. Nhưng có thể dễ dàng nhận thấy những dấu hiệu cho thấy khoảng 2.000 quả đạn pháo đã rơi xuống thành phố và gây ra quá nhiều tàn phá trong chiến tranh. Hướng dẫn của tôi muốn tôi thấy điều đó.

Những bức tường của Old Town Dubrovnik.

Và sau đó, thật thú vị khi xem một hội thảo với những người Serb, Montenegran, Macedonian và Croatia, lần đầu tiên thảo luận về việc phát triển một hệ sinh thái ngành công nghiệp trò chơi mạnh mẽ trong khu vực. Họ tự hào nói về việc có 600 nhà phát triển của tôi ở một quốc gia và 50 studio phát triển ở một quốc gia khác, và tất cả họ đều hy vọng rằng cuộc chiến ở Ukraine sẽ sớm kết thúc. Giống như tôi ở những nơi khác trên thế giới, tôi thấy quyết tâm của họ là trở thành khu vực của thế giới trò chơi khai sinh ra Angry Birds hoặc Royal Match tiếp theo.

Julie Elven là ca sĩ của các bài hát trong trò chơi điện tử.

Tôi đã nói chuyện rất xa với Alex Chachava, chủ sở hữu mới của My.Games, một công ty trò chơi có nguồn gốc từ Nga, tách ra khỏi Nga và gia nhập cộng đồng các studio trò chơi Nga đã rời khỏi đất nước để tồn tại trong ngành. Có rất nhiều người Ukraine, người Nga và những người Slavic khác tại sự kiện này.

Và vì vậy, thật hấp dẫn đối với tôi khi điều hành một phiên họp với Hendrik Lesser, người sáng lập Lesser Evil, công ty đang tạo ra Death From Inside, một trò chơi mà bạn có thể sử dụng máy bay không người lái để thả lựu đạn vào binh lính và xe tăng Nga. Chúng tôi tổ chức trò chuyện bên lò sưởi cùng nhau trên sân khấu gần hồ bơi yên tĩnh.

Dean Takahashi và Hendrik Lesser khi khởi động lại.

Quan điểm của Lesser là tập trung vào hòa bình và tránh chính trị không phải là điều cao quý. Thay vào đó, anh ta đang chọn phe Ukraine và muốn sử dụng trò chơi để ghi điểm và quyên góp tiền viện trợ phi sát thương cho người Ukraine. Anh ấy đã công bố trò chơi và rất kinh ngạc khi biết rằng phản ứng chính của giới truyền thông về trò chơi là sự im lặng hoặc thờ ơ.

Thật sảng khoái khi nhận được những phản ứng khác nhau, chẳng hạn như nó quá thực hoặc quá mới mẻ trong ký ức đau buồn của mọi người để tạo ra một trò chơi về một cuộc chiến đang diễn ra. Tốt hơn là nên thực hiện bảng điều khiển đó ở Châu Âu và đặc biệt là ở Croatia, vì nó không xa biên giới của cuộc chiến đó và chiến tranh vẫn còn nguyên trong ký ức của nó.

Jonas Antonsson, CEO của Raw Fury, cùng với một nghệ sĩ saxophone.

Cũng có rất nhiều niềm vui tại sự kiện Khởi động lại. Jonas Antonsson, Giám đốc điều hành của Raw Fury, đã lên sân khấu cho một phiên hỏi tôi bất cứ điều gì (AMA) một cách “trung thực một cách tàn nhẫn”, và anh ấy đã uống một vài cốc bia. Trước bài nói chuyện của anh ấy là màn độc tấu của một nghệ sĩ saxophone. Con trai riêng của ông, ngồi ở hàng ghế đầu, đã hỏi ông điều hối tiếc lớn nhất trong sự nghiệp của mình là gì. Antonsson nói đùa đó là “bạn”. Nhưng sau đó anh ấy nói rằng điều đó không thể cho những người anh ấy thực sự quan tâm thấy rằng anh ấy yêu họ nhiều như thế nào.

Mang bia vào các phiên là một phần của không khí lễ hội của sự kiện. Julie Elven và Marie Havemann đã nói về kỹ năng tạo ra âm nhạc trong trò chơi và Aaron Loeb, người gần đây đã rời khỏi vai trò lãnh đạo tại Scopely, đã tranh luận về lời hứa về AI sáng tạo trong một hội thảo.

Đám đông khi mở cuộc nói chuyện Khởi động lại.

Có hàng chục cuộc nói chuyện khác và hàng nghìn người tham dự, cũng như các trò chơi độc lập tuyệt đẹp được trưng bày như Viewfinder, trò chơi đã giành giải Trò chơi của năm trong cuộc thi cuối cùng tại Khởi động lại. Chắc chắn, đã có rất nhiều cuộc thảo luận nghiêm túc tại Reboot, nhưng nói về những trò chơi tuyệt vời như vậy dường như luôn khiến tôi thích thú với chủ đề này. Thử thách duy nhất hiện nay là tôi gặp nhiều người hơn tôi có thể nhớ. Tuy nhiên, tôi luôn thích được ngạc nhiên khi gặp gỡ những người mới thú vị.

Niềm tin của GamesBeat khi bao trùm ngành công nghiệp trò chơi là “nơi đam mê gặp gỡ kinh doanh.” Điều đó có nghĩa là gì? Chúng tôi muốn cho bạn biết tin tức quan trọng như thế nào đối với bạn — không chỉ với tư cách là người ra quyết định tại studio trò chơi mà còn với tư cách là người hâm mộ trò chơi. Cho dù bạn đọc bài viết của chúng tôi, nghe podcast hay xem video của chúng tôi, GamesBeat sẽ giúp bạn tìm hiểu về ngành và tận hưởng việc tương tác với ngành. Khám phá Briefings của chúng tôi.


[ad_2]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *