Hôm nay là ngày 28/04/2022, và ngày hội của các game thủ trên toàn thế giới đang diễn ra. Trong thời điểm này, tôi muốn chia sẻ với các bạn về cách tiếp cận gợi ý và khám phá trong trò chơi Jedi: Người sống sót.
Tôi đã từng công khai thể hiện rằng Thần chiến tranh Ragnarök là trò chơi yêu thích của tôi trong năm nay. Tuy nhiên, một vấn đề xuất hiện là các nhân vật trong trò chơi này ngang nhiên đánh vần các câu đố cho người chơi. Điều này đã dẫn đến việc tốn nhiều thời gian để tìm được giải pháp và thậm chí không có tùy chọn để tắt cái này.
Tuy nhiên, điều đó không xảy ra với Jedi: Người sống sót. Được phát hành vào ngày hôm nay, trò chơi này đạt được sự hoàn thiện hơn so với phiên bản tiền nhiệm. Bên cạnh các tính năng khám phá tốt hơn, chiến lợi phẩm đa dạng hơn và các tùy chọn chiến đấu mở rộng, trò chơi cũng cho phép người chơi kiểm soát tốt hơn với tính năng gợi ý được cung cấp.
Tuy nhiên, tính năng này vẫn hoàn toàn tùy chọn và người chơi không phải choáng ngợp bởi các đoạn hội thoại chiếm nhiều thời gian hoặc các biểu tượng điểm đánh dấu khó chịu. Cảm giác khám phá trong trò chơi này rất đáng yêu và người chơi có thể thực hiện theo tốc độ của riêng mình.
Trên thế giới, có rất nhiều trò chơi tấn công người chơi bằng các đoạn hội thoại làm gián đoạn hoặc không cho phép người chơi giải quyết những câu đố. Tuy nhiên, sự cải tiến của Jedi: Người sống sót đã đưa ra giải pháp thông minh cho vấn đề này.
Trong tổng thể, tôi vô cùng thích sự tiếp cận gợi ý và khám phá của trò chơi Jedi: Người sống sót. Nó hoàn toàn tùy chọn và giúp người chơi tận hưởng trò chơi một cách tự do và đầy thú vị.
#NgàyHộiGameThủ #JediNgườiSốngSót #KhámPhá #GợiÝ #TròChơi #ĐánhGiá #TốtNhất
Tôi đã khá công khai về thực tế là Thần chiến tranh Ragnarök là trò chơi yêu thích của tôi trong năm 2022. Tôi đã nói rất nhiều về nó trong một đánh giá bằng văn bản, tệp âm thanh, danh sách cuối năm và ngay cả, một bài luận cá nhân đầy cảm xúc.
Nhưng nó cũng phải chịu đựng một trong những trò chơi thú vị nhất tuyệt đối của tôi trong các trò chơi – các nhân vật ngang nhiên đánh vần các câu đố cho bạn. Dành quá nhiều giây để tìm ra nơi ném Rìu Leviathan của Kratos và người bạn đồng hành của bạn ngay lập tức đưa ra giải pháp. Tệ hơn nữa, thậm chí không có tùy chọn để tắt cái này. Một vấn đề tương tự – và được cho là xa lạ – đã xuất hiện trong một sản phẩm độc quyền lớn khác của PlayStation vào năm 2022, Chân Trời Cấm Tâytrong đó nhân vật chính hợp kim sẽ không ngừng độc thoại bất kể bạn đang làm gì.
Sau đó, điều khiến tôi ngạc nhiên là thực tế là Reverawn’s Chiến tranh giữa các vì sao Jedi: Người sống sót đã khéo léo tránh được những vấn đề này. Được phát hành vào ngày 28 tháng 4, phần tiếp theo của năm 2019 được hoan nghênh Jedi: Lệnh sa ngã thấy Cal Kestis đối mặt với một mối đe dọa mới bí ẩn trong Đế chế Thiên hà. Bởi hầu hết các tài khoản, đó là một cải tiến so với bản gốc, mang đến khả năng khám phá tốt hơn, chiến lợi phẩm đa dạng hơn và các tùy chọn chiến đấu mở rộng. Nhưng điều mà tôi đánh giá thấp nhất về nó trong 10 giờ đồng hồ của tôi cho đến nay là gì? Cách nó lùi lại một bước và cho phép người chơi làm việc của họ.
Ngay từ đầu, bạn được hỏi có muốn bật gợi ý hay không và bạn có thể bật tính năng này bất cứ lúc nào sau đó. Đúng vậy, có một bước tiến lớn so với rất nhiều trò chơi cầm tay mà chúng ta đã thấy trong các trò chơi AAA gần đây. Nhưng như một nét bổ sung tuyệt vời, việc kích hoạt chúng vẫn không có nghĩa là bạn ngay lập tức được cung cấp manh mối nếu trò chơi nhận ra rằng bạn đã dành một khoảng thời gian cho một câu đố. Thay vào đó, nó vẫn sẽ hỏi bạn qua D-pad xem bạn có muốn một gợi ý hay không. Đó là một cách thông minh để cung cấp cho bạn khoảng trống cho bất kỳ câu đố cụ thể nào có thể phát sinh khiến bạn bối rối mà không cần phải chuyển đổi gợi ý nhiều lần trong cài đặt.
Đó là một điều đơn giản, để chắc chắn, nhưng nó cảm thấy rất mới mẻ. Gần đây, thường xuyên hơn, chúng tôi có các trò chơi liên tục tấn công bạn bằng những đoạn hội thoại làm gián đoạn quá trình chơi trò chơi của bạn. Trong nhiều trường hợp, nó thậm chí còn không cho bạn cơ hội tự giải một câu đố, như trong Ragnarök. Nhưng ngay cả một cái gì đó như Động lực của EA Không gian chết đôi khi tỏ ra khó chịu khi có đồng minh NPC hiếm hoi liên tục hối thúc bạn tiếp tục khi bạn chỉ đang cố đọc một tài liệu dài mà bạn nhặt được. Đó là một lý do lớn tại sao Elden Nhẫnphương pháp can thiệp của ông đã gây được tiếng vang mạnh mẽ với mọi người vào năm ngoái. Người chơi thích khám phá The Lands Between mà không bị ngập trong hàng trăm biểu tượng và điểm đánh dấu nhỏ trên bản đồ. Tuy nhiên, vẫn tốt hơn: Jedi: Người sống sót cung cấp cho người chơi quyền kiểm soát. Các tính năng hỗ trợ như gợi ý có thể tỏ ra đặc biệt hữu ích đối với những người khuyết tật, vì vậy tôi rất vui khi chúng có sẵn cho tất cả mọi người. Tuy nhiên, tất cả những gì cần thiết là làm cho chúng hoàn toàn tùy chọn, như trong Jedi: Người sống sót.
Tôi cũng đánh giá cao cách triết lý thiết kế thoải mái hơn của Reverawn mở rộng sang lĩnh vực khám phá. Trân trọng, người sống sótCác khu vực của nó lớn hơn và dày đặc hơn đáng kể so với những khu vực được tìm thấy trong phiên bản tiền nhiệm, nhưng vẫn có thể quản lý được vì chúng chắc chắn không phải là thế giới mở hoàn toàn. Nói cách khác, họ cảm thấy có mục đích, thay vì mở rộng vì lợi ích của nó. Tuy nhiên, quan trọng hơn, Reverawn không chôn vùi tất cả những điều này dưới các bản đồ nặng về biểu tượng truyền thống hoặc các điểm đánh dấu điều hướng khác.
Mặc dù bạn có thể sử dụng droid BD-1 của mình như ống nhòm để đặt các điểm ưa thích, nhưng điểm nổi bật thực sự chỉ đơn giản là đi ra khỏi con đường bị đánh đập để xem bạn sẽ tìm thấy kẻ thù, khu vực và vật phẩm mới nào theo cách đó. Tôi không hề bị Cal (người ít nói hơn Aloy chẳng hạn) hoặc thậm chí là tin nhắn trong trò chơi nhắc nhở tôi làm như vậy. Ngay cả các nhiệm vụ phụ cũng rất mơ hồ; thông thường, bạn sẽ được mách nước về một điều gì đó bí ẩn ở một khu vực cụ thể và bạn phải tìm cách đến đó. Cảm giác khám phá đó thật đáng yêu và tôi rất vui vì trò chơi không làm giảm tác động đó thông qua đối thoại quá mức.
Tất nhiên, tôi thậm chí còn chưa chơi được nửa trò chơi, vì vậy có thể mọi thứ sẽ trở nên tồi tệ hơn sau này. Nhưng cho đến nay, vòng lặp trò chơi này của Cal, BD-1 và một nhóm đồng minh NPC luân phiên đi qua các địa điểm hấp dẫn và kỳ lạ trong Chiến tranh giữa các vì sao đã là một sự bùng nổ tuyệt đối, một phần không nhỏ bởi vì trò chơi cho phép tôi thực hiện theo tốc độ của riêng mình . tôi sẽ có nhiều hơn về Jedi: Người sống sót trong những ngày tới.
Tín dụng hình ảnh: EA