Microsoft vừa ký thỏa thuận 10 năm với Nware, nền tảng chơi game đám mây hàng đầu Châu Âu. Thỏa thuận này cho phép nhà sản xuất bảng điều khiển và nhà phát hành trò chơi phát trực tuyến các trò chơi PC trên nền tảng của Nware. Điều này được cho là cung cấp nhiều trò chơi hơn cho người dùng trên nhiều nền tảng hơn. Thông tin này được công bố sau khi Microsoft bị Cơ quan Cạnh tranh và Thị trường của Vương quốc Anh chặn thương vụ mua lại Activision Blizzard vì lo ngại sẽ bóp nghẹt thị trường trò chơi trên đám mây. Microsoft đã phản đối quyết định này và cho biết thỏa thuận với Nware là phần trong loạt cam kết của họ hướng tới việc cung cấp nhiều trò chơi phổ biến hơn trên nhiều đám mây hơn các dịch vụ phát trực tuyến trò chơi hiện tại. Microsoft cũng đã thực hiện các thỏa thuận tương tự với GeForce Now và Boosteroid. #GamesBeatSummit2023
Kết nối với các nhà lãnh đạo trò chơi hàng đầu ở Los Angeles tại GamesBeat Summit 2023 vào ngày 22-23 tháng 5 này. Đăng ký ở đây.
Hôm nay, Microsoft đã thông báo rằng họ đang hợp tác với nền tảng trò chơi đám mây châu Âu Nware. Hai công ty vừa ký một thỏa thuận 10 năm trong đó nhà sản xuất bảng điều khiển và nhà phát hành trò chơi sẽ phát trực tuyến trò chơi PC trên nền tảng của Nware. Thông báo này được đưa ra chỉ vài ngày sau khi có tin Các cơ quan quản lý của Vương quốc Anh đã chặn việc mua lại của Microsoft của Activision Blizzard — một phần do lo ngại về cạnh tranh trò chơi trên đám mây.
Brad Smith, chủ tịch của Microsoft, đã công bố thỏa thuận trên Twitter. Theo Smith, công ty coi điều này là cung cấp nhiều trò chơi hơn cho người dùng trên nhiều nền tảng hơn: “Mặc dù vẫn còn sớm đối với phân khúc đám mây mới nổi trong trò chơi, nhưng sự hợp tác mới này kết hợp với các cam kết khác gần đây của chúng tôi sẽ cung cấp nhiều trò chơi phổ biến hơn trên nhiều đám mây hơn các dịch vụ phát trực tuyến trò chơi so với ngày nay.”
Thông báo này được đưa ra ngay sau thông tin Cơ quan Cạnh tranh và Thị trường (CMA) của Vương quốc Anh đã chặn thương vụ mua lại Activision Blizzard trị giá 69 tỷ USD của Microsoft. Sự phản đối chính của CMA đối với việc mua lại là lo ngại rằng nó sẽ bóp nghẹt thị trường trò chơi trên đám mây. Microsoft đã cho biết họ sẽ kháng cáo quyết định này.
bên trong tóm tắt kết luận của nó, CMA cho biết Microsoft có, “thị phần (trò chơi trên đám mây) hiện tại là 60-70%… Microsoft đã đề xuất một biện pháp khắc phục nhằm bù đắp cho sự mất mát trong cạnh tranh bằng một loạt các nghĩa vụ sẽ điều chỉnh hành vi và cách thức hoạt động kinh doanh của công ty trong thời hạn mười năm. Sau khi xem xét cẩn thận đề xuất của Microsoft, chúng tôi thấy rằng nó sẽ không khôi phục lại tính năng động cạnh tranh sẽ bị mất do Sáp nhập.”
Sự kiện
Hội nghị thượng đỉnh GamesBeat 2023
Tham gia cộng đồng GamesBeat tại Los Angeles vào ngày 22-23 tháng 5 này. Bạn sẽ được nghe những bộ óc thông minh nhất trong ngành công nghiệp trò chơi chia sẻ thông tin cập nhật của họ về những phát triển mới nhất.
Đăng ký ở đây
Microsoft đã thực hiện các thỏa thuận tương tự khác với các nền tảng chơi game trên đám mây như GeForce Now và Boosteroid. Một phản đối khác từ CMA là các thỏa thuận 10 năm cho phép Microsoft giữ lại doanh thu từ tất cả các giao dịch liên quan đến trò chơi Activision, ngay cả trên các nền tảng khác. Dựa theo báo cáo cuối cùng“do đó, các dịch vụ phát trực tuyến trò chơi trên đám mây sẽ không trở thành đối thủ của Game Pass Ultimate của Microsoft, mà thay vào đó, họ sẽ trở thành khách hàng của Microsoft.”
Niềm tin của GamesBeat khi bao trùm ngành công nghiệp trò chơi là “nơi đam mê gặp gỡ kinh doanh.” Điều đó có nghĩa là gì? Chúng tôi muốn cho bạn biết tin tức quan trọng như thế nào đối với bạn — không chỉ với tư cách là người ra quyết định tại studio trò chơi mà còn với tư cách là người hâm mộ trò chơi. Cho dù bạn đọc bài viết của chúng tôi, nghe podcast hay xem video của chúng tôi, GamesBeat sẽ giúp bạn tìm hiểu về ngành và tận hưởng việc tương tác với ngành. Khám phá Briefings của chúng tôi.