#GamesBeatSummit2023: 5 streamer hàng đầu hợp tác để ra mắt trải nghiệm Fortnite
Hôm nay, ngày 22-23 tháng 5, sự kiện GamesBeat Summit 2023 tại Los Angeles đã diễn ra, với sự xuất hiện của năm streamer hàng đầu trong trò chơi Fortnite. Ninja, NICKMERCS, TimtheTatman, CouRageJD và SypherPK sẽ hợp tác để phát triển trải nghiệm Fortnite do người sáng tạo dẫn dắt và hướng đến cộng đồng. Dự án mang tên “Project V” sẽ được SuperJoy Studios của Sypher’s Oni Studios phát triển.
Sự tham gia của cộng đồng là một yếu tố quan trọng trong dự án này. Nhóm sẽ khởi chạy máy chủ Discord dành riêng cho người đăng ký, nơi người hâm mộ có thể cung cấp phản hồi và bỏ phiếu về hướng của dự án. Quá trình phát triển trò chơi sẽ phụ thuộc vào phản hồi và đóng góp của cộng đồng.
Dự án V sẽ trở thành một ví dụ điển hình khác về việc người sáng tạo chuyển sang lĩnh vực phát triển trò chơi. Dự kiến ra mắt vào quý 2 năm 2024, Dự án V sẽ cung cấp cho năm streamer này nhiều quyền kiểm soát hơn đối với cách họ tương tác với người hâm mộ trên luồng.
GamesBeat hy vọng rằng ngành công nghiệp trò chơi sẽ trở thành “nơi đam mê gặp gỡ kinh doanh”. Những sự kiện như GamesBeat Summit sẽ giúp cho người hâm mộ và người điều hành trò chơi có thể tương tác và tìm hiểu về ngành này.
Nguồn: https://venturebeat.com/games/project-v-top-streamers-launch-creator-led-fortnite-experience/
Kết nối với các nhà lãnh đạo trò chơi hàng đầu ở Los Angeles tại GamesBeat Summit 2023 vào ngày 22-23 tháng 5 này. Đăng ký ở đây.
Năm trong số những người phát trực tiếp nổi tiếng nhất của trò chơi đang hợp tác với nhau để phát triển trải nghiệm Fortnite do người sáng tạo dẫn dắt và hướng đến cộng đồng. Ninja, NICKMERCS, TimtheTatman, CouRageJD và SypherPK sẽ hợp tác với SuperJoy Studios, một bộ phận đặc biệt của Sypher’s Oni Studios, để ra mắt dự án có tên dự kiến là “Project V.”
Những người sáng tạo này (và khán giả kết hợp gồm hơn 120 triệu người theo dõi của họ) sẽ định hình hướng sáng tạo của Dự án V. Nhóm sẽ khởi chạy máy chủ Discord dành riêng cho người đăng ký, nơi người hâm mộ có thể cung cấp phản hồi và bỏ phiếu về hướng của dự án.
“Sự tham gia của cộng đồng sẽ được thể hiện trong quá trình phát triển trò chơi trong việc xác định mọi thứ từ mục tiêu và cơ chế của trò chơi cho đến truyền thuyết của nó. Nhiều yếu tố trong số đó sẽ được thử nghiệm khi nhóm tinh chỉnh các định dạng Battle Royale mới, do đó, việc có một vòng phản hồi gần như tức thì sẽ rất quan trọng để tránh những cạm bẫy phát triển không mong muốn,” một phát ngôn viên quen thuộc với dự án nói với GamesBeat.
Tiếp tục tham gia cộng đồng là trung tâm của đặc tính của Dự án V. Nhóm có các sự kiện truy cập sớm độc quyền, các sự kiện ưu tiên cộng đồng theo mùa và các kế hoạch khác để thưởng cho các thành viên cộng đồng gắn bó nhất. Ví dụ, những người hâm mộ đăng ký sớm sẽ nhận được quyền truy cập đặc biệt vào trải nghiệm của “người sáng lập”.
Sự kiện
Hội nghị thượng đỉnh GamesBeat 2023
Tham gia cộng đồng GamesBeat tại Los Angeles vào ngày 22-23 tháng 5 này. Bạn sẽ được nghe những bộ óc thông minh nhất trong ngành công nghiệp trò chơi chia sẻ thông tin cập nhật của họ về những phát triển mới nhất.
Đăng ký ở đây
Ngoài ra, nhóm có kế hoạch cung cấp hỗ trợ liên tục sau khi ra mắt. Người phát ngôn cho biết: “Giống như Fortnite, trò chơi sẽ là một trải nghiệm lặp đi lặp lại giới thiệu nội dung mới suốt cả năm, vì vậy yếu tố tham gia của cộng đồng không bao giờ thực sự hết hạn.
Người sáng tạo đang phát triển trò chơi
Dự án V đại diện cho một ví dụ điển hình khác về việc người sáng tạo chuyển sang lĩnh vực phát triển trò chơi. Một số ví dụ ban đầu đã tung ra thị trường, nhưng phạm vi và quy mô của các dự án do người sáng tạo điều khiển này đang tăng lên.
Đối với Ninja, NICKMERCS, Tim the Tatman, CourageJD và SypherPK, dự án này báo hiệu một bước ngoặt chuyên nghiệp. Những người sáng tạo này đang trưởng thành thành những nhà điều hành sáng tạo. Dự án V sẽ cấp cho năm người truyền phát này nhiều quyền kiểm soát hơn đối với cách họ tương tác với người hâm mộ trên luồng.
SypherPK ra mắt SuperJoy Studios vào Bước đều để phát triển trải nghiệm sử dụng Epic Games’ Trình chỉnh sửa không thực cho Fortnite. UEFN cung cấp cho các nhà phát triển bộ công cụ mạnh mẽ hơn Fortnite Creative 1.0, trong khi vẫn tung ra những trải nghiệm này trong Fortnite. Đổi lại, những người sáng tạo này và Project V hiện có nhiều công cụ hơn để tích hợp và xây dựng trải nghiệm phù hợp với các đối tác thương hiệu.
Cấu trúc này là lợi thế lớn cho Project V. Không giống như các ví dụ trước đây về những người sáng tạo đang phát triển trò chơi gốc, những người sáng tạo này không cần hướng người hâm mộ của họ đến một nền tảng mới. Dự án V sẽ có thể truy cập được bên trong trò chơi đã mang họ và khán giả của họ đến với nhau.
Mở khóa hệ sinh thái UEFN có khả năng tùy chỉnh và kết nối với nhau cho phép Epic cạnh tranh trực tiếp hơn với Roblox. Đổi lại, Dự án V chỉ ra hướng đến cộng đồng của Roblox Brookhaven RP máy chủ như một nguồn cảm hứng cho “vũ trụ chơi game hoàn toàn dành riêng” sắp tới của họ.
Tương lai của dự án V
Dự kiến ra mắt đầy đủ Project V vào quý 2 năm 2024. Điều này mang lại cho nhóm khoảng một năm để phát triển, thử nghiệm và lặp lại dựa trên phản hồi của người hâm mộ. SuperJoy Studios hiện đang tuyển dụng các nhà phát triển để xây dựng đội ngũ của mình.
Mặc dù Sypher’s Oni Studios và SuperJoy Studios sẽ đóng vai trò trung tâm, nhưng vẫn chưa rõ liệu các bộ truyền phát khác sẽ tận dụng tài nguyên theo ý của họ hay không hoặc bằng cách nào.
Ninja gần đây đã tham gia tập đoàn thể thao điện tử và trò chơi GamesSquare với tư cách là Giám đốc đổi mới. Một phần vai trò của anh ấy là khởi động một vườn ươm có tên là Ninja Labs. Các tài nguyên khác nhau của cả Ninja Labs và GameSquare có thể mang lại cho Project V một sự thúc đẩy khác.
Ngoài ra, những người sáng tạo khác có quan hệ với các đội thể thao điện tử. TimtheTatman là chủ sở hữu một phần của đội thể thao điện tử Complexity (là công ty con của GameSquare). CourageJD là đồng sở hữu của 100 Thieves. Thật trùng hợp, 100 Thieves đang phát triển trò chơi của chính nó. Cuối cùng, NICKMERCS là đồng sở hữu của FaZe Clan.
Người phát ngôn đã xác nhận rằng tất cả năm người sáng tạo đã đầu tư cá nhân vào Dự án V và sẽ đóng góp theo những cách có ý nghĩa khác.
Niềm tin của GamesBeat khi bao trùm ngành công nghiệp trò chơi là “nơi đam mê gặp gỡ kinh doanh.” Điều đó có nghĩa là gì? Chúng tôi muốn cho bạn biết tin tức quan trọng như thế nào đối với bạn — không chỉ với tư cách là người ra quyết định tại studio trò chơi mà còn với tư cách là người hâm mộ trò chơi. Cho dù bạn đọc bài viết của chúng tôi, nghe podcast hay xem video của chúng tôi, GamesBeat sẽ giúp bạn tìm hiểu về ngành và tận hưởng việc tương tác với ngành. Khám phá Briefings của chúng tôi.