“Công nghệ mới: Màn hình OLED có thể biến thành nút xúc giác trong chất lỏng”

Cận cảnh ngón tay chạm vào phím cách phồng lên trên bàn phím ảo lồi ra trên điện thoại thông minh.

#CôngNghệHômNay: Màn Hình Phẳng Nhô Ra Có Cảm Giác Xúc Giác Trên Di Động
Các nghiên cứu mới đây của Đại học Carnegie Mellon đã tạo ra một màn hình phẳng có thể nhô ra các phần tử bật lên để tạo ra cảm giác xúc giác khi chạm và bấm. Khả năng này thêm một khía cạnh xúc giác mới cho các hoạt động như đánh máy và chơi game trên di động. Công nghệ “Haptics màn hình phẳng” có thể được xếp chồng lên nhau dưới một tấm nền OLED để tạo ra các phần nhô ra bằng cách bơm phồng và xì hơi bằng chất lỏng theo yêu cầu. Việc lấp đầy từng khu vực mất khoảng một giây và chúng có cảm giác chắc chắn khi chạm vào. Các phần tử bật lên nhô ra khỏi màn hình phẳng tới 1,5mm, đủ để cảm nhận sự khác biệt. Ngoài ra, thiết bị này vẫn duy trì tính linh hoạt và dễ dàng sử dụng.
#CôngNghệMới #MànHìnhPhẳng #XúcGiác #DiĐộng #ViễnThông #CôngNghệ

Nguồn: https://www.engadget.com/this-oled-screen-can-fill-with-liquid-to-form-tactile-buttons-204829553.html?src=rss

Vuốt và chạm trên màn hình phẳng là điều mà chúng tôi đã học cách xử lý trong điện thoại thông minh, máy tính bảng và các thiết bị màn hình cảm ứng khác, nhưng nó không đạt được mức độ dễ dàng khi gõ trên bàn phím phần cứng hoặc chơi trò chơi bằng bộ điều khiển vật lý. Cuối cùng, các nhà nghiên cứu Craig Shultz và Chris Harrison với Nhóm giao diện tương lai (FIG) tại Đại học Carnegie Mellon đã tạo ra một màn hình có thể nhô ra các vùng màn hình theo các cấu hình khác nhau. Đó là một khái niệm chúng ta đã thấy trước đâynhưng phiên bản này mỏng hơn, nhẹ hơn và linh hoạt hơn.

Công nghệ “Haptics màn hình phẳng” của FIG có thể được xếp chồng lên nhau dưới một tấm nền OLED để tạo ra các phần nhô ra: hãy tưởng tượng các phần màn hình có thể được bơm phồng và xì hơi bằng chất lỏng theo yêu cầu. Điều này có thể thêm một khía cạnh xúc giác mới cho những thứ như điều khiển phương tiện bật lên, bàn phím và gamepad ảo mà bạn có thể tìm thấy mà không cần dò dẫm trên màn hình. BẰNG Gizmodo ghi chú, phản hồi xúc giác như Taptic Engine của Apple tạo ra cảm giác rung tự nhiên nhưng không giúp bạn tìm thấy các thành phần trên màn hình chỉ bằng cách chạm. Đối với các hoạt động như đánh máy và chơi trò chơi yêu cầu thời gian phản hồi nhanh, màn hình có các phần tử bật lên có thể giúp mọi thứ bớt khó chịu hơn nhiều.

Máy bơm điện thẩm thấu nhúng (EEOP) là dãy máy bơm chất lỏng trên một lớp truyền động mỏng được tích hợp trong thiết bị màn hình cảm ứng, chẳng hạn như điện thoại thông minh hoặc màn hình ô tô. Khi một phần tử trên màn hình yêu cầu nút bật lên, chất lỏng sẽ lấp đầy một phần của lớp EEOP và bảng OLED ở trên cùng sẽ uốn cong để có hình dạng đó. Kết quả là một “nút” nhô ra khỏi bề mặt phẳng tới 1,5 mm, đủ để cảm nhận sự khác biệt. Khi phần mềm loại bỏ nó, nó sẽ lùi vào màn hình phẳng. Nhóm nghiên cứu cho biết việc lấp đầy từng khu vực mất khoảng một giây và chúng có cảm giác chắc chắn khi chạm vào.

Cận cảnh ngón tay chạm vào phím cách phồng lên trên bàn phím ảo lồi ra trên điện thoại thông minh.

Nhóm Giao diện Tương lai tại Carnegie Mellon

Nếu khái niệm này nghe có vẻ quen thuộc (và bạn đã theo dõi công nghệ tiêu dùng đủ lâu), thì công nghệ này có thể khiến bạn nhớ đến Bàn phím cảm ứng nâng cao của Tactus, cuối cùng được vận chuyển dưới dạng hộp đựng iPad mini cồng kềnh. Nguyên mẫu của FIG có thể có nhiều hình dạng và kích thước năng động hơn, và nhóm nghiên cứu cho biết độ mỏng của phiên bản của họ khiến nó khác biệt so với những nỗ lực tương tự. FIG cho biết: “Ưu điểm chính của phương pháp này là toàn bộ hệ thống cơ khí tồn tại ở dạng nhỏ gọn và mỏng. “Các ngăn xếp thiết bị của chúng tôi có độ dày dưới 5 mm trong khi vẫn cung cấp dịch chuyển 5 mm. Ngoài ra, chúng hoạt động độc lập, chỉ được cung cấp năng lượng bởi một cặp dây cáp điện và thiết bị điện tử điều khiển. Chúng cũng nhẹ (dưới 40 gam đối với thiết bị này) và chúng có khả năng chịu lực đủ để chịu được tương tác của người dùng.”

Các nhà nghiên cứu coi đây là một xúc giác tương đương với cách pixel hoạt động trên màn hình. “Giống như các pixel LCD, điều chỉnh ánh sáng từ đèn nền chung, EEOP lấy từ một bể chứa chất lỏng chung và điều chỉnh có chọn lọc áp suất thủy lực trong và ngoài các tế bào haptic.”

Các nút bật lên ở dạng hiện tại có phạm vi hình dạng và kích thước hạn chế, làm giảm tính linh hoạt của chúng. Nhưng nếu cuối cùng họ có thể áp dụng nguyên tắc tương tự cho một lớp có nhiều nút bật lên/nhỏ hơn (về cơ bản là “độ phân giải cao hơn” nếu chúng ta mở rộng phép ẩn dụ “pixel”), thì điều đó có thể mở ra những cánh cửa mới cho sự tương tác của người dùng, bao gồm cả trên màn hình dễ dàng hơn đánh máy, chơi trò chơi, điều khiển trong ô tô và thậm chí cả các tính năng trợ năng như chữ nổi trên màn hình.


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *