#TôiNghĩBạnNênRờiĐi #TròChơiTrứng #LỗĐítTrứng
Hôm nay chúng ta sẽ nói về một sự kiện đặc biệt trong trò chơi “Tôi nghĩ bạn nên rời đi”. Trò chơi này đã mất khoảng hai tuần để tạo ra, và cơ chế của trò chơi đã được quy định trong kịch bản từ trước. Một trong những cuộc thảo luận quan trọng giữa bộ đôi phát triển trò chơi và nhà sản xuất là việc quả trứng trông như thế nào. Với Robbins, việc vẽ nhân vật này trở thành một điều thú vị nhất trong quá trình phát triển trò chơi. Anh ấy đã thử nghiệm nhiều phiên bản khác nhau, từ quả trứng trông sợ hãi đến phiên bản hình người trong bộ đồ. Phiên bản cuối cùng mà Robbins và Kanin chọn là một hình tròn đơn giản, giữa sự đơn giản và độ sâu phức tạp.
Tuy nhiên, để hoàn thành trò chơi, Robbins cần đảm bảo rằng nó hoạt động tốt. Thường thì, trong quá trình phát triển trò chơi, Kanin cần chơi trò chơi trong thời gian thực và Robbins sẽ cung cấp gợi ý và thông báo bật lên thủ công. Mặc dù hầu hết nội dung của trò chơi đã được đưa vào kịch bản từ trước đó, Robbins vẫn có một số mục tiêu riêng. Anh ấy muốn tạo ra một trò chơi gây cảm giác khó hiểu và trải nghiệm khó chịu, nhưng đồng thời cũng muốn làm rõ rằng “Trò chơi trứng không phải là phim khiêu dâm”. Đó chỉ là một trò chơi thú vị dành cho văn phòng, và nếu bạn đi đủ xa, bạn sẽ được nhận một quả trứng khỏa thân. Những mục tiêu này đã được chấp nhận và trở thành một phần trong trò chơi.
Mặc dù màn bịt miệng chỉ kéo dài vài giây đối với người xem, nhưng đối với Robbins, đó là một trải nghiệm khó quên. Ông cho biết “Đó là một bộ phim hoạt hình thực sự đặc biệt”.
#TròChơiTrứng #LỗĐítTrứng #TạoTròChơi #NghệThuậtTruyệnTranh #SảnhVănPhòng
Nguồn: https://www.wired.com/story/egg-game-i-think-you-should-leave-alec-robbins-butthole/
Mất khoảng hai tuần để tạo trò chơi, cơ chế của trò chơi đã được quy định trong kịch bản. Khi trò chơi phát triển, hầu hết các cuộc thảo luận giữa bộ đôi và nhà sản xuất trò chơi đều xoay quanh việc quả trứng trông như thế nào. Robbins tự coi mình là một họa sĩ truyện tranh trên hết, vì vậy việc vẽ nhân vật này đối với anh ấy thú vị hơn bất kỳ phần nào khác của quá trình. Anh ấy đã trải qua một vài phiên bản khác nhau — một quả trứng trông có vẻ sợ hãi, một phiên bản hình người trong bộ đồ, “một phiên bản có sừng và dường như thực sự thích được cho ăn trứng”. Phiên bản cuối cùng mà Robbins và Kanin đưa ra là “thứ gì đó chết chóc hơn, đáng ngại hơn” so với những gì anh ấy đã trình bày trước đây.
“Và tất nhiên chúng tôi phải tìm ra tình huống lỗ đít,” anh ấy nói thêm.
Khi cố gắng tạo ra hậu môn lý tưởng, Robbins đã tranh luận về một số lựa chọn: hình chữ X hoạt hình, một hình tròn đơn giản, một chấm nhỏ. Kết quả cuối cùng là ở đâu đó ở giữa. Kanin đã gửi cho anh ấy một bản phác thảo ý tưởng “thắp sáng bộ não của tôi,” và điều đó đã củng cố vẻ ngoài. “Nó thực sự đơn giản: chỉ là một vòng tròn với một đường lưỡi liềm nhỏ hơn bên trong, ngụ ý một độ sâu phức tạp nào đó; Tôi lấy nó và bỏ chạy,” Robbins nói. “Tôi nghĩ rằng sản phẩm cuối cùng thực sự chỉ có bốn hoặc năm pixel màu đen, nhưng những pixel đó còn rất lâu nữa.”
Phép lịch sự của Matthew Barton
Sau khi hoàn thành, Robbins chỉ cần đảm bảo rằng nó hoạt động. Robbins nói: “Phần lớn thời gian, Tim đang chơi trong thời gian thực—tôi tự giám sát trò chơi trên trường quay và gợi ý thủ công một số thông báo bật lên. “Nó có thể tự chạy hoàn toàn bằng tay của Tim, nhưng đôi khi anh ấy phải tập trung nhiều hơn vào màn trình diễn.”
Mặc dù Robinson và Kanin đã đưa ra phần lớn “Trò chơi Eggman” trong kịch bản, nhưng Robbins đã có một số mục tiêu trong đầu: “Không có gì có nghĩa là hoạt động như dự kiến, mọi thứ được cho là gây cảm giác khó hiểu và trải nghiệm thật khó chịu,” Robbins nói. Anh ấy cũng muốn làm rõ một điều: “Trò chơi trứng không phải là phim khiêu dâm.” Thay vào đó, “nó chỉ là một trò chơi thú vị để chơi trong văn phòng nơi bạn giành được một quả trứng khỏa thân nếu bạn đi đủ xa.” Nó đã được chấp nhận.
Màn bịt miệng chỉ kéo dài vài giây đối với người xem, nhưng đối với Robbins, nó sẽ kéo dài lâu hơn nữa. Anh ấy nói: “Đó là một bộ phim hoạt hình thực sự khó quên.
[ad_2]