#MetaChoTreEm #TaiNgheVR #LinhKienCongNghe #QuyetDinhCuaBoMe #AnToanChoTreEm #GioiHanThoiGianSuDung #BaoMatDuLieu #TrachNhiemCuaMeta #RuiRoSuDung #VRChoTreEm #HocTapChoiGame #Roblox #XoiMoSuPhanBietThucTe #CanThanPriject
Meta sẽ sớm chính thức cho phép người dùng từ 10 tuổi sử dụng tai nghe VR Meta Quest 2 và 3 của họ — dù sao thì nếu cha mẹ họ đồng ý. Trong một bài đăng trên bloggã khổng lồ công nghệ nói rằng có “rất nhiều ứng dụng, trò chơi hấp dẫn và mang tính giáo dục, v.v.” dành cho trẻ em, ngay cả khi ban giám khảo vẫn chưa biết liệu ứng dụng đó có lành mạnh hay không. Đúng lúc cho Roblox!
Các tài khoản Meta mới do cha mẹ quản lý sẽ bắt đầu yêu cầu sự chấp thuận của cha hoặc mẹ và cha mẹ sẽ có thể kiểm soát những ứng dụng mà trẻ sơ sinh sử dụng và đặt giới hạn thời gian. Nếu bạn muốn tham gia, hầu hết thông tin bạn cần sẽ có sẵn trong phần “trung tâm gia đình” trong tài khoản của bạn.
Về việc thu thập dữ liệu, công ty cho biết “Chúng tôi sẽ sử dụng thông tin thu thập được về trẻ em 10, 11 và 12 tuổi thông qua các sản phẩm Meta Quest của mình để mang lại trải nghiệm phù hợp với lứa tuổi. Chúng tôi không phân phát quảng cáo cho nhóm tuổi này. Cha mẹ cũng sẽ có thể chọn liệu dữ liệu của con mình có được sử dụng để cải thiện trải nghiệm hay không và họ sẽ có thể xóa tài khoản của con mình, bao gồm tất cả dữ liệu được liên kết với tài khoản đó.”
Hy vọng rằng họ thực sự xóa nó khi bạn hỏi, không giống như một số công ty công nghệ lớn lưu dữ liệu của trẻ em. FTC đang theo dõi.
Tất nhiên, việc lựa chọn VR có phù hợp với con mình hay không là tùy thuộc vào mỗi bậc cha mẹ. Và khi tôi nói rằng bồi thẩm đoàn đã ra ngoài, thực sự là không có đủ nghiên cứu độc lập về trẻ em sử dụng tai nghe hiện đại.
Đối với tín dụng của nó, Meta cung cấp một tài liệu đề cập đến nhiều mối nguy hiểm tiềm ẩn của VR, từ thực tế là mũ bảo hiểm nặng hơn nhiều đối với trẻ nhỏ so với người lớn đến khả năng gây mỏi mắt và buồn nôn. Tuy nhiên, tất cả các phần đều kết thúc bằng Meta nói điều gì đó dọc theo dòng chữ “nhưng chúng tôi không tìm thấy bằng chứng nào cho thấy điều này có hại.” Tôi không nói rằng họ không trung thực ở đây, nhưng công ty đã không thực sự tạo dựng được danh tiếng đáng tin cậy khi đề cập đến việc các sản phẩm của họ ảnh hưởng tiêu cực đến mọi người như thế nào.
Có lẽ điều đáng sợ nhất được đề cập là khả năng xói mòn hoặc chậm trễ “sự phân biệt thực tế” của trẻ. Thật là một cụm từ! Tất nhiên ở độ tuổi trẻ, thực tế và tưởng tượng có xu hướng mờ nhạt với nhau. Nhưng thậm chí 5 hoặc 10 năm trước, trẻ em không có màn hình hiển thị toàn cảnh với thế giới chân thực để lạc vào.
Nếu bạn quyết định để con mình trải nghiệm VR, thật tuyệt. Có thể là một trải nghiệm thực sự thú vị cho tất cả mọi người tham gia vì VR có thể rất tuyệt vời. Nhưng ngay cả người lớn cũng có thể có những tác động tiêu cực gần như ngay lập tức, chứ đừng nói đến việc tiếp xúc lâu dài. Nói chuyện với con bạn và cẩn thận về thời gian và mức độ nghiêm túc của chúng đối với công nghệ này. Ngay cả khi Meta nói với bạn rằng có những rủi ro, hãy lắng nghe.
[ad_2]